Gorące serca, spryt i supermoce – młodzi bohaterowie z Akademii Akcji wspólnie walczą ze złoczyńcami, a nawet potrafią znaleźć w nich dobro!

Odcinki

16
Wat, Faun, Trik i Flora próbują schwytać złodziei kości dinozaurów. Superdrużyna staje do walki na śnieżki z Zimnym Draniem, który zamroził miasto.
Maks, przyjaciel Flory, robi niezły bałagan, gdy nie może zapanować nad swoimi uczuciami. Maks szykuje się do swojej pierwszej misji i pomaga wytropić złodzieja rydla.
Piękna oposica odlatuje MegaVanem. Ładunek elektryczny Wata uszkadza gadżet Zimnego Drania i drużyna zostaje zamrożona.
Młodsza siostra Trika robi się gigantyczna, aby móc bawić się ze starszymi. Faun używa swoich zwierzęcych mocy, aby ocalić lamę uwięzioną w tunelu.
Dina Rex pragnie zorganizować dino-herbatkowe przyjęcie i przemienia mieszkańców miasta w różne dinozaury, używając skradzionego Lans-Trans Lasera.
Drużyna walczy o upragnione trofeum po przypadkowym wezwaniu Pani Dyrektor. Podejrzany zastępca nauczyciela próbuje ukraść potężną różdżkę.
Drużyna próbuje sprawić, by wszyscy ucięli sobie drzemkę, po tym jak Wat roznosi zaraźliwe fisie. Drużyna pomaga Czerwonej Pelerynie zdać egzamin z pracy zespołowej.
Pan Nikczemnik kradnie spełniający życzenia kapelusz Trika. Faun próbuje odzyskać Plamkę od kolegi ze szkoły, zanim pan Ernesto się o wszystkim dowie.
Drużyna próbuje odmienić Faun przed szkolnym zdjęciem. Ciastkownicy usiłują skraść wyjątkową szpatułkę.
Trik musi w siebie uwierzyć i uniknąć pączków, którymi rzuca w niego Wredna Babka. Wredna Babka porywa Filipa Pączka, aby zrujnować ceremonię drużyny.
Drużyna próbuje złapać superbohaterskiego kota, który uciekł z muzeum. Tadek Zabieradek i jego misie zabierają wszystkie książki z mobilnej biblioteki.
Pan Ernesto i Plamka zamieniają się ciałami tuż przed wielką naradą nauczycielską pana Ernesto. Wat staje się zazdrosny, gdy Zimny Drań dołącza do klasy.
Ekipa wyrusza nowym MegaSamolotem, by wytropić pterodaktyla Diny Rex, Teodora. Romek pomaga ekipie w poszukiwaniach miniaturowego MegaSamolotu.
Ponieważ nikt nie sprawia problemów, drużyna pomaga wszystkim w obowiązkach domowych. Przerwa trwa dłużej dzięki nowej koleżance Eon i jej mocy zatrzymywania czasu.
Trik i Zosia przekazują sobie rodzinne tradycje, mimo sztuczek Tadka. Drużyna musi pokonać nowego złoczyńcę po tym, jak zostaje porażona prądem w grze wideo.
Gdy nietypowy kwiat rozrasta się do gigantycznych rozmiarów, Super Drużyna musi powstrzymać jego łapczywe pnącza, które wywołują w miasteczku wielki chaos.
Nawigacja

Ogólne

Czy wiesz, że?

  • Ciekawostki
  • Wpadki
  • Pressbooki
  • Powiązane
  • Ścieżka dźwiękowa

Fabuła

Multimedia

Pozostałe

Zarządzanie