Animowany 2001

Przeszukaj katalog
W realnym świecie Frank (Bill Murray) zaraża się groźnym wirusem zwanym Thrax (Laurence Fishburne). W sekwencji animowanej ciało Franka staje się miastem, w kórym wspaniałą białą komórką krwi jest gliniarz Osmosis Jones (Chris Rock). Tylko od niego i jego nieudolnego pomocnika zależy, czy złośliwa epidemia Thraxa zostanie powstrzymana.
Mars, rok 2167. Przystosowani do marsjańskich warunków koloniści stają się marionetkami, dla ziemskich władz. By uniezależnić się, powstaje projekt prototypowej zbroi, wykonanej z Metatronu – metalu, którego właściwości jeszcze całkowicie nie poznano. Pierwszym pilotem prototypu zostaje Radium. Pod wpływem maszyny, mężczyzna zaczyna się zmieniać i stawać bardziej agresywnym, ale również silniejszym.
Historia rozpoczyna się, kiedy Klara (Barbie) otrzymuje w prezencie przepięknego, drewnianego dziadka do orzechów. W nocy, gdy Klara śpi, dziadek do orzechów ożywa, by odeprzeć atak złego Króla Myszy. Zbudzona dziewczynka pomaga swemu obrońcy, jednak Król rzuca na nią zaklęcia, które zdjąć może jedynie Książę. Klara i dziadek do orzechów ruszają w pełną magii i przygód podróż aby go odnaleźć i uwolnić się spod zgubnego czaru Króla Myszy.


„Jimmy Neutron: Mały geniusz” marzy o nawiązaniu kontaktu z obcą cywilizacją, ale wystrzelony przez niego satelita (co prawda zrobiony z tostera, ale ważne, że działa!) zostaje przejęty przez wrogo nastawionych kosmitów. Pod osłoną nocy eskadra ich statków uprowadza wszystkich rodziców z miasteczka Retroville.
Andy to artysta w robieniu kawałów. Dzień bez dowcipu jest dla niego stracony. Najczęściej dokucza swojej siostrze Jen. Całe miasto zna jego wybryki, dlatego mało kto mu ufa. Jego najlepszym przyjacielem jest Danny, który zawsze pomaga mu w jego numerach...
Król Szamanów to przygody trzynastoletniego szamana Yoh Asakury i jego przyjaciela Amidamaru - ducha walecznego samuraja. Razem podróżują przez świat, walcząc ze złymi mocami oraz szamanami, którzy stają na ich drodze do zostania Królem Szamanów.

Aparatka

6,7
Życie trzynastoletniej Sharon Spitz ulega zmianie, kiedy zostaje jej założony aparat na zęby.
Abrafax i piraci z Karaibów to ekranizacja popularnego na Zachodzie Europy komiksu o trzech przyjaciołach przenoszących się w czasie do różnych epok, w których przeżywają niezwykle emocjonujące przygody. Akcja filmu trzyma w napięciu od pierwszej do ostatniej minuty. Nie sposób się nudzić, przeżywając wraz z bohaterami niezwykłą podróż w czasie. Opowieść pełna jest humoru, chwilami wzrusza, nierzadko zaskakuje.
Druga część opowieści o przygodach sympatycznego Renifera Rudolfa. Zbliżają się Święta Bożego Narodzenia. Tajemniczy Złodziej Zabawek wykrada wszystkie prezenty z magazynów Świętego Mikołaja. Wygląda na to, że dzieci nie dostaną w tym roku wyczekiwanych podarków. Jedyna nadzieja w Reniferze Rudolfie, który wraz z przyjaciółmi wyrusza na poszukiwanie porwanych zabawek. Czeka go mnóstwo niezwykłych przygód w drodze na daleką wyspę, na której Tajemniczy Złodziej Zabawek ukrył zaginione prezenty.
Tsubasa jest świetnym piłkarzem - gra w drużynach zagranicznych i jest bardzo popularny. Podczas jednego meczu, zaczyna wspominać początki swojej wielkiej przygody z piłką. Z senstymentem myśli o drużynie Nankatsu, z którą kilkakrotnie zdobywał mistrzostwo Japonii. Wspomina swoich przyjaciół oraz rywali, z którymi po mistrzostwach grywał w drużynie narodowej Japonii.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…