Trójka sześciolatków prowadzi normalne życie za dnia, a w nocy przeistacza się w superbohaterów i walczy ze złem jako drużyna Pidżamersów.

Odcinki

140
Amaya nie może się doczekać przejażdżki Podniebnym Pociągiem, ale ten nagle znika! Luna próbuje zasłonić słońce za pomocą ciemnych chmur.
We wszystkich książkach w klasie pełno jest zdjęć Romea. Amaya zauważa tajemnicze pęknięcie na ścianie muzeum.
Po tajemniczym zaginięciu przyrządów sportowych Dzień Sportu zostaje odwołany. Z muzeum znika model pterodaktyla.
Drużyna idzie na plac zabaw, ale ten został zmniejszony. Tajemnicza piłka w kształcie księżyca zdaje się wciągać zabawki.
Podczas wizyty w zoo ekipa odkrywa, że gdzieś zaginęły motyle. Sowella zmienia poszukiwanie Luny w konkurs.
Tajemnicze urządzenie sprawia, że Greg traci głos. Ktoś kradnie miecz uwielbianego przez Connora Mistrza Fanga. Nie ma więc chwili do stracenia!
Kotboy musi uratować Sowellę i Geksona ze szponów Romea. Ktoś kradnie z klasy rzeczy, o których dzieci miały opowiadać.
Gdzie się podział urodzinowy tort Grega? Dowody wskazują na Nocnego Ninja. Teatrzyk nie może się odbyć, bo marionetki zniknęły!
Bohaterowie ruszają do akcji, aby odnaleźć zaginiony szkolny autobus. Ktoś przewrócił ławkę Connora, a jedynym tropem są malutkie ślady...
Ktoś kradnie złoty mikrofon popularnego piosenkarza tuż przed jego koncertem. Romeo ma nową broń — to psuciomat, czyli maszyna służąca do psucia jaj.
Connor dostaje w prezencie od cioci fantastyczną hulajnogę. Gekson nie zważa na kichanie i pomaga reszcie odnaleźć zaginiony komiks.
W Wigilię giną wszystkie ozdoby z miejskiej choinki. Całe miasto zostaje skute lodem — w środku lata!
Wycieczka do obserwatorium zostaje odwołana, bo ktoś ukradł wielki teleskop. Szkołę ogarnia epidemia niezdarności.
Kotboy i Gekson postanawiają bez pomocy Sowelli odnaleźć skradziony sprzęt z placu zabaw. Luna zostaje przyłapana na wynoszeniu czegoś z muzeum.
Nocny Ninja buduje fortecę z autobusów w pobliżu siedziby Pidżamersów. Pidżamersi sprawdzają, dlaczego w Muzeum Nauki nie ma prądu.
Romeo buduje potężny kontroler, który pozwala mu sterować wszystkimi naraz. Amayę ogarnia wściekłość, gdy ktoś niszczy jej rzeźbę Błyskawicy.
Siedziba Pidżamersów zaczyna unosić się w powietrzu i nikt nie wie, dlaczego tak się dzieje. Gdy ktoś kradnie im pojazdy, Pidżamersi muszą ruszyć do akcji na rowerach.
Organizacja szkolnego koncertu jest poważnie zagrożona, gdy giną wszystkie instrumenty. Romeo opracowuje nowy ambitny plan przejęcia władzy nad światem.
Romeo wykorzystuje swoje nowe urządzenie teleportacyjne, by przejąć główną kwaterę Pidżamersów. Nocny Ninja obkleja całe miasto plakatami ze swoim wizerunkiem.
Romeo wykorzystuje moco-kopiarkę, aby zyskać moce Sowelli. Nocny Ninja kradnie bęben Connora tuż przed paradą.
Romeo buduje nową maszynę, która potrafi kopiować ludzi i rzeczy. Pidżamersi są w szoku, gdy na ich siedzibie pojawia się flaga Nocnego Ninja.
Wycieczka do muzeum zostaje odwołana, bo gdzieś zniknął złoty egipski rydwan. Greg nie wie, gdzie się podziało auto, które pożyczył od Camerona.
Luna kradnie szkolny sprzęt ogrodniczy. Wszyscy mieszkańcy miasta zaczynają poruszać się w zwolnionym tempie, więc bohaterowie muszą wkroczyć do akcji.
Luna zaprasza bohaterów na dyskotekę poza siedzibą Pidżamersów. Do miasta przybywa Nocny Ninja. Przywozi ze sobą tajemniczy głaz.
Gekko bawi się jednym z gadżetów Romea i przypadkiem się powiększa. Gdy znika samolot, pokazy lotnicze zostają odwołane.
Connor koniecznie chce wygrać puchar superdzieciaka, ale najpierw będzie musiał go znaleźć. Z muzeum giną magnetyczne kamienie.
Tajemnicze fioletowe kulki nagle przejmują kontrolę nad umysłami mieszkańców miasteczka. W czasie treningu piłki nożnej drużyna odkrywa potężny przyklejacz.
Zaginiona jaszczurka Geksona przysparza drużynie dużych problemów. Wszystkie pluszaki w mieście zmieniają się w Romeo-lalki.
Magiczny dzidzio-laser sprawia, że wszyscy zachowują się jak dzieci. Moce Luny słabną. Zamiast zająć się Romeo, Pidżamersi kłócą się o zaćmienie!
Po wysłuchaniu starej legendy Kotboy koniecznie chce zdobyć nową „koto-umiejętność”. Romeo przewija czas do tyłu. Kotboy spieszy na ratunek. Czy poradzi sobie bez planu?
Nawigacja

Ogólne

Czy wiesz, że?

  • Ciekawostki
  • Wpadki
  • Pressbooki
  • Powiązane
  • Ścieżka dźwiękowa

Fabuła

Multimedia

Pozostałe

Zarządzanie