Filmy informatyk

Przeszukaj katalog
"Czy istnieje program komputerowy, który może się mierzyć z mistrzem szachów?". Oto pytanie, które zadał Pat Henderson, szef komputerowych zawodów szachowych. Osadzona w 1980 roku opowieść rozgrywa się niezidentyfikowanym hotelu, w którym grupka młodych geniuszy próbuje stworzyć program szachowy, który pobije człowieka. Chłopaki wplątują się w skomplikowane sytuacje, zwłaszcza, że pośród nich znajdzie się dziewczyna. Ale naprawdę dziwne rzeczy dopiero przed nimi.
Próba kontynuacji kultowego serialu Stanisława BareiAlternatywy 4, prezentująca dalsze losy jego bohaterów.

Wirus

4,2
Michał, zdolny informatyk, który kiedyś łamał nawet najbardziej skomplikowane zabezpieczenia gier i programów komputerowych, przyjmuje propozycję pani prokurator, by został jej niezależnym ekspertem w „aferze wirusowej”.


Główny bohater tej historii jest programistą, który odcina się od świata. Izoluje się od otoczenia i chroni swoją przestrzeń przy pomocy zasad, które idealnie pasują do jego trybu życia. Kategorycznie odmawia angażowania się w cokolwiek. Jego pozorna niezależność mu odpowiada. Myśli, że jest panem własnego losu. I wtedy nagle, zupełnym przypadkiem, wydarza się coś, co sprawi, że nie będzie w stanie dłużej być samodzielny. Wszystko zaczyna się komplikować - z biegiem czasu samotnik z wyboru całkowicie uzależnia się od otoczenia. Opowieść o człowieku, który traci niezależność. Mimo ekstremalnych sytuacji, w których się znajduje, poszukuje wolności i próbuje odnaleźć własne "ja". Próba odpowiedzi na jedno proste pytanie: co to znaczy być i pozostać człowiekiem?

Nirvana

6,3
Nirvana, jest to najnowocześniejsza gra komputerowa, która oparta zostaje na realistycznej rzeczywistości wirtualnej. Stworzył ją Jimi (Christopher Lambert) który jest bardzo zdolnym informatykiem. Lecz przed premierą, autor stwierdza, że w jego grę wkradł się niszczycielski wirus. Bohater który jest w Nirvanie, zagraża użytkownikom gry wkradając się w ich świadomość. Jimiemu nie pozostało za wiele czasu na poprawienie błędu.
Jakie nośniki są bezpieczne oraz jak bezpiecznie i trwale magazynować wszelkie informacje komputerowe.
Tony (Saïd Taghmaoui), 22-letni drobny przestępca, pasjonuje się grami wideo. Kiedy nie jest zajęty wyłudzaniem pieniędzy ani włamywaniem się do mieszkań Alberta, barona sąsiedztwa, spędza czas grając w salonach gier lub na PlayStation 2. Nie ma dziewczyny, choć z pewnością chciałby ją mieć. Podkochuje się w Ninie (Camille De Pazzis), lokalnej „dziewczynie karate”. Seksowna, wysportowana, prawdziwa Amazonka – trudno ją zdobyć. Ale żeby uwieść tę „bombę”, Tony musi pokonać swoją niezdarność, dziecinność i w końcu oderwać się od konsoli. Po nieudanym napadzie Tony zostaje złapany przez policję. Rezultat: osiem miesięcy więzienia. Wykorzystuje ten czas na rozmyślanie o rewolucyjnej koncepcji gry. Po wyjściu na wolność Tony myśli tylko o jednym: porzucić swoje drobne intrygi i wkroczyć do branży gier wideo…
Ekipa programistów dostaje zadanie poprawienia gry "Evilution", tak by stała się bardziej przerażająca. By tego dokonać wykorzystują specjalny skafander, kopiujący ludzkie ruchy do komputera. W trakcie prac dochodzi do zwarcia, a potwór z gry przejmuje kontrolę nad skafandrem i rozpoczyna polowanie na członków ekipy.
Bracia Paz należą do pokolenia izraelskich twórców, które nie szuka już w kinie wyłącznie rozliczeń z holocaustem i trudną historią dwudziestego wieku. W swoim debiucie filmowym Izraelczycy opowiadają o młodym programiście żyjącym na początku nowego stulecia. O człowieku zagubionym, nękanym przez nerwice, samotnym, który po załamaniu nerwowym nie wychodzi z mieszkania, kontaktuje się z otoczeniem za pomocą Internetu, a swoim oknem na świat czyni reklamy telezakupów i telenowele. Jedynym intruzem w jego królestwie jest administrator budynku, próbujący eksmitować go z lokalu. Wyalienowani ludzie tęsknią za bezpośrednim kontaktem, ale wszystko oddala ich od siebie: strach przed zderzeniem z rzeczywistością, samotne dni i wieczory spędzane przed ekranem, media, praca. Uczucia i wartości są w ich życiu przykrojone do formatu telewizyjnego show.
Weronika jest z Mińska, to prowincjonalna i ponad miarę romantyczna osoba. Roman to cyniczny moskiewski lowelas. Ona pracuje w wydawnictwie i do Moskwy przyjechała na targi książek. Spotkali się przypadkowo, spodobali się sobie od pierwszego wejrzenia i rozstali się. Lecz wkrótce za sprawę zabrała się jej przyjaciółka, i zaczęła aranżować ich spotkania, a oni dziwili się przypadkowym zbiegami okoliczności. Lecz wkrótce okaże się, co to jest knowania przyjaciół...

Słowa kluczowe