Filmy 1934

Przeszukaj katalog
Akcja filmu rozgrywa się w starożytnym Egipcie w czasie intensywnych walk o władzę nad tronem. Kleopatra VII (Claudette Colbert), młoda władczyni obawiająca się utraty niezależności swojego kraju, staje wobec presji wewnętrznych konfliktów i zewnętrznych ambicji potężnego imperium rzymskiego. Po wypędzeniu przez brata z Aleksandrii próbuje odzyskać swoje miejsce, co prowadzi ją do zbliżenia z Juliuszem Cezarem (Warren William), wpływowym wodzem, którego obecność staje się kluczowa dla jej planów politycznych. Relacja z Cezarem przekształca się w sojusz, który pozwala Kleopatrze umocnić pozycję władzy, choć pociąga za sobą również osobiste i polityczne komplikacje. W miarę jak wpływy Rzymu rosną, życie i decyzje królowej splatają się z losem Marka Antoniusza (Henry Wilcoxon), jednego z najwyższych rangą dowódców, który stopniowo staje się dla niej ważnym sprzymierzeńcem. Tło wydarzeń stanowią rywalizacje wśród rzymskiej arystokracji oraz wewnętrzne intrygi, które wpływają na losy całego basenu śródziemnomorskiego. Obserwowane są konflikty między aspiracjami władzy a lojalnością wobec własnego narodu oraz skomplikowane relacje między bohaterami, których decyzje decydują o przyszłości Egiptu i Rzymu. Fabularne wątki koncentrują się na dążeniu do utrzymania władzy, skomplikowanych więziach międzyludzkich oraz dramatycznych konsekwencjach, jakie ponoszą główni bohaterowie w obliczu narastającej presji politycznej i militarnej.
Derek Marbury, brytyjski porucznik zakochuje się w młodej damie Lucy Neville.
Minnie jedzie do miasta i wybiera z banku sakiewkę pieniędzy. Pegleg Pete zwołuje swój gang i planują zabranie sakiewki Minnie. Ścigają ją za miastem. Samotny kowboj Miki spotyka Minnie. Ostrzega ją, by uważała na siebie.


Krótkometrażowy film animowany rozpoczyna się od poranka, gdy młody bohater Scrappy niechętnie budzi się do nowego dnia i nie ma ochoty iść do szkoły. Leżąc w łóżku, zaczyna marzyć, by każdy dzień był wolny od obowiązków, a strony z jego kalendarza łagodnie schodzą jak kartki wietrzone przez wiatr. Z tych marzeń rodzi się wizja niezwykłego świata, w którym każdy dzień jest świętem i przybiera formę kolorowej, fantastycznej postaci. W tej wymyślonej krainie Scrappy spotyka uosobienia rozmaitych świąt, takich jak Boże Narodzenie, Nowy Rok, Wielkanoc czy Święto Dziękczynienia, których symbole i tradycje ożywają w barwnych scenach. Każde święto prezentuje inne elementy zabawy i uroczystości, a podróż przez te niezwykłe obrazy prowadzi przez efektywną sekwencję pełną rytmicznych zmian i świątecznych odniesień. Gdy wizja zbliża się do swojego finału, Scrappy zostaje nagle wybudzony z marzeń przez głos matki i musi szybko przygotować się do szkoły, przypominając sobie o codziennych obowiązkach. Film koncentruje się na zestawieniu zwykłych chwil z fantastycznymi, świątecznymi scenami, ukazując kontrast między odpowiedzialnością a beztroską zabawą w świecie wyobraźni.
W lesie zostaje ogłoszony wielki wyścig między pewnym siebie zającem a spokojnym, wytrwałym żółwiem. Zając, przekonany o swojej szybkości i przewadze nad rywalem, publicznie drwi z przeciwnika i traktuje zawody jako okazję do zabawy oraz popisów przed zgromadzoną widownią. Żółw przyjmuje wyzwanie bez zbędnych emocji, skupiając się na samym biegu. Po starcie zając natychmiast obejmuje prowadzenie, pozostawiając rywala daleko w tyle. Zamiast utrzymać tempo, zaczyna demonstrować swoją sprawność i zatrzymuje się, by zaprezentować się przed grupą obserwujących króliczek. W tym czasie żółw konsekwentnie posuwa się naprzód, nie zmieniając rytmu i nie reagując na zaczepki. Gdy dystans zaczyna się zmniejszać, zając orientuje się, że stracił przewagę i próbuje nadrobić zaległości. Ostateczny rezultat zależy od wytrwałości jednego z zawodników oraz od konsekwencji podjętych przez nich decyzji w trakcie wyścigu. Film koncentruje się na przebiegu rywalizacji oraz kontraście między lekkomyślnością a systematycznym wysiłkiem.
Miki opiekuje się sierotą. Opowiada mu historię o Guliwerze. Stawia siebie w roli głównej. Opowiadanie kończy się na walce Miki z dwa razy wiekszym od siebie pająkiem.
Philip Carey, porzuca swoje ambicje artystyczne i zapisuje się do szkoły medycznej. Wkrótce zakochuje się w analfabetce Mildred Rogers, która pracuje jako kelnerka. Kobieta odrzuca jednak jego zaloty i ucieka ze sprzedawcą. Po pewnym czasie wraca jednak niezamężna i w ciąży. Philip wyciąga do niej pomocną dłoń. Znajduje jej mieszkanie i wkrótce zaręczają się. Tymczasem Mildred znów ucieka, tym razem z innym studentem medycyny...
W warsztacie Świętego Mikołaja trwają intensywne przygotowania do nadchodzących świąt. Grupa elfów pracuje przy produkcji zabawek, poruszając się w rytm wyznaczany przez maszyny i wspólną organizację pracy. Każdy z nich odpowiada za określony etap wytwarzania prezentów, od obróbki materiałów po końcowe pakowanie. Codzienna rutyna zostaje zakłócona, gdy pojawia się nieprzewidziana sytuacja wymagająca szybkiej reakcji całej załogi. Mechanizmy zaczynają działać w przyspieszonym tempie, a elfy muszą skoordynować swoje działania, by utrzymać produkcję na właściwym poziomie. Współpraca i sprawna organizacja okazują się kluczowe dla zachowania porządku w warsztacie. W miarę rozwoju wydarzeń praca nabiera coraz większej dynamiki, a kolejne etapy przygotowań prowadzą do momentu, w którym gotowe prezenty trafiają do sań.
Podczas pobytu na Haiti, Stefan, marynarz z Polski, zostaje pobity w lokalu. W dojściu do siebie pomaga mu miejscowa dziewczyna Moana. Szybko zakochują się w sobie. Marynarz jednak musi wracać, a wraz z nim wyrusza egzotyczna piękność. Stefan przed wyjazdem znajduję okazję do szybkiego wzbogacenia się; robi to poprzez kradzież pereł ze świętej groty. Po powrocie do Gdyni pozwalają mu one założyć spore przedsiębiorstwo, nawiązać kontakty z miejscowym półświatkiem, ale przez to z dnia na dzień zaczyna oddalać się od Moany.
Charlie odwiedza zamożną wiejską posiadłość w Anglii. Wśród podejrzanych o morderstwo są i gospodyni, stajenny i nawet prawnik.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…