Najlepsze filmy animowane

Akira 8.6

Główni bohaterowie Akiry to Tetsuo i Kaneda. Tetsuo jest członkiem gangu o nazwie Capsule. Od początku traktowano go jak prostaka i niedorajdę. Lekceważony przez swoich kolegów, postanawia położyć temu kres i pokazać swoje umiejętności. Przez przypadek odkrywa w sobie niezwykłą siłę, która wkrótce staje się jego przekleństwem. Kaneda jest założycielem i przywódcą Capsule. Lubi Tetsuo, ale tego nie okazuje. Ignorując Tetsuo i zachowując się wobec niego dość chamsko, bardzo rani chłopaka. Jednak jako przywódca gangu zobowiązany jest dawać przykład i stara się jak najlepiej prowadzić swą grupę.

Królewna Śnieżka i siedmiu krasnoludków 8.6

"Dawno, dawno temu ..." tak rozpoczyna się baśń o ślicznej Królewnie Śnieżce, której beztroskie życie zmieniło się za sprawą złej macochy, czarownicy. Zazdrosna o urodę dziewczynki - magiczne zwierciadełko uznało Śnieżkę za najpiękniejszą na świecie - postanawia się jej pozbyć raz na zawsze. Porzucona w dzikim lesie, Śnieżka trafia do chatki siedmiu krasnoludków: Mędrka, Gapcia, Śpioszka, Wesołka, Nieśmiałka, Gburka i Apsika, którzy bawią się, śpiewają, śmieją się i gwiżdżą nawet w czasie ciężkiej pracy w kopalni. Wszyscy razem wiodą szczęśliwy żywot do czasu, gdy tajemnicza starucha podstępnie częstuje Śnieżkę zatrutym jabłkiem...

Shrek 8.3

Shrek, to ogr mieszkający samotnie na bagnie. Uwielbia samotność, i spokój. Pewnego jednak dnia, tenże spokój zostanie zakłócony, gdy gromada bajecznych stworów i stworków wygnanych przez Lorda Farquaada, trafi na jego "posesję". Jedynie co pozostaje Shrekowi do zrobienia w tej sytuacji, to spotkanie z Lordem i przekonianie go do "oczyszczenia" jego bagna. W podróży towarzyszy mu przezabawny Osioł.

Król Lew 8.2

Król Lew to opowieść o Simbie lwiątku, dziedzicu Lwiej Krainy. Za sprawą knowań złego stryja Skazy, Simba musi opuścić rodzinne strony. Samotny i porzucony, trafia pod opiekę wesołych i beztroskich kompanów Timona i Pumby. Dorasta, wiodąc wraz z nimi radosne, pełne przygód życie, zapominając o odpowiedzialności i królewskim dziedzictwie. Przeznaczenie jednak daje o sobie znać. Simba przekonuje się, że nadszedł czas powrotu i objęcia we władanie Lwiej Krainy. Musi znaleźć w sobie dość odwagi, by przeciwstawić się złemu stryjowi Skazie, stoczyć z nim zaciekłą walkę i zająć należne mu w odwiecznym "kręgu życia" miejsce.

Epoka lodowcowa 8.1

„Epoka lodowcowa" to animowana komedia przygodowa, której akcja toczy się 20.000 lat temu. Śledzimy w niej losy trzech niezwykłych bohaterów: Manny'ego, olbrzymiego mamuta obdarzonego ironicznym poczuciem humoru; Sida, gadatliwego, zabawnego leniwca i Diego, dwulicowego tygrysa szablozębnego. Niedobrana trójka zmuszona jest wyruszyć w drogę, by zwrócić zagubione ludzkie dziecko jego prawdziwej rodzinie. Mamut i leniwiec nie przypuszczają nawet, że tygrys prowadzi ich w pułapkę, w której mogą stracić życie... Na domiar złego świat staje w obliczu katastrofy, gdy mała, bezradna wiewiórka o imieniu Scrat próbuje zagrzebać w lodzie z trudem zdobytego żołędzia. Lód pęka, kra rusza naprzód i... nadchodzi epoka lodowcowa. Czy bohaterom uda się wyjść cało z opresji?

Księżniczka Mononoke 8.1

Oto pewnego dnia w osadzie plemienia Emishi pojawia się "tatari gami". Demon pod postacią skażonego złem odyńca, który po śmierci, za sprawą cierpień doznanych od ludzi, przeistoczył się w tę demoniczną istotę. W obronie zagrożonej wioski staje młodzieniec o imieniu Ashitaka, któremu udaje się pokonać demona; niestety radość ze zwycięstwa szybko okazuje się być przedwczesna. Rany bohatera odniesione podczas walki naznaczają go przekleństwem, stają się piętnem śmierci. Wieść ta bardzo zasmuca mieszkańców osady. W żyłach Ashitaki płynie bowiem królewska krew, a to oznacza, że jest on przyszłym władcą. Bohater, za radą Hii-sama - szamanki należącej do starszyzny plemiennej, zmuszony jest wyruszyć na zachód, skąd przybył ów demon, by tam odnaleźć "shishi-gami".

Ghost in the Shell 8.0

W niedalekiej przyszłości wykorzystując wszechobecną siec internetową, haker zwany Władcą Marionetek włamuje się do mózgów podpiętych do sieci ludzi, robiąc z nich swoich niewolników. Do walki z nim oddelegowanych zostaje dwoje agentów specjalnej sekcji 9, zwalczającej tego typu ataki. W trakcie misji Batô odkrywa, że jego partnerka jest cyborgiem, a ich przeciwnik jest lepszych od jakiegokolwiek hakera na ziemi.

Spirited Away: W krainie Bogów 7.9

Chihiro jest kapryśną, upartą dziesięcioletnią dziewczynką, która uważa, że cały świat powinien spełniać jej zachcianki. Gdy rodzice oznajmiają jej, że trzeba będzie wyprowadzić się z domu, Chihiro jest z tego powodu zła i nie myśli tego ukrywać. Zabrnąwszy w tajemniczą ślepą uliczkę, rodzina staje nagle przed ogromnym czerwonym domem, do którego wnętrza prowadzi niekończący się tunel, rozwarty jak ogromne usta. Wkrótce okazuje się, że Chihiro i jej rodzice wtargnęli do świata zamieszkanego przez starożytnych bogów i magiczne stworzenia, świata, którym rządzi demoniczna czarownica, okrutna Yubaba.

Miasteczko Halloween 7.9

Mieszkańcy bajkowego Miasteczka Halloween jak co roku obchodzą hucznie swoje święto. Jednak Jack Skellington, Dyniowego Króla zaczyna nudzić ciągła rutyna związana z obchodami uroczystości. Podczas nocnego spaceru odkrywa fantastyczne drzwi. Okazuje się, że prowadzą one do świata, w którym obchodzi się Gwiazdkę. Jack chce wprowadzić to święto także w swoim miasteczku, porywa więc Świętego Mikołaja. Konsekwencje jego czynu są straszliwe. Kto ocali Boże Narodzenie?

Piękna i Bestia 7.9

Zaklęcie wróżki zamienia okrutnego księcia w przerażająca Bestię. Aby zdjąć zły urok, Bestia musi zdobyć miłość pięknej Belli, zanim spadnie ostatni płatek zaczarowanej róży.

Ściana 7.9

Historia wypalonego muzyka rockowego, który zamyka się w sobie i pogrąża w szaleństwie, okraszona muzyką zespołu Pink Floyd.

Jak wytresować smoka 7.9

Czkawka ma ciężkie życie. Raz życie Wikinga nie jest łatwe, dwa pomimo starań nie jest w stanie sprostać wymaganiom ojca a na domiar złego posiada dar do wywoływania katastrof. Każda jego próba aby poprawić swoją opinię w oczach mieszkańców kończy się fiaskiem. Pewnego razu jednak udaje mu się złapać smoka i to nie byle jakiego, bo nocną furię...

WALL·E 7.9

Ziemia została tak bardzo zanieczyszczona, że ludzkość postanawia z niej uciec i zamieszkać na wielkim statku w kosmosie. Na planecie zostawiają jedynie przyjaznego robota zwanego Wall-E, którego zadaniem jest sprzątać śmieci po ludziach. Po 700 latach swojej samotnej egzystencji, Wall-E spotyka super-nowoczesną EWĘ, która przyleciała na Ziemię z pewną misją. Tak zaczyna się wielka przygoda małego robota i tak rozwija się wielka miłość.

Katedra 7.8

Film opowiada historię pielgrzyma zwiedzającego tajemniczą gigantyczną konstrukcję budzącej skojarzenia ze szkieletem średniowiecznej katedry. Wraz z głównym bohaterem przemierzamy korytarze, przyglądamy się motywom zdobiącym ściany i… zaczynamy podejrzewać, że to nie jest zwykła budowla. Tajemnica objawi się w momencie, gdy katedrę oświetli wschód słońca.

Toy Story 3 7.8

Andy, właściciel zabawek znany z poprzednich części filmu, wybiera się do college'u. Jego zabawki trafiają do przedszkola. A dzieciaki, prawdę mówiąc, nie traktują nowych przybyszy z szacunkiem – wręcz przeciwnie! Dlatego Buzz i Chudy planują wielką ucieczkę. Wezmą w niej udział także nowi bohaterowie – Ken, jeż w skórzanych spodenkach, Pan Pricklepants oraz różowy pluszowy Miś Tuliś o zapachu truskawkowym.

Zaplątani 7.8

Robert Flynn to pospolity złodziej, który podczas ucieczki przed pościgiem trafia do pewnej wieży. W niej zaś znajduje się dziewczyna o bardzo długich włosach, która całe życie marzy, o tym żeby zejść z niej, wyjść i zobaczyć choć raz tajemnicze światełka pojawiające się na niebie raz w roku. To jest początek przygód Roszpunki, w których towarzyszyć jej także będą kameleon czy koń Max...

Mary i Max 7.8

Historia Mary i Max jest prosta. To opowieść o dwudziestoletniej korespondencyjnej przyjaźni dwóch tak bardzo różnych bohaterów: Mary Daisy Dinkle, pucułowatej, samotnej 8-letniej dziewczynki, żyjącej na przedmieściach Melbourne i Maxa Jerry Horowitza, 44-letniego Żyda, który jest poważnie otyły, cierpi na syndrom Aspergera i mieszka odizolowany w Nowym Jorku. Wszystko zaczyna się w 1976 r. kiedy poznajemy Mary, szukającej w swoim otoczeniu przyjaźni i miłości. Jest jej ciężko, bo nie ma nikogo bliskiego, ani kontaktu z ojcem, ani z matką, która pije. Któregoś dnia wpada na prosty pomysł – pisze list do osoby przypadkowo wybranej z książki telefonicznej…

Shrek 2 7.7

Na bagno Shreka przybywa wysłannik króla Zasiedmiogórogrodu z zaproszeniem do Królestwa. Po dłuższym namyśle Shrek i Fiona postanawiają udać się w odwiedziny do rodziców. Gdy zakochane ogry przybywają do zamku, król i królowa są zaszokowani wyglądem ukochanego ich córki. Tymczasem Matka Chrzestna - "dobra" wróżka, postanawia zniszczyć miłość ogrów, aby jej syn - Książę z Bajki, mógł zdobyć serce Fiony i stać się następcą tronu.

Miasteczko South Park 7.7

Film opowiada historię czterech 8-letnich chłopców, mieszkających w miasteczku South Park w stanie Kolorado w USA. Dzieci pewnego dnia idą do kina na kanadyjski film pt. "Płonące Dupy" i zaczynają przeklinać oraz niegrzecznie się zachowywać. Matki postanawiają doprowadzić do usunięcia filmu z kin. Film ten jest satyrą na wydarzenia w Ameryce i na świecie. Nie zabraknie w nim Saddama Hussajna, Szatana oraz wielu prześmiesznych sytuacji. Jest to kinowa wersja serialu kręconego od 1997 roku, który nadal powstaje

Madagaskar 7.7

Alex, Melman, Gloria i Marty są mieszkańcami nowojorskiego Zoo. Nigdy nie zaznały życia na wolności. Pewnego dnia zebra Marty, postanawia uciec z Zoo i rozpocząć nowe życie na wolności. Aby uchronić przyjaciela przed wpadnięciem w tarapaty, lew Alex, hipopotamica Gloria i żyrafa Melman, postanawiają go odszukać i sprowadzić do Zoo. Przechadzające się po ulicach Nowego Jorku zwierzęta szubko jednak zostają złapane, załadowane na statek i wysłane do Afryki. Przez przypadek cała czwórka ląduje na Madagaskarze. Nowojorczycy muszą nauczyć się teraz życia w "dziczy".

Gnijąca panna młoda Tima Burtona 7.7

Animowana historia, której akcja toczy się w XIX wieku. Młody mężczyzna przez przypadek trafia do świata zmarłych, aby poślubić pewną nieżyjącą już dziewczynę. Tymczasem jego prawdziwa żyjąca narzeczona bardzo za nim tęskni...

Ruchomy zamek Hauru 7.7

Sophie ma 18 lat i całe dnie spędza w sklepie z kapeluszami, który wcześniej należał do jej zmarłego ojca. W trakcie jednej z nieczęstych wizyt w mieście, poznaje czarodzieja o imieniu Hauru. Hauru jest niezwykle przystojny, ale także dość skryty. Zazdrosna o ich zażyłość czarodziejka, rzuca czar na Sophie, przez który dziewczyna zmienia się w 90-letnią staruszkę. Załamana Sophie ucieka od ludzi i błąkając się przypadkiem trafia do Ruchomego Zamku Hauru...

Pingwiny z Madagaskaru: Misja Świąteczna 7.7

Podczas Świąt Bożego Narodzenia gang pingwinów wymyka się z zoo, aby odnaleźć członka swojej drużyny - "Szeregowego", który wybrał się do miasta aby kupić prezent jednemu z mieszkańców zoo.

Zakochany kundel 7.7

Gdy niesforny, kochający swobodę kundelek o imieniu Tramp poznaje zachwycającą spanielkę Lady, od razu traci dla niej głowę. Za jego namową suczka opuszcza swój dom, w którym prym wiodą dwa złośliwe koty. Para zakochanych wyrusza na spotkanie prawdziwej miłości i niezwykłych przygód. Na swej drodze spotykają całą plejadę pełnych uroku postaci.

Walc z Baszirem 7.7

Podczas wieczornego spotkania w barze z przyjacielem reżyser Ari Folman, słyszy opowieść o powracającym koszmarze, który nęka jego starego kompana z wojska. We śnie goni go 26 wściekłych psów, każdej nocy dokładnie tyle samo. Przyjaciele dochodzą do wniosku, że ma on związek z misją, którą odbyli na początku lat 80-tych w Libanie. Ari ze zdziwieniem odkrywa, że praktycznie nic nie pamięta z tamtych wydarzeń. Wyrusza więc podróż w poszukiwaniu dawnych towarzyszy, aby odkryć prawdę o tym co działo się ponad 20 lat wcześniej, ale także o sobie...

Presto 7.7

Mały króliczek jest głodny. Magik, do którego zwierzak należy, nie zdążył dać mu marchewki, a teraz wychodzi na scenę zacząć przedstawienie. Królik nie ma zamiaru pomagać czarodziejowi w spektaklu zanim ten nie da mu w końcu smakołyku. Robi więc wszystko, by dostać warzywo, co niekoniecznie wychodzi na dobre jego właścicielowi...

Zwierzogród 7.7

Judy Hopps i Nick Bayer na tropie kryminalnej zagadki w tytułowym Zwierzogrodzie.

Sztuka spadania 7.6

Atol. Zapomniana baza wojskowa gdzieś na Pacyfiku. Wysyłani są tam zasłużeni oficerowie, których wojsko nie może się jeszcze pozbyć, a którzy w wyniku wypełnionych misji stracili rozum i kontakt z rzeczywistością. Tam w oddaleniu od cywilizacji, praw i kodeksów pielęgnują swoje dziwactwa. Sierżant Al pielęgnuje miłość do młodych i dzielnych żołnierzy. Doktor Friedrich pielęgnuje swój talent fotograficzny. A stary, psychicznie zagubiony Generał tworzy sztukę. Nie na papierze i nie na płótnie. Inaczej…

Potwory i spółka 7.6

W równoległym świecie żyją potwory, wszelkich barw, kształtów i rozmiarów. Jako źródło energii wykorzystują odpowiednio przetworzony ludzki krzyk, który zbierają podczas nocnych wypraw do sypialni dzieci. Wyprawy te wiążą się dla nich z bardzo wysokim ryzykiem. Powszechnie bowiem uważają, że ludzie są toksyczni, a kontakt z nimi - niebezpieczny. Jednak dziewczynka o imieniu Boo nie tylko nie daje się przerazić, ale podąża za ciemiężycielami do ich krainy. Świat potworów zostaje odwrócony do góry nogami.

Final Fantasy 7.6

Jest rok 2065. Ziemię opanowały istoty z kosmosu i rodzaj ludzki staje w obliczu całkowitej zagłady. Za namową swego mentora, szanowanego doktora Sida, młoda lekarka - naukowiec Aki Ross, którą nawiedzają niezwykłe sny, postanawia zebrać osiem mitycznych dusz. Ma nadzieję, że z ich pomocą pokona najeźdźców i zapobiegnie katastrofie. Wspomagana przez żołnierzy z elitarnego szwadronu, Aki musi uchronić Ziemię przed unicestwieniem i sprawić, by ziściły się najgłębiej skrywane marzenia - Final Fantasy.

Toy Story 7.6

Pod nieobecność ludzi zabawki z sypialni Andy′ego żyją własnym życiem. Przewodzi im kowboj Chudy, drewniana kukiełka obdarzona dużą samoświadomością. Chudy zdaje sobie sprawę, że jest tylko zabawką, której powołaniem jest niesienie radości Andy′emu. Taki też system wartości od dawna wpaja pozostałym zabawkom, wśród których są: sprężynowy jamnik Cienki, Pan Bulwa, znerwicowany dinozaur Rex, pasterka owieczek Bou, świnka-skarbonka Hamm i zastęp plastikowych żołnierzyków.

Kopciuszek 7.6

Kopciuszek to przezwisko ślicznej i pracowitej dziewczynki, którą tak nazywały jej dwie rozkapryszone i samolubne przyrodnie siostry oraz zła macocha. Wszystkie najcięższe prace przydzielano Kopciuszkowi, naśmiewając się z niej. Ona jednak zawsze potrafiła zachować pogodę ducha i w samotności marzyła o swoim szczęściu. Pewnego dnia odbywał się królewski bal, na którym dzięki czarom dobrej wróżki, Kopciuszek poznał królewicza. Jednak o północy czar prysł i Kopciuszek w pośpiechu opuścił pałac... Co dalej się wydarzyło i jak skończyła się ta historia? [opis dystrybutora]

Persepolis 7.6

Historia dojrzewania Marjane Satrapi, wrażliwej irańskiej dziewczyny, w czasie rewolucji, która doprowadziła do upadku szacha i rządów Chomeiniego oraz dokonała głębokich przemian obyczajowych.

Odlot 7.6

Carl Fredricksen spędził całe życie badając glob, w pełni ciesząc się każdą chwilą. Ale w wieku 78 lat zaczyna czuć nudę, aż za sprawą upartego ośmioletniego odkrywcy imieniem Russell dostaje szansę, by rozpocząć życie na nowo. "Odlot" zabiera widza na ekscytującą podróż, gdzie para bohaterów przeżywa niezwykłe przygody.

W głowie się nie mieści 7.6

Kiedy 11-letnia Riley przeprowadza się z rodzicami do San Franciso, Radość robi wszystko, aby uszczęśliwić dziewczynkę, która jest wiecznie smutna.

Gdzie jest Nemo? 7.5

Nemo ma nadopiekuńczego ojca, który na nic mu nie pozwala a jednocześnie sam do najodważniejszych nie należy. Jednak kiedy ginie jedyne dziecko, nawet tak strachliwy błazenek jak Marlin, aby je odnaleźć jest w stanie zrobić wszystko, dosłownie wszystko włącznie z przepłynięciem całego oceanu.

Mulan 7.5

W niewielkiej wiosce młoda dziewczyna imieniem Mulan przygotowuje się do zamążpójścia. Spotkanie ze swatką kończy się katastrofą z powodu jej niesfornego świerszcza. Tego samego wieczoru jej ojciec zostaje powołany do wojska na wojnę z Hunami, którzy najechali Chiny. Mulan chcąc ocalić chorego ojca podejmuje decyzję, która zadecyduje o całym jej dalszym losie. Postanawia złamać tradycję i zastąpić ojca na polu walki. Obcina włosy, przywdziewa zbroję ojca i pod osłoną nocy wyrusza na wiernym koniu.

Vampire Hunter D: Żądza krwi 7.5

Córka zamożnego kupca, Charlotte Elbourne'a - została uprowadzona przez potężnego wampira. Zrozpaczony ojciec zatrudnia D, płacąc mu bajecznie wysoką kwotę, by ten odszukał jego córkę i przywiózł ją do domu lub ukrócił jej męki w razie, gdyby na powrót było za późno. Jednocześnie do tego samego zadania zostaje wynajęta konkurencyjna grupa łowców nagród, a dostojnemu wampirowi-porywaczowi pomaga ktoś jeszcze potężniejszy, komu bardzo zależy, by on i jego towarzyszka dotarli do legendarnego Miasta Nocy. Wkrótce okazuje się, iż sprawa jest bardziej skomplikowana niż się na początku wydawało, gdyż dwójka uciekinierów skrywa pewną tajemnicę.

Toy Story 2 7.5

Andy wyjeżdża na letnie wakacje. W tym czasie chciwy kolekcjoner zabawek Al porywa Chudego. Do akcji wkraczają Buzz Astral, Pan Bulwa, Hamm, Rex i Cienki i niewiele myśląc ruszają swemu przyjacielowi na ratunek. Misja jest bardzo niebezpieczna - obfituje w przemyślne pułapki i mrożące krew w żyłach niespodzianki jak konieczność przejścia przez ruchliwą ulicę czy wyprawa do hipermarketu.

Grobowiec świetlików 7.5

W ostatnich dniach II wojny światowej, 14-letni Seita oraz jego czteroletnia siostra zostają osieroceni, gdy ich ojciec ginie na morzu, a matka podczas amerykańskiego nalotu bombowego na miasto Kobe. Po kłótni z ciotką, przeprowadzają się do opuszczonego schronu. Od tamtej pory muszą walczyć o swoje przetrwanie w kraju spustoszonym wojną.

Bambi 7.5

Wraz z pierwszym słonecznym blaskiem poranka, oświetlającym zieloną łąkę w środku lasu nowy książę puszczy przyszedł na świat. Tak rozpoczyna się Bambi - ponadczasowa opowieść o niewinności i marzeniach, ukazująca piękno natury i nieposkromioną siłę miłości i przyjaźni.

Koralina i tajemnicze drzwi 7.5

Kultowy reżyser Miasteczka Halloween przedstawia spektakularną, animowaną ekranizację bestsellerowej książki Neila Gaimana! Koralina Jones (Dakota Fanning) nudzi się przeokropnie do momentu, gdy odkrywa tajemnicze drzwi, które przeniosą ją do innej, lepszej wersji jej życia. Jednak kiedy wymarzony świat zmieni się nagle nie do poznania, a jej własna matka (Teri Hatcher) zapragnie uwięzić w nim dziewczynkę na zawsze, Koralina będzie musiała wytężyć wszystkie siły i wykorzystać wszystkie umiejętności, aby wyrwać się z tego niebezpiecznego miejsca i ocalić swoją rodzinę.

Asterix w Brytanii 7.5

Nasz sympatyczny bohater Asterix znów wybawia kogoś z opresji. Tym razem opowieść rozgrywa się w Brytanii. Brytowie często pomagali Gallom w potyczkach z Rzymianami. Teraz mają własny problem. Juliusz Cezar zapragnął zagarnąć ich ojczyznę. Brytowie pod wodzą Cassivellaunosa walczyli bardzo dzielnie, ale... codziennie o godz. 17.00 ogłaszali przerwę w walce, aby napić się gorącej herbaty, a w weekend o godz. 19.00 ogłaszali zawieszeni broni na całe dwa dni. Przebiegły Juliusz Cezar wykorzystał to i wkrótce zawładnął całą Brytanią. Wolna pozostała jedynie jedna wioska w rejonie Kentu. Jak długo jej mieszkańcy zdołają się utrzymać?... Szczęśliwym trafem pomóc im może Asterix. Cóż się wydarzy, gdy napoi resztki brytyjskiej armii magiczną nalewką?

12 prac Asterixa 7.5

XII Prac Asteriksa jest pierwszą opowieścią napisaną specjalnie dla kina, to znaczy, że akcja nie opiera się na żadnym komiksie - jest całkowicie autonomiczna. Swoją drogą jest to chyba jedna z najbardziej nieprawdopodobnych opowieści o przygodach Galów. Galowie zmagają się z 12 zadaniami wyznaczonymi przez Cezara.

Przygody Galla Asteriksa 7.5

W roku 50 przed Chrystusem cała Galia okupywana była przez Rzymian... A właściwie, to prawie cała - wyjątek stanowi mała wioska na wybrzeżu. To właśniej w niej mieszkają Asterix i Obelix. Wieś nie poddaje się najeźdźcom dzięki magicznemu napojowi przyrządzanemu przez druida Panoramixa, który daje każdemu, kto go wypije nadludzką siłę. Rzymski centurion postanawia porwać druida i zmusić go do wyjawienia tajemnego składu napoju... Astrix nie może do tego dopuścić!

Ratatuj 7.5

Komedia familijna twórców "Gdzie jest Nemo" i "Iniemamocnych". Bohaterem najnowszej komedii animowanej o przyjaźni i życiu w zgodzie z naturą tym razem jest młody szczur Remy. Jego pasją jest gotowanie, a pragnieniem - posada szefa kuchni w najlepszej restauracji.

Nie przeszkadzać 7.5

Młody kosmita Stu, zdaje właśnie egzamin z uprowadzenia człowieka. Ma porwać śpiącego farmera, Erniego. Wszystko dzieje się pod czujnym okiem jego instruktora, pana B. Stu, chociaż bardzo się stara, nie może sobie poradzić z milionami takich samych przycisków. Błędy, które popełnia, zaczynają powoli irytować pana B.

Zaburzenie częściowe 7.5

Jak każdy dobrze wie, bociany przynoszą dzieci. Biorą je od chmurowych ludzi, którzy tworzą maluchy z chmur i ożywiają piorunami. Jednym z twórców jest chmura gradowa Gus, który jest specjalistą od niebezpiecznych maleństw, jak krokodyl, jeżozwierz, czy baran. Chociaż tworzy je z miłością i dokładnością, jego partner, bocian Peck, nie jest z tego zadowolony, ponieważ jego praca staje się coraz trudniejsza.

Epoka lodowcowa 2: Odwilż 7.4

Temperatura rośnie i epoka lodowcowa ma się ku końcowi. Maniek, Sid, Diego i Scrat starają się uciec z doliny zanim zaleje ją powódź. Bohaterowie ruszają w podróż, pakując się co chwila w nowe kłopoty. W drodze poznają Elę ostatnią mamucicę na Ziemi, której udaje się stopić i zdobyć serce Mańka.

Mój sąsiad Totoro 7.4

Dwie dziewczynki, Mei i Satsuki, wraz z ojcem i zmagającą się z ciężką chorobą mamą przeprowadzają się na wieś, do opuszczonego, nieco tajemniczego domu. Szybko odkrywają, że spokojna sielska okolica przepełniona jest magią. Najpierw siostry spotykają tajemnicze czarne kulki, zamieszkujące ich dom, później poznają łagodne i życzliwe duchy lasu, a wśród nich niezwykłego Totoro. Kiedy młodsza dziewczynka zaginie, okaże się, jak cenna jest ta przyjaźń...

Atlantyda - Zaginiony ląd 7.4

Tysiące lat temu mieszkańcy Atlantydy stworzyli kwitnącą cywilizację. Atlantyda była u szczytu swej potęgi, kiedy król postanowił użyć swych niezwykłych mocy do przejęcia władzy nad światem. Wybuchł otwarty konflikt, który doprowadził do zagłady miasta. Atlantyda zniknęła bez śladu i wszelki słuch o niej zaginął. Aż do teraz. Rok 1914. Milo James Thatch, młody kartograf i lingwista, stara się przekonać kolegów z muzeum, w którym pracuje, że wie, gdzie znajduje się legendarna Atlantyda. Jego nieżyjący już dziadek, Thaddeus Thatch, opowiedział mu o tajemniczym "dzienniku Shepherda", starożytnej księdze, która zawiera klucz do odnalezienia zaginionego lądu.

Simpsonowie - Wersja kinowa 7.4

Kinowa wersja legendarnego serialu animowanego dla dorosłych o ekscentrycznej amerykańskiej rodzinie, która wyznaje niezwykle oryginalny styl życia.

Final Fantasy VII: Advent Children 7.4

Kontynuacja historii znanej z popularnej gry Playstation "Final Fantsy VII". Minęły dwa lata od zniszczenia Midgaru i ocalenia planety. Świat jednak staje w obliczu nowego zagrożenia szybko rozprzestrzeniającej się tajemniczej choroby. Dawni wrogowie są poruszeni. Cloud, który zrezygnował z życia bohatera, by żyć w samotności musi wyjść z cienia i znowu wkroczyć do akcji - tym razem w pełnometrażowym filmie.

Asterix kontra Cezar 7.4

Do wioski Asterixa powraca siostrzenica wodza - Falbala, w której skrycie kocha się Obelix. Okazuje się jednak, że nie dość, że Falbala ma narzeczonego, to jeszcze został on porwany przez Rzymian i ma zostać gladiatorem. Dzielni Galowie wyruszają na poszukiwania młodzieńca aż do samej "paszczy lwa", czyli do Rzymu, gdzie muszą zmierzyć się z gladiatorami, lwami oraz... wrzechobecną biurokracją.

Kung Fu Panda 7.4

Optymistycznie nastawiony do życia, troszkę niezgrabny Po jest największym fanem Kung Fu w okolicy … co jednak nie zawsze przydaje się w jego codziennej pracy – sprzedawcy w prowadzonym przez rodzinę sklepie z makaronem. Wybrany nieoczekiwanie do wypełnienia starożytnej przepowiedni, Po nie może uwierzyć, że jego marzenia mogą się lada moment spełnić. Wstępuje do świata Kung Fu i zaczyna ćwiczyć u boku swoich idoli, legendarnych pięciu zawodników – Tygrysicy, Żurawia, Modliszka, Żmii i Małpy – pod przewodnictwem lidera grupy, nauczyciela i trenera , Mistrza Shifu. Zanim jeszcze wszyscy zorientują się, o co tak naprawdę chodzi w tej grze, mściwy i zdradziecki biały lampart Tai Lung zmierza w ich kierunku, aby rozbić grupę w proch i pył. Tym razem to właśnie Po będzie musiał stawić czoła niebezpiecznemu przeciwnikowi i uratować wszystkich przed nadciągającym niebezpieczeństwem. Czy uda mu się ziścić marzenie o mistrzowskim opanowaniu sztuki walki? Po całym swoim sercem i 'masą' oddany jest zadaniu, jakie ma do wykonania. Z czasem okaże się, że ten nieoczekiwany bohater ze swoich słabości potrafi uczynić atut i największą siłę swojego działania.

Madagaskar 2 7.4

Druga część popularnego filmu animowanego. Tym razem grupka przezabawnych bohaterów próbuje wrócić do domu. W trakcie podróży dochodzi jednak do awarii, po której zwierzęta lądują w samym sercu Afryki. Początkowo nowe miejsce okazuje się być istnym rajem, lecz z czasem pojawiają się pierwsze problemy…

Vincent 7.4

Vincent jest siedmio-letnim chłopcem, który na pierwszy rzut oka jest normalnym chłopcem, lecz w rzeczywistości jest on skrytym, zamkniętym w sobie samotnikiem, pragnącym być jak Vincent Price. Zamykając się w swoim pokoju, Vincent pogrąża się w marzeniach, w których to robi eksperymenty na swoim psie, chodzi mrocznymi korytarzami. Czyta książki Edgara Allana Poe, a jego zachowanie doprowadza do wściekłości mamę, która pragnie by był on normalnym dzieckiem. Jest to krótka animacja Tima Burtona, stworzona metodą poklatkową.

Kiwi! 7.4

"Kiwi!" to krótka animacja, która skupia się na największym marzeniu Kiwi, czyli lataniu. Opowiada historię małego kiwi, który stara się przybić drzewa do zbocza góry, tylko po to, aby gdy zeskoczy z wierzchołka, czuć się jakby latał.

Jak wytresować smoka 2 7.4

Akcja rozgrywa się pięć lat po tym, jak Czkawka zaprzyjaźnił się z rannym smokiem i pokazał mieszkańcom Berk, jak żyć z tymi stworzeniami, ziejącymi ogniem. Od tamtej pory panuje między nimi zgoda i wszyscy żyją na wyspie, która stała się smoczym rajem. Gdy do wyspy zbliżają się wrogowie i tajemniczy Smoczy Jeździec, Czkawka i jego wierny smok Szczerbatek stają w obronie Berk. Sytuacja się komplikuje, gdy okazuje się, że tajemniczym jeźdźcem jest matka Czkawki, Valka, a pokojowi między wikingami i smokami zagraża Drago. Do pomocy dołącza się Eret, syn Ereta, a także Astrid, Pyskacz, Sączysmark, Śledzik, Szpadka i Mieczyk oraz wódz plemienia, Stoick.

Kraina lodu 7.4

Anna wyrusza na wielką wyprawę, by odnaleźć swoją siostrę Elsę, której magiczna moc uwięziła królestwo Arendelle w okowach wiecznej zimy. W poszukiwaniach towarzyszy jej Kristoff i jego lojalny renifer Sven. Podczas misji ocalenia królestwa przyjaciele zmierzą się z surową pogodą, napotkają niebotyczne góry, tajemnicze trolle i zabawnego bałwana o imieniu Olaf.

Wielka Szóstka 7.4

Młody geniusz robotyki Hiro Hamada wraz ze swoim robotem Baymaxem zostaje uwikłany w plan zniszczenia dynamicznie rozwijającego się miasta San Fransokyo. Bohaterowie dołączają do grupy niedoświadczonych śmiałków walczących z przestępczością i wspólnie podejmują się misji ratowania miasta.

Pocahontas 7.3

Przybycie statku z angielskimi osadnikami i poszukiwaczami złota pod przywództwem pazernego Gubernatora Ratcliffa zaalarmowało Indian. Wiedziona ciekawością, młodziutka księżniczka Pocahontas obserwuje ich ze zdziwieniem i zainteresowaniem. Poznaje dzielnego kapitana Johna Smitha. Początkowa niechęć i nieufność szybko zanikają. Dziewczyna wprowadza przybysza w świat indiańskich wierzeń i przy pomocy swoich psotnych przyjaciół - szopa Meeko i kolibra Flita - ukazuje mu piękno i potęgę przyrody. Przepełniona odwieczną mądrością, czterystuletnia Babcia Wierzba - mistyczna dusza zaklęta w pniu drzewa - uczy młodych wsłuchiwać się w głos serca i natury, pomaga im także znaleźć sposób, by zarówno przybysze jak i rdzenni mieszkańcy, pochodzący z dwóch całkowicie odmiennych kultur i światów mogli żyć razem, w pokoju.

Mała syrenka 7.3

Młoda syrenka Ariel, córka Trytona - króla mórz, spotyka człowieka i zakochuje się w nim.

Auta 7.3

Samochód wyścigowy Zygzak McQueen to prawdziwy wybraniec losu, żyje na najwyższych obrotach i jest zwycięzcą sezonu. Teraz jednak, zamiast na kolejny wyścig, trafia przypadkowo do małego, zapomnianego miasteczka, leżącego nieopodal słynnej amerykańskiej trasy numer 66. Poznaje niezwykłych mieszkańców osady, Sally, Zlomka Wójta Hudsona i innych, dzięki którym przekonuje się, że wygrane wyścigi, trofea i sława nie są w życiu najważniejsze.

Wszystkie psy idą do nieba 7.3

Charlie i Itchy, to dwa psy, które właśnie uciekły z więzienia. Udają się do lokalu, który Charlie prowadzi ze swoim partnerem Carfacem. Okazuje się, że Carface chce się pozbyć Charliego i postanawia go zabić. Charlie trafia do nieba, ale udaje mu się z niego uciec, przez cofnięcie swojego życiowego zegara. Cały i zdrowy, Charlie postanawia się zemścić na swoim byłym partnerze.

Aladyn 7.3

Aladyn - sprytny uliczny złodziejaszek i jego psotna małpka Abu wiodą beztroski żywot w Agrabahu. Pewnego dnia Aladyn, ujrzawszy piękną księżniczkę Dżasminę, zakochuje się w niej bez pamięci, nie zważając na prawo stanowiące, że księżniczka może poślubić tylko kogoś, pochodzącego z królewskiego rodu. Dziwnym zrządzeniem losu Aladyn staje się właścicielem cudownej lampy. Uwalnia z niej spełniającego życzenia i lubiącego dobrą zabawę Dżina, który zamienia go w księcia. Ale zły czarownik Dżafar i jego przemądrzała papuga Iago także pragną posiąść moc lampy. Jeśli Aladyn chce ich pokonać i zdobyć serce pięknej Dżasminy musi najpierw nauczyć się być sobą - a jest to jedyne życzenie, którego Dżin nie może spełnić.

Tarzan 7.3

W dzikiej afrykańskiej dżungli gorylica znajduje osierocone dziecko. Mimo, że przywódca stada, stary i mądry Kerchak jest przeciwny przyjęciu "bezwłosego dziwactwa" do grona gorylej rodziny, uparta Kala adoptuje chłopca i wychowuje go jak swoje własne dziecko. Tarzan dorasta razem ze swoim rówieśnikiem, wesołym małpiątkiem o imieniu Terk i uroczym słonikiem - Tantorem. Uczy się sztuki przetrwania, rozwija w sobie zwierzęce instynkty i niezwykłe dla ludzkiego rodzaju umiejętności - skacze po drzewach jak najprawdziwsza małpa, pływa jak ryba i walczy jak lew. Gdy niespodziewanie spotyka innych przedstawicieli swego gatunku - niby takich samych a jednak tak bardzo się różniących - dwa światy przenikają się i Tarzan zakochany w pięknej Jane musi dokonać trudnego wyboru - do którego z nich chce tak naprawdę należeć.

Dinozaur 7.3

Przenosimy się w czasie o 65 mln lat wstecz. Wtedy to żyje dinozaur Aladar, wychowywany przez lemury. Kiedy nad piękną wyspą zrywa się apokaliptyczny deszcz meteorytów, on i jego "przyszywana" rodzina ewakuują się na stały ląd. W nowym miejscu Aladar po raz pierwszy spotyka inne dinozaury. Przyłącza się do nich w wędrówce do doliny, obfitującej w wodę i pożywienie. Postawa Aladara, który pomaga słabszym, z początku nie jest akceptowana. Jednak z czasem zdobywa sympatię, szacunek, a co za tym idzie pozycję wśród dinozaurów.

9 7.3

Miasto, w którym przyszło żyć szmacianym lalkom nie jest bezpieczne. Grasuje w nim potwór, który terroryzuje i pożera ich dusze. Kiedy ginie towarzysz tytułowej "9", wyrusza on, by się zemścić na agresorze.

Stalowy gigant 7.3

Mały chłopiec Hogart uratował ogromnego robota, który spadł z gwiazd na Ziemię. Zyskuje baaardzo dużego przyjaciela i... jeszcze większy kłopot. Wkrótce połączone siły armii amerykańskiej zostają wysłane, aby unicestwić olbrzyma.

Asterix i Kleopatra 7.3

Kolejna z przygód Asteriksa i Obeliksa tym razem tocząca się w starożytnym Egipcie. Do wioski Galów przybywa dawny przyjaciele Panoramiksa - Numerobis. Szuka on pomocy u druida, ponieważ Kleopatra zleciła mu zbudowanie pałacu na cześć Cezara w 3 miesiące. Jeśli się nie wywiąże z umowy zostanie rzucony krokodylom na pożarcie. Panoramiks oczywiście zgadza się na udzielenie mu pomocy i zabiera ze sobą żadnych przygód Asteriksa i Obeliksa. W Egipcie spotykają się oni z nową kulturą i obyczajowością. Muszą uważać na wrogo nastawioną konkurencję - Amontolisa oraz Cezara, który nie chce przegrać zakładu z Kleopatrą.

Ralph Demolka 7.3

Akcja filmu rozgrywa się wewnątrz 8-bitowej gry znajdującej się w salonie z automatami. Jej głównym bohaterem jest czarny charakter Wreck-It Ralph, który ma za zadanie niszczyć komputerowe miasto. Jego przeciwieństwem jest Fix-it Felix, który naprawia to, czego dotknął się destrukcyjny Ralph. Nikt nie kocha „tego złego”, za to wszyscy rozpływają się nad wspaniałym Felixem. Ralph ma tego dość i w nowo przybyłej do salonu grze upatruje swojej szansy na odmianę losu. Potajemnie wkrada się do jej wnętrza. Chce udowodnić swój heroizm i odnaleźć szczęście, jednak własnej natury nie udaje mu się oszukać. Niszczy wszystko wokół i przez przypadek uwalnia śmiertelnego wroga, który zagraża wszystkim grom w salonie. Czy Ralphowi uda się odwrócić serię niefortunnych zdarzeń i zostać bohaterem, zanim ujrzy słynne „Game over”?

Coco 7.3

Mały Miguel, zafascynowany grą na gitarze marzy o tym, by pójść w ślady swojego muzycznego idola, Ernesto de la Cruz. Chłopiec - wbrew rodzinnemu zakazowi - za wszelką cenę chce rozwijać swój talent. W tajemniczych okolicznościach trafia do niezwykłej Krainy Zmarłych, gdzie na swej drodze napotyka uroczego oszusta Hektora i z nim odkrywa historię swojej rodziny.

Mój brat niedźwiedź 7.2

Film, oparty na motywach starej indiańskiej legendy, opowiada historię zapalczywego chłopca o imieniu Kenai, który za sprawą magii zostaje przemieniony w niedźwiedzia. Musi teraz oglądać świat z zupełnie nowej perspektywy, pobierając tym samym jedyną w swoim rodzaju, niezwykle wartościową lekcję życia. Starając się znaleźć sposób, by powrócić do ludzkiej postaci i nie mogąc porozumieć się ze swoim starszym bratem, Kenai zaprzyjaźnia się z wesołym niedźwiadkiem grizzly - Kodą i razem ruszają w pełną niebezpieczeństw podróż. Pośród przepięknej scenerii poznają wiele dzikich zwierząt, w tym dwa zabawne łosie Rutta i Tuka, wełniste mamuty, niesforne barany i inne!

101 dalmatyńczyków 7.2

Pongo to dalmatyńczyk. Wraz ze swoim panem, kompozytorem, wiodą samotny żywot. Znudzony takim życiem Pongo aranżuje spotkanie swojego pana z Anitą. W dodatku jest ona właścicielką pięknej psiej damy. Spotkanie to zmienia los całej czwórki i prowadzi do zawiązania dwóch par, ludzkiej i psiej. Wielkim wydarzeniem w rodzinie są narodziny piętnaściorga szczeniąt. Okrutna Cruella DeMon składa propozycję zakupu szczeniaków... [opis dystrybutora]

Herkules 7.2

Obdarzony nadludzką siłą Herkules, młodzieniec żyjący pośród zwykłych śmiertelników, dowiaduje się nagle, że jego ojcem jest sam Zeus - najpotężniejszy z wszystkich greckich bogów. Aby powrócić na Olimp, Herkules musi udowodnić, że jest prawdziwym bohaterem, godnym swego boskiego rodowodu. Wyrusza więc z wiernym Pegazem na poszukiwanie Filokteta - legendarnego trenera herosów. Dzięki jego naukom zdobywa sławę i uwielbienie tłumów dokonując wielu bohaterskich czynów. Podczas wypraw poznaje piękną Megarę, w której zakochuje się bez pamięci. Wkrótce jednak Herkules wpada w sidła swego nikczemnego wuja Hadesa - władcy podziemnego świata, który szykuje się do obalenia Zeusa i przejęcia rządów na Olimpie. Wszyscy są bezsilni wobec mocy przebiegłego niegodziwca. Jedyna nadzieja w Herkulesie. Jednak dopiero, gdy nasz bohater odkrywa, że w walce ze złem, nie siła mięśni jest ważna, lecz czyste i dobre serce, udaje mu się położyć kres niecnym knowaniom Hadesa i zasłużyć na miano prawdziwego herosa, a tym samym na godne miejsce obok olimpijskich bogów.

Skok przez płot 7.2

Opowieść o szopie praczu, który razem ze swoim przyjacielem, nieśmiałym i wrażliwym żółwiem o imieniu Verne, postanawia powstrzymać budowę podmiejskiego osiedla.

Appleseed 7.2

Appleseed opowiada o świecie zniszczonym wojną nuklearną. Zdziesiątkowana ludzkość skupia się w mieście Olympus, którego twórcy dążą do stworzenia utopijnego, idealnego społeczeństwa. Niestety, z czasem i ta utopia okazuje się nierealna.

Kto wrobił królika Rogera 7.2

Film łączący w sobie elementy animacji i gry aktorskiej. Animek Królik Roger zostaje głównym podejrzanym o zamordowanie pana Acme - twórcy miasta dla animowanych postaci. Sędzia Doom wydaje na niego z góry wyrok, w którym Roger ma zostać "wymazany" poprzez utopienie w "SOSie". Zdesperowany królik prosi o pomoc detektywa Eddiego Valianta, by pomógł mu on dowieść swojej niewinności.

Trio z Belleville 7.2

Wychowywany przez babcię Champion jest samotnym, małym chłopcem, któremu radość sprawia tylko zabawa z psem Bruno i jazda na rowerze. Zauważając jego pasję, babcia – Madame Souza – postanawia poddać malca rygorystycznemu treningowi. Mijają lata i Champion staje się godny swego imienia. Jako doskonały kolarz kwalifikuje się do słynnego wyścigu Tour de France. Jednak podczas jednego z etapów, Champion zostaje porwany przez dwóch tajemniczych mężczyzn w czerni. Madame Souza i wierny pies Bruno wyruszają, by ocalić chłopca. Jeszcze nie wiedzą, że przyjdzie im przepłynąć ocean i dotrzeć do wielkiego miasta Belleville.

Fantastyczny Pan Lis 7.2

Animowana komedia, zrealizowana w studio Blue Sky, w którym powstała słynna Epoka lodowcowa. Farmerzy z małego miasteczka postanawiają pozbyć się wykradającego im zbiory przebiegłego lisa i wypowiadają wojnę rudemu drapieżnikowi.

Vexille 7.2

Na początku XXI wieku, w robotyce dokonał się wielki postęp. Przez pół wieku, Cyber Imperium było liderem w badaniach i wdrażaniu tej technologii. Od urządzeń domowych, po broń - jego produkty zdominowały światowy rynek. Jednak postępująca robotyzacja ludzkiego ciała, wywołała gwałtowny sprzeciw światowej opinii publicznej. ONZ zaproponowało przyjęcie regulacji, ograniczających zastosowanie robotyki. W odpowiedzi Cyber Imperium podjęło radykalną decyzję o wystąpieniu z ONZ oraz o powrocie do polityki izolacji. W roku 2067, przy użyciu najnowszej technologii, Cyber Imperium odgrodziło się od reszty świata. Jak donosi CIA Cyber Imperium znajduje się w posiadaniu zakazanej na całym świecie i niebezpiecznej technologii. Dowództwo armii amerykańskiej postanawia wysłać w tajnej misji super specjalny oddział SWORD, w celu spenetrowania bariery otaczającej terytorium Cyber Imperium. Niestety, misja okazuje się niewykonalna, a to co członkowie oddziału specjalnego zastają na miejscu, przerasta ich najśmielsze oczekiwania...W tej sytuacji dowództwo zjednoczonych sił decyduje się sięgnąć po rozwiązanie ostateczne: do akcji wkracza agentka VEXILLE.

Opowieść wigilijna 7.2

Ebenezera Scrooge'a odwiedzają trzy duchy. Od tej pory mężczyzna staje się lepszym człowiekiem.

Jak ukraść Księżyc 7.2

Główny bohater filmu postanawia ukraść księżyc. Napuszczany dodatkowo przez swoją demoniczną matkę, Groo przystępuje do realizacji planu. Jedyny problem stanowią jednak trzy małe osierocone dziewczynki, które tymczasowo znalazły się pod jego opieką i które nie chcą dać mu spokoju.

Megamocny 7.2

Wypełniony akcją wysokich lotów i nieprzerwanymi salwami śmiechu MEGAMOCNY ukazuje świat super bohaterów w nowy, przezabawny sposób. Marzenia super złoczyńcy MegaMocnego spełniają się z chwilą pokonania obrońcy miasta MetroMana, co umożliwia sprawowanie całkowitej kontroli nad MetroCity. Kiedy jednak stworzony zostaje nowy czarny charakter, który sieje chaos, największy zły umysł na świecie oraz jego sprzymierzeniec Minion muszą wkroczyć do akcji i wybawić miasto z pułapki. MegaMocny to niesamowita animacja, "inteligentny humor i zabawa, prawdziwie oryginalna uczta filmowa." - The Washington Post

Strażnicy marzeń 7.2

Jack Mróz, Zając Wielkanocny, Nord zwany u nas Świętym Mikołajem, Zębowa Wróżka i Piaskowy Dziadek występują po raz pierwszy razem! Gdy niegodziwy Mrok grozi, że zapanuje nad całym światem, nasi bohaterowie ruszają do akcji, by ochronić dziecięce sny i marzenia.

Iniemamocni 7.1

Przymusowa emerytura dla superbohatera to życiowa tragedia. Jednak, gdy społeczeństwo tego żąda niegdysiejsi herosi muszą stać się zwykłymi obywatelami. Nie każdemu, a już na pewno nie panu Iniemamocnemu udaje się odnaleźć w tej sytuacji. Dlatego nie dziwią częste eskapady na nielegalne misje ratownicze i chęć wzięcia udziału w pewnej tajnej misji...

Anastazja 7.1

Młoda dziewczyna Anastazja, mieszkająca w zniszczonym zamku Romanowów, musi uciekać przed tajną policją. Podróżuje ze swoimi 4 instrumentami, należącymi do jej rodziny, której jednak nie pamięta. Podczas podróży poznaje jadącego na gapę byłego generała armii carskiej - Vladimira Ichonovitcha. Generał podejrzewa, że Anastazja próbuje udowodnić, że jest następczynią tronu Romanowów, i że chce odzyskać utracony majątek. Anastazja, mimo że nie wie nic na temat swojej rodziny, udaje przed Ichonovitchem, który postanawia zaopiekować się nią i opowiedzieć całą historię jej rodziny. Wkrótce Anastazji zaczyna wracać pamięć…

Wallace i Gromit: Klątwa królika 7.1

Pozostało tylko kilka dni do długo oczekiwanego konkursu na Największe Warzywo, a dopiero co wyhodowane dorodne okazy zostają zniszczone przez przerażającą, tajemniczą bestię. Nadzieje wszystkich pokładane są w nowym przedsięwzięciu Wallace’a i Gromita i skonstruowanej przez nich maszynie zwalczającej szkodniki…

Artur i Minimki 7.1

10-letni Artur staje oko w oko z bezwzględnym przedsiębiorcą, pragnącym zagarnąć piękny dom babci chłopca. Zadanie uratowania domu jest trudne, ale Artur liczyć może na pomoc Minimków. Jego dziadek, który zaginął przed laty w tajemniczych okolicznościach, zostawił mu bowiem księgę ze wskazówką jak trafić do niezwykłej krainy malutkich stworków

Straszny dom 7.1

12-letni DJ Walters od dzieciństwa obserwował dom Nebbercrackerów i od dawna podejrzewał, że z tym domem jest coś nie tak. Zauważył, że coraz więcej rzeczy z otoczenia rezydencji zaczyna znikać, nawet pani Nebbercracker gdzieś przepadła. Gdy nadejdzie święto Halloween DJ wraz z dwójką przyjaciół uda się na rekonesans i odkryje przerażającą prawdę: dom jest żywym pożerającym wszystko i wszystkich potworem. Dzieciaki próbują o tym fakcie powiedzieć rodzicom i policji, ale dorośli biorą ich rewelacje jako wymysły wybujałej dziecięcej wyobraźni. Nikt chłopakom nie wierzy, a dom robi się coraz groźniejszy i coraz bardziej głodny…

Lilo i Stich 7.1

Lilo - samotna mała dziewczynka marzy by poznać prawdziwego przyjaciela. Spotyka Sticha. Lilo nie zdaje sobie sprawy, że wyglądający jak dziwny piesek Stich jest w rzeczywistości niebezpiecznym efektem eksperymentu genetycznego, który zbiegł na Ziemię ze swej macierzystej, odległej planety. Dzięki niezachwianej wierze Lilo w potęgę miłości i rodziny, Stich, który początkowo traktował dziewczynkę, jako sposób na ukrycie się przed wysłanymi w ślad za nim Obcymi łowcami, odnajdzie coś, czego nigdy wcześniej nie znał. Stich poznaje siłę ohana hawajskie określenie rodziny, otwiera swe serce i zaczyna rozumieć jak ważne w życiu jest troszczenie się o innych.

9 7.1

W niedalekiej przyszłości wszystkie maszyny świata, zasilane i kierowane przez Wielką Machinę, zwracają się przeciwko ich użytkownikom i wywołują przewrót, w którego wyniku ludzkość zostaje zdziesiątkowana. W ostatnich dniach przed katastrofą tajemniczy naukowiec powołuje do życia grupę niewielkich szmacianych laleczek, które przetrwają apokalipsę. Jedna z nich, nosząca na plecach numer 9, przejawia talenty przywódcze, dzięki czemu zbiera wokół siebie grupę kilku innych lalek. Ta nietypowa miniaturowa armia pod wodzą tytułowego bohatera musi wznieść się ponad drobne spory i swoje ograniczenia, aby przechytrzyć i zwyciężyć wszechwładne maszyny, a zwłaszcza potężną bestię, grasującą na zgliszczach metropolii.

Gra w szachy 7.1

W tym krótkometrażowym filmiku ze stajni Pixara, oglądamy rozgrywkę szachową. Prowadzi ją staruszek imieniem Geri. Jednak najciekawsze jest to, że mężczyzna, prowadzi ją sam ze sobą, wcielając się w dwie, bardzo od siebie różne, postacie.

Przygody Tintina 7.1

Tintin (Jamie Bell) wraz ze swoimi przyjaciółmi, odkrywa wskazówki do odnalezienia zatoniętego statku dowodzonego przez przodka kapitana Haddock'a (Andy Serkis). Razem decydują się wyruszyć w poszukiwaniu skarbu.

Legendy sowiego królestwa. Strażnicy Ga'Hoole 7.1

Soren (Kamil Dominiak) jest młodą sową skrycie marzącą o tym by kiedyś stać się Strażnikiem Ga'Hoole – jednym z mitycznych wojowników, którzy w przeszłości stoczyli bohaterską bitwę z Nieskazitelnymi i ocalili świat sów przed zagładą. Niestety, jego marzeń nie rozumie starszy brat Kludd (Piotr Polak), który przy każdej okazji wyśmiewa się z Sorena. Obie sowy nie kryją do siebie niechęci, co staje się przyczyną katastrofy. Podczas jednej z awantur Soren i Kludd wypadają z rodzinnego drzewa prosto w ręce Nieskazitelnych. W obliczy zagrożenia Soren nie traci jednak głowy i wspólnie z innymi sowami wciela w życie odważny plan ucieczki. Później, wraz z nowymi towarzyszami, wyrusza w niebezpieczną podróż, której celem jest odnalezienie Wiecznego Drzewa – mitycznego domu Strażników – jedynych sów zdolnych stawić czoła Nieskazitelnym na polu bitwy...

Jak działa jamniczek 7.1

Zabawna animowana opowieść o budowie i zasadach działania psa jamnika. Film na wstępie pokazuje migawki działania prostych i bardziej skomplikowanych urządzeń. W konfrontacji z nimi jamnik jest zdecydowanie bardziej skomplikowany, przede wszystkim ma emocje: może być zły, smutny albo wesoły.

Kung Fu Panda 2 7.1

Podczas pierwszej poważnej próby od czasu otrzymania tytułu Smoczego Wojownika, Po prowadzi Wielką Piątkę - przyjaciół i mistrzów Kung Fu – na poważną misję, by pokonać najbardziej niszczycielskiego przeciwnika w historii.

Merida Waleczna 7.1

Merida jest doskonałą łuczniczką a zarazem porywczą córką króla Fergusa i królowej Elinor. Niezależna i zdecydowana iść własną drogą, Merida postępuje wbrew prastarym zwyczajom, którym hołdują władcy krainy. Jej czyny przypadkowo sprowadzają na królestwo chaos i zniszczenie, a kiedy dziewczyna szuka pomocy u tajemniczej staruszki, ta spełnia jej niefortunne życzenie. Niebezpieczeństwo zmusza Meridę do odkrycia prawdziwej odwagi, by cofnąć straszliwą klątwę, zanim będzie za późno.

LEGO® przygoda 7.1

Pierwszy pełnometrażowy film kinowy przedstawiający świat klocków LEGO opowiada historię Emmeta, zwyczajnej, niewychylającej się i zupełnie przeciętnej minifigurki LEGO, którą przypadkowo wzięto za bardzo niezwykłą postać, stanowiącą klucz do ocalenia całego świata. W ten sposób Emmet dołącza do niezwykłej drużyny, która ma do wykonania pełną przygód i niebezpieczeństw misję powstrzymania złowrogiego tyrana - misję, do której Emmet jest absolutnie i kompletnie nieprzygotowany.

Mały Książę 7.1

Mała Dziewczynka zaprzyjaźnia się z ekscentrycznym staruszkiem z sąsiedztwa, który przedstawia się jako Lotnik. Nowy znajomy opowiada jej o niezwykłym świecie, gdzie wszystko jest możliwe. Świecie, do którego dawno temu zaprosił go przyjaciel – Mały Książę. Tak zaczyna się magiczna i pełna przygód podróż Dziewczynki do krainy jej własnej wyobraźni i do bajkowego uniwersum Małego Księcia.

Dzwonnik z Notre Dame 7.0

Film animowany na podstawie powieści Victora Hugo. Średniowieczny Paryż. W dzwonnicy katedry Notre Dame mieszka Quasimodo, którego matka - Cyganka, zgineła z ręki sędziego, opętanego ideą oczyszczenia miasta z wyrzutków. Chłopiec znalazł schronienie w katedrze, ale jego opiekun - archidiakon Klaudiusz Frollo zabronił mu ją opuszczać. Quasimodo bardzo różni się od innych ludzi, to wyjątkowo szpetny kaleka, który mimo zewnętrznej brzydoty jest dobrym i wrażliwym człowiekiem. Jego jedynymi przyjaciółmi są trzy kamienne gargulce. Tęskniąc za towarzystwem ludzi, chłopak decyduje się pojawić na Rynku. Dołącza do tańczących ludzi w dniu dorocznego święta błaznów. Poznaje tam piękną Cygankę Esmeraldę, w której się zakochuje. Na jego nieszczęście całe zajście widzi sędzia Frollo i każe mu natychmiast wracać do wieży. Archidiakon też kocha Cygankę, niestety nie jest jedynym... Sama dziewczyna darzy uczuciem (z wzajemnością) Kapitana Królewskich Łuczników, Febusa, który przybywa do miasta, by służyć sędziemu. Te trzy męskie serca, tak się różniące, spowodują konflikt o dużych konsekwencjach... Historia opowiadająca o miłości, przyjaźni, honorze, ale także i bezwzględności i nienawiści.

Duch w pancerzu 2: Niewinność 7.0

Cyborg i jego ludzki partner szukają przyczyny morderczego buntu robotów.

Asterix i wikingowie 7.0

Normandię zamieszkują Wikingowie, którzy niczego się nie boją i wydaje im się, że wiedzą wszystko. Dociera do nich informacja, iż "strach dodaje skrzydeł". Decydują się więc na wyprawę, której celem jest konfrontacja ze strachem. Tymczasem do małej wioski, w której mieszka Gal Asterix, przybywa siostrzeniec wodza, Skandalix, z którego życie w mieście zrobiło mięczaka - jest on jedynym tchórzem w wiosce. Następnie do wioski przybywają Wikingowie i porywają właśnie Skandalixa, aby nauczył ich co to jest prawdziwy strach. Dzielny Asterix wraz ze swoim przyjacielem Obelixem ruszają na ratunek Skandalixowi i przy okazji uczą Wikingów, co to jest ten strach...

Książę Egiptu 7.0

Jest to niezwykła opowieść o dwóch chłopcach: jednym urodzonym w królewskim rodzie, drugim - sierocie, o nieznanym pochodzeniu. Obaj dorastali będąc najbliższymi przyjaciółmi. Łączyło ich wspomnienie beztroskich lat młodości oraz życzliwej rywalizacji. Poróżnili się, kiedy jeden z nich, jako władca, stanął na czele najpotężniejszego imperium na ziemi, a drugi został wybrany przywódcą narodu. Ostateczna konfrontacja na zawsze odmieniła ich życie ... i świat.

Nowe szaty króla 7.0

Despotyczny władca Kuzco zostaje zamieniony przez swoją wiedźmowatą doradczynię Yzmę w lamę, która wraz ze swoim pomocnikiem Kronkiem planuje objąć władzę nad królestwem. Kuzco wraz z mieszkańcami dżungli, wplątując się w przezabawne przygody, próbuje zrobić wszystko, aby odzyskać ludzką postać oraz swoje królestwo.

Planeta skarbów 7.0

Futurystyczna wersja „Wyspy skarbów”. Pewnej nocy sierota Jim Hawkins, dostaje mapę kapitana Nathaniela Flinta, na której zaznaczono miejsce ukrycia jego skarbu. Pokazawszy ją kilku bogaczom, nasz bohater wyrusza z nimi w kosmiczną podróż, do zaznaczonej na mapie planety.

Piorun 7.0

Piorun jest gwiazdą Hollywood - psim aktorem, który wciela się w postać superbohatera. Jego zadaniem jest obrona jego ukochanej pani - dziewczynki o imieniu Penny. Niestety Piorun nie ma pojęcia, że tak naprawdę nie posiada magicznych mocy, a widowisko telewizyjne to nie życie. Prawdziwe jest jednak jego ogromne przywiązanie do Penny. Gdy więc przypadkowo trafia do Nowego Jorku, tak bardzo za nią tęskni, że bez wahania postanawia ją odnaleźć. Z dwójką kompanów - bezdomną kotką Marleną i uzależnionym od telewizji chomikiem Atyllą, dla którego jest uwielbianym idolem z ekranu, przemierzy cały kraj poszukując swojej pani. W drodze odkryje także to, że aby być prawdziwym bohaterem wcale nie potrzeba cudownych mocy, ani magii.

Mustang z Dzikiej Doliny 7.0

Przyłącz się do Spirita, młodego, dzikiego mustanga, który wyrusza na wyprawę pełną przygód. Musi dokonać rzeczy niemal niemożliwych: uratować swą ziemię i odzyskać wolność. Podczas pasjonującej i wymagającej wielkiej odwagi podróży przez prerie Dzikiego Zachodu, Spirit zyskuje młodego, odważnego przyjaciela z plemienia Lakota, przechytrza nieustępliwych żołnierzy i zakochuje się w pięknej klaczy o imieniu Rain.

Czub-Czuby 7.0

Meeper pracuje jako sprzątacz w międzygalaktycznym klubie Ale-E-Inn. Za przerwanie występu śpiewającej tam piosenkarce zostaje wyrzucony. Na zewnątrz spotyka stwora próbującego ostrzec go przed zbliżającymi się Czub-Czubami. Meeper niewiele myśląc wraca szybko do budynku, by powiedzieć o tym reszcie. Gdy w końcu wszyscy uciekli zauważa, że stoi sam na sam na przeciw groźnych agresorów...

Ptasie sprawki 7.0

Historia grupy małych ptaszków przesiadających wspólnie na drucie telefonicznym. Pewnego razu dołączyć się chce do nich większy ptak, tamte jednak nie chcą go zaakceptować w swoim towarzystwie. Podejmują się więc różnych sposobów, aby pozbyć się nieproszonego gościa...

Renesans 7.0

W 2054 roku Paryż jest labiryntem gdzie każdy ruch jest monitorowany i nagrywany przez ogromną korporacje Avalon, która szuka klucza do wiecznej młodości i piękna. Zadaniem Karasa, oficera policji, jest ustrzec pewną kobietę, która posiadła tajemniczy i pożądany Protokół Renaissance, mogący zmienić dzieje ludzkości.

Epoka lodowcowa 3: Era dinozaurów 7.0

Kontynuacja jednego z największych przebojów kina animowanego ostatnich lat, w której poznamy dalsze przygody leniwca Sida, mamuta Manny'ego, tygrysa szablozębego o imieniu Diego i Scrata - wiewiórki, która przyczyniła się do nadejścia epoki lodowcowej.

Księżniczka i żaba 7.0

Tiana mieszka w rozbrzmiewającym wspaniałą muzyką Nowym Orleanie. Pewnego dnia do jej domu trafia żaba, która nie dość, że umie mówić, to jeszcze twierdzi, że jest księciem zaklętym przez złego czarownika. Magiczny pocałunek nie kończy tej przygody, lecz dopiero rozpoczyna opowieść o księżniczce, zuchwałej żabie, śpiewających aligatorach i wielu innych baśniowych postaciach.

Shrek Forever 7.0

Shrek Forever to już 4 i ostatnia część przygód zielonego ogra Shreka i jego przyjaciół. Shrek zaczyna tęsknić za niechlujnym życiem ogra i postanawia podpisać pakt z Rumplestiltskinem (Titelitury) dzięki któremu będzie mógł na jeden dzień powrócić do dawnego życia. Plan jednak nie wypalił i Shrek zostaje przeniesiony do alternatywnej rzeczywistości, w której nigdy się nie urodził.

Alvin i wiewiórki 2 7.0

Kontynuacja jednego z największych przebojów kina rodzinnego ostatnich lat, łącząca konwencję kina aktorskiego z elementami animacji komputerowej - kolejne przygody trzech rozśpiewanych wiewiórek, które mieszkają w domu robiącego karierę autora piosenek.

Minionki rozrabiają 7.0

W domku na przedmieściu mieszka sobie Gru wraz z córeczkami i całą gromadką Minionków. Gru nie jest już superprzestępcą, lecz wytwórcą dżemów i żelek. Minionki dzielnie pomagają mu w pracy objadając się galaretkami i innymi słodkościami. Ale pewien tajemniczy złoczyńca chce je wykorzystać, by podbić świat. Specjalny eliksir zmienia dobre Minionki w paskudne fioletowe Minionki-Demonki, które są w stanie pożreć wszystko, co im stanie na drodze. Gru rusza do akcji, by ocalić swoich żółtych przyjaciół. Musi znaleźć sposób, by Minionki-Demonki wróciły do dawnej postaci. Na drodze stanie mu tresowana kura obronna, laserowe zasieki i wiele innych przeszkód.

Paperman 7.0

Ekspres polarny 6.9

Fabuła obrazu, na podstawie książki Chrisa Van Allsburga, będzie się koncentrować wokół chłopca, który nie chce przestać wierzyć w Świętego Mikołaja nawet wtedy, gdy wszyscy jego koledzy starają mu się udowodnić, że on nie istnieje. W wigilię Bożego Narodzenia, nagle pojawia się pociąg parowy i zabiera chłopca i jego niewierzących kolegów na biegun północny.

Wpuszczony w kanał 6.9

Roddy St.James, zamożny szczurek wiedzie spokojne i przyjemne życie dopóki, dosłownie, nie zostaje spłukany do miejskiego kanału. W świecie żab ninja, śpiewających zarazków i nietypowych kompanów Roddy musi odnaleźć drogę do domu i przy okazji pomóc nowo napotkanym znajomym!

Sezon na misia 6.9

Pierwszy film wytwórni Columbia Pictures zrealizowany w technice CGI. Historia misia grizzly o imieniu BOOG i jego wychudzonego przyjaciela jelonka ELLIOTA, który nie ma jednego poroża. Przyjaciele podczas rozpoczynającego się sezonu na polowanie postanawiają "uwolnić" las od myśliwych.

Przez ciemne zwierciadło 6.9

Historia Boba Arctora, narkomana mieszkającego z grupką kumpli w domku na przedmieściu i handlującego śmiertelnie niebezpiecznym narkotykiem - Substancją A, która rozszczepia mózg na dwie odrębne, rywalizujące ze sobą części. W swoim drugim wcieleniu Bob jest Fredem - agentem antynarkotykowym, który cały czas ma na oku Boba i jego znajomych.

Happy Feet: Tupot małych stóp 6.9

W świecie Imperium Pingwinów, w którym mieszkańcy odnajdują swoje pokrewne dusze przez śpiewanie piosenek, urodził się pingwin, który nie potrafi śpiewać. Potrafi za to zaciekle stepować.

Rodzinka Robinsonów 6.9

Historia zaczyna się od Leona - małego geniusza, który uwielbia wynalazki i dziwaczne gadżety. Ma też ogromną nadzieję, że w końcu znajdzie sobie rodzinę, której nigdy nie miał. Leon wyruszy w podróż, która zaprowadzi go do miejsca jakiego on by nawet nie wymyślił. Miejsca, w którym słowo "niemożliwe" nie istnieje - do przyszłości.

Titan - Nowa Ziemia 6.9

Jest rok 3028. Ludzie dokonali podboju przestrzeni kosmicznej, ale choć mogą teraz podróżować do najodleglejszych galaktyk, nadal za swój jedyny prawdziwy dom uważają Ziemię. Zyskali nową wolność, ale i nowych wrogów - Drejów, rasę obcych, którzy obawiają się potęgi ludzkiego ducha. Drejowie przypuszczają atak na Ziemię i doprowadzają do jej unicestwienia. Ludziom cudem udaje się uciec wraz z najcenniejszych skarbem, wspaniałym statkiem kosmicznym, któremu nadają nazwę "Titan". Odtąd tułają się po wszechświecie. Są uciekinierami, obywatelami drugiej kategorii, zdanymi na łaskę przedstawicieli obcych cywilizacji. A Drejowie polują na nich bez wytchnienia...

Krudowie 6.9

Akcja filmu ma miejsce w prehistorii. Pozycja człowieka jako "króla łowców" została zagrożona przez prehistorycznego geniusza, który przybywa z rewolucyjnym wynalazkiem, jakim jest... ogień.

Hotel Transylwania 6.9

Komedia animowana producentów Smerfów i Na fali. Oto hotel, jakiego nikt jeszcze nie widział. Hrabia Dracula i jego córka Mavis witają tu chętnie każdego potwora, który chce odpocząć od ludzi. Sielanka trwa do czasu, kiedy Mavis spotka na swej drodze pewnego młodego podróżnika.

Resident Evil: Degeneracja 6.9

Na skutek ataku zombie lotnisko w Harvardville popada w chaos. Leon S. Kennedy i Claire Redfield, którzy walczyli ze złowrogą korporacją Umbrella siedem lat temu podczas tragedii w Raccoon City powracają. W wysokooktanowym stylu Resident Evil są gotowi, by stawić czoła niecnemu wojownikowi szukającemu pomsty po stracie w Raccoon całej rodziny. Kiedy uwolniony zostaje śmiertelny wirus G, miasto zaczyna pustoszyć nowy, zmutowany potwór. Czy Claire i Leon będą w stanie ujarzmić wirusa nim historia się powtórzy?

Rio 2 6.9

Witamy w dżungli.... pełnej zabawy! Wszyscy bohaterowie animowanej przebojowej komedii Rio wracają. Obok znanych z pierwszej części gwiazd, nowym postaciom głosu użyczyli (w wersji oryginalnej) Bruno Mars, Kristin Chenoweth i inni. Impreza trwa, kiedy Blu (Jesse Eisenberg), Julia (Anne Hathaway) i trójka ich dzieci wyruszają do Amazonii, by maluchy poznały życie dzikich ptaków. Rozpoczyna się pełna muzyki i kolorytu, komiczna przygoda. Kiedy Blu próbuje dopasować się do nowego otoczenia, nagle staje dziobem w dziób z niegodziwym Nigelem, knującym intrygę, by się na nim zemścić, a także z najstraszniejszym przeciwnikiem ze wszystkich - teściem!

Kung Fu Panda 3 6.9

Nikczemny Kai chce zniszczyć wszystkich mistrzów kung-fu. Po postanawia wyszkolić pozostałe pandy na wojowników, by stawić czoło najeźdźcy.

Vaiana: Skarb oceanu 6.9

Trzy tysiące lat temu najwięksi żeglarze przemierzali Ocean Spokojny, odkrywając w regionie Oceanii liczne wyspy. Jednak na kolejne tysiąc lat zaprzestano wypraw i do dziś nikt nie wie dlaczego… Najnowsza animacja Walt Disney Animation Studios „Vaiana: Skarb oceanu” to opowieść o przygodach pewnej nastolatki, która z pomocą półboga Maui żegluje po morzach, by znaleźć drogę na legendarną wyspę i uratować swój lud.

Sing 6.9

„SING” to film z pełną dawką humoru i naszpikowany ogromną ilością przebojowej muzyki. W filmie usłyszymy ponad 65 znakomitych piosenek (współczesnych i klasyków, od Franka Sinatry aż po Katy Perry). Ale „Sing” to nie tylko animowana komedia muzyczna, to tak naprawdę opowieść o poszukiwaniu gwiazdy, którą każdy z nas ma w sobie. Mimo, że w filmie występują zwierzęta, ich codzienność jest bardzo ludzka. Bohaterowie mierzą się z takimi samy mymi kłopotami, troskami jak my, ludzie: z wszechobecną ignorancją, niedostrzeżeniem wśród najbliższych, martwią się o rachunki, doskwiera im brak poczucia własnej wartości. W dążeniu do szczęścia muszą pokonywać wszelkie bariery. „Sing” to nie tylko bajka o tematyce rozrywkowej, to również bajka z bardzo mądrym przesłaniem, którym jest nie tylko zachęcanie do wytrwałości w dążeniu do realizacji własnych celów, ale również odwoływanie się do takich wartości jaką jest rodzina.

Dawno temu w trawie 6.8

Aby uwolnić się od tyranii koników polnych, jedna z mrówek postanawia szukać pomocy poza swoim mrowiskiem.

Shrek Trzeci 6.8

Ojciec Fiony zaakceptował swojego zięcia. Zdecydował, żeby Shrek i Fiona pełnili obowiązki pary królewskiej. Oboje nie czują jednak się w tej roli najlepiej. Shrek najlepiej wróciłby na swoje bagno. Król postanawia więc, że jeśli odnajdą następcę tronu, który obejmie rządy i godnie ich zastąpi, będą mogli opuścić. Odpowiednim kandydatem na króla jest siostrzeniec królowej Lilian, znany jako książę Artur. Shrek wyrusza razem z Osłem i Kotem w butach, w daleką podróż, aby odnaleźć księcia Artura i przekonać go, że powinien zasiąść na tronie. Tymczasem, podczas nieobecności Shreka w królestwie, Książę z bajki przeprowadza zamach stanu. Fiona organizuje ruch oporu, który ma przeciwstawić się uzurpatorowi do czasu, aż Shrek, Osiołek, Kot w butach i przyszły król Artur powrócą z podróży.

Dżungla 6.8

Grupa zwierzaków z nowojorskiego ZOO zamierza odkryć, jak dzika może być współczesna metropolia. Lew, żyrafa, anakonda, miś koala i wiewiórka zupełnie niespodziewanie wyruszają w podróż – początkowo ulicami miasta, a potem aż do Afryki, gdzie trafił jeden z ich przyjaciół. Doskonały humor, nowoczesna animacja oraz świetne dialogi w polskiej wersji językowej.

Mrówka Z 6.8

Życie to nie bajka. Ta odwieczna prawda jest doskonale znana „Z" - jednemu z milionowej rzeszy mrówczych robotników. „Z" ma wielkie marzenia, ale jego szansa na poślubienie pięknej księżniczki Bali jest bliska zeru. Kiedy jednak „Z" zamienia się miejscami ze swym przyjacielem - żołnierzem, jego nudne życie nabiera niezwykłego tempa. Bohater wojny z termitami i idealista marzący o szczęśliwej krainie znanej jako Mrówcza Utopia staje twarzą w twarz z demonicznym generałem Mandiblem szykującym przewrót wojskowy mający na celu obalenie królowej i zniszczenie mrowiska. I tak oto zwykła mrówka „Z" ma szanse zostać bohaterem wszech czasów!

Po rozum do mrówek 6.8

Gdy jesteś tak mały jak mrówka, świat wydaje się wielki - a przygoda jeszcze większa! Tego właśnie nauczył się Lukas, kiedy wycelował swój pistolet na wodę w bezbronne owady. Aby dać mu nauczkę, mrówki użyły tajemniczej mikstury, która sprawiła, że "Niszczyciel" zmniejszył się do ich wielkości wywołując w mrowisku poruszenie, przerażenie i mnóstwo śmiechu.

Beowulf 6.8

Beowulf przybywa na prośbę króla Hrothgara, by rozprawić się z terroryzującym mieszkańców trollem Grendelem. Po ciężkiej walce wojownik i jego drużyna pokonują bestię, kilka dni później wyruszają zabić jego matkę. Zamiast ją zabić wojownik zawiera z nią pakt. Wkrótce Beowulf zostaje królem i przez kilkanaście lat cieszy się władzą. Jednak po latach jego królestwo zaczyna nawiedzać smok i król raz jeszcze musi stanąć do walki ze złem.

Na fali 6.8

Jest to opowieść o pingwinach i ich zamiłowaniu do surfingu. Bo podobno ten sport właśnie wymyśliły pingwiny.

Klopsiki i inne zjawiska pogodowe 6.8

Zwariowany uczony rozwiązuje zagadnienie braku żywności na Ziemi. Kwestie dotyczące głodujących dzieci przestają istnieć, ale rodzą się innego rodzaju kłopoty. Zupy, spaghetti i hamburgery zaczynają spadać z nieba w ogromnych ilościach...

Frankenweenie 6.8

Wiktor nagle traci swojego ukochanego przyjaciela, psa o imieniu Korek. Chłopiec wykorzystuje potęgę nauki, by przywrócić swego pupila do świata żywych. Po na pozór udanym eksperymencie stara się ukryć pozszywanego domowymi metodami czworonoga. Ten jednak ucieka i wkrótce wszyscy dowiadują się, że czasem szybki powrót do zdrowia może mieć potworne skutki.

Łowcy smoków 6.8

Główną bohaterką filmu jest Zoe, mała dziewczynka, która wierzy w bajki. Nie dlatego, że jest naiwna, lecz dlatego, że po prostu je lubi. Aby pomóc swojemu wujowi, Lordowi Arnoldowi, w pozbyciu się przerażającego smoka, postanawia wyruszyć na poszukiwanie bohaterów. Najprawdziwszych - takich jak ci, o których czytała w bajkach. Jednak zamiast nich spotyka Gwizdo i Lian-Chu, łowców smoków, których największą ambicją jest zamieszkanie na małej, spokojnej farmie. Dziewczynka sądzi, że są to bohaterowie z jej marzeń, natomiast szczwany Gwizdo, który zapalił się do sprawy, zachęcony obietnicą otrzymania złota od Lorda Arnolda, nie zamierza wyjawić prawdy. Zoe postanawia towarzyszyć łowcom podczas wyprawy. Decyzja zapadła, już nie ma odwrotu. Ku wielkiemu przerażeniu Gwizdo, rozpoczyna się niebezpieczna podróż na koniec świata, gdzie śpi (ale już niedługo!) najstraszliwszy smok, jaki kiedykolwiek chodził po ziemi: okryty złą sławą...

Gwiezdne Wojny: Wojny klonów 6.8

Na frontach wielkiej, międzygalaktycznej wojny pomiędzy dobrem i złem młodsi i starsi fani Gwiezdnych Wojen spotkają swoich ulubionych bohaterów, takich jak Anakin Skywalker, Obi-Wan Kenobi i Padmé Amidala, a także zupełnie nowe postaci, jak padawańska uczennica Anakina, Ahsoka. Bezlitośni najeźdźcy – pod wodzą Palpatine’a, Hrabiego Dooku i Generała Grievousa – zamierzają zagarnąć władzę nad galaktyką. Stawka jest wysoka, a los wszechświata "Gwiezdnych Wojen" znowu spoczywa w rękach nieustraszonych Rycerzy Jedi. Ich śmiałe wyczyny ożywiają dynamiczne bitwy i prowadzą do zaskakujących zwrotów akcji, które wypełniają "Gwiezdne Wojny: Wojny Klonów".

Rio 6.8

Najnowszy film animowany twórców Epoki lodowcowej. Przygody udomowionej papugi, która porzuca wygodne życie w małym miasteczku na amerykańskiej prowincji i wyrusza do egzotycznego Rio de Janeiro.

Uniwersytet Potworny 6.8

Film przedstawia początki przyjaźni między Mike'iem Wazowskim a Jamesem P. Sullivanem.

Hotel Transylwania 2 6.8

Jonathan ze swoją żoną wyjeżdżają z hotelu. Tymczasem opiekę nad małym Dennisem przejmuje Dracula, który chce swojego wnuka nauczyć wampirzej natury.

Uciekające kurczaki 6.7

Kurczaki na farmie złej Pani Tweedy marzą o lepszym życiu, a mądra kura o imieniu Ginger snuje plany jak z niej wylecieć już na dobre! Jest tylko jeden problem - kurczaki nie potrafią fruwać... Wszystkie próby ucieczki palą na panewce. Dopiero kogut Rocky podejmuje się nauczyć latać Ginger i jej pierzastych przyjaciół. Nie wie, jak ciężki kawałek drobiowej roboty go czeka, jednak wspólna praca, determinacja i odrobina szczęścia pozwalają nieustraszonemu stadku na ostatnią, śmiałą próbę w walce o wolność!

Rybki z ferajny 6.7

Zawadiaka Oscar pracuje w myjni dla wielorybów, gdzie ma dość niewdzięczne zadanie związane z czyszczeniem paszczy klientów. Marzy, aby wybić się na czoło mieszkańców rafy koralowej, aby być "kimś". O swoich wielkich ambicjach opowiada wszystkm, budząc powszechną wesołość. W jego szaleńcze pomysły wierzy jedynie Angie, powabna rybka zatrudiona w tej samej firmie Whale Wash. Oscar jest jednak ślepy na jej wdzięki i po skończonej pracy snuje się bez celu na obrzeżach rafy. Pewnego dnia żarłacz Frankie ginie przypadkowo przygnieciony kotwicą statku. Oscar oznajmia wszystkim, że to on, bez niczyjej pomocy, pokonał groźnego rekina. Staje się sławny w podwodnej metropolii. Popularność szybko jednak zaczyna przysparzać gadatliwej rybce sporych kłopotów. Gdy w okolicy pojawi się jakiś rekin, rybki natychamiast zwracają się o pomoc do mężnego Oscara. Nieoczekwianie Oscar znajduje sojusznika. Żarłacz Lenny, syn wielkiego Don Lino, zajmującego najwyższą pozycję w łańcuchu pokarmowym rafy, skrywa przed współbraćmi swoją mroczną, jak na rekina tajemnicę - jest wegetarianinem. Dwóch "odmieńców" rafy zaczyna zdawać sobie sprawę, że mogą sobie wzajemnie pomóc.

Droga do El Dorado 6.7

"Droga do El Dorado" to pełna humoru opowieść o niezwykłej przygodzie. W ręce dwóch drobnych rzezimieszków wpada mapa, wytyczająca drogę do El Dorado – legendarnego Miasta Złota. Tulio i Miguel wierzą, że odnajdą swą drogę do sławy i fortuny. Nie wiedzą jednak, jak niełatwa to będzie droga. Mądry koń Altivo pomaga im w tej niebezpiecznej podróży i w końcu udaje im się dotrzeć do bram El Dorado. Tu jednak nie kończą się ich kłopoty. Podstępny Najwyższy Kapłan wykorzysta ich przybycie, aby przejąć władzę nad miastem. Tylko dzięki pięknej Indiance Chel naszym bohaterom udaje się unieść cało głowy – i fortunę! Czy ich przyjaźń przetrwa tę próbę?

Kosmiczny mecz 6.7

Na Ziemię przybywają kosmici. Chcą porwać animki (postaci Looney Tunes), aby zabawiać nimi mieszkańców swojej nudnej planety. Królik Bugs proponuje "wojnę" - mecz koszykówki. Sprytni kosmici, chcąc wygrać mecz za wszelką cenę, czynią z czołowych graczy NBA swoich niewolników. Ale przeoczają Michaela Jordana. I to jego jako asa swojej drużyny wykorzystuje Bugs...

Kot w butach 6.7

Pokochaliście go już w filmach z serii Shrek... teraz zobaczcie jak jedyny taki, zawadiacki kocur zdobywa sławę - i parę ogromniastych butów - w tej animowanej epickiej opowieści! Mistrz fechtunku, awanturnik i latynoski kochanek w jednym, Kot w butach (Antonio Banderas w wersji oryginalnej; Wojciech Malajkat w polskim dubbingu) przeżywa przygodę życia, a właściwie nawet swoich dziewięciu kocich żyć, w której towarzyszą mu Kitty Kociłapka (Salma Hayek w wersji oryginalnej; Izabella Bukowska w polskim dubbingu) i Humpty Aleksander Dumpty (Zach Galifianakis w wersji oryginalnej; Przemysław Stippa w polskim dubbingu). Nieustraszony fechmistrz musi pokonać sławną parę złoczyńców znanych jako Jack i Jill (Billy Bob Thornton w wersji oryginalnej; Piotr Bąk w polskim dubbingu i Amy Sedaris w wersji oryginalnej; Agnieszka Matysiak w polskim dubbingu). Oto prawdziwa historia Kota, Mitu, Legendy - oto Kot w butach!

Artur i zemsta Maltazara 6.7

Zbliża się koniec dziesiątej fazy księżyca i Artur przygotowuje się do ponownych odwiedzin krainy Minimków, w tym swojej ukochanej Selenii. Nagle mały pająk podrzuca do ręki chłopca ziarenko ryżu z napisem S.O.S. Nie ma wątpliwości – najwyższy czas udać się Minimkom na pomoc! Artur wyrusza w podróż do mikroskopijnego świata, ucieka przed wartownikami, stacza pojedynek za pojedynkiem z groźnymi szczurami, żabami i kosmatymi pająkami. Kiedy przybywa do wioski Minimków, okazuje się, że nikt z nich nie wzywał pomocy. Czyżby ktoś zastawił pułapkę na małego bohatera?

Planeta 51 6.7

Fabuła opowiada o życiu typowych mieszkańców planety 51, którzy mają dwoje czułków, osiem palców i panicznie boją się inwazji obcych cywilizacji. 16-letni Lem jest wzorowym uczniem i wiedzie beztroskie życie marząc o kosmosie oraz o swojej uroczej zielono-skórej sąsiadce Neerze. Gdy w samym środku rodzinnego grilla ląduje niezidentyfikowany obiekt latający opatrzony śmiesznie brzmiącym napisem "NASA" a sterujący nim Kapitan Russ Baker opuszcza swój statek, aby triumfalnie wbić w nie odkrytą dotąd ziemię amerykańską flagę zauważa ... kilkoro wgapionych w siebie otwartych ze zdziwienia oczu.

Epoka lodowcowa 4: Wędrówka kontynentów 6.7

Bohaterowie poprzednich części filmu Epoka lodowcowa powracają w cyfrowej wersji 3D, by stawić czoła kolejnym wyzwaniom, w tym wędrówce kontynentów, która może zagrozić przyszłości ich świata.

Tajemnica zielonego królestwa 6.7

Nastoletnia Mary Katherine (Amanda Seyfried), córka ekscentrycznego profesora Bomby niespodziewanie trafia do sekretnej, leśnej krainy, która, jak sądziła, istnieje jedynie w wyobraźni jej ojca. Dziewczyna, namówiona przez Królową Tarę (Beyoncé Knowles), przyłącza się do Liścian walczących w obronie lasu ze złymi wojownikami; przeżywa niesamowite przygody i pierwsze porywy serca za sprawą dzielnego i przystojnego chłopaka, Noda (Josh Hutcherson).

Dom 6.7

Ekscentryczny przybysz z kosmosu, który doprowadza wszystkich do szału swym wiecznym optymizmem, musi uciekać przed ścigającymi go przedstawicielami swej własnej rasy i ukrywa się na Ziemi. Tu zaprzyjaźnia się z wyjątkowo upartą kilkunastoletnią dziewczyną i wspólnie z nią musi ocalić naszą planetę przed kosmiczną inwazją.

Roboty 6.6

Roboty to historia młodego wynalazcy Radka Dekiela, który wyjeżdża do Robotowic, by tam spotkać się ze swym idolem i mistrzem Spawalskim. W drodze poznaje cała grupę nowych przyjaciół i razem stawiają czoła samozwańczemu tyranowi Brzeszczotowi. Za namową swej żądnej władzy matki, Brzeszczot zajął miejsce Spawalskiego i stanął na czele wielkiej korporacji przemysłowej kontrolując produkcję części zamiennych dla innych robotów. Oburzony takim postępowaniem Radek postanawia przywrócić w Robotowicach upragniony porządek i wymierzyć sprawiedliwość Brzeszczotowi. Zadanie wydaje się przekraczać siły młodego robota, ale od czego są wierni przyjaciele, młodzieńcza odwaga i szalona inwencja?

Film o pszczołach 6.6

Pszczółka o imieniu Barry po skończeniu szkoły marzy o założeniu własnej firmy produkującej miód. Podczas jednej z niebezpiecznych wypraw z ula, jego życie zostaje uratowane przez kwiaciarkę z Nowego Yorku – Vanessę.

Horton słyszy Ktosia 6.6

Film animowany, zrealizowany w studio Blue Sky, w którym powstała słynna "Epoka lodowcowa". Niezwykłe przygody słonia Hortona, który odkrywa, że w dżungli istnieje kolonia mikroskopijnych mieszkańców - niewidocznych dla nikogo poza nim samym.

Dzielny Despero 6.6

Dawno, dawno temu... ... żył sobie Despero - mała, dzielna myszka o komicznie wielkich uszkach, która nade wszystko pragnęła zostać rycerzem. Wygnana z domu rodzinnego, z powodu nieprzystających dla mysiej natury marzeń, wyrusza w niezwykłą podróż. U boku serdecznego przyjaciela, szczura Roscuro, dokona rzeczy niezwykle szlachetnych, narażając życie dla ocalenia pięknej księżniczki.

Igor 6.6

Igor, asystent w laboratorium, marzy o wielkiej karierze naukowca. Jego celem jest zdobycie pierwszej nagrody w konkursie czarnej magii. Wspólnie z odjechanymi kolegami z pracy, przechodzonym królikiem oraz gadającym mózgiem w słoiku nie ustają w pracy naukowej eksperymentów, które zbliżą ich do ciemnej strony mocy. Igor jednak przekonuje się szybko, że nie wszystkie efekty jego diabelskich zbiegów naukowych są... złe.

Potwory kontra Obcy 6.6

Gigantka, Profesor Karaluch, Brakujące Ogniwo, Insectozaurus i B.O.B. łączą siły, aby obronić Ziemię przed atakiem obcych.

Rango 6.6

Film przedstawia historię Rango (Johnny Depp), kameleona, którego marzeniem było zostać groźnie wyglądającym bohaterem. Rango dostaje okazję by spróbować swoich sił, bo znajduje się w zachodnim mieście przepełnionym przez niebezpiecznych bandytów i jest dosłownie zmuszony grać rolę odważnego bohatera by móc się ochronić.

Sala samobójców 6.6

Głównym bohaterem filmu jest Dominik (Jakub Gierszał), zwyczajny chłopak i wydawać by się mogło, że szczęśliwy. Ma wielu znajomych, najładniejszą dziewczynę w szkole, bogatych rodziców, pieniądze na ciuchy, gadżety i imprezy. Jednak pewnego dnia jeden pocałunek zmienia wszystko. "Ona" zaczepia go w sieci. Jest intrygująca, niebezpieczna i przebiegła. Wprowadza go do "Sali samobójców", miejsca, z którego nie ma ucieczki. Dominik, w pułapce własnych uczuć, wplątany w śmiertelną intrygę, traci to, co w życiu najcenniejsze…

Gdzie jest Dory? 6.6

Dory pomimo problemów z pamięcią, wraz z grupą swoich wiernych przyjaciół postanawia odnaleźć rodzinę.

Gru, Dru i Minionki 6.6

Minionki powracają! Po gigantyczny sukcesie poprzednich filmów z ich udziałem i uwielbieniu całego świata postanowiły pokazać, na co naprawdę je stać. A stać je na wszystko. W końcu to Minionki…

Rogate ranczo 6.5

Niegodziwy Alameda Slim planuje przejęcie farmy "Skrawek nieba" prowadzonej przez Pearl. Trzy waleczne krowy, koń karateka o imieniu Buck i cała barwna menażeria łączą swe wysiłki, by zapobiec nieszczęściu i uratować swój dom. Emocje sięgają szczytu, gdy niezwykli sojusznicy ryzykują wszystko, co jest im najdroższe w konfrontacji z bandą zbirów.

Wojownicze Żółwie Ninja 6.5

Po porażce ich odwiecznego wroga, Schreddera, żółwie dorastają i zaczyna je dzielić coraz większa przepaść… Ich mistrz - szczur Splinter - stara się zrobić wszystko, by przywrócić grupie jedność, tym bardziej, że niepokoją go dziwne rzeczy, które zaczynają dziać się w Nowym Jorku. Przedsiębiorca inwestujący w nowe technologie, Maximillian J. Winters przy pomocy armii kosmicznych potworów próbuje przejąć władzę nad miastem. Jedynie super-drużyna Wojowniczych Żółwi Ninja może go powstrzymać – Leonardo, Michelangelo, Donatello i Raphael. Mając u boku dawnych sprzymierzeńców – April O’Neil i Caseya Jonesa, Żółwie gotowe są stoczyć walkę, w której stawką jest ich życie. Ponownie zmierzą się z tajemniczym Klanem Stóp, walczącym po stronie Wintersa i używającym technik znanych Ninja.

Załoga G 6.5

Załoga świetnie wyszkolonych świnek morskich podejmuje się niebezpiecznej misji. Wyposażone w najnowocześniejsze gadżety zwierzaki to: Darwin – ambitny przywódca grupy, Walczak – transport, uzbrojenie i ekstremalne rozwiązania, Juarez – pełna wdzięku specjalistka sztuk walki, śledczy Plujka, pracujący w cyber wywiadzie Brylus oraz wyluzowany żółtodziób Kędzior. Ten zgrany zespół musi za wszelką cenę powstrzymać pewnego multimilionera, który chce zawładnąć światem za pomocą odpowiednio zaprogramowanego sprzętu gospodarstwa domowego.

ParaNorman 6.5

11-letni Norman Babcock jest uważany przez swoją rodzinę i kolegów za dziwaka. Zawsze trzyma się gdzieś z boku i nie ma prawdziwego przyjaciela. Ale nikt nie wie, jak niezwykłym chłopcem jest Norman - umie porozumiewać się z… duchami! I oto jego nadzwyczajne umiejętności mogą być potrzebne, by uratować miasteczko, w którym mieszka. Dawno temu pewna czarownica rzuciła na nie klątwę. Norman musi tę klątwę odwrócić i udobruchać czarownicę. Pomoże mu w tym naprędce zmontowana ekipa ratowników, w której znajdą się tak szkolni koledzy, jak i zaprzyjaźnione zombiaki. Razem będą musieli rozwiązać zagadkę, do której klucz ukryty jest w pewnej księdze. Jeśli im się uda - w miasteczku znowu będzie cicho i spokojnie. Ale jeśli nie podołają zadaniu… aż strach się bać!

Pingwiny z Madagaskaru 6.5

Superszpiedzy nie rodzą się ot tak - wykluwają się z jaj. Poznajcie historię najwspanialszych ptasich szpiegów wszech czasów: Skippera, Kowalskiego, Rico i Szeregowego. Ci elitarni tajni agenci łączą siły z tajną organizacją Północny Wiatr, którą dowodzi Agent Utajniony (moglibyśmy zdradzić jego prawdziwe imię, ale… sami rozumiecie). Razem stawią czoło doktorowi Oktawiuszowi Mackiewiczowi, który chce zniszczyć świat. Najnowszy film twórców "Madagaskaru" to wielka przygoda pingwinów, które odwiedzą Antarktykę, Wenecję, pustynię, Szanghaj, Nowy Jork i Kentucky. Podczas tajnej misji będą musiały zmierzyć się ze złym naukowcem, skosztują pysznych chrupek serowych i zrobią to, czego nie zrobiły żadne inne pingwiny.

Looney Tunes znowu w akcji 6.4

Niedoceniany przez wytwórnię Kaczor Daffy zostaje zwolniony z pracy przez pozbawioną poczucia humoru Kate Houghton. Przymusową eskortę do samych drzwi zapewnia mu ochroniarz DJ Drake, który nagle dowiaduje się, że jego ojciec - słynny aktor i szpieg w jednej osobie - został porwany. Z Daffy'm u boku, DJ wyrusza na ratunek, aby stawić czoła złemu Mr. Charmainowi (Steve Martin) i zbrodniczej Korporacji ACME. W ślad za nimi podążają Kate i Bugs. Studio zdecydowało bowiem, że królik potrzebuje jednak komediowego kompana, a Kate nie może wrócić do pracy, dopóki nie odzyska Daffy'ego dla wytwórni.

Czerwony Kapturek - Prawdziwa historia 6.4

Jak to właściwie jest z Czerwonym Kapturkiem i jej Babcią? Czy dziewczynka jest miła, niegroźna i zadowolona ze swojego życia? A może nie jest wcale taka bezbronna, a Babcia nie jest schorowaną staruszką przesiadującą w bujanym fotelu i robiącą na drutach. Prawda wcale nie jest taka oczywista, a to, co się wydarzy będzie wielce zaskakujące.

Władca Pierścieni 6.4

Władca Pierścieni w wydaniu animowanym - przepełniona kolorami i grafiką ekranizacja legendarnej trylogii J.R.R. Tolkiena. Opowieść o przygodach mieszkańców Śródziemia, o sympatycznych Hobbitach oraz ich przyjaciół i wrogów.

Ekipa Ameryka: Policjanci z jajami 6.4

Ekipa Ameryka to międzynarodowe siły policyjne, które mają strzec globalnego porządku. Pewnego dnia załoga otrzymuje informację o przemycie broni masowego rażenia. By rozpracować terrorystów, policjanci wynajmują gwiazdę Broadwayu, która ma wniknąć w szeregi wroga i zdobyć informacje na temat planowanego zamachu. Z pomocą przywódcy zespołu oraz jego współpracowników aktorowi udaje się dostać do kryjówki terrorystów. Odkrywa, że akcja już się rozpoczęła, a na jej czele stoi Kim Dzong Il i jego sprzymierzeńcy organizacja amerykańskich aktorów.

Krowy na wypasie 6.4

Barnyard jest lekko i zabawnie opowiedzianą historią o tym, co naprawdę dzieje się na gospodarstwie, kiedy gospodarza nie ma w domu. Otis, beztroska "krowa-imprezowiczka" jest inicjatorką zabaw. Zachęcone jej przykładem inne zwierzęta również zaczynają ujawniać swoje talenty: tańczą, śpiewają, bawią się i naśladują zachowania ludzi.

Zaczarowana 6.4

Opowieść o księżniczce, która wyrzucona przez złą macochę ze swojego baśniowego świata, musi stawić czoła współczesnej rzeczywistości. Przerażona życiem, w którym nie zawsze wszystko dobrze się kończy, poszukuje sposobu, by powrócić do dawnego życia. Jednak kiedy poznaje pewnego prawnika i zakochuje się, już nic nie jest tak oczywiste jak dawniej.

Metropia 6.4

Akcja filmu toczy się w niezbyt odległej, przerażającej przyszłości. Kończą się światowe zapasy ropy. Wszystkie tunele systemów metra w całej Europie zostały połączone w jedną całość, tworząc gigantyczną podziemną sieć. Roger z Farsty (przedmieście Sztokholmu) stara się unikać metra za wszelką cenę. Uważa je za nieprzyjemne, a kiedy do niego podchodzi, słyszy w głowie dziwne głosy. Pewnego dnia odkrywa, że każdy szczegół jego życia jest kontrolowany. Stara się od tego wyzwolić. Aby to się udało, będzie mu potrzebna pomoc supermodelki Niny. A może to Nina potrzebuje pomocy Rogera? Animacja science fiction wykorzystująca technologię, w której prawdziwe fotografie zostały poddane komputerowej obróbce, a następnie zanimowane.

Madagaskar 3 6.4

Tym razem nasi bohaterowie: Alex, Marty, Gloria i Melman wciąż podejmują próby powrotu do wytęsknionego, rodzinnego Nowego Jorku. Droga do domu prowadzi przez Europę, gdzie zwierzęta znajdują idealną przykrywkę: kontynuują swoją podróż razem z cyrkiem.

Kurczak Mały 6.3

Ma bardzo mały wzrost, ale wiele uporu i odwagi: oto Kurczak Mały. Wywołał panikę w swym mieście Dębki Duże, wołając, że spadło niebo, gdy tymczasem to tylko żołądź uderzył go w głowę. Minął rok. W tym czasie Kurczak bardzo mocno pracował nad odbudowaniem swojej reputacji – przede wszystkim w oczach nadopiekuńczego ojca, Bucka Gdaka. W końcu się udało: Kurczak został mistrzem baseballu i lokalnym bohaterem. Lecz znów spotkał go podobny wypadek, jak przed rokiem – coś mu spadło na głowę. Jest absolutnie pewien, że tym razem chodzi o realne zagrożenie. O swych podejrzeniach Kurczak mówi tylko najbliższym przyjaciołom: śwince Speckowi Zawiotkiemu, kaczce Luśce Kuperczak i rybce Fiszowi Chybarybie. Pragnie za wszelką cenę udowodnić, że ma rację. Może liczyć na pomoc przyjaciół, która zawsze jest szczera, choć czasem bywa też kłopotliwa...

Garfield 6.3

Gruby kocur Garfield (w polskiej wersji zdubbingowany przez Marka Kondrata) spędza czas na drzemkach, jedzeniu lazanii, oglądaniu telewizji i robieniu dowcipów. Do czasu... Jego właściciel Jon Breckin Meyer (Przemysław Stippa) zakochuje się w pięknej pani weterynarz Liz Jennifer Love Hewitt (Joanna Brodzik), która przekonuje go do przygarnięcia uroczego, choć głupiutkiego szczeniaka o imieniu Odie. Wywraca to całą, spokojną egzystencję Garfielda dosłownie do góry nogami. Gdy jednak zły treser psów uprowadza Odiego, to właśnie Garfield podejmuje się heroicznej misji ratunkowej.

Garfield 2 6.3

Kontynuacja przygód najsłynniejszego kota świata, bohatera kinowego przeboju z roku 2004. Tym razem Garfield wyrusza na podbój Europy, a w Londynie okazuje się, że jest sobowtórem angielskiego kota, któremu zwariowany milioner zapisał cały swój majątek.

Smerfy 6.3

Kilkoro smerfów - małych, niebieskich stworzeń - w wyniku nieszczęśliwego wypadku przenosi się ze swojego magicznego świata do Nowego Jorku. Szukając sposobu na powrót do domu, smerfnie spędzają czas z młodym małżeństwem spodziewającym się dziecka. Do czasu aż na ich trop wpada złowrogi czarodziej Gargamel (Hank Azaria), który pragnie schwytać wszystkie smerfy dla zdobycia przeogromnej mocy.

Astro Boy 6.3

Niesamowita opowieść o chłopcu-robocie, który w poszukiwaniu swojego przeznaczenia przeżywa masę niebywałych przygód! Wyposażony w silniki odrzutowe w butach i działa laserowe w dłoniach wymknie się wojskowemu pościgowi i stoczy niejeden pojedynek ze złymi robotami. Wszystko po to, aby wrócić do rodzimego Metro City i powstrzymać złego prezydenta Stone’a przed planami opanowania całej Ziemi.

Minionki 6.3

Minionki: Stuart, Kevin i Bob wyruszają w ekscytującą podróż, która doprowadzi ich do Scarlet Overkill, super-złoczyńczyni. Wraz z jej mężem wynalazcą Herbem, wymyśla plan, aby przejąć władzę nad światem.

Szeregowiec Dolot 6.2

Opowieść o gołębiu pocztowym próbującym dostać się do elitarnej jednostki RAFu noszącej w czasie II wojny światowej wiadomości dla Aliantów przez linię wroga. Valiant ma problemy w czasie szkolenia, ale w rezultacie dostaje najważniejsze zadanie tej wojny, przenieść kod do zaszyfrowanych wiadomości na temat lądowania w Normandii.

Happy wkręt 6.2

Nad ładem i porządkiem w Krainie Baśni czuwa Czarodziej (Adam Ferency), który udaje się na zasłużony urlop. Sytuację tą chce wykorzystać zła macocha Frieda (Danuta Stenka), by przejąć władzę i zmienić w znanych bajkach, m.in. o Kopciuszku, Śpiącej Królewnie, Roszpunce, Titeliturym, ich szczęśliwe zakończenie, zwane potocznie Happy endem, na bardziej dramatyczne. Do pomocy angażuje czarownice, wilki i wielkie brzydkie ale i sympatyczne Trolle. W obronie porządku staje Kopciuszek (A. Kunikowska), jej przyjaciel Rick (W.Malajkat), psotnik Mambo (K.Tyniec) i nieco powolny Munk (P.Gąsowski). Czy bohaterom uda się obronić ład i porządek w Krainie Baśni?

Roman Barbarzyńca 6.2

Chudy Roman rusza na ratunek barbarzyńcom-kulturystów uprowadzonym przez złowrogiego ksiecia Zamordora.

Smerfy 2 6.2

Zły czarownik Gargamel stworzył złośliwe stworki, podobne do Smerfów i nazwał je Wredki. Miał nadzieję, że Wredki pomogą mu zdobyć cudowny smerfny eliksir, dający mu wielką moc. Ale okazało się, że bez Smerfetki Gargamel nie zdobędzie eliksiru. Porwał więc Smerfetkę i wywiózł aż do Paryża. Papa Smerf, Ciamajda, Maruda i Laluś muszą wyruszyć na wyprawę, by uratować Smerfetkę. Najpierw jednak odnajdują w Nowym Jorku swoich przyjaciół – Patricka i Grace, by z ich pomocą pokonać Gargamela. A jeśli Smerfetce spodobają się nowi, złośliwi koledzy? Może ciemnowłosa Vexy stanie się jej najlepszą koleżanką i Smerfetka zapomni o poczciwych mieszkańcach wioski?

Sekretne życie zwierzaków domowych 6.2

Kiedy ludzie opuszczają dom, czteronożni członkowie rodziny prowadzą bujne, pełne przygód życie.

Angry Birds Film 6.2

Ta przezabawna animowana komedia przygodowa daje w końcu odpowiedź na pytanie, czemu ptaki są tak rozzłoszczone. Na rajskiej wyspie zamieszkałej całkowicie przez szczęśliwe nieloty - no, prawie całkowicie - Red, ptak o wybuchowym temperamencie, szybki Chuck i zmienny Bomba zawsze trzymali się na uboczu. Ale kiedy na wyspę przybywają tajemnicze zielone świnki, to właśnie do trójki tych dziwnych, niedobranych wyrzutków należy odkrycie jakie zamiary mają i co tak naprawdę knują zieloni goście.

Gnomeo i Julia 3D 6.1

Gnomy ogrodowe Gnomeo (James McAvoy) i Juliet (Emily Blunt) mają tyle samo przeszkód do pokonania co ich quasi-imiennicy, kiedy zostają uwięzieni w kłótni pomiędzy sąsiadami. Ale czy z różowymi, plastikowymi flamingami, połączonymi z wyścigami kosiarek do trawy, tej parze uda się odnaleźć swoje szczęście?

Auta 2 6.1

Zygzak McQueen i jego wierny przyjaciel Złomek wracają w jeszcze szybszej, jeszcze głośniejszej, ekscytująco wysokooktanowej drugiej części filmu Auta. Tym razem przyjaciele będą potrzebowali paszportów gdyż wybiorą się na wyprawę w świat pełen intryg, komicznych eskapad i zapierających dech w piersiach wyścigów, a wszystko to w 3D!

Samoloty 6.1

Przekonaj się, jak w świecie Aut radzą sobie samoloty i obejrzyj nową, pełną żartów i zaskakujących zwrotów akcji komedię Disneya. Dzięki Samolotom wzbijesz się w przestworza i przeżyjesz odlotową przygodę pośród chmur! Dusty to mały samolot rolniczy o wielkim sercu, który na co dzień zajmuje się opylaniem pól, ale marzy o wzięciu udziału w największym wyścigu powietrznym wszech czasów. Dusty ma tylko dwa problemy: nie jest zbyt szybkim modelem i... cierpi na lęk wysokości. Dzielny samolocik zostanie wystawiony na ciężką próbę, ale z pomocą przyjaciół uda mu się znaleźć odwagę oraz inspirację, by pokonać przeciwności losu i wznieść się na wyżyny swoich możliwości.