Akcja 1982

Przeszukaj katalog

Przedstawiamy listę 150 najlepszych i najpopularniejszych filmów z gatunku Akcja z 1982 roku. Zobacz zwiastuny, oceny, oraz dowiedz się kto reżyserował i jacy aktorzy występowali w tych filmach.

John Rambo, weteran wojny w Wietnamie, popada w konflikt z lokalną policją. Jako były komandos, wykorzystuje swoje umiejętności, aby uniknąć śmierci z rąk bezwzględnego szeryfa. Osaczony przez lokalną policję i gwardię narodową Rambo rozpoczyna prywatną wojnę.
Po latach niewoli barbarzyński wojownik rozpoczyna podróż, której celem jest zemsta na ludziach odpowiedzialnych za mord rodziców.
Los Angeles, listopad 2019 roku. Na Ziemię przybywa grupa replikantów typu Nexus 6 - humanoidalnych androidów, które po krwawym buncie na pozaziemskiej kolonii starają się dotrzeć do swojego konstruktora. Nie mają zbyt wiele czasu. Ich czas życia wynosi zaledwie cztery lata, a okres ten przedłużyć może jedynie ich stwórca. Replikanci mają jednak zakaz przebywania na Ziemi. Kiedy jeden z nich zabija doświadczonego łowcę androidów - Holdena, policja prosi o pomoc Ricka Deckarda (Harrison Ford) - emerytowanego łowcę uważanego za mistrza w swoim fachu. Deckard staje przed największym wyzwaniem w swojej karierze. Musi zmierzyć się z czterema niezwykle silnymi i szybkimi androidami, przekonanymi o tym, że zasługują na długie życie tak samo jak ludzie. Poszukiwania zbiegów Deckard - wspólnie ze swoim partnerem Gaffem (Edward James Olmos) - rozpoczyna od wizyty w korporacji Tyrella, której właściciel jest jednocześnie konstruktorem replikantów z serii Nexus 6. Tam poznaje piękną asystentką naukowca - Rachael, androidkę, której Tyrell sztucznie wszczepiając wspomnienia swojej siostrzenicy sprawił, że ta nabrała przekonania, że jest człowiekiem. Deckard odkrywa tajemnicę naukowca, waha się jednak z jej ujawnieniem. Piękna Rachael nie jest mu bowiem obojętna.


TRON

7,0
Flyn chcąc udowodnić kradzież swojej najnowszej gry, włamuje się do sieci korporacji ENCOM. Co prawda udaje mu się znaleźć dowody, ale główny komputer atakuje go laserem, który rozbija jego ciało na atomy i przenosi je do gry. Od tego momentu uznany za część gry, musi grać według jej reguł.
Podczas jednej z tajnych policyjnych akcji funkcjonariusz Michael Long (David Hasselhoff) zostaje postrzelony w twarz i porzucony na pustyni. Przypadkowo odnajdują go Wilton Knight (Richard Basehart), szef Fundacji na Rzecz Prawa i Państwa oraz jego wspólnik Devon Miles (Edward Mulhare). Błyskawicznie transportują rannego do szpitala, dzięki czemu przeżywa. Long otrzymuje nową twarz i tożsamość (odtąd nazywa się Michael Knight). W tym samym czasie zespół wybitnych naukowców pracuje nad skonstruowaniem mówiącego, myślącego i nafaszerowanego nowoczesną elektroniką samochodu do zadań specjalnych dla przyszłego agenta Fundacji, którym zostaje ocalony policjant. Po niespodziewanej śmierci Wiltona Fundację przejmuje Devon. Pierwszym zadaniem Michaela Knighta jest zlikwidowanie siatki przestępczej kierowanej przez Tanye Walker, kobietę odpowiedzialną między innymi za postrzelenie Michaela... W każdym kolejnym odcinku Michael i supersamochód K.I.T.T. (głos- William Daniels) rozwiązują nową, trudną zagadkę kryminalną. Biorą udział w ciężkich niebezpiecznych akcjach. Dzięki inteligencji i zdolnościach zarówno Michaela jak i K.I.T.T.-a wychodzą cało z każdej, nawet najcięższej opresji. Do zespołu Fundacji dołącza też mechanik samochodowy- młoda kobieta Bonnie Barstow (Patricia McPherson), która czuwa nad sprawnością K.I.T.T.-a, oraz modernizuje go i ulepsza w razie potrzeby.

48 godzin

6,8
Jack Cates, brutalny, ale skuteczny policjant z San Francisco, otrzymuje zadanie złapania bądź unieszkodliwienia dwóch zbiegłych skazańców, Alberta Ganza i Indianina Billy'ego Beara. Podczas ucieczki zabili oni kilku funkcjonariuszy więziennych, a następnie jeszcze dwóch policjantów, którzy weszli im w drogę. Pomocnym w dotarciu do Ganza może być jego dawny kumpel, czarnoskóry Reggie Hammond, aktualnie odsiadujący w więzieniu dwuletni wyrok. Reggie zgadza się pomóc za cenę opuszczenia celi. Dyrekcja więzienia "wypożycza" go Catesowi na 48 godzin.
Tytułowy bohater jest znanym szulerem. Wielki Szu po kilkuletnim pobycie w więzieniu postanawia zrobić jeszcze jeden „numer”. W małym miasteczku nawiązuje znajomość z zamożnym prywaciarzem rozmiłowanym w hazardzie. Kiedy go ograbia, postanawia zniknąć. Uciekając z miasteczka, poznaje młodego taksówkarza, Jurka, zaślepionego żądzą łatwego wzbogacenia się. Starzejący się mistrz godzi się nauczyć go swoich karcianych sztuczek i wprowadzić w wielki świat szulerów. Najpierw uczy go teorii i właściwego stosunku do pokera, potem przechodzą do ćwiczeń. Wreszcie Jurek ma zagrać o wielką stawkę…
Khan Noonien Singh przejmuje kontrolę nad jednym ze statków federacji i z jego pomocą atakuje kolonię naukowców zajmujących się projektem Genesis. Mając taką broń Khan zastawia pułapkę na swoich dawnych wrogów z U.S.S. Enterprise.

Rocky 3

7,3
Rocky traci tytuł mistrza i by go odzyskać po raz kolejny musi poddać się morderczemu treningowi, tym razem pod okiem dawnego rywala Apolla.

Szok

6,7
Martin Terrier jest zawodowym zabójcą, zaangażowanym przez mafię do wykonywania zadań specjalnych. Powraca z dalekiej misji, której wykonanie przynosi duże pieniądze. Rodzi się jednak przekonanie, że należy skończyć z uprawianym procederem. Martin informuje o swoim postanowieniu szefa mafii Coxa, ale on jest temu przeciwny i zleca mu następne zadanie. Ten jednak nie chce się tego podjąć, więc znika i ukrywa się w Bretanii na dużej fermie hodowli indyków. Tam poznaje Claire, małżonkę właściciela fermy.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…