Gwiazdy zniknęły. Planety zniknęły. Pozostali tylko ludzie na pokładach stacji kosmicznych i statków kosmicznych, którzy mogli nadać temu końcowi nazwę – Ciche Wniebowzięcie. Po dekadach rozkładu i rozpadającej się infrastruktury, Consolidation of Iron dokonała odkrycia na jałowym księżycu oznaczonym jako AT-5. Ocean krwi. Mając nadzieję na odkrycie rozpaczliwie potrzebnych zasobów, natychmiast rozpoczynają ekspedycję. Zbudowano łódź podwodną, a w jej wnętrzu zespawano skazańca. Z powodu ciśnienia i głębokości oceanu przedni iluminator został zatopiony w metalu. Jeśli się uda, odzyskają wolność. Jeśli nie, kolejna wyprawa pójdzie w ich ślady. To będzie 13. ekspedycja.
Wirtualny świat OASIS jest dla młodego Wade'a jedynym realnym domem. Jak większość graczy próbuje odnaleźć ukryte w nim "wielkanocne jajo", co uczyni go spadkobiercą fortuny zmarłego założyciela gry.
W spektakularnym finale epickiej sagi o „Więźniu labiryntu” Thomas staje na czele grupy zbiegłych Streferów, którzy wyruszają z ostateczną misją. Jeśli chcą ocalić swych przyjaciół, muszą wkraść się do legendarnego Ostatniego Miasta – kontrolowanego przez DRESZCZ labiryntu, który kryje w sobie najniebezpieczniejszą z dotychczasowych pułapek. Ci, którzy wyjdą z niej żywi, poznają odpowiedzi na pytania, które Streferzy zadają sobie od chwili, gdy znaleźli się w pierwszym labiryncie.
W obliczu globalnego kryzysu energetycznego i widma nadchodzącej wojny na orbicie Ziemi, wybudowana zostaje międzynarodowa stacja badawcza, w której grupka naukowców przeprowadza eksperymenty mające dać nowy rodzaj energii. Podczas jednego z testów dochodzi do przeciążenia i stacja trafia do innego wymiaru. Co gorsza oba wymiary zaczynają się przenikać utrudniając powrót do naszej rzeczywistości.
W postapokaliptycznym świecie, gdzie miasta są mobilne i walczą ze sobą o zasoby, aspirujący do wyższych sfer Tom zapobiega zabójstwu przywódcy Londynu. Jednak gdy uratowany pozbywa się swego wybawcy, ten zawiera sojusz z niedoszłą zabójczynią, żądną zemsty Hester.