Sci-Fi 2006

Przeszukaj katalog
Główny bohater Sasza od dziecka posiada zdolności ponadludzkie - on umie wypuszczać ze swojej prawej ręki miotające ostrze. Wielu na niego poluje, by móc wykorzystać tę siłę do swoich celów. Sasza jest zbyt niebezpieczny, by żyć wśród ludzi i dlatego cały świat, głównie bandyci i milicja, powstaje do walki przeciw niemu. Tymczasem jego stosunek do ludzi zamienia się po tym, jak spotyka śliczną dziewczynę. Ona nie wie do czego zdolny jest Sasza i nie podejrzewa, że jej ukochany jest ściganym mordercą...
Na ziemi pojawia się nowa rasa istot. Są to zrodzone z ognia bestie mogące dowolnie zwiększać lub zmniejszać swoje wymiary. Przypadkowo podczas gaszenia jednego z takich pożarów, pewien strażak odkrywa ich istnienie. Teraz nie spocznie póki nie zniszczy tajemniczej istoty, która zabiła mu przyjaciół.
Dzięki eksperymentalnej terapii, rządowy agent zyskuje zdolność nadludzkiej szybkości, którą wykorzystuje do walki z gangiem zmutowanego naukowca.


Serum

5,3
Dr Kanopolous pracuje nad wynalezieniem leku na najstraszniejsze choroby świata. Jest o krok od sukcesu, jednak do dopracowania substancji konieczne są zakazane eksperymenty na ludziach. Gdy jego ukochany siostrzeniec ulega wypadkowi i walczy o życie, zdesperowany naukowiec bez wahania aplikuje mu serum. Niestety, lekarstwo, jakie stworzyło, ma straszliwy efekt uboczny - zamienia pacjentów w spragnione ludzkiego mięsa, krwiożercze zombie...
Uwolniony przez dwóch obrońców praw zwierząt, z tajnego laboratorium genetycznego, zmutowany diabeł tasmański sieje spustoszenie wśród okolicznych mieszkańców. By go powstrzymać jego tropem zostaje wysłana grupa myśliwych.
Zanim Thomas Edison zmarł w 1931 roku, zdołał jeszcze opracować swój największy wynalazek – urządzenie pozwalające rozmawiać ze zmarłymi. Wiele lat później studentka inżynierii Megan trafia na ślad projektów tego urządzenia. Co więcej, postanawia z pomocą znajomych odtworzyć niezwykłą machinę. Jako „laboratorium” ma im posłużyć opuszczony dom, w którym grupa zbiera się i pracuje. Megan jednak zachowuje w sekrecie jeden istotny szczegół: ów dom przesiąknięty jest krwią ofiar rodzinnej masakry sprzed lat. W jego ścianach tkwi wciąż bestialska siła, która czeka tylko na kogoś, kto otworzy jej przejście pomiędzy światami – tym realnym i tym poza ludzkim… Jedno wciśnięcie guzika odbudowanej maszyny wyzwoli niepohamowany terror...
Wraz ze zbliżającym się zaćmieniem, kilku wybrańców zakonu słońca udaje się do legowiska mitycznego Bazyliszka by dzięki magicznemu berłu zamienić go w kamień. Po ciężkiej walce udaje im się to ale bestia wywołuje lawinę grzebiącą wszystkich pod skałami. Wiele wieków później ekipa archeologów odnajduje berło i rzeźbę Bazyliszka. Wróciwszy do stanów archeolodzy organizują wystawę, w której trakcie dochodzi do zaćmienia. W raz z nim uwięziony w kamieniu Bazyliszek wraca do życia i zaczyna terroryzować miasto.

Krrish

7,0
Rohit i Nisha są małżeństwem, doczekali się też dziecka. Oboje giną jednak w wypadku samochodowym, a dziecko zaczyna dorastać pod okiem babci. Z czasem odkrywa, że ma supermoce, które jednak zrzucają na jego barki ogromną odpowiedzialność. W najważniejszym pojedynku jego życia będzie musiał stawić czoła okrutnemu złoczyńcy, który chce zapanować nad światem.

Pogromca

6,1
Oddział komandosów podczas misji w południowo amerykańskiej dżungli, natyka się na plemię wampirów. Po zażartej walce, kilku ocalałym udaje się pokonać krwiopijców i wrócić do bazy. Jakiś czas później Hawk ponownie zostaje wysłany w tamte tereny, by dołączyć do oddziału swojego przyjaciela Grievesa i przy okazji odeskortować w bezpieczne miejsce swoją byłą żonę. W tym samym czasie Grieves zostaje złapany i przemieniony w wampira. Mając takiego dowódcę wampiry szybko opanowują nowe tereny, a jedyne co stoi im na drodze to Hawk i jego ludzie.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…