Animowany 2001

Przeszukaj katalog
Miki wraz z przyjaciółmi zostają zasypani w "Mysim domu" i postanawiają urządzić tam swoje własne przyjęcie świąteczne. Wszystkim odpowiada ten pomysł, za wyjątkiem Donalda, który nie jest w świątecznym nastroju. Miki wyświetla filmy animowane, które pokazują czym są święta Bożego Narodzenia. W filmach występują znane disney'owskie rysunkowe postacie.
W przemysłowym, trzypoziomowym świecie Metropolis książę Red jest potężnym przywódcą, który planuje stworzyć supernowoczesnego robota o imieniu Tima. Brutalny syn księcia, Rock, nie ufa robotom, postanawia więc odnaleźć i zniszczyć Timę. Zagubiony w zawiłym labiryncie w podziemiach Metropolis Tima zaprzyjaźnia się z wrażliwym bratankiem japońskiego detektywa. Gdy książe Red rozdziela przyjaciół, stawia pod znakiem zapytania nie tylko życie Timy, ale i przyszłość całego wszechświata. [opis dystrybutora]
Muzykalna rodzina Łabędzi z dumą przyjęła narodziny trojaczków. Wkrótce jednak okazało się, że jedyny syn nie ma zupełnie głosu i nie może kontynuować rodzinnych tradycji muzykowania. Z pomocą przychodzą mu ludzie oraz prezent od ojca łabędzia.


Dwa ekscentryczne robaczki, które potrafią zmieniać porzucone przedmioty w przydatne narzędzia, wyruszają na poszukiwanie przygody, jedzenia i innych zasobów.
Fabuła filmu ukazuje przyjaźń pomiędzy małym misiem polarnym i małym morsem. Gdy dzieci się zaprzyjaźniają, przysparza to zmartwienia starszyźnie. Te dwa zwierzęta nie powinny się lubić, ponieważ niedźwiedzie polarne polują na morsy...
"Cafe Myszka" to kreskówka, w której można spotkać prawie wszystkich bohaterów filmów Disneya, począwszy od "Królewny Śnieżki" po "Króla Lwa". Cafe Myszka jest barem, którego gospodarzem jest Myszka Miki. Razem z resztą pracowników lokalu - Kaczorem Donaldem, Goofym, Myszką Minnie, Kaczką Daisy, Klarabellą i Horacym - prezentuje swoim gościom przeróżne klasyczne kreskówki, tworzone za czasów Walta Disneya.
Nowe przygody Scooby-Doo i grupy detektywów. Tym razem bohaterowie kreskówek przedstawiają upiorne opowieści.
Feudalna Japonia, X wiek. Trwa wyniszczająca walka zwaśnionych klanów o panowanie w targanej spiskami i skrytobójstwami stolicy kraju. Pośród tej krwawej pożogi rozgrywa się dramat Kintoki, której wpływowi rodzice zostają zamordowani przez okrutnego wuja. Ocalała cudem dziewczynka ucieka z miasta i chroni się w małej osadzie w górach. Mieszkańcy wioski nazywają ją Kai Doh Maru. Niebawem nadchodzi nieoczekiwana zmiana - Kai Doh Maru odnajduje Raiko, kapitan elitarnego oddziału rycerzy i przejmuje nad nią opiekę. Od tej pory dziewczynka wychowywana jest jak mężczyzna i pod czujnym okiem mistrzów uczy się pilnie wojennego rzemiosła. Szybko robi postępy i w wieku siedemnastu lat zostaje pełnoprawnym samurajem. Pewnego dnia, ta doskonale wyszkolona, a przy tym niezwykle ponętna, młoda kobieta odkrywa, że do Raiko czuje coś znacznie więcej niż tylko szacunek i wdzięczność. Niestety, wkrótce boleśnie przekona się, że to nowe uczucie wywoła zazdrość i wściekłość tajemniczej kobiety związanej z jej przeszłością. Przeszłością, której mroczne tajemnice nie powinny już nigdy zostać odkryte...
Ubogi geolog przybywa do Afryki, gdzie ma nadzieję znaleźć bogactwo podczas prac w jednej z kopalni diamentów. Podczas jednego ze swoich eksperymentów udaje mu się stworzyć diament nazwany Gwiazdą południa, który ofiarowuje córce właściciela kopalni. Niestety kilka dni później kamień ginie, a o kradzież posądzony zostaje przyjaciel geologa Matakit, który ucieka do swojego plemienia. By odzyskać diament i zdobyć serce ukochanej geolog wyrusza na niebezpieczną wyprawę w głąb Afryki.
Czwórce dzieci, wczepione zostają eksperymentalne implanty z metalu, obdarzonego sztuczną inteligencją. Kilka lat później odnajduje ich potężna organizacja zwana Egrigori, która zrobi wszystko by przejąć nad nimi kontrolę. Nie mając innego wyjścia Ryo, Hayato, Takeshi i Kei muszą stawić czoła wysłanym przeciw nim cyborgom, mutantom i innym tworom organizacji.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…