Fantasy 2002

Przedstawiamy listę 107 najlepszych i najpopularniejszych filmów z gatunku Fantasy z 2002 roku. Zobacz zwiastuny, oceny, oraz dowiedz się kto reżyserował i jacy aktorzy występowali w tych filmach.

Haibane Renmei (Stowarzyszenie Szaropiórych) 9.0

Gdzieś, nie wiadomo gdzie, istnieje miasteczko zwane Gile. Senne, urocze, ciche i odosobnione. Jednocześnie zwykłe i niezwykłe. Otoczone potężnym murem, odgradza swoich mieszkańców od reszty świata. Mury miasta przekraczają tylko wszędobylskie kruki oraz tajemnicza, zakapturzona grupa ludzi, zwana – Toga. Właściwie za murami ukryte jest nie tylko same miasteczko, ale cały wielki obszar pełen zieleni i nieprzebytych lasów, a wraz z nim pewien wiekowy kompleks budynków ze starą wieżą zegarową, zwany po prostu „starym domem”. W tym to właśnie domu, raz na kilka lat, zdarza się cud. Cud narodzin. W którymś z opuszczonych pokoi pojawia się kokon, z którego przychodzi na świat nowa Haibane. Haibane z pozoru wyglądają jak zwykli ludzie. I wiedzą, że kiedyś byli ludźmi. Jednak już pierwszego dnia po narodzinach, na ich plecach pojawiają się dwie pulsujące rany, które w ciągu kilku godzin zostają przebite przez skrzydła; wielu z nas nazwałoby je zapewne - „anielskimi”. Dnia drugiego, gdy gorączka mija, nad głową nowego Haibane umieszczana jest aureola.

Gwiezdne wojny: Część II - Atak klonów 7.0

Gwiezdne Wojny: Część II - Atak klonów rozgrywa się dziesięć lat po wydarzeniach przedstawionych w Mrocznym widmie. W galaktyce zaszło wiele istotnych zmian. Anakin Skywalker (Hayden Christensen), Obi-Wan Kenobi (Ewan McGregor) i Padme Amidala (Natalie Portman) spotykają się po raz pierwszy od czasu konfliktu między Federacją Handlową a Naboo - rodzinną planetą Padme. Anakin wyrósł na obiecującego Jedi, ucznia Obi-Wana, który po śmierci swego mistrza Qui-Gon Jina zyskał miano nauczyciela; Padme natomiast zasiada w galaktycznym senacie. Anakin i Obi-Wan otrzymują zadanie chronienia Padme, której grozi śmierć ze strony płatnych zabójców działających na zlecenie ruchu separatystycznego. Między Anakinem i Padme rodzi się uczucie. Oboje czują się rozdarci między poczuciem obowiązku i honorem a osobistym szczęściem i zakazaną miłością. Muszą dokonać brzemiennych w skutki, trudnych wyborów, które wpłyną nie tylko na ich własne losy ale zaważą na przyszłości całej galaktyki.

Harry Potter i Komnata Tajemnic 7.3

Samochody latają, drzewa walczą, a tajemniczy skrzat przychodzi do Harry'ego Pottera by go ostrzec. Tak zaczyna się drugi rok jego niezwykłej podróży do świata magii. W tym roku w Hogwarcie pająki mówią, listy krzyczą. Niezwykła umiejętność Harry'ego, dzięki której porozumiewa się on z wężami, sprawia, że przyjaciele odwracają się od niego. Zapowiada się rok pełen przygód i niebezpieczeństw, poczynając od Klubu Pojedynków, złosliwego tłuczka aż do chwili, gdy na scianie pojawi się krwawy napis obwieszczający, że Komnata Tajemnic została otwarta. Przedstawione w tej czarownej adaptacji drugiej części serii przygód Harry'ego Pottera ocalenie Hogwartu będzie wymagało od Harry'ego, Rona i Hermiony połączenia ich magicznych umiejętności, a także niezwykłej odwagi.


Władca Pierścieni: Dwie Wieże 8.1

Drużyna została rozbita, ale wyprawa, która ma na celu zniszczenie Pierścienia Władzy, trwa nadal. Frodo i Sam aby znaleźć drogę do Mordoru muszą powierzyć swoje życie Gollumowi. Pozostali członkowie Drużyny, wraz z sojusznikami ze Śródziemia, przygotowują się do bitwy z armią Sarumana. Wojna o Pierścień rozpoczęła się.

Blade - Wieczny łowca 2 7.3

Blade wraca sprzymieżając się z grupą "normalnych" wampirów, aby walczyć z nową, silniejszą i doskonalszą odmianą. Po początkowych nie powodzeniach, w końcu udaje się zapobiec rozwojowi nowej rasy i obronić ludzkość przed zagładą.

Władcy ognia 6.5

Londyn, rok 2084. Dwunastoletni Quinn nieświadomie budzi z odwiecznego snu zionącego ogniem smoka. W ciągu 20 lat bestia i jej potomstwo niszczą niemal cały świat. Dorosły Quinn jest szefem straży pożarnej, odpowiedzialnym za walkę ze skutkami smoczego ataku. Przede wszystkim jednak próbuje utrzymać przy życiu małą społeczność ludzką, wiodącą nędzną egzystencję w ruinach starego zamczyska. Pewnego dnia zjawia się butny Amerykanin - Van Zan, który twierdzi, że zna sposób na pokonanie bestii i ocalenie rodzaju ludzkiego. Sposób, jaki Quinnowi nigdy nie przyszedłby do głowy. [opis dystrybutora]

Król Skorpion 6.8

Trzy tysiące lat przed naszą erą, bezwzględnie ambitny człowiek o imieniu Memnon chce zapanować nad rozproszonymi ludami pustyni. Zgromadzona pod jego dowództwem armia przetacza się przez góry i równiny, podbijając i biorąc w niewolę wszystkich tych, którzy uszli spod jej mieczy. Ostatnią przeszkodą dzielącą Memnona od tronu okazuje się być grupka kilku plemion pustyni, niewielkich liczebnie a osłabionych dodatkowo wzajemnymi waśniami. Wiedząc jednak, że atak Władcy Zła jest nieunikniony decydują się zjednoczyć przeciwko wspólnemu wrogowi i unieszkodliwić Memnona. W tym celu zatrudniają Mathyusa, biegłego w sztukach walk potomka walecznych rodów, który ma zgładzić czarnoksiężnika - najsilniejszą tajemną broń Memnona. [opis dystrybutora]

Magiczne buty 6.4

Kilkunastoletni Calvin za wszelką cenę chce się wyrwać z sierocińca. By mu się to udało ciężko trenuje koszykówkę. Niestety jego umiejętności pozostawiają wiele do życzenia, a co gorsza jego wzrost również. Pewnego dnia Calvin znajduje stare buty, które jak się szybko okazuje należały do Michaela Jordana. Założywszy je, chłopak zaczyna grać jak gwiazdy NBA. Nieprzeciętną grę chłopaka zauważa trener lokalnej drużyny i postanawia włączyć go do swojej drużyny.

Znamię 6.9

Dr Joe Darrow nie może odzyskać równowagi po śmierci swojej ukochanej żony Emily. Wydaje mu się, że wszędzie widzi ważki, które przypominają mu kształt jej znamienia. Wkrótce jeden z dawnych pacjentów Emily, który obudził się ze śmierci klinicznej, mówi mu, że żona próbuje się z nim skontaktować. Joe chce za wszelką cenę rozwikłać tę zagadkę. Pomaga mu w tym siostra Madeline (Linda Hunt), katolicka zakonnica, która uświadamia Joe'mu, że jest pewna nierozwiązana sprawa pomiędzy nim a żoną.

Scooby-Doo 5.0

Scooby zawsze może liczyć na czwórkę niezawodnych przyjaciół - członków detektywistycznej Agencji Mystery Inc. Przewodzi im blondowłosy Fred. Pozostali jej członkowie to: rozwiązująca wszystkie zagadki Velma, wiecznie wpadająca w kłopoty Daphne oraz najlepszy kumpel Scooby'ego - jego towarzysz w tchórzostwie i łakomstwie, Shaggy. Cała piątka wesołych detektywów zostaje wezwana na Wyspę Strachów do bardzo modnego miejsca wypoczynku amerykańskich studentów. Kompani mają zbadać występujące tam zjawiska paranormalne i sprawdzić, kto lub co stara się wypłoszyć turystów. Przy okazji nieźle się bawią w towarzystwie właściciela owej wyspy.

Słowa kluczowe