Sci-Fi 2013

Przeszukaj katalog

Kolonia

5,2
Rok 2045. W wyniku awarii maszyn, które miały zapobiec ociepleniu klimatu, na Ziemi rozpoczyna się wieczna zima. Śnieg nie przestaje padać, temperatura jest ekstremalnie niska. Ludzie nie pamiętają już, co to ciepło słoneczne. Ci, którzy przetrwali, wegetują w podziemnych schronach, walcząc z chorobami i próbując wyhodować żywność. Pewnego dnia "Kolonia 7" dostaje sygnał alarmowy z pobliskiej osady. Przywódca kolonii, Briggs (Laurence Fishburne) podejmuje decyzję o wyruszeniu z misją ratunkową. To, co wysłannicy zastają w opuszczonej bazie, przekracza ich najgorsze przewidywania. Jednocześnie jednak pojawia się cień nadziei na uratowanie ludzkości…

Maszyna

5,7
W tajnej bazie, gdzie trwają eksperymenty na okaleczonych żołnierzach, którym wszczepia się zaawansowane implanty, para naukowców prowadzi eksperyment próbując stworzyć androida o sztucznej inteligencji. Gdy podczas wypadku Vincent McCarthy traci swoją asystentkę, postanawia ją ożywić w ukończonym właśnie prototypie.
Grupa znajomych spędza w domku weekend. W tym czasie, nad planetą, przelatuje kometa, która jest przyczyną dziwnych zjawisk. Przestają działać telefony, ich wyświetlacze pękają, a kiedy mieszkańcy wychodzą na zewnątrz, wszędzie jest ciemno. Dwóch weekendowiczów postanawia oddzielić się od grupy, jednak wracają bardzo wystraszeni i odmienieni. Nie chcą powiedzieć reszcie, co takiego zobaczyli.


Barcelona, rok 2013. Podczas wybuchu wulkanu na powierzchnię planet wydostaje się tajemniczy wirus, który wywołuje w ludziach paniczny lęk przed przestrzenią. Wkrótce ludzie zostają uwięzieni w budynkach. Po jakimś czasie przebijają się do tuneli metra. Marc (Quim Gutiérrez) postanawia odnaleźć swoją dziewczynę Julię (Marta Etura).
Postapokaliptyczny świat po wybuchu groźnej epidemii. Na obrzeżach cywilizacji gromady zmutowanych zombie polują na nielicznych, słabo uzbrojonych ludzi. Doświadczony komandos Max Gatling (Dolph Lundgren) otrzymuje prywatne zlecenie - ma przedostać się w najbardziej niebezpieczny rejon i uratować córkę bogatego biznesmena. Dodatkową komplikacją jest obecność uzbrojonych robotów-uciekinierów, które mogą stać się śmiertelnymi wrogami lub... sprzymierzeńcami.
Sarah (Tatiana Maslany) to młoda dziewczyna, która swoje dzieciństwo spędziła w domu dziecka. Gdy zostaje świadkiem samobójstwa łudząco podobnej do niej kobiety, postanawia wykorzystać okazję i przybiera tożsamość denatki. Jednak wszystko zaczyna się komplikować, gdy Sarah odnajduje swoje kolejne klony.
Na ranczo, gdzie przed laty zginął 10-letni chłopiec przybywa grupa naukowców i dokumentalistów, by wyjaśnić zachodzące tam dziwne zdarzenia. W pomieszczeniach i na zewnątrz domu zostają zamontowane kamery, które mają rejestrować wszystko co się tam dzieje. Grupa wraz z ojcem chłopca zostaje zaskoczona skalą nadprzyrodzonych zjawisk. Czy uda się im wyjaśnić tajemnice związane z tym miejscem?
Death Race zostaje wykupiony przez milionera Nilesa Yorka, który chce by wyścigi odbywały się na całym świecie. Luke i jego ekipa zostają przeniesieni na pustynię Kalahari, gdzie właśnie ma się odbyć premierowy wyścig. By ocalić życie Frankenstein, po raz kolejny musi zmierzyć się z bezwzględnymi przeciwnikami i przechytrzyć nowego szefa.
Nie mogąc pogodzić się ze śmiercią matki, Flash przenosi się w przeszłość i ratuje jej życie. Niestety pociąga to za sobą kolejne zmiany i rzeczywistość w jakiej się budzi jest całkiem inna od świata, który znał. Chcąc by wszystko wróciło na dawne tory Flash musi schwytać swoje alter ego Eobarda Thawne’a.
Minęło 20. lat od chwili, w której korporacje przejęły rząd nad światem. Ich żądza zysku i władzy doprowadziła do wybuchu krwawych korporacyjnych wojen, które objęły swoim zasięgiem całą Ziemię i doprowadziły naszą cywilizację do niemal całkowitej zagłady. Stworzona na jej ruinach Rada Dziewięciu ustanowiła nowe prawa, by zaprowadzić nowy ład na Ziemi i zakończyć mroczny okres w jej historii. Aby ukarać inspiratorów wojny, Rada skazała wszystkich przestępców w białych kołnierzykach na śmierć. Ich wytropienie zlecono najemnikom – łowcom nagród. W tej barwnej grupie znajdują się nieokrzesani barbarzyńcy i świetnie wyszkoleni zamachowcy. Wszyscy z nich polują na skazanych dla pieniędzy, rozrywki i sławy. Przyjęte przez nich zlecenie ma być symbolicznych końcem ery korporacyjnej chciwości – celem łowców jest pojmanie urzędującego prezesa i wymierzenie mu sprawiedliwości w imieniu osób, które przeżyły na Ziemi prawdziwą apokalipsę. Łowcy nagród są bohaterami nowych czasów – epoki płatnych zabójców.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…