Sci-Fi 1999

Przeszukaj katalog

eXistenZ

6,8
eXistenZ nie jest zwykłą grą. Zawiera całą gamę nowych atrakcji. 12 aktywowanych prototypów, 12 graczy, podłączonych do 'drivera' - głowicy o wyglądzie żywego organu, podłączonej bezpośrednio do systemu nerwowego poprzez 'bioport'. Po prostu przekuwają ci kręgosłup pistoletem wodnym tak jak przekuwa się uszy, potem możesz grać w nieskończoną ilość gier. 'Bioport' wnika w twoje myśli, zna problemy i niepokoje. Kierunek gry zależy wyłącznie od jej uczestników i zmienia się za każdym razem kiedy się ją rozpoczyna dostosowując się do grających. Bez partnera możesz być tylko turystą. Aktywator eXistenZ to właściwie zwierze, wychowano je z zapłodnionych jaj płazów nafaszerowanych syntetycznym DNA. Energie dostarcza się z zewnątrz. Ty jesteś źródłem mocy, a twój system nerwowy włącza się w strukturę gry. Jeżeli będziesz wyczerpany, nie będzie prawidłowo działać. Możesz błądzić w nieukształtowanym świecie, którego prawa i cele są w większości nieznane, wydają się nierozpoznawalne a może nawet nie istnieją. Wiecznie ryzykujesz śmierć z rąk sit, których nie rozumiesz. Musisz zagrać, żeby się dowiedzieć, dlaczego się w nią gra.
Andrew Martin (Robin Williams) ma wspaniałe poczucie humoru, jest wrażliwy, interesuje się sztuką i przejawia niezwykłe zdolności artystyczne. Jego największym pragnieniem jest zostać... człowiekiem. Chris Columbus, twórca Pani Doubtfire i Kevin sam w domu, przedstawia niezwykłą opowieść o robocie, który potrzebował 200 lat, by odnaleźć swoje miejsce w świecie. Początkowo Andrew jest robotem jakich tysiące. Wykonuje szeroki zakres prac domowych, gotuje, sprząta, naprawia skomplikowane urządzenia i opiekuje się dziećmi. Szybko jednak okazuje się, że ma niezwykłą osobowość, która wyróżnia go na tle innych robotów. Jego właściciel, Richard Martin (Sam Neill), zachęca go do rozwijania swoich talentów. Dzięki niemu Andrew coraz silniej utwierdza się w przekonaniu o swej wyjątkowości. Po latach postanawia zwrócić się do Zgromadzenia Światowego z prośbą o uznanie go za człowieka...
Kilka lat po pierwszym nieudanym eksperymencie wojsko wraca do projektu uniwersalnego żołnierza. Jednak w jego trakcie kończą się fundusze i projekt ma być zamknięty. Nie chcąc do tego doprowadzić, główny komputer uruchamia żołnierzy i odcina cały kompleks. Teraz tylko Luc Devereaux, jedyny ocalały z pierwszego projektu, może ich zatrzymać.


Japoński naukowiec Shinoda stoi na czele grupy GPN - Godzilla Prediction Network (Grupa Obserwatorów Godzilli - GOG). Próbuje on odgadnąć motywy postępowania Godzilli i przewidzieć, gdzie się ona pojawi. Jego celem jest zbadanie natury potwora i ochranianie go. Tymczasem Godzilla, potężny, niezniszczalny jaszczur wychodzi z kryjówki w głębinach oceanu. Shinoda razem z nastoletnią córką Yo, która pomaga mu w pracach badawczych i z dziennikarką Yuko, która za wszelką cenę chce zrobić zdjęcie Godzilli, podąża jej śladem. Shinoda próbuje powstrzymać Katagiriego, szefa CCI (Crisis Control Intelligence) - Agencji Bezpieczeństwa Narodowego przed zniszczeniem Godzilli. Katagiri postawił sobie za cel jej zabicie, bez względu na konsekwencje. Z dna morza wynurza się też meteor, który ma 60 milionów lat i zmienia się we wrogi Ziemi statek kosmiczny. Ze statku zaś wychodzi Orga - gigantyczne, śmiertelnie niebezpieczne stworzenie. Japonia pogrąża się w panice i w chaosie. Pomóc może tylko Godzilla.
Dolph Lundgren gra najemnika Warchilda, wychowanego przez generała Ruechanga, okrutnego władcę Królestwa. Zamordował on prawowitego króla, a teraz chce poślubić jego córkę, księżniczkę Halo. Dziewczyna ucieka do rebeliantów. Warchild otrzymuje zadanie sprowadzenia jej z powrotem. Generał nie przewidział tylko jednego, że doskonały i bezwzględny wojownik może się zakochać. Starcie z przybranym ojcem, mentorem i dowódcą wydaje się nieuniknione.
Pewnego dnia Gonzo przy śniadaniu nawiązuje kontakt z istotami pozaziemskimi. Po tym wydarzeniu jest przekonany, iż on sam pochodzi z kosmosu. Jego przyjaciele nie wierzą mu, lecz w pewnym momencie Gonzo zostaje uprowadzony. Reszta Muppetów musi go uratować...
Serial o przygodach kilku nastoletnich kosmitów. Po katastrofie statku kosmicznego w 1941 roku kilkoro ocalałych obcych umieszczono w specjalnych kapsułach inkubacyjnych. Po wielu latach przybysze wyszli z nich jako ludzie i obecnie wiodą życie współczesnych nastolatków. Cały czas starają się zachować w tajemnicy kim naprawdę są zarówno przed przybranymi rodzicami, jak i przed szeryfem Valenti, który za wszelką cenę chce odkryć prawdę dotyczącą katastrofy sprzed półwiecza. Na szczęście są jednak ludzie gotowi im pomóc i zostać przyjaciółmi.
Głównym bohaterem serialu jest mały różowy pies Chojrak, który mieszka wraz ze swoimi właścicielami - przemiłą Muriel i wieczne zrzędzącym Eustachym - na farmie w bliżej nieokreślonej dzielnicy, na pustyni zwanej Nigdzie. Dom państwa Motyka często jest odwiedzany przez kosmitów, potwory, demony, zombie i inne straszydła. Chojrak, wbrew swojemu imieniu, jest bardzo bojaźliwy, lecz dla swoich właścicieli jest gotów walczyć ze swoimi strachami.

Wirus

6,0
Załoga amerykańskiego holownika wchodzi na pokład opustoszałego okrętu badawczego. Jedyną żywą istotą jaką napotykają jest Nadia. Przerażona z trudem opowiada o tym co zaszło: obca forma życia przedostała się za pomocą satelity ze stacji orbitalnej Mir i zapanowała nad systemami komputerowymi statku. Wymordowała wszystkich członków załogi, a z części ich ciał i elektronicznych podzespołów skonstruowała monstrum, którego celem jest zniszczenie panującego na ziemi wirusa czyli gatunku ludzkiego. Jeżeli obca forma życia przedostanie się z pokładu statku na ląd, wkrótce po ludzkości pozostanie tylko wspomnienie. Nadia i grupa amerykanów nie ma więc wiele czasu, by przygotować się do decydującego starcia.
Nieopodal domu reportera telewizyjnego Tima O'Hary (Daniels) rozbija się statek kosmiczny pilotowany przez sympatycznego przybysza z Marsa (Lloyd). Mimo, że Timowi zależy na zaimponowaniu właścicielowi stacji, w której pracuje i pozyskaniu względów jego pięknej, lecz niezbyt rozgarniętej córki, nie sprzedaje mediom Przybysza jako "sensacji stulecia". Tim zdaje sobie sprawę, że jego zadaniem jest pomóc naprawić uszkodzony statek i uratować Marsjanina z rąk bezwzględnych naukowców.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…