Zestawienie najlepszych i najpopularniejszych filmów w których występuje wampir, anime.
Zobacz zwiastuny, oceny, oraz dowiedz się kto reżyserował i jacy aktorzy występowali
w tych filmach.
Jest rok 3060. Minęło prawie 900 lat od wybuchu ogólnoświatowego konfliktu zbrojnego zwanego Armagedonem, który praktycznie doszczętnie zniszczył naszą cywilizację. Wszystko co zostało, to opustoszałe metropolie i resztki bezcennej, starożytnej technologii - majestatyczne statki powietrzne, broń i komputery, które potrafią obsługiwać tylko nieliczni wybrańcy. Ostoją ludzkiej cywilizacji - Terran, stała się podzielona na księstwa Europa północno-zachodnia z dominującym politycznie i militarnie Watykanem oraz niezależną potęgą technologiczną - królestwem Albionu. Na południowo-wschodniej części Europy i Bliskim Wschodzie, rozciąga się natomiast, owiane mrokiem tajemnicy - Imperium, zamieszkałe przez rasę zwaną Metuzalem, a ze względu na swą krwiożerczą naturę, nazwaną przez ludzi - wampirami. W tym owianym tajemnicami świecie, istnieje zagadkowa istota zwana - Crusnik, której potęga budzi strach nawet wśród wampirów. Skąd się wzięły te wszystkie tajemnicze stworzenia i co naprawdę wydarzyło się w czasie Armagedonu? Czy świat jest gotowy, by poznać prawdę?
Córka zamożnego kupca, Charlotte Elbourne'a - została uprowadzona przez potężnego wampira. Zrozpaczony ojciec zatrudnia D, płacąc mu bajecznie wysoką kwotę, by ten odszukał jego córkę i przywiózł ją do domu lub ukrócił jej męki w razie, gdyby na powrót było za późno. Jednocześnie do tego samego zadania zostaje wynajęta konkurencyjna grupa łowców nagród, a dostojnemu wampirowi-porywaczowi pomaga ktoś jeszcze potężniejszy, komu bardzo zależy, by on i jego towarzyszka dotarli do legendarnego Miasta Nocy. Wkrótce okazuje się, iż sprawa jest bardziej skomplikowana niż się na początku wydawało, gdyż dwójka uciekinierów skrywa pewną tajemnicę.
Grupa łowców działających w Tokio lat 30. XX w. potajemnie poluje na wampiry poszukujące potężnej Arki Syriusza. W drużynie jest też młody wilkołak o imieniu Jurij.
Królowa wampirów i ludzka dziewczyna wbrew wszelkim przeciwnościom losu łączą siły w poszukiwaniu „raju” - miejsca, gdzie ludzie i wampiry żyją spokojnie obok siebie.
Jest 21 wiek, rodzina wampirów zamieszkała w Japonii wiedzie spokojne i skromne życie, dyskretnie pijąc ludzką krew. Jednakże najstarsza córka, Karin Maaka, ma wielką tajemnicę, której nie może nikomu wyjawić. Mimo, że jest wampirem to nie wysysa krwi, jak pozostali członkowie rodziny, ale ją produkuje.
Prywatny detektyw Shido Tatsuhiko to jednocześnie wampir, który zajmuje się tropieniem i zabijaniem stworzeń z tak zwanej Nocnej Rasy. Z pomocą duszka Guni, naiwnej sekretarki Riho i agentki Yayoi Shido stawia czoła kolejnym potworom oraz wampirowi, który go przemienił i chce, by znów przeszedł na stronę zła.
Królowa wampirów Mina Tepes, odkrywa przez światem istnienie swojej rasy, próbując zbudować królestwo na terenach jednej z japońskich wysepek. Przy okazji odnajduje również nastolatka Akirę Kaburagiego, z którym łączy ją złożona przed laty przysięga. Jak się wkrótce okazuje na drodze księżniczki stają grupy wampirów nie chcące koegzystować z ludźmi. Wmieszany we wszystko Akira odkrywa, że jest wilkołakiem i staje się strażnikiem Miny.
W wyniku zastosowania eksperymentalnego lekarstwa część ludzi zmienia się w wampiry i musi być pod stałą kontrolą. Czwórka takich przemienionych podczas napadu na bank zostaje wrobiona w morderstwo. Wraz z innymi skazańcami trafiają do tajemniczego kompleksu pełnego potworów. Teraz by przeżyć będą musieli odkryć swoje moce i ukrytą prawdę.
Nieśmiertelna wampirzyca Miyu wraz ze swoim przyjacielem/demonem Larvą odsyła do piekła stwory zwane Shinma. W ich odwieczną walkę uwikłana zostaje egzorcystka Himiko, która nie wierząc w zapewnienia Miyu, postanawia ją zniszczyć.
Yuzuki zostaje przeniesiona do innego świata, przypominającego feudalną Japonię, którą oprócz ludzi zamieszkują wampiry i wilkołaki toczące ze sobą wojnę. Wkrótce okazuje się, że jej krew potrafi zwiększyć ich moce, przez co staje się celem zwaśnionych klanów. Jak by tego było mało ich ziemie zaczynają nękać tajemnicze potwory, które pokonać mogą jedynie połączone siły wszystkich klanów.