Najlepsze filmy animowane

Jak zostać czarodziejem 8.9

Zwariowana animacja scenarzystów „Epoki Lodowcowej 2”, to pełna magii opowieść o tym, że klucz do szczęścia zawsze leży w naszych rękach. Bohaterem filmu jest nieśmiały chłopiec o złotym sercu i bujnej wyobraźni. Marzy o przygodach, ale nie wierzy, że jakaś może go tak naprawdę spotkać. Pewnego dnia, niespodziewanie odkryje przejście do innego, ekscytującego wymiaru. To, kogo tam spotka w głowie się nie mieści! Złośliwe trolle, czarnoksiężnik o wielkiej mocy, tresowane smoki, balonowe ptaki, ale też zakręcona księżniczka, której wpadnie w oko. Księżniczka bardzo wierzy w bajki, a szczególnie w jedną z nich - o księciu, który pewnego dnia pojawi się, aby uratować jej królestwo. Gdy potężny czarnoksiężnik rzuci czar na całą krainę pogrążając ludzi w smutku, Terry zostanie wybrańcem, który się z nim zmierzy. Czy chłopiec odnajdzie w sobie odwagę, by stanąć twarzą w twarz z potężnym magiem? Czy można wyczarować radość?

Akira 8.6

Animowany film science - fiction. Futurystyczna fantazja rozgrywająca się w zaułkach Neo - Tokio. Obdarzony szczególnymi zdolnościami psychicznymi młody przywódca gangu motocyklowego staje się obiektem zainteresowania skorumpowanych polityków...

Królewna Śnieżka i siedmiu krasnoludków 8.5

Film opowiada o losach Śnieżki, którą zła macocha postanowiła zabić, ponieważ była o wiele piękniejsza od niej. Dziewczynie udaje się jednak uniknąć śmierci i znaleźć schronienie u siedmiu sympatycznych krasnali.

Shrek 8.3

Shrek, to ogr mieszkający samotnie na bagnie. Uwielbia samotność, i spokój. Pewnego jednak dnia, tenże spokój zostanie zakłócony, gdy gromada bajecznych stworów i stworków wygnanych przez Lorda Farquaada, trafi na jego "posesję". Jedynie co pozostaje Shrekowi do zrobienia w tej sytuacji, to spotkanie z Lordem i przekonianie go do "oczyszczenia" jego bagna. W podróży towarzyszy mu przezabawny Osioł.

Król Lew 8.2

Król Lew to opowieść o Simbie lwiątku, dziedzicu Lwiej Krainy. Za sprawą knowań złego stryja Skazy, Simba musi opuścić rodzinne strony. Samotny i porzucony, trafia pod opiekę wesołych i beztroskich kompanów Timona i Pumby. Dorasta, wiodąc wraz z nimi radosne, pełne przygód życie, zapominając o odpowiedzialności i królewskim dziedzictwie. Przeznaczenie jednak daje o sobie znać. Simba przekonuje się, że nadszedł czas powrotu i objęcia we władanie Lwiej Krainy. Musi znaleźć w sobie dość odwagi, by przeciwstawić się złemu stryjowi Skazie, stoczyć z nim zaciekłą walkę i zająć należne mu w odwiecznym "kręgu życia" miejsce.

Księżniczka Mononoke 8.1

Gdy niepowstrzymana w swej ekspansji cywilizacja zaczyna wkraczać na teren wielkich lasów, wybucha wojna między bezwzględnymi ludźmi i potężnymi siłami natury. Tylko dzielna księżniczka Mononoke może obronić dziką naturę.

Epoka lodowcowa 8.0

„Epoka lodowcowa" to animowana komedia przygodowa, której akcja toczy się 20.000 lat temu. Śledzimy w niej losy trzech niezwykłych bohaterów: Manny'ego, olbrzymiego mamuta obdarzonego ironicznym poczuciem humoru; Sida, gadatliwego, zabawnego leniwca i Diego, dwulicowego tygrysa szablozębnego. Niedobrana trójka zmuszona jest wyruszyć w drogę, by zwrócić zagubione ludzkie dziecko jego prawdziwej rodzinie. Mamut i leniwiec nie przypuszczają nawet, że tygrys prowadzi ich w pułapkę, w której mogą stracić życie... Na domiar złego świat staje w obliczu katastrofy, gdy mała, bezradna wiewiórka o imieniu Scrat próbuje zagrzebać w lodzie z trudem zdobytego żołędzia. Lód pęka, kra rusza naprzód i... nadchodzi epoka lodowcowa. Czy bohaterom uda się wyjść cało z opresji?

Spirited Away: W krainie Bogów 8.0

Historia dziewczynki o imieniu Chichiro, której rodzice zjedli pokarm przeznaczony dla Bogów i za karę zostali zamienieni w świnie. Aby ich odczarować Chichiro wyrusza do świata bogów gdzie musi pokonać złą Yubabę i zdjąć zaklęcie ze swoich rodziców.

Ghost in the Shell 8.0

Ghost in the Shell jest adaptacją mangi autorstwa Masamune Shirowa. Akcja rozgrywa się w roku 2029, w świecie, w którym komputery są wszechobecne. Wraz z ich ekspansją zmieniła się definicja przestępstwa. Teraz najgorszą zbrodnią jest włamywanie się do sieci. Aby temu zapobiec, powołano specjalny oddział Sekcja 9, składający się z cyborgów mających dostęp do sieci z każdego miejsca na Ziemi. Ghost in the Shell opowiada o poszukiwaniach przez parę agentów groźnego hakera ukrywającego się pod pseudonimem "Władca marionetek"...

Ściana 7.9

Historia wypalonego muzyka rockowego, który zamyka się w sobie i pogrąża w szaleństwie, okraszona muzyką zespołu Pink Floyd.

Opowieść wigilijna Myszki Miki 7.9

Klasyczna opowieść wigilijna Charlesa Dickensa tym razem ze wszystkimi bohaterami filmów disney'owskich. Wujek Scrooge McDuck, skąpiec doskonały ma niezwykłych gości. W noc wigilijną odwiedza go zmarły wspólnik i trzy duchy Bożego Narodzenia, aby przypomnieć mu o znaczeniu świąt.

WALL·E 7.9

Przenieś się do nie tak odległej galaktyki i poznaj ciekawskiego, sympatycznego robota sprzątającego o imieniu WALL-E. Po setkach lat spędzonych w samotności na wykonywaniu zadania, do którego został skonstruowany, WALL-E odkrywa nowy cel w życiu, gdy spotyka olśniewającą EWĘ – nowoczesnego robota poszukiwawczego. Przyłącz się do tej niezwykłej pary i poznaj wiele innych przezabawnych postaci, wyruszając w fantastyczną podróż, która wstrząśnie wszechświatem!

Miasteczko Halloween 7.8

Mieszkańcy bajkowego Miasteczka Halloween jak co roku obchodzą hucznie swoje święto. Jednak jego organizatora, Jacka Skellingtona, zaczyna nudzić ciągła rutyna związana z obchodami uroczystości. Podczas nocnego spaceru odkrywa fantastyczne drzwi, które okazują się prowadzić do wszystkich najważniejszych świąt. Jack zostaje wciągnięty do Miasteczka Bożego Narodzenia. Odkrywa, że nie wszystkie święta muszą wiązać się z tragedią, horrorem i smutkiem. Postanawia więc zorganizować własne Boże Narodzenie.

Ruchomy zamek Hauru 7.8

Sophie ma 18 lat i całe dnie spędza w sklepie z kapeluszami, który wcześniej należał do jej zmarłego ojca. W trakcie jednej z nieczęstych wizyt w mieście, poznaje czarodzieja o imieniu Hauru. Hauru jest niezwykle przystojny, ale także dość skryty. Zazdrosna o ich zażyłość czarodziejka, rzuca czar na Sophie, przez który dziewczyna zmienia się w 90-letnią staruszkę. Załamana Sophie ucieka od ludzi i błąkając się przypadkiem trafia do Ruchomego Zamku Hauru...

Piękna i Bestia 7.8

Jest to pierwszy film animowany, który zdobył nominację w oscarowej kategorii najlepszy film roku. Klasyczna animacja przedstawiająca losy pewnej wyjątkowej dziewczyny, która trafiła do zamku Bestii. Bestia choć dzika okazuje się mieć wiele ludzkich cech i z czasem pomiędzy nią a Bellą powstaje więź...

Katedra 7.8

Film opowiada historię pielgrzyma zwiedzającego tajemniczą gigantyczną konstrukcję budzącej skojarzenia ze szkieletem średniowiecznej katedry. Wraz z głównym bohaterem przemierzamy korytarze, przyglądamy się motywom zdobiącym ściany i… zaczynamy podejrzewać, że to nie jest zwykła budowla. Tajemnica objawi się w momencie, gdy katedrę oświetli wschód słońca.

Toy Story 3 7.8

Andy, właściciel zabawek znany z poprzednich części filmu, wybiera się do college'u. Jego zabawki trafiają do przedszkola. A dzieciaki, prawdę mówiąc, nie traktują nowych przybyszy z szacunkiem – wręcz przeciwnie! Dlatego Buzz i Chudy planują wielką ucieczkę. Wezmą w niej udział także nowi bohaterowie – Ken, jeż w skórzanych spodenkach, Pan Pricklepants oraz różowy pluszowy Miś Tuliś o zapachu truskawkowym.

Jak wytresować smoka 7.8

Czkawka ma ciężkie życie. Raz życie Wikinga nie jest łatwe, dwa pomimo starań nie jest w stanie sprostać wymaganiom ojca a na domiar złego posiada dar do wywoływania katastrof. Każda jego próba aby poprawić swoją opinię w oczach mieszkańców kończy się fiaskiem. Pewnego razu jednak udaje mu się złapać smoka i to nie byle jakiego, bo nocną furię...

Mary i Max 7.8

Pewnego dnia samotna 8-letnia dziewczynka z dalekiej Australii wybiera przypadkowe nazwisko z nowojorskiej książki telefonicznej i na adres nieznajomego wysyła list z tabliczką czekolady. Dziewczynka nazywa się Mary Dinkle i mieszka w Melbourne. Jej życie nie zapowiada się zbyt ciekawie – w domu bieda, matka pije, a ojciec jest nieco porąbany. Mary bardzo potrzebuje przyjaciela. Nieznajomy w Nowym Jorku to Max Horowitz - samotny, grubawy 45-latek, który bierze życie na przeczekanie. Niczego się już nie spodziewa, a już najmniej listu z czekoladą od 8-letniej Australijki. Max odpisuje Mary i tak rodzi się chyba najdziwniejsza i najpiękniejsza przyjaźń na świecie. Ta przyjaźń trwa ponad 20 lat, w czasie których Mary zmienia się w kobietę, zakochuje się i marzy, podczas, gdy Max trochę się starzeje, znajduje bratnią duszę, a przede wszystkim radość życia. Przez wszystkie te lata Mary i Max jeszcze się nie spotkali. Ciekawe co będzie, gdy wreszcie staną twarzą w twarz…

Gnijąca panna młoda Tima Burtona 7.7

Akcja filmu, którego scenariusz powstał na podstawie XIX-wiecznej legendy pochodzącej z jednego z krajów Europy Wschodniej, skupia się na losach młodzieńca o imieniu Wiktor, który wędruje do świata zmarłych, aby poślubić pewną nieżyjącą już dziewczynę. W tym czasie jego żyjąca żona umiera z tęsknoty za nim.

Toy Story 7.7

Pod nieobecność ludzi zabawki z sypialni Andy′ego żyją własnym życiem. Przewodzi im kowboj Chudy, drewniana kukiełka obdarzona dużą samoświadomością. Chudy zdaje sobie sprawę, że jest tylko zabawką, której powołaniem jest niesienie radości Andy′emu. Taki też system wartości od dawna wpaja pozostałym zabawkom, wśród których są: sprężynowy jamnik Cienki, Pan Bulwa, znerwicowany dinozaur Rex, pasterka owieczek Bou, świnka-skarbonka Hamm i zastęp plastikowych żołnierzyków.

Grobowiec świetlików 7.7

Anime na podstawie biograficznej powieści Akiyuki Nosaki. W ostatnich dniach II wojny światowej, 14-letni Seita i jego małoletnia siostra Setsuko zostają sierotami - po ojcu słuch ginie, a matka umiera po nalocie na Kobe. Na krótko zamieszkują u ciotki, która następnie nie chce ich mieć na swoim utrzymaniu. Seita i Setsuko odnajdują stare, opuszczone schrony, które na jakiś czas staje się ich schronieniem i domem. Wśród całego koszmaru wojny, radość sprawiają im świetliki, które zamieszkują w niewielkiej jaskini.

Zaplątani 7.7

Oto pełna przygód i niespodziewanych zwrotów akcji opowieść o dziewczynie, która miała najdłuższe włosy na świecie. Złotowłosa księżniczka została porwana jako dziecko z zamku swoich rodziców i uwięziona w samotnej wieży. Teraz jest już nastolatką, która z pomocą pewnego złodziejaszka ucieka na wolność i wyrusza w niesamowitą podróż. Razem ze swoim nowym pomocnikiem musi zmierzyć się nie tylko z groźnym pościgiem, ale także z… burzą blond włosów.

Nausicaä z Doliny Wiatru 7.7

Tysiąc lat po „Siedmiu Dniach Ognia”, czyli wojnie zakończonej wielkim ekologicznym kataklizmem, Ziemia porośnięta jest toksyczną dżunglą, pełną ogromnych owadów - mutantów. Oddychanie bez maski tlenowej grozi śmiercią w ciągu kilku minut. Jedną z ostatnich zamieszkałych przez ludzi oaz jest królestwo zwane Doliną Wiatru. Wieje tam „wiatr bogów”, odpędzający trujące opary. Następczyni tronu, księżniczka Nausicaa, razem z mistrzem Yupą próbują zrozumieć mechanizmy, rządzące przyrodą i znaleźć sposób, który zapewni ludziom bezpieczeństwo. Delikatna równowaga zostaje zachwiana, gdy nieopodal rozbija się samolot przewożący potężną broń. Sąsiedzi Doliny Wiatru planują użyć jej, by zniszczyć owady i dżunglę, nieświadomi, że ściągną w ten sposób zgubę na resztę ludności.

More 7.7

Bohater More jest konstruktorem, który pracuje w jednej z wielu wielkich, futurystycznych fabryk. W czasie wolnym stara się skonstruować nowe okulary, które zastąpią stare, pozwalające widzieć radość. Kiedy mu się to udaje i konstruuje model stwarzający wrażenie błogości i szczęścia, zostaje okrzyknięty największym żyjącym konstruktorem, ale jego życie dalej nie jest spełnione.

Walc z Baszirem 7.7

Podczas wieczornego spotkania w barze z przyjacielem reżyser Ari Folman, słyszy opowieść o powracającym koszmarze, który nęka jego starego kompana z wojska. We śnie goni go 26 wściekłych psów, każdej nocy dokładnie tyle samo. Przyjaciele dochodzą do wniosku, że ma on związek z misją, którą odbyli na początku lat 80-tych w Libanie. Ari ze zdziwieniem odkrywa, że praktycznie nic nie pamięta z tamtych wydarzeń. Wyrusza więc podróż w poszukiwaniu dawnych towarzyszy, aby odkryć prawdę o tym co działo się ponad 20 lat wcześniej, ale także o sobie...

Presto 7.7

Mały króliczek jest głodny. Magik, do którego zwierzak należy, nie zdążył dać mu marchewki, a teraz wychodzi na scenę zacząć przedstawienie. Królik nie ma zamiaru pomagać czarodziejowi w spektaklu zanim ten nie da mu w końcu smakołyku. Robi więc wszystko, by dostać warzywo, co niekoniecznie wychodzi na dobre jego właścicielowi...

Zwierzogród 7.7

Judy Hopps i Nick Bayer na tropie kryminalnej zagadki w tytułowym Zwierzogrodzie.

Shrek 2 7.6

Gdy Shrek i Fiona powracają z miesiąca miodowego, otrzymują zaproszenie na uroczysty obiad do rodziców księżniczki. Jest tylko jeden problem - rodzice nie wiedzą, że ich córka i zięć są ogrami. Wkrótce też okazuje się, że król ma zupełnie inną wizję przyszłości swojej córki. Z pomocą Matki Chrzestnej i przystojnego Księcia z Bajki oraz osławionego pogromcy ogrów Kota w Butach postanawia więc wprowadzić w życie swoją wersję zakończenia i żyli długo i szczęśliwie.

Miasteczko South Park 7.6

Film opowiada historię czterech 8-letnich chłopców, mieszkających w miasteczku South Park w stanie Kolorado w USA. Dzieci pewnego dnia idą do kina na kanadyjski film pt. "Płonące Dupy" i zaczynają przeklinać oraz niegrzecznie się zachowywać. Matki postanawiają doprowadzić do usunięcia filmu z kin. Film ten jest satyrą na wydarzenia w Ameryce i na świecie. Nie zabraknie w nim Saddama Hussajna, Szatana oraz wielu prześmiesznych sytuacji. Jest to kinowa wersja serialu kręconego od 1997 roku, który nadal powstaje

Madagaskar 7.6

Opowieść o lwie, zebrze, żyrafie i hipopotamie, którzy uwolnieni zostają z klatek w ZOO i odesłani statkiem do swoich rodzinnych krajów. Statek, którym płyną zwierzaki, tonie i cała czwórka ląduje na Madagaskarze. [opis dystrybutora]

Sztuka spadania 7.6

Atol. Zapomniana baza wojskowa gdzieś na Pacyfiku. Wysyłani są tam zasłużeni oficerowie, których wojsko nie może się jeszcze pozbyć, a którzy w wyniku wypełnionych misji stracili rozum i kontakt z rzeczywistością. Tam w oddaleniu od cywilizacji, praw i kodeksów pielęgnują swoje dziwactwa. Sierżant Al pielęgnuje miłość do młodych i dzielnych żołnierzy. Doktor Friedrich pielęgnuje swój talent fotograficzny. A stary, psychicznie zagubiony Generał tworzy sztukę. Nie na papierze i nie na płótnie. Inaczej…

Potwory i spółka 7.6

Wyborowy straszak Sulley i jego gadatliwy asystent Mike pracują w firmie Potwory i spółka – wielkiej fabryce, gdzie dziecięcy krzyk przerabia się na energię napędzającą miasto Monstropolis. Dla potworów nie ma nic straszniejszego, niż toksyczne ludzkie dziecko, więc gdy Mike i Sulley przypadkiem wpuszczą małą dziewczynkę do swojego świata, wpadną w poważne tarapaty. Przy okazji odkryją koszmarną intrygę i wspólnie będą musieli pokonać wiele przeszkód, by odesłać dziecko bezpiecznie do domu.

Pingwiny z Madagaskaru: Misja Świąteczna 7.6

Podczas Świąt Bożego Narodzenia gang pingwinów wymyka się z zoo, aby odnaleźć członka swojej drużyny - "Szeregowego", który wybrał się do miasta aby kupić prezent jednemu z mieszkańców zoo.

Vampire Hunter D: Żądza krwi 7.6

Córka zamożnego kupca, Charlotte Elbourne'a - została uprowadzona przez potężnego wampira. Zrozpaczony ojciec zatrudnia D, płacąc mu bajecznie wysoką kwotę, by ten odszukał jego córkę i przywiózł ją do domu lub ukrócił jej męki w razie, gdyby na powrót było za późno. Jednocześnie do tego samego zadania zostaje wynajęta konkurencyjna grupa łowców nagród, a dostojnemu wampirowi-porywaczowi pomaga ktoś jeszcze potężniejszy, komu bardzo zależy, by on i jego towarzyszka dotarli do legendarnego Miasta Nocy. Wkrótce okazuje się, iż sprawa jest bardziej skomplikowana niż się na początku wydawało, gdyż dwójka uciekinierów skrywa pewną tajemnicę.

Zakochany kundel 7.6

Gdy niesforny, kochający swobodę kundelek o imieniu Tramp poznaje zachwycającą spanielkę Lady, od razu traci dla niej głowę. Za jego namową suczka opuszcza swój dom, w którym prym wiodą dwa złośliwe koty. Para zakochanych wyrusza na spotkanie prawdziwej miłości i niezwykłych przygód. Na swej drodze spotykają całą plejadę pełnych uroku postaci.

12 prac Asterixa 7.6

XII Prac Asteriksa jest pierwszą opowieścią napisaną specjalnie dla kina, to znaczy, że akcja nie opiera się na żadnym komiksie - jest całkowicie autonomiczna. Swoją drogą jest to chyba jedna z najbardziej nieprawdopodobnych opowieści o przygodach Galów. Galowie zmagają się z 12 zadaniami wyznaczonymi przez Cezara.

Persepolis 7.6

Historia dojrzewania Marjane Satrapi, wrażliwej irańskiej dziewczyny, w czasie rewolucji, która doprowadziła do upadku szacha i rządów Chomeiniego oraz dokonała głębokich przemian obyczajowych.

Odlot 7.6

Carl Fredricksen, zwyczajny staruszek, pewnego dnia postanawia zrealizować marzenie swojego życia i wyruszyć w podróż do tajemniczej krainy w Ameryce Południowej. Nie byłoby w tym nic dziwnego, gdyby nie to, że Carl podróżuje we własnym domu unoszonym przez setki balonów, a w wyprawie towarzyszy mu pasażer na gapę – „Syn Dzikiej Przyrody”, ośmioletni Russel. Prawdziwe przygody zaczynają się jednak dopiero po dotarciu na miejsce, gdzie nasi podróżnicy spotykają niezwykłych przyjaciół: mówiącego ludzkim głosem psa Asa i wyjątkowego ptaka Stefana. Odkrywając sekrety dżungli w takim towarzystwie, Carl zdaje sobie sprawę, że czasem przygodę znajduje się wcale nie tam, gdzie się jej oczekiwało...

W głowie się nie mieści 7.6

Kiedy 11-letnia Riley przeprowadza się z rodzicami do San Francisco, jedno z jej uczuć - Radość - robi wszystko, aby uszczęśliwić dziewczynkę, która jest wiecznie smutna.

Mój sąsiad Totoro 7.5

Dwie dziewczynki, Mei i Satsuki, wraz z ojcem i zmagającą się z ciężką chorobą mamą przeprowadzają się na wieś, do opuszczonego, nieco tajemniczego domu. Szybko odkrywają, że spokojna sielska okolica przepełniona jest magią. Najpierw siostry spotykają tajemnicze czarne kulki, zamieszkujące ich dom, później poznają łagodne i życzliwe duchy lasu, a wśród nich niezwykłego Totoro. Kiedy młodsza dziewczynka zaginie, okaże się, jak cenna jest ta przyjaźń...

Final Fantasy 7.5

W nie tak dalekiej przyszłości Ziemia zostaje napadnięta przez obcych. Największe miasta zostają zniszczone, populacja jest zdziesiątkowana, obcy przejmują władzę nad planetą. Ci, którzy przeżyli, muszą znaleźć sposób na przetrwanie i odzyskanie Ziemi. Dwójka bohaterów, Aki Ross i jej mentor, Dr Sid opracowują plan, którego zrealizowanie dla wielu wydawałby się możliwe tylko z pomocą całej armii.

Bambi 7.5

Wraz z pierwszym słonecznym blaskiem poranka, oświetlającym zieloną łąkę w środku lasu nowy książę puszczy przyszedł na świat. Tak rozpoczyna się Bambi - ponadczasowa opowieść o niewinności i marzeniach, ukazująca piękno natury i nieposkromioną siłę miłości i przyjaźni.

Koralina i tajemnicze drzwi 7.5

Film opowiada o pewnej młodej dziewczynce o imieniu Koralina, która wraz z rodzicami przeprowadza się do starego, wiktoriańskiego domu. Pewnego dnia zwiedzając swoje nowe miejsce zamieszkania odkrywa sekretne drzwi prowadzące do innego świata. Owy świat jest lepszą wersją jej życia, wszystko w nim na pierwszy rzut oka wydaje się o wiele lepsze. Dziewczyna odnajduje alternatywną wersje swoich rodziców, którzy chcą by została z nimi, zapewniając, że będzie przez nich bardzo kochana. Wszystko układa się dobrze, do momentu, gdy jej "nowa" matka chce by Koralina została na zawsze w tym świecie, kobieta także porywa i więzi jej prawdziwych rodziców. Dziewczynka postanawia ich uwolnić i uciec z tego strasznego miejsca...

Przygody Galla Asteriksa 7.5

W roku 50 przed Chrystusem cała Galia okupywana była przez Rzymian... A właściwie, to prawie cała - wyjątek stanowi mała wioska na wybrzeżu. To właśniej w niej mieszkają Asterix i Obelix. Wieś nie poddaje się najeźdźcom dzięki magicznemu napojowi przyrządzanemu przez druida Panoramixa, który daje każdemu, kto go wypije nadludzką siłę. Rzymski centurion postanawia porwać druida i zmusić go do wyjawienia tajemnego składu napoju... Astrix nie może do tego dopuścić!

Vincent 7.5

Vincent jest siedmio-letnim chłopcem, który na pierwszy rzut oka jest normalnym chłopcem, lecz w rzeczywistości jest on skrytym, zamkniętym w sobie samotnikiem, pragnącym być jak Vincent Price. Zamykając się w swoim pokoju, Vincent pogrąża się w marzeniach, w których to robi eksperymenty na swoim psie, chodzi mrocznymi korytarzami. Czyta książki Edgara Allana Poe, a jego zachowanie doprowadza do wściekłości mamę, która pragnie by był on normalnym dzieckiem. Jest to krótka animacja Tima Burtona, stworzona metodą poklatkową.

Kopciuszek 7.5

Kopciuszek to przezwisko ślicznej i pracowitej dziewczynki, którą tak nazywały jej dwie rozkapryszone i samolubne przyrodnie siostry oraz zła macocha. Wszystkie najcięższe prace przydzielano Kopciuszkowi, naśmiewając się z niej. Ona jednak zawsze potrafiła zachować pogodę ducha i w samotności marzyła o swoim szczęściu. Pewnego dnia odbywał się królewski bal, na którym dzięki czarom dobrej wróżki, Kopciuszek poznał królewicza. Jednak o północy czar prysł i Kopciuszek w pośpiechu opuścił pałac... Co dalej się wydarzyło i jak skończyła się ta historia? [opis dystrybutora]

Ratatuj 7.5

Komedia familijna twórców "Gdzie jest Nemo" i "Iniemamocnych". Bohaterem najnowszej komedii animowanej o przyjaźni i życiu w zgodzie z naturą tym razem jest młody szczur Remy. Jego pasją jest gotowanie, a pragnieniem - posada szefa kuchni w najlepszej restauracji.

Dom z małych kostek 7.5

Z racji tego, że całe miasto podtapiane jest przez wodę, starszy mężczyzna zmuszony jest dobudowywać coraz to nowe poziomy do swojego domu. Pewnego dnia przypadkowo upuszcza swoją ulubioną fajkę, która powoli tonie wędrując przez kolejne, coraz to niższe kondygnacje budynku. Staruszek nurkuje za nią, a każda głębokość, piętro na którym niegdyś mieszkał wyzwala w nim wspomnienia...

Gdzie jest Nemo? 7.4

Wielka Rafa Koralowa. Tu mieszkają m.in. kolorowe rybki zwane błazenkami. "Gdzie jest Nemo" rozpoczyna się sceną równie wstrząsającą, jak śmierć matki małego jelonka Bambi. Drapieżna ryba pożera żonę Marlina - Coral i prawie wszystkie jajeczka ikry, z których lada dzień wykluć się miały młode błazenki. Mały Nemo, jedyny ocalały synek Marlina, staje się sensem jego życia. Gdy jednak nadopiekuńczy ojciec wysyła Nemo do szkoły, zdarza się kolejne nieszczęście: mały błazenek zostaje wyłowiony z oceanu przez nurka i trafia do akwarium w gabinecie dentystycznym w Sydney. Marlin, choć cierpi na lęk przed otwartym oceanem, wyrusza synkowi na ratunek. Towarzyszy mu wielka zapominalska Dory.

101 dalmatyńczyków 7.4

Pongo to dalmatyńczyk. Wraz ze swoim panem, kompozytorem, wiodą samotny żywot. Znudzony takim życiem Pongo aranżuje spotkanie swojego pana z Anitą. W dodatku jest ona właścicielką pięknej psiej damy. Spotkanie to zmienia los całej czwórki i prowadzi do zawiązania dwóch par, ludzkiej i psiej. Wielkim wydarzeniem w rodzinie są narodziny piętnaściorga szczeniąt. Okrutna Cruella DeMon składa propozycję zakupu szczeniaków... [opis dystrybutora]

Mulan 7.4

Mulan jest młodą dziewczyną, która przygotowuje się do zamążpójścia. Niestety wizyta u swatki, pomimo włożonych starań i obecności świerszcza przynoszącego szczęście, kończy się katastrofą. Na domiar złego w tym samym czasie bezpieczeństwo Chin zostaje zagrożone, gdyż Hunowie przekroczyli granicę państwa i zmierzają do obalenia cesarza. Dlatego Mulan przebiera się za mężczyznę i idzie na wojnę, zamiast jej chorego ojca. W wyprawie towarzyszą jej: koń, świerszcz i smok Mushu.

Final Fantasy VII: Advent Children 7.4

Kontynuacja historii znanej z popularnej gry Playstation "Final Fantsy VII". Minęły dwa lata od zniszczenia Midgaru i ocalenia planety. Świat jednak staje w obliczu nowego zagrożenia szybko rozprzestrzeniającej się tajemniczej choroby. Dawni wrogowie są poruszeni. Cloud, który zrezygnował z życia bohatera, by żyć w samotności musi wyjść z cienia i znowu wkroczyć do akcji - tym razem w pełnometrażowym filmie.

Toy Story 2 7.4

Nadchodzą wakacje. Andy ma jechać na obóz kowbojski. Chudy bardzo by chciał, żeby chłopiec zabrał go ze sobą. Niestety pech chce, że zabawka łamie rękę i zostaje w domu. Gdy matka Andy'ego mówi, że zabawki nie są wieczne Chudy boi się, że zostanie wyrzucony na śmietnik. Podczas wyprzedaży zostaje umieszczony w koszu z używanymi rzeczami, a potem trafia do rąk kolekcjonera zabawek. Od nowych towarzyszy Chudy dowiaduje się, że jego pierwowzór był w latach 50. gwiazdą popularnego serialu telewizyjnego.

Śpiąca królewna 7.4

Dawno, dawno temu żyła sobie śliczna księżniczka Aurora. Zgodnie z przepowiednią złej czarownicy, w dniu swoich 16 urodzin przekuje sobie dłoń wrzecionem i zapadnie w głęboki sen... na wieki! Tylko pocałunek pięknego księcia Filipa będzie mógł ją obudzić. Trzy dobre wróżki wszelkimi sposobami starają się odwrócić klątwę złej wiedźmy, jednak bezskutecznie.

Asterix w Brytanii 7.4

Nasz sympatyczny bohater Asterix znów wybawia kogoś z opresji. Tym razem opowieść rozgrywa się w Brytanii. Brytowie często pomagali Gallom w potyczkach z Rzymianami. Teraz mają własny problem. Juliusz Cezar zapragnął zagarnąć ich ojczyznę. Brytowie pod wodzą Cassivellaunosa walczyli bardzo dzielnie, ale... codziennie o godz. 17.00 ogłaszali przerwę w walce, aby napić się gorącej herbaty, a w weekend o godz. 19.00 ogłaszali zawieszeni broni na całe dwa dni. Przebiegły Juliusz Cezar wykorzystał to i wkrótce zawładnął całą Brytanią. Wolna pozostała jedynie jedna wioska w rejonie Kentu. Jak długo jej mieszkańcy zdołają się utrzymać?... Szczęśliwym trafem pomóc im może Asterix. Cóż się wydarzy, gdy napoi resztki brytyjskiej armii magiczną nalewką?

Kung Fu Panda 7.4

Zabawna historia pandy, której największym marzeniem jest zostanie wojownikiem Kung Fu. Leniwy, niezdarny i wiecznie głodny Po niespodziewanie otrzymuje szansę na realizację owego pragnienia. Czy jednak poradzi sobie i dowiedzie, że nie jest nieudacznikiem? Może okazać się to bardzo trudne, gdyż do Spokojnej Doliny zmierza złowrogi Tai Lung...

Madagaskar 2 7.4

W długo oczekiwanym sequelu "Madagaskaru"- kontynuacji znakomitego przeboju kina familijnego z 2005 roku - Lew Alex, Zebra Marty, Żyrafa Melman, Hipopotamica Gloria, Król Julian, Maurice, Pingwiny i Szympansy wyrzucone na odległy brzeg Madagaskaru snują nowy szalony plan. W obliczu niesprzyjających okoliczności losu, mieszkańcy Manhattanu uknuli plan tak szalony, że może okazać się całkiem skuteczny. Z wojskową precyzją Pingwiny dokonały naprawy starego rozbitego samolotu - tak przynajmniej może się wydawać na pierwszy rzut oka. Niedługo po starcie linii lotniczych Pingwin, z dość zaskakującą załogą na pokładzie, samolot zdołał się utrzymać w powietrzu na tyle długo, żeby przenieść naszych bohaterów do najdzikszego miejsca na ziemi - bezkresnych równin Afryki. W tym właśnie nieplanowanym ‘docelowym porcie lotniczym' członkowie naszej wyrosłej w cieplarnianych warunkach nowojorskiego zoo załogi natrafiają po raz pierwszy na swoich dzikich współbraci - ich własne gatunki żyjące w naturalnych warunkach. Afryka wydaje się być wymarzonym miejscem na ziemi... ale czy lepszym niż ich własny dom w Central Parku?

Papryka 7.4

Przed Tobą podróż do miejsca, w którym można kontrolować sny. Kiedy rewolucyjny wynalazek zostaje skradziony, nieustraszony detektyw i genialny terapeuta łączą siły, by odzyskać maszynę pozwalającą ingerować w sny. Jeśli ich misja się nie powiedzie, zbrodniarze snów przejmą kontrolę nad każdym śpiącym człowiekiem.

Nie przeszkadzać 7.4

Młody kosmita Stu, zdaje właśnie egzamin z uprowadzenia człowieka. Ma porwać śpiącego farmera, Erniego. Wszystko dzieje się pod czujnym okiem jego instruktora, pana B. Stu, chociaż bardzo się stara, nie może sobie poradzić z milionami takich samych przycisków. Błędy, które popełnia, zaczynają powoli irytować pana B.

Kiwi! 7.4

"Kiwi!" to krótka animacja, która skupia się na największym marzeniu Kiwi, czyli lataniu. Opowiada historię małego kiwi, który stara się przybić drzewa do zbocza góry, tylko po to, aby gdy zeskoczy z wierzchołka, czuć się jakby latał.

Zaburzenie częściowe 7.4

Jak każdy dobrze wie, bociany przynoszą dzieci. Biorą je od chmurowych ludzi, którzy tworzą maluchy z chmur i ożywiają piorunami. Jednym z twórców jest chmura gradowa Gus, który jest specjalistą od niebezpiecznych maleństw, jak krokodyl, jeżozwierz, czy baran. Chociaż tworzy je z miłością i dokładnością, jego partner, bocian Peck, nie jest z tego zadowolony, ponieważ jego praca staje się coraz trudniejsza.

Jak wytresować smoka 2 7.4

Oto drugi rozdział epickie trylogii, kontynuacja nominowanego do Nagrody Akademii® przeboju studia DreamWorks Jak wytresować smoka. Gdy Czkawka i jego wierny smok, Szczerbatek odkrywają lodową jaskinię z dzikimi smokami i tajemniczym Smoczym Jeźdźcem, zostają wciągnięci w sam środek wielkiej bitwy, której stawką jest przyszłość ludzi i smoków!

Epoka lodowcowa 2: Odwilż 7.3

Epoka lodowcowa ma się ku końcowi. Lody pękają, śniegi topnieją, a zwierzęta cieszą się nowo zdobytą wolnością. Maniek chce założyć rodzinę, dawno jednak nie spotkał na swej drodze żadnego innego mamuta i boi się, że może być ostatnim przedstawicielem swojego gatunku... a wtedy poznaje Elę, ostatnią panią mamutową na Ziemi. Problem w tym, że Maniek i Ela serdecznie się nie znoszą, a jakby tego było mało, Ela uważa, że jest oposem.

Pocahontas 7.3

Przybycie statku z angielskimi osadnikami i poszukiwaczami złota pod przywództwem pazernego Gubernatora Ratcliffa zaalarmowało Indian. Wiedziona ciekawością, młodziutka księżniczka Pocahontas obserwuje ich ze zdziwieniem i zainteresowaniem. Poznaje dzielnego kapitana Johna Smitha. Początkowa niechęć i nieufność szybko zanikają. Dziewczyna wprowadza przybysza w świat indiańskich wierzeń i przy pomocy swoich psotnych przyjaciół - szopa Meeko i kolibra Flita - ukazuje mu piękno i potęgę przyrody. Przepełniona odwieczną mądrością, czterystuletnia Babcia Wierzba - mistyczna dusza zaklęta w pniu drzewa - uczy młodych wsłuchiwać się w głos serca i natury, pomaga im także znaleźć sposób, by zarówno przybysze jak i rdzenni mieszkańcy, pochodzący z dwóch całkowicie odmiennych kultur i światów mogli żyć razem, w pokoju.

Mała syrenka 7.3

Młoda syrenka Ariel, córka Trytona - króla mórz, spotyka człowieka i zakochuje się w nim.

Auta 7.3

Zygzak McQueen jest młodym i ambitnym samochodem wyścigowym marzącym o wielkich sukcesach i przygotowującym się do startu w wielkim wyścigu Piston Cup Championship w Kalifornii. Gdy trafia do pustynnego miasteczka Chłodnica Górska przy trasie 66 poznaje wiele tam zamieszkujących samochodów, sympatycznych ekscentryków. Są wśród nich Sally czyli Porsche 2002, wójt Hudson (Hudson Hornet, model 1951) stary samochód o tajemniczej przeszłości i Złomek, zardzewiała ciężarówka holownicza. Stopniowo McQueen przekona się, że są w życiu ważniejsze rzeczy niż dążenie do sukcesu za wszelką cenę i zdobywanie kolejnych wyróżnień i pucharów.

Wszystkie psy idą do nieba 7.3

Charlie i Itchy, to dwa psy, które właśnie uciekły z więzienia. Udają się do lokalu, który Charlie prowadzi ze swoim partnerem Carfacem. Okazuje się, że Carface chce się pozbyć Charliego i postanawia go zabić. Charlie trafia do nieba, ale udaje mu się z niego uciec, przez cofnięcie swojego życiowego zegara. Cały i zdrowy, Charlie postanawia się zemścić na swoim byłym partnerze.

Atlantyda - Zaginiony ląd 7.3

Animowany film przygodowy z wytwórni Walta Disneya. Milo, młody, roztargniony pracownik kotłowni słynnego muzeum marzy o rola wielkiego podróżnika, jakim był jego dziadek. Wierzy, że legenda o zaginionej Atlantydzie jest prawdziwa i nawet udaje mu się odkryć miejsce, w którym powinna się znajdować. Jednak muzeum nie jest skłonne sfinansować wyprawę. Niespodziewanie zgłasza się do niego bogaty, dawny przyjaciel jego dziadka gotów sponsorować poszukiwania. W głębiny oceanu Atlantyckiego wyrusza ekipa łodzi podwodnych na pokładzie ze specjalistami różnych profesji, których zamiary nie zawsze będą pokrywały się z planami Milo...

Simpsonowie - Wersja kinowa 7.3

W niecierpliwie oczekiwanym filmie osnutym na przebojowym serialu telewizyjnym Homer musi ocalić świat przed katastrofą, którą sam sprowokował. Wszystko zaczyna się od Homera, jego nowej świnki domowej i cieknącej cysterny - kombinacji, która doprowadza do nieszczęścia, jakiego miasto Springfield jeszcze nie doświadczyło. Kiedy Marge jest przerażona horrendalną gafą Homera, do domostwa Simpsonów puka żądny zemsty tłum. Rodzinie udaje się zbiec, ale wkrótce idzie w rozsypkę z powodu toczących ją konfliktów i nieznajomości miejsca. Społeczność Springfield ma wszelkie powody, by domagać się głów Simpsonów.

Tarzan 7.3

W dzikiej afrykańskiej dżungli gorylica znajduje osierocone dziecko. Mimo, że przywódca stada, stary i mądry Kerchak jest przeciwny przyjęciu "bezwłosego dziwactwa" do grona gorylej rodziny, uparta Kala adoptuje chłopca i wychowuje go jak swoje własne dziecko. Tarzan dorasta razem ze swoim rówieśnikiem, wesołym małpiątkiem o imieniu Terk i uroczym słonikiem - Tantorem. Uczy się sztuki przetrwania, rozwija w sobie zwierzęce instynkty i niezwykłe dla ludzkiego rodzaju umiejętności - skacze po drzewach jak najprawdziwsza małpa, pływa jak ryba i walczy jak lew. Gdy niespodziewanie spotyka innych przedstawicieli swego gatunku - niby takich samych a jednak tak bardzo się różniących - dwa światy przenikają się i Tarzan zakochany w pięknej Jane musi dokonać trudnego wyboru - do którego z nich chce tak naprawdę należeć.

9 7.3

Miasto, w którym przyszło żyć szmacianym lalkom nie jest bezpieczne. Grasuje w nim potwór, który terroryzuje i pożera ich dusze. Kiedy ginie towarzysz tytułowej "9", wyrusza on, by się zemścić na agresorze.

Trio z Belleville 7.3

Wychowywany przez babcię Champion jest samotnym, małym chłopcem, któremu radość sprawia tylko zabawa z psem Bruno i jazda na rowerze. Zauważając jego pasję, babcia – Madame Souza – postanawia poddać malca rygorystycznemu treningowi. Mijają lata i Champion staje się godny swego imienia. Jako doskonały kolarz kwalifikuje się do słynnego wyścigu Tour de France. Jednak podczas jednego z etapów, Champion zostaje porwany przez dwóch tajemniczych mężczyzn w czerni. Madame Souza i wierny pies Bruno wyruszają, by ocalić chłopca. Jeszcze nie wiedzą, że przyjdzie im przepłynąć ocean i dotrzeć do wielkiego miasta Belleville.

Stalowy gigant 7.3

W 1958 roku spada na Ziemię olbrzymi stalowy robot, siejąc przerażenie wśród mieszkańców małego miasteczka w stanie Maine w USA. Przyjacielem robota na Ziemi zostaje 9-letni chłopiec, imieniem Hogarth. Ratując ludzi przed śmiertelnym zagrożeniem wynikłym z ich strachu i uprzedzeń, robot odnajduje w sobie rys człowieczeństwa.

Asterix i Kleopatra 7.3

Asterix, Obelix i Panoramix tym razem wyruszają aż do Egiptu, którym włada potężna królowa Kleopatra. Władczyni i Cezar założyli się, czy robotnicy egipscy zdołają zbudować dla Kleopatry letni pałac w kilka tygodni. Cezar dał Kleopatrze do zrozumienia, że szczerze nie wierzy w powodzenie takiego projektu. Oburzona królowa wzywa na pomoc niezwyciężonych Gallów, którzy muszą uporać się nie tylko z budową, ale również z wrogim architektem, który próbuje zatrzymać pracę. A czas ucieka...

Asterix kontra Cezar 7.3

Do wioski Asterixa powraca siostrzenica wodza - Falbala, w której skrycie kocha się Obelix. Okazuje się jednak, że nie dość, że Falbala ma narzeczonego, to jeszcze został on porwany przez Rzymian i ma zostać gladiatorem. Dzielni Galowie wyruszają na poszukiwania młodzieńca aż do samej "paszczy lwa", czyli do Rzymu, gdzie muszą zmierzyć się z gladiatorami, lwami oraz... wrzechobecną biurokracją.

Sebastian's Voodoo 7.3

Główny bohater, laleczka voodoo, budzi się zwisając na haku w mrocznej piwnicy. Obok niej wiszą inne laleczki. Ich przeznaczeniem jest być użytym przez złego adepta magii voodoo w niecnych rytuałach. Laleczce jednak udaje się uciec, ale widząc jaki los czeka pozostałe, postanawia walczyć z czarownikiem, nawet za cenę własnego życia.

Jak działa jamniczek 7.3

Zabawna animowana opowieść o budowie i zasadach działania psa jamnika. Film na wstępie pokazuje migawki działania prostych i bardziej skomplikowanych urządzeń. W konfrontacji z nimi jamnik jest zdecydowanie bardziej skomplikowany, przede wszystkim ma emocje: może być zły, smutny albo wesoły.

Kraina lodu 7.3

Anna wyrusza na wielką wyprawę, by odnaleźć swoją siostrę Elsę, której magiczna moc uwięziła królestwo Arendelle w okowach wiecznej zimy. W poszukiwaniach towarzyszy jej Kristoff i jego lojalny renifer Sven. Podczas misji ocalenia królestwa przyjaciele zmierzą się z surową pogodą, napotkają niebotyczne góry, tajemnicze trolle i zabawnego bałwana o imieniu Olaf.

Wielka Szóstka 7.3

Wielka Szóstka to najnowsza komedia twórców Krainy lodu, inspirowana komiksem Marvela o tym samym tytule. Pełna humoru opowieść o niezwykłej przyjaźni pomiędzy młodym geniuszem Hiro a jego robotem o wielkiej posturze i wielkim sercu, Baymaxem. Wypadek podczas pokazów robotyki staje się początkiem serii wydarzeń zagrażających bezpieczeństwu całego miasta San Fransokyo. Pragnąc odkryć źródło zagrożenia i aby zapobiec zbliżającej się katastrofie, Hiro wraz z przyjaciółmi - nieustraszoną ryzykantką, neurotycznym miłośnikiem porządku, genialną chemiczką, zwariowanym fanem komiksów oraz nieco nadopiekuńczym Baymaxem - tworzy Wielką Szóstkę ultranowoczesnych bohaterów. Czy nowoczesne technologie i przyjaźń wystarczą, by pokonać tajemniczego przeciwnika?

Coco 7.3

12-letni Miguel pragnie zostać światowej sławy muzykiem tak jak jego idol, Ernesto de la Cruz. Gdy kradnie z jego grobu gitarę trafia do świata umarłych, gdzie poznaje tajemnicę swojej rodziny.

Mój brat niedźwiedź 7.2

Film, oparty na motywach starej indiańskiej legendy, opowiada historię zapalczywego chłopca o imieniu Kenai, który za sprawą magii zostaje przemieniony w niedźwiedzia. Musi teraz oglądać świat z zupełnie nowej perspektywy, pobierając tym samym jedyną w swoim rodzaju, niezwykle wartościową lekcję życia. Starając się znaleźć sposób, by powrócić do ludzkiej postaci i nie mogąc porozumieć się ze swoim starszym bratem, Kenai zaprzyjaźnia się z wesołym niedźwiadkiem grizzly - Kodą i razem ruszają w pełną niebezpieczeństw podróż. Pośród przepięknej scenerii poznają wiele dzikich zwierząt, w tym dwa zabawne łosie Rutta i Tuka, wełniste mamuty, niesforne barany i inne!

Skok przez płot 7.2

Opowieść o szopie praczu, który razem ze swoim przyjacielem, nieśmiałym i wrażliwym żółwiem o imieniu Verne, postanawia powstrzymać budowę podmiejskiego osiedla.

Aladyn 7.2

Aladyn - sprytny uliczny złodziejaszek i jego psotna małpka Abu wiodą beztroski żywot w Agrabahu. Pewnego dnia Aladyn, ujrzawszy piękną księżniczkę Dżasminę, zakochuje się w niej bez pamięci, nie zważając na prawo stanowiące, że księżniczka może poślubić tylko kogoś, pochodzącego z królewskiego rodu. Dziwnym zrządzeniem losu Aladyn staje się właścicielem cudownej lampy. Uwalnia z niej spełniającego życzenia i lubiącego dobrą zabawę Dżina, który zamienia go w księcia. Ale zły czarownik Dżafar i jego przemądrzała papuga Iago także pragną posiąść moc lampy. Jeśli Aladyn chce ich pokonać i zdobyć serce pięknej Dżasminy musi najpierw nauczyć się być sobą - a jest to jedyne życzenie, którego Dżin nie może spełnić.

Dinozaur 7.2

Opowieść o dinozaurach, które muszą stawić największemu wyzwaniu swego życia. Podczas trudnej i niebezpiecznej wędrówki w poszukiwaniu obfitującej w wodę i pożywienie doliny odkrywają, że dzięki odwadze, lojalności i nadziei mogą pokonać największe trudności i przeszkody.

Gra w szachy 7.2

W tym krótkometrażowym filmiku ze stajni Pixara, oglądamy rozgrywkę szachową. Prowadzi ją staruszek imieniem Geri. Jednak najciekawsze jest to, że mężczyzna, prowadzi ją sam ze sobą, wcielając się w dwie, bardzo od siebie różne, postacie.

Fantastyczny Pan Lis 7.2

Animowana komedia, zrealizowana w studio Blue Sky, w którym powstała słynna Epoka lodowcowa. Farmerzy z małego miasteczka postanawiają pozbyć się wykradającego im zbiory przebiegłego lisa i wypowiadają wojnę rudemu drapieżnikowi.

Vexille 7.2

Na początku XXI wieku, w robotyce dokonał się wielki postęp. Przez pół wieku, Cyber Imperium było liderem w badaniach i wdrażaniu tej technologii. Od urządzeń domowych, po broń - jego produkty zdominowały światowy rynek. Jednak postępująca robotyzacja ludzkiego ciała, wywołała gwałtowny sprzeciw światowej opinii publicznej. ONZ zaproponowało przyjęcie regulacji, ograniczających zastosowanie robotyki. W odpowiedzi Cyber Imperium podjęło radykalną decyzję o wystąpieniu z ONZ oraz o powrocie do polityki izolacji. W roku 2067, przy użyciu najnowszej technologii, Cyber Imperium odgrodziło się od reszty świata. Jak donosi CIA Cyber Imperium znajduje się w posiadaniu zakazanej na całym świecie i niebezpiecznej technologii. Dowództwo armii amerykańskiej postanawia wysłać w tajnej misji super specjalny oddział SWORD, w celu spenetrowania bariery otaczającej terytorium Cyber Imperium. Niestety, misja okazuje się niewykonalna, a to co członkowie oddziału specjalnego zastają na miejscu, przerasta ich najśmielsze oczekiwania...W tej sytuacji dowództwo zjednoczonych sił decyduje się sięgnąć po rozwiązanie ostateczne: do akcji wkracza agentka VEXILLE.

Opowieść wigilijna 7.2

Ebenezera Scrooge'a odwiedzają trzy duchy. Od tej pory mężczyzna staje się lepszym człowiekiem.

Megamocny 7.2

Głównym bohaterem animacji jest geniusz zła Oobermind (Will Ferrell), który przypadkowo zabija swojego największego rywala Metro Mana (Brad Pitt). Problem w tym, że zamiast cieszyć się z tego, co zrobił popada w depresje. Postanawia stworzyć kolejnego herosa z którym będzie mógł walczyć Titana (Jonah Hill)), lecz jak się okazuje Titan nie chce być dobrym, lecz także pragnie zostać geniuszem zła.

Ralph Demolka 7.2

Bohaterem filmu jest osiłkowaty Ralph, który na co dzień jest czarnym charakterem w grze wideo. Jednak w głębi duszy Ralph to miły i ciepły facet, mający po prostu dość swojej roboty, która nie zjednuje mu przyjaciół. Pewnego dnia postanawia udowodnić, że on też nadaje się na prawdziwego superbohatera. Zdeterminowany wyrusza w misję, aby zdobyć Medal Bohatera. Na swojej drodze spotka bardzo energiczną dziewczynkę - Wandelopę, która, podobnie jak on, jest odrzucona przez społeczność swojej gry. Gdy okoliczności zmuszą ich do współpracy, oboje odkryją, że istnieje coś znacznie cenniejszego niż wszystkie nagrody świata: prawdziwa przyjaźń.

Iniemamocni 2 7.2

W rodzinie Iniemamocnych przyszła kolej na zmiany! Podczas gdy Helen rozwija swoją karierę zawodową, jej mąż Bob zostaje w domu z dziećmi realizując się w zaciszu domowych pieleszy. Ta nowa sytuacja jest trudna dla wszystkich, a pączkujące nadprzyrodzone zdolności małego Jack-Jacka nie czynią jej łatwiejszą. Kiedy kolejny szwarccharakter planuje genialny i niebezpieczny spisek, cała rodzina Iniemamocnych musi ponownie zjednoczyć siły, aby stawić czoła nowemu wyzwaniu. Łatwiej powiedzieć, trudniej zrobić – nawet dla Iniemamocnych.

Dzwonnik z Notre Dame 7.1

Film animowany na podstawie powieści Victora Hugo. Średniowieczny Paryż. W dzwonnicy katedry Notre Dame mieszka Quasimodo, którego matka - Cyganka, zgineła z ręki sędziego, opętanego ideą oczyszczenia miasta z wyrzutków. Chłopiec znalazł schronienie w katedrze, ale jego opiekun - archidiakon Klaudiusz Frollo zabronił mu ją opuszczać. Quasimodo bardzo różni się od innych ludzi, to wyjątkowo szpetny kaleka, który mimo zewnętrznej brzydoty jest dobrym i wrażliwym człowiekiem. Jego jedynymi przyjaciółmi są trzy kamienne gargulce. Tęskniąc za towarzystwem ludzi, chłopak decyduje się pojawić na Rynku. Dołącza do tańczących ludzi w dniu dorocznego święta błaznów. Poznaje tam piękną Cygankę Esmeraldę, w której się zakochuje. Na jego nieszczęście całe zajście widzi sędzia Frollo i każe mu natychmiast wracać do wieży. Archidiakon też kocha Cygankę, niestety nie jest jedynym... Sama dziewczyna darzy uczuciem (z wzajemnością) Kapitana Królewskich Łuczników, Febusa, który przybywa do miasta, by służyć sędziemu. Te trzy męskie serca, tak się różniące, spowodują konflikt o dużych konsekwencjach... Historia opowiadająca o miłości, przyjaźni, honorze, ale także i bezwzględności i nienawiści.

Wallace i Gromit: Klątwa królika 7.1

Pozostało tylko kilka dni do długo oczekiwanego konkursu na Największe Warzywo, a dopiero co wyhodowane dorodne okazy zostają zniszczone przez przerażającą, tajemniczą bestię. Nadzieje wszystkich pokładane są w nowym przedsięwzięciu Wallace’a i Gromita i skonstruowanej przez nich maszynie zwalczającej szkodniki…

Herkules 7.1

Bajka Walt'a Disney'a o mitach. Zeus i Hera świętują narodziny Herkulesa - ich jedynego potomka. Na przyjęcie niespodziewanie przybywa brat Zeusa - Hades, Pan Podziemi. Szyderczo wyśmiany pragnie zemsty- wysyła swoich pomocników w celu zabicia małego. Na nieszczęście Hadesa "robota" zostaje źle wykonana, a Herkules zostaje podrzucony śmiertelnikom, a sam Pan Podziemi nie wie o tym. Za kilka lat, kiedy Herkules jest już młodzieńcem odchodzi od rodziny, aby poznać prawdę o sobie. Poznaje Philla, który zgadza się wytrenować go na prawdziwego bohatera. Wtedy w jego życiu pojawia się piękna Meg - współpracownica Hadesa, który szykuje się już na walkę uwalniając groźnych Tytanów...

Appleseed 7.1

Akcja rozgrywa się po trzeciej wojnie światowej, główna bohaterka o imieniu Deunan oraz jej scyborgizowany przyjaciel Briareos walczą o przetrwanie w supernowoczesnej metropolii Olimp i jednocześnie odkrywają szokującą prawdę o tajemniczym projekcie Appleseed. Jest rok 2137. Trzecia wojna światowa przeobraziła naszą planetę w gigantyczne cmentarzysko. Tylko tyle pozostało po potężnych, tętniących niegdyś życiem wielkich i dostojnych metropoliach. Mimo, że pod gruzami leżą miliardy ofiar, ta wojna toczy się nadal - walka o przetrwanie trwa nieustannie. Między ruinami strzelistych drapaczy chmur przemykają się cudem ocalali ludzie, cyborgi, roboty i wszelkiego rodzaju maszyny wojenne. W tej mrocznej, apokaliptycznej scenerii, każdy miłośnik gier komputerowych spod znaku lufy i mecha, będzie się czuł jak u siebie w domu.

Nowe szaty króla 7.1

Despotyczny władca Kuzco zostaje zamieniony przez swoją wiedźmowatą doradczynię Yzmę w lamę, która wraz ze swoim pomocnikiem Kronkiem planuje objąć władzę nad królestwem. Kuzco wraz z mieszkańcami dżungli, wplątując się w przezabawne przygody, próbuje zrobić wszystko, aby odzyskać ludzką postać oraz swoje królestwo.

Pinokio 7.1

Pewnej magicznej, rozgwieżdżonej nocy, błękitna wróżka sprawiła, że marzenie starego Geppetto spełniło się. Jego ukochana marionetka, chłopczyk o imieniu Pinokio ożył! Przeżywa moc fantastycznych przygód, poddając próbie swą odwagę, lojalność i uczciwość - cnoty, które musi posiadać, by stać się prawdziwym chłopcem. Mimo przestróg przyjaciela, mądrego świerszcza Hipolita, Pinokio wplątuje się w kolejne kłopoty, by na końcu trafić, w poszukiwaniu swego "ojca", do brzucha straszliwego wieloryba. Film uhonorowany dwoma Oscarami, za najlepszą ścieżkę dźwiękową i piosenkę "When You Wish Upon A Star".

Lilo i Stich 7.1

Lilo, samotna dziewczynka z Hawajów, marzy, by poznać prawdziwego przyjaciela. Na swej drodze spotyka Sticha - uciekiniera z obcej planety, który wylądował na Ziemi. Lilo "adoptuje" Sticha, którzy przybiera postać małego, dziwnie wyglądającego "psa". Dzięki jej niezachwianej wierze w potęgę miłości i siłę ′ohana (hawajskie słowo oznaczające rodzinę) Stich odnajdzie coś, czego nigdy wcześniej nie znał - rodzinę. [opis dystrybutora]

Mustang z Dzikiej Doliny 7.1

Mustang Spirit żyje na dziewiczych terenach Starej Ameryki. Gdy na swej drodze spotyka po raz pierwszy człowieka, buntuje się przeciwko zniewoleniu. W końcu jednak zaprzyjaźnia się z młodym Indianinem o imieniu Mały Strumyk, a także odnajduje szczęście u boku pięknej klaczy Rain.

Kinematograf 7.1

Francis, skromny, miejski urzędnik i wynalazca samouk, miał - wydawałoby się - wszystko. Wielki dom w małym mieście, dużo wolnego czasu i kochającą żonę. Niestety miał też obsesję na punkcie wynalazków. Najnowszy wynalazek Francisa miał być rewolucją. Miał zmienić świat, rozpocząć nową epokę. Francis był perfekcjonistą, więc cyzelował każdy jego element, każdy detal z precyzją spotykaną tylko u geniuszy i szaleńców. Nazwał swój wynalazek kinematografem. Francis, wierzył, że kiedy ukończy pracę będzie szczęśliwy. Zapomniał tylko, że żadne szczęście nie trwa wiecznie.

Kto wrobił królika Rogera 7.1

Film łączący w sobie elementy animacji i gry aktorskiej. Animek Królik Roger zostaje głównym podejrzanym o zamordowanie pana Acme - twórcy miasta dla animowanych postaci. Sędzia Doom wydaje na niego z góry wyrok, w którym Roger ma zostać "wymazany" poprzez utopienie w "SOSie". Zdesperowany królik prosi o pomoc detektywa Eddiego Valianta, by pomógł mu on dowieść swojej niewinności.

Wielka bitwa Asteriksa 7.1

Rzymianie podejmują kolejną próbę zaatakowania Panoramiksa - druida, który jako jedyny zna przepis na magiczny napój dający Gallom nadludzką siłę. Z opresji ratuje go Obelix, który chcąc przepędzić Rzymian, rzuca w ich stronę wielkim głazem (menhirem), który oczywiście ląduje na druidzie. W wyniku tego wypadku Panoramix traci pamięć, przez co wioska Asterixa pozbawiona jest magicznego napoju...

9 7.1

W postapokaliptycznej przyszłości pewnej grupie szmacianych laleczek grozi zagłada. Zrobią wszystko, aby uratować swoje życie. Jedna z nich, nosząca na plecach numer 9, jest ich ostatnią nadzieją na przetrwanie. Na życie laleczek czyhają siejące zagładę, drapieżne kreatury nowego świata.

Jak ukraść Księżyc 7.1

Sława to jest marzenie większości ludzi. Aby ją sobie zapewnić wielu jest w stanie dokonać wielkich wyrzeczeń. Co jednak musi zrobić złodziej? Ukraść coś, czego brak wzbudzi uwagę wszystkich. Gru postanawia więc ukraść księżyc...

Strażnicy marzeń 7.1

Cztery postacie będące symbolem dzieciństwa muszą zjednoczyć siły aby powstrzymać łotra dążącego do przejęcia władzy nad światem. Odważnego zadania podejmują się Króliczek Wielkanocny, Święty Mikołaj, Zębowa Wróżka i Jack Frost.

Mały Książę 7.1

Mała Dziewczynka zaprzyjaźnia się z ekscentrycznym staruszkiem z sąsiedztwa, który przedstawia się jako Lotnik. Nowy znajomy opowiada jej o niezwykłym świecie, gdzie wszystko jest możliwe. Świecie, do którego dawno temu zaprosił go przyjaciel – Mały Książę. Tak zaczyna się magiczna i pełna przygód podróż Dziewczynki do krainy jej własnej wyobraźni i do bajkowego uniwersum Małego Księcia.

Vaiana: Skarb oceanu 7.1

Trzy tysiące lat temu najwięksi żeglarze przemierzali Ocean Spokojny, odkrywając w regionie Oceanii liczne wyspy. Jednak na kolejne tysiąc lat zaprzestano wypraw i do dziś nikt nie wie dlaczego… Najnowsza animacja Walt Disney Animation Studios „Vaiana: Skarb oceanu” to opowieść o przygodach pewnej nastolatki, która z pomocą półboga Maui żegluje po morzach, by znaleźć drogę na legendarną wyspę i uratować swój lud.

Twardowsky 2.0 7.1

Twardowski pędzi co sił ku krańcowi Układu Słonecznego. Jednak Boruta i jego wysłanniczka nie dają łatwo za wygraną. Najnowsze zdobycze technologii kontra zdesperowany Polak objedzony kisielem. Zwycięzca może być tylko jeden!

Iniemamocni 7.0

Pan Parr, kiedyś znany powszechnie jako „Iniemamocny”, oraz jego żona Helen, prowadzą życie emerytowanej pary superbohaterów. Zostali zmuszeni do zaniechania swej działalności piętnaście lat wcześniej i dziś spokojnie mieszkają na przedmieściu. Ich dzieci nie wiedzą wszystkiego o dawnych zajęciach rodziców. Niespodziewanie jednak przed Iniemamocnym pojawia się szansa, by wrócić do branży i przeprowadzić bardzo niebezpieczną, tajną akcję na dalekiej wyspie. Parr skorzysta z niej z ochotą, ale długa przerwa w aktywności sprawi, że nie będzie to łatwe. Przy okazji wciągnie w wir zdarzeń całą rodzinę.

Anastazja 7.0

Młoda dziewczyna Anastazja, mieszkająca w zniszczonym zamku Romanowów, musi uciekać przed tajną policją. Podróżuje ze swoimi 4 instrumentami, należącymi do jej rodziny, której jednak nie pamięta. Podczas podróży poznaje jadącego na gapę byłego generała armii carskiej - Vladimira Ichonovitcha. Generał podejrzewa, że Anastazja próbuje udowodnić, że jest następczynią tronu Romanowów, i że chce odzyskać utracony majątek. Anastazja, mimo że nie wie nic na temat swojej rodziny, udaje przed Ichonovitchem, który postanawia zaopiekować się nią i opowiedzieć całą historię jej rodziny. Wkrótce Anastazji zaczyna wracać pamięć…

Duch w pancerzu 2: Niewinność 7.0

Cyborg i jego ludzki partner szukają przyczyny morderczego buntu robotów.

Asterix i wikingowie 7.0

Kolejna część przygód najdzielniejszych Galów świata. Tym razem Asterix i Obelix będą musieli stawić opór wikingom, którzy wyruszyli na podbój ich wioski. Wikingowie chcą uprowadzić „czempiona strachu”, który ma ich nauczyć latać, bo jak się dowiedzieli, strach dodaje skrzydeł. A w wiosce Galów dużo się dzieje. Asterix z Obelixem zajęli się pracą nad charakterem Trendixa, syna wodza Galów, który uchodzi za największego w dziejach maminsynka. Kiedy jednak Trendix zostaje porwany przez wikingów, zaczyna się prawdziwa wojna.

Książę Egiptu 7.0

Podczas panowania faraona Setiego w Egipcie, mieszkający tam wówczas Izraelici są wykorzystywani do ciężkiej, niewolniczej pracy. Ponad to faraon obawiający się o to, aby naród żydowski nie stał zbyt potężny i nie zagroził pozycji Egiptu, wydaje edykt na mocy którego każde niemowlę płci męskiej ma być wrzucone do Nilu. Srogo ciemiężeni Hebrajczycy wołają do swojego Boga Elohima, aby ich wyzwolił. W tym czasie w rodzinie hebrajskiej przychodzi na świat chłopiec, którego matka w trosce o jego życie wypuszcza na Nil w wiklinowym koszyku. Fale wyrzucają go w miejscu, gdzie kąpie się królewska córka, która przygarnia chłopca i wychowuje jak własne dziecko, nazywając Mojżeszem, razem z synem Ramzesem, następcą faraona. Mojżesz i Ramzes wychowują się razem i kochają jak bracia, rywalizując w szalonych zabawach, w których Mojżesz okazuje się sprytniejszy, ku zawiści starszego brata. Mojżesz dowiaduje się o swych pochodzeniu i odkrywa prawdziwe relacje łączące Egipcjan z Hebrajczykami, a mieszając się w politykę, doprowadza do zbrodni i musi uciekać z kraju. Udaje się do ziemi Midianitów, gdzie zostaje pasterzem. Pewnej nocy widzi krzew gorejący, z którego przemawia do niego Bóg przodków, który usłyszawszy o niedoli Izraelitów powołując go na wybawiciela swego narodu oraz na pośrednika między nimi a królem Egiptu. Mojżesz wraca do kraju, gdzie staje do konfrontacji ze swoim bratem i całą potęgą imperium, wzywając Ramzesa do wypuszczenia Hebrajczyków z niewoli. Faraon pamiętając swoje upokorzenia z czasów młodości, ani myśli ustąpić po raz kolejny bratu i w zacietrzewieniu odmawia wykonania woli bożej, co sprowadza na jego kraj liczne plagi. Ustępuje w chwili, gdy anioł śmierci poraża wszystkich pierworodnych Egiptu i dopiero wówczas wypuszcza lud na wolność. Wkrótce jednak uparty władca zmienia zdanie i wysyła pościg mający sprowadzić uciekinierów z powrotem. Mojżesz rozdziela laską wody morza i przeprowadza Hebrajczyków na drugą stronę, podczas gdy rydwany faraona toną w morzu na oczach upokorzonego władcy.

Artur i Minimki 7.0

Jak każdy dziesięciolatek, Artur jest zafascynowany wieczornymi opowieściami Babci. Jego sny wypełniają wojownicy afrykańskich plemion i niezwykłe wynalazki opisane w prastarej magicznej księdze, należącej do Dziadka, który kilka lat wcześniej zniknął w tajemniczych okolicznościach. Kiedy chłopiec zaczyna samodzielnie zgłębiać tajniki magicznej księgi, zauważa, że Dziadek zostawił wskazówki jak odnaleźć skarb ukryty w ogrodzie. Co więcej, odkrywa podziemny świat malutkich, niewidocznych gołym okiem stworzeń – Minimków. Artur odważnie postanawia iść w ślady Dziadka i dostać się do ich świata, aby na własne oczy zobaczyć i zbadać siedem podziemnych królestw. Jednak, aby to uczynić, musi się skurczyć i zostać... Minimkiem!

Planeta skarbów 7.0

Piętnastoletni Jim Hawkins wyrusza w fantastyczną, międzygalaktyczną podróż na pokładzie kosmicznego galeonu, gdzie zaprzyjaźnia się z pokładowym kucharzem - cyborgiem pół człowiekiem, pół maszyną Johnem Silverem. Podczas wyprawy Jim i cała załoga muszą stawić czoła wielu niebezpieczeństwom. Spotykają na swej drodze supernovy, czarne dziury, gwałtowne burze kosmiczne... Wkrótce Jim staje przed jeszcze większym wyzwaniem - odkrywa, że jego zaufany przyjaciel John Silver jest piratem, który planuje wzniecenie buntu na pokładzie. Wstrząśnięty jego zdradą Jim szybko dorasta - z chłopca staje się mężczyzną znajdując w sobie dość siły by stawić czoła niecnym knowaniom buntowników i odnajduje bezcenny "skarb", z którego istnienia nie zdawał sobie nawet sprawy ....

Straszny dom 7.0

12-letni D.J. zawsze podejrzewał, że z domem Nebbercrackerów po drugiej stronie ulicy, jest coś nie w porządku. Gdy dom okazuje się być oddychającym, żyjącym potworem, D.J wraz z przyjaciółmi postanawiają odkryć jego sekret i położyć kres krwiożerczym planom niebezpiecznej istoty. Bezpieczeństwo całej okolicy zależy od powodzenia ich misji.

Opowieści z Ziemiomorza 7.0

Gedo, niegdyś arogancki i porywczy pasterz kóz, teraz dorosły młodzian uważany za jednego z największych czarodziejów i nazywany Lordem Archmage, musi zbadać co jest przyczyną coraz dziwniejszych zjawisk pojawiających się na świecie. Okazuje się, że ktoś lub coś naruszyło jego równowagę, a Gedo czeka długa podróż i wiele niebezpiecznych przygód zanim ustali kto za tym stoi.

Renesans 7.0

W 2054 roku Paryż jest labiryntem gdzie każdy ruch jest monitorowany i nagrywany przez ogromną korporacje Avalon, która szuka klucza do wiecznej młodości i piękna. Zadaniem Karasa, oficera policji, jest ustrzec pewną kobietę, która posiadła tajemniczy i pożądany Protokół Renaissance, mogący zmienić dzieje ludzkości.

Epoka lodowcowa 3: Era dinozaurów 7.0

Kontynuacja jednego z największych przebojów kina animowanego ostatnich lat, w której poznamy dalsze przygody leniwca Sida, mamuta Manny'ego, tygrysa szablozębego o imieniu Diego i Scrata - wiewiórki, która przyczyniła się do nadejścia epoki lodowcowej.

Księżniczka i żaba 7.0

Gdy księżniczka pocałuje żabę, zamieni się ona w wymarzonego księcia. Tak przynajmniej być powinno – wszyscy znamy tę historię. Ale co się stanie, gdy dziewczyna pocałuje żabę, a rezultat tego czynu będzie… hm… trochę inny? Miejmy nadzieję, że miłość mimo wszystko znajdzie dla siebie drogę, choćby to było naprawdę trudne! Akcja filmu toczy się w latach dwudziestych, w tętniącym rytmami jazzu Nowym Orleanie. A głównymi bohaterami są: pragmatyczna dziewczyna, której nie w głowie amory – Tiana oraz lekkoduch Naveen, wielbiciel jazzu, książę z dalekiej Maldonii. Tajemniczy doktor Facilier wciągnie tę dwójkę w ciąg niezwykłych, magicznych wydarzeń…

Przygody Tintina 7.0

Tintin (Jamie Bell) wraz ze swoimi przyjaciółmi, odkrywa wskazówki do odnalezienia zatoniętego statku dowodzonego przez przodka kapitana Haddock'a (Andy Serkis). Razem decydują się wyruszyć w poszukiwaniu skarbu.

Legendy sowiego królestwa. Strażnicy Ga'Hoole 7.0

Soren, młoda sowa, zostaje uprowadzona przez inne sowy z St. Aggie's. Zostaje przez nich poddana praniu mózgu i staje się ich żołnierzem. Soren, wraz ze swymi nowo poznanymi przyjaciółmi, ucieka spod reżimu na wyspę Ga'Hoole.

Kung Fu Panda 2 7.0

Panda Po wraz z przyjaciółmi Tygrysicą, Modliszką, Żurawiem, Małpą i Żmiją pilnują bezpieczeństwa mieszkańców doliny. Po wiedzie życie, które zawsze było jego marzeniem - jest teraz jednym ze Smoczych Wojowników. Spokojne życie zakłóca jednak nowy, bardzo niebezpieczny przeciwnik, który pojawia się w Chinach. Umiejętności i techniki kung fu nie są w stanie przeciwstawić się broni, którą włada. Po i przyjaciele muszą powstrzymać groźnego rywala. Czy można tego dokonać w stosunku do istoty, która nie posiada słabych punktów? Odpowiedź na to pytanie może kryć się w przeszłości.

Merida Waleczna 7.0

Od zarania dziejów w dzikich i górzystych regionach Szkocji historie epickich bitew oraz mistyczne legendy przekazywane są z pokolenia na pokolenie. W nowym filmie studia Disney/Pixar odważna Merida stawia czoło tradycji, przeznaczeniu i okrutnym bestiom, a nowa opowieść dołącza do ludowych przekazów. Merida jest doskonałą łuczniczką a zarazem porywczą córką króla Fergusa i królowej Elinor. Niezależna i zdecydowana iść własną drogą, Merida postępuje wbrew prastarym zwyczajom, którym hołdują władcy krainy. Jej czyny przypadkowo sprowadzają na królestwo chaos i zniszczenie, a kiedy dziewczyna szuka pomocy u tajemniczej staruszki, ta spełnia jej niefortunne życzenie. Niebezpieczeństwo zmusza Meridę do odkrycia prawdziwej odwagi, by cofnąć straszliwą klątwę, zanim będzie za późno.

LEGO® przygoda 7.0

Pierwszy pełnometrażowy film kinowy przedstawiający świat klocków LEGO opowiada historię Emmeta, zwyczajnej, niewychylającej się i zupełnie przeciętnej minifigurki LEGO, którą przypadkowo wzięto za bardzo niezwykłą postać, stanowiącą klucz do ocalenia całego świata. W ten sposób Emmet dołącza do niezwykłej drużyny, która ma do wykonania pełną przygód i niebezpieczeństw misję powstrzymania złowrogiego tyrana - misję, do której Emmet jest absolutnie i kompletnie nieprzygotowany.

Paperman 7.0

Dawno temu w trawie 6.9

Aby uwolnić się od tyranii koników polnych, jedna z mrówek postanawia szukać pomocy poza swoim mrowiskiem.

Wpuszczony w kanał 6.9

Roddy - domowy pupil bogatej rodziny zostaje sam w domu, podczas gdy jego właściciele wyjeżdżają na wakacje. Niespodziewanie w jego domu zjawia się pochodząca z kanałów mysz. Zdezorientowany bohater próbuje pozbyć się niechcianego gościa, lecz sam trafia w miejską otchłań ścieków…

Sezon na misia 6.9

Pierwszy film wytwórni Columbia Pictures zrealizowany w technice CGI. Historia misia grizzly o imieniu BOOG i jego wychudzonego przyjaciela jelonka ELLIOTA, który nie ma jednego poroża. Przyjaciele podczas rozpoczynającego się sezonu na polowanie postanawiają "uwolnić" las od myśliwych.

Przez ciemne zwierciadło 6.9

Akcja rozgrywa się w roku 2013. Bohaterem filmu jest policyjny tajniak Bob Arctor (Keanu Reeves), który na polecenie swoich przełożonych podejmuje się rozpracowania szajki handlującej niezwykle niebezpiecznym narkotykiem o nazwie Substancja A. Arctorowi udaje się przeniknąć w szeregi organizacji, w której znajdują się, między innymi, nadpobudliwy Luckamn (Woody Harrelson) i piękna Donna (Winona Ryder), ale chcąc utrzymać swój kamuflaż zostaje zmuszony do zażywania Substancji A. Pod wpływem narkotyku jego umysł wymyka się spod kontroli i od pewnego momentu bohater nie wie już, co jest prawdą, a co częścią narkotycznych halucynacji.

Piorun 6.9

Bolt jest gwiazdą Hollywood – psim aktorem, który wciela się w postać superbohatera. Kiedy przypadkowo trafia do Nowego Jorku i rozpoczyna podróż przez cały kraj, wierzy, że rzeczywiście posiada magiczne moce – tak jak grana przez niego postać. Dzięki tej niezwykłej przygodzie i pomocy dwójki wiernych przyjaciół – bezdomnej kotki i uzależnionego od telewizji chomika, Bolt odkryje, że aby być prawdziwym bohaterem nie potrzeba cudownych mocy, ani magii.

Titan - Nowa Ziemia 6.9

Jest rok 3028. Ludzie dokonali podboju przestrzeni kosmicznej, ale choć mogą teraz podróżować do najodleglejszych galaktyk, nadal za swój jedyny prawdziwy dom uważają Ziemię. Zyskali nową wolność, ale i nowych wrogów - Drejów, rasę obcych, którzy obawiają się potęgi ludzkiego ducha. Drejowie przypuszczają atak na Ziemię i doprowadzają do jej unicestwienia. Ludziom cudem udaje się uciec wraz z najcenniejszych skarbem, wspaniałym statkiem kosmicznym, któremu nadają nazwę "Titan". Odtąd tułają się po wszechświecie. Są uciekinierami, obywatelami drugiej kategorii, zdanymi na łaskę przedstawicieli obcych cywilizacji. A Drejowie polują na nich bez wytchnienia...

Czub-Czuby 6.9

Meeper pracuje jako sprzątacz w międzygalaktycznym klubie Ale-E-Inn. Za przerwanie występu śpiewającej tam piosenkarce zostaje wyrzucony. Na zewnątrz spotyka stwora próbującego ostrzec go przed zbliżającymi się Czub-Czubami. Meeper niewiele myśląc wraca szybko do budynku, by powiedzieć o tym reszcie. Gdy w końcu wszyscy uciekli zauważa, że stoi sam na sam na przeciw groźnych agresorów...

Krudowie 6.9

W poszukiwaniu nowego domu staromodny jaskiniowiec musi przeprowadzić rodzinę przez prehistoryczne ziemie. Olbrzymich rozmiarów flora i fauna są sporym wyzwaniem, jednak prawdziwe komplikacje pojawią się w chwili, kiedy do rodziny dołączy jaskiniowiec zatrważająco nowoczesny. Jego poszukiwanie "lepszego jutra" zupełnie nie pasuje do poglądów naszego hołdującego tradycji bohatera.

Ptasie sprawki 6.9

Historia grupy małych ptaszków przesiadających wspólnie na drucie telefonicznym. Pewnego razu dołączyć się chce do nich większy ptak, tamte jednak nie chcą go zaakceptować w swoim towarzystwie. Podejmują się więc różnych sposobów, aby pozbyć się nieproszonego gościa...

Shrek Forever 6.9

Shrek Forever to już 4 i ostatnia część przygód zielonego ogra Shreka i jego przyjaciół. Shrek zaczyna tęsknić za niechlujnym życiem ogra i postanawia podpisać pakt z Rumplestiltskinem (Titelitury) dzięki któremu będzie mógł na jeden dzień powrócić do dawnego życia. Plan jednak nie wypalił i Shrek zostaje przeniesiony do alternatywnej rzeczywistości, w której nigdy się nie urodził.

Alvin i wiewiórki 2 6.9

Sequel filmu Alvin i wiewiórki. Trzej rozbrykani, wiecznie pakujący się w kłopoty bracia - wiewiórki Alvin, Simon i Teodor - wciąż mieszkają w domu swojego przyjaciela Dave'a Seville'a. Tym razem w ich życiu pojawią się trzy siostry wiewiórki, również o dużym talencie wokalnym - Brittany, Jeanette i Eleanor.

Drżące trąby 6.9

Niezadowolony ze swojej fizjonomii Pafnucy – futrzana niezdara z lateksową trąbą – z zazdrością ogląda zdjęcia Kalasantego, który jawi mu się jako tryskający zdrowiem i pogodą ducha wzór do naśladowania. Tymczasem samotny Kalasanty przeżywa podobne rozterki... Eksplodująca niezwykłym humorem i podszyta życiową mądrością kameralna opowieść o wyniszczającej sile złych emocji, w której narracja jest prowadzona przez ujmujący monolog samej reżyserki.

Minionki rozrabiają 6.9

W domku na przedmieściu mieszka sobie Gru wraz z córeczkami i całą gromadką Minionków. Gru nie jest już superprzestępcą, lecz wytwórcą dżemów i żelek. Minionki dzielnie pomagają mu w pracy objadając się galaretkami i innymi słodkościami. Ale pewien tajemniczy złoczyńca chce je wykorzystać, by podbić świat. Specjalny eliksir zmienia dobre Minionki w paskudne fioletowe Minionki-Demonki, które są w stanie pożreć wszystko, co im stanie na drodze. Gru rusza do akcji, by ocalić swoich żółtych przyjaciół. Musi znaleźć sposób, by Minionki-Demonki wróciły do dawnej postaci. Na drodze stanie mu tresowana kura obronna, laserowe zasieki i wiele innych przeszkód.

Rio 2 6.9

Kontynuacja barwnych przygód bohaterów animowanego przeboju z roku 2011. Blu, Julia i trójka ich dzieci wiodą rodzinny tryb życia, ale Julia obawia się, że jej dzieci nigdy nie poznają, co to znaczy być wolnym ptakiem. Ku jej zdumieniu Blu postanawia zabrać całą rodzinę na wyprawę do dżungli. Wyruszają do Amazonii, gdzie na ich trop wpada dawny przeciwnik, Nigel.

Kung Fu Panda 3 6.9

Nikczemny Kai chce zniszczyć wszystkich mistrzów kung-fu. Po postanawia wyszkolić pozostałe pandy na wojowników, by stawić czoło najeźdźcy.

Kubo i dwie struny 6.9

Kubo jest dobrym, pokornym chłopcem, który u boku matki mieszka w skromnej wiosce na końcu świata. Każdy dzień toczy się tym samym spokojnym rytmem - do czasu, kiedy chłopca odwiedza duch przeszłości, który zmienia jego przeznaczenie. Aby przetrwać, Kubo musi odnaleźć magiczną zbroję należącą do jego ojca - największego samuraja, jakiego kiedykolwiek nosiła Ziemia. W poszukiwaniach towarzyszą mu dobre duchy i pradawne bóstwa, które wspierają go magicznymi mocami. Tak Kubo wyrusza w facynującą, pełną niebezepieczeństw podróż śladami swej rodziny. Podróż ta pozwoli mu poczuć dumę z tego, kim jest i uwierzyć, że możliwe jest wszystko.

Sing 6.9

„SING” to film z pełną dawką humoru i naszpikowany ogromną ilością przebojowej muzyki. W filmie usłyszymy ponad 65 znakomitych piosenek (współczesnych i klasyków, od Franka Sinatry aż po Katy Perry). Ale „Sing” to nie tylko animowana komedia muzyczna, to tak naprawdę opowieść o poszukiwaniu gwiazdy, którą każdy z nas ma w sobie. Mimo, że w filmie występują zwierzęta, ich codzienność jest bardzo ludzka. Bohaterowie mierzą się z takimi samy mymi kłopotami, troskami jak my, ludzie: z wszechobecną ignorancją, niedostrzeżeniem wśród najbliższych, martwią się o rachunki, doskwiera im brak poczucia własnej wartości. W dążeniu do szczęścia muszą pokonywać wszelkie bariery. „Sing” to nie tylko bajka o tematyce rozrywkowej, to również bajka z bardzo mądrym przesłaniem, którym jest nie tylko zachęcanie do wytrwałości w dążeniu do realizacji własnych celów, ale również odwoływanie się do takich wartości jaką jest rodzina.

Ekspres polarny 6.8

Fabuła obrazu, na podstawie książki Chrisa Van Allsburga, będzie się koncentrować wokół chłopca, który nie chce przestać wierzyć w Świętego Mikołaja nawet wtedy, gdy wszyscy jego koledzy starają mu się udowodnić, że on nie istnieje. W wigilię Bożego Narodzenia, nagle pojawia się pociąg parowy i zabiera chłopca i jego niewierzących kolegów na biegun północny.

Sindbad: Legenda siedmiu mórz 6.8

Poznajcie przygody Sindbada, jego wiernego (choć trochę śliniącego się psa) Spike'a i ukochanej księżniczki Mariny. Zobaczcie jak w obronie swego przyjaciela, bohaterowie pokonują Boginię Chaosu i jej złośliwe potwory.

Droga do El Dorado 6.8

"Droga do El Dorado" to pełna humoru opowieść o niezwykłej przygodzie. W ręce dwóch drobnych rzezimieszków wpada mapa, wytyczająca drogę do El Dorado – legendarnego Miasta Złota. Tulio i Miguel wierzą, że odnajdą swą drogę do sławy i fortuny. Nie wiedzą jednak, jak niełatwa to będzie droga. Mądry koń Altivo pomaga im w tej niebezpiecznej podróży i w końcu udaje im się dotrzeć do bram El Dorado. Tu jednak nie kończą się ich kłopoty. Podstępny Najwyższy Kapłan wykorzysta ich przybycie, aby przejąć władzę nad miastem. Tylko dzięki pięknej Indiance Chel naszym bohaterom udaje się unieść cało głowy – i fortunę! Czy ich przyjaźń przetrwa tę próbę?

Po rozum do mrówek 6.8

Gdy jesteś tak mały jak mrówka, świat wydaje się wielki - a przygoda jeszcze większa! Tego właśnie nauczył się Lukas, kiedy wycelował swój pistolet na wodę w bezbronne owady. Aby dać mu nauczkę, mrówki użyły tajemniczej mikstury, która sprawiła, że "Niszczyciel" zmniejszył się do ich wielkości wywołując w mrowisku poruszenie, przerażenie i mnóstwo śmiechu.

Happy Feet: Tupot małych stóp 6.8

W świecie Imperium Pingwinów, w którym mieszkańcy odnajdują swoje pokrewne dusze przez śpiewanie piosenek, urodził się pingwin, który nie potrafi śpiewać. Potrafi za to zaciekle stepować.

Rodzinka Robinsonów 6.8

Lewis ma 12 lat i jest genialnym wynalazcą. Właśnie zbudował maszynę pamięci, dzięki której pozna historię swojej rodziny. Niestety zostaje ona skradziona przez Bowlera - podstępny i tajemniczy czarny charakter. Wilbur Robinson, chłopiec z przyszłości, pomaga Lewisowi i razem z całą rodzinką Robinsonów przeżywają wiele niezwykłych przygód w krainie jutra.

Księga dżungli 6.8

Odgłosy dżungli jeszcze nigdy nie brzmiały tak wyraźnie, a jej zieleń nie była tak bujna! Zobacz, jak cyfrowo odświeżona bajka Disneya ożywa na ekranie eksplozją kolorów i dźwięków! Wybierz się w głąb tajemniczej dżungli i przeżyj ekscytującą przygodę z Mowglim i jego przyjaciółmi. Naucz się życiowych prawd od beztroskiego misia Baloo, poznaj mądrą panterę Bagheerę i zwariowanego orangutana Króla Louisa. Strzeż się przebiegłego tygrysa Shere Khana i najbardziej podstępnego węża w dżungli – Kaa. Księga dżungli to pełna dzikiej zabawy, śmiechu i wzruszeń opowieść o potędze przyjaźni. Podziel się cudownością tego ponadczasowego arcydzieła z kimś, kogo kochasz!

Beowulf 6.8

W legendarnych czasach herosów, potężny wojownik Beowulf przybywa na dwór duńskiego króla, by walczyć z demonem Grendelem. Zabicie potwora sprowadza na niego gniew jego uwodzicielskiej, lecz bezlitosnej matki.

Na fali 6.8

Młody pingwin Cody Maverick mieszka w Shiverpool na Antarktydzie. Jego wielką pasją jest surfing. Cody staje przed wielka szansą, gdy łowca talentów Mikey Abromowitz proponuje mu udział w Wielkim Memoriale Surfera Big Z. Cody wyrusza więc na wyspę Pen Gu, by powalczyć tam o zwycięstwo z najlepszymi surferami na świecie. Na jego drodze stanie m.in. dotychczas niepokonany Tank Evans. Cody może liczyć na wsparcie nowo poznanych przyjaciół: kurczaka Joe, ratowniczki Lani i zawodowego surfera Dziwaka.

Klopsiki i inne zjawiska pogodowe 6.8

Kiedy najnowsze urządzenie Flinta Lockwooda niespodziewanie niszczy miejski plac i z hukiem odlatuje w chmury - wygląda na to, że jego kariera wynalazcy jest skończona. Jednak nagle dzieje się coś niesamowitego i z nieba zaczynają spadać pyszne cheeseburgery. Okazuje się, że maszyna działa! Ale sukces szybko przeradza się w katastrofę, gdy miasto zaczyna być zasypywane przez ogromne ilości jedzenia. Czy Flintowi i pogodynce Sam Sparks uda się wyłączyć maszynę i uratować sytuację?

Hotel Transylwania 6.8

Komedia animowana producentów Smerfów i Na fali. Oto hotel, jakiego nikt jeszcze nie widział. Hrabia Dracula i jego córka Mavis witają tu chętnie każdego potwora, który chce odpocząć od ludzi. Sielanka trwa do czasu, kiedy Mavis spotka na swej drodze pewnego młodego podróżnika.

Łowcy smoków 6.8

Gdy Ziemia rozpadła się na tysiące części świat opanowały smoki. Los ludzkości spoczął w rękach prawdziwych bohaterów... Ale jak się okazuje nie takie te smoki straszne jak je malują. Dwaj przyjaciele, Lian-Chu i Gwizdo, wędrując po świecie, oferują swoje usługi jako zawodowi łowcy smoków i obiecują, że za odpowiednie wynagrodzenie są w stanie pokonać każdego smoka i uwolnić mieszkańców z opresji. Chociaż do zawodowstwa im daleko, to udaje się im jednak przegonić smoki, przeważnie nie w wyniku walki, lecz dzięki różnym fortelom i sprzyjającemu szczęściu. W tych zabawnych przygodach towarzyszy im mała dziewczynka Zaza, która cały czas uważa ich za prawdziwych bohaterów rodem z baśni oraz sympatyczny niebieski smok - Hektor.

Gwiezdne Wojny: Wojny klonów 6.8

Gdy Wojny Klonów ogarniają całą galaktykę, Anakin Skywalker i jego nowy padawański uczeń, Ahsoka Tano, wyruszają w niebezpieczną misję, aby uratować porwanego syna pana zbrodni Jabby the Hutta. Renegat Hrabia Dooku chce za wszelką cenę im przeszkodzić i z pomocą swojej zabójczyni Asajją Ventressą sprawia, że będzie to misja ze śmiertelnymi konsekwencjami. W międzyczasie na linii frontu Obi-Wan Kenobi i Mistrz Yoda prowadzą ogromną armię klonów w odważnej próbie pokonania armii droidów i oparcia się sile ciemnej strony. Miecze świetlne w pogotowiu! Nowa era przygody już czeka!

Resident Evil: Degeneracja 6.8

Na skutek ataku zombie lotnisko w Harvardville popada w chaos. Leon S. Kennedy i Claire Redfield, którzy walczyli ze złowrogą korporacją Umbrella siedem lat temu podczas tragedii w Raccoon City powracają. W wysokooktanowym stylu Resident Evil są gotowi, by stawić czoła niecnemu wojownikowi szukającemu pomsty po stracie w Raccoon całej rodziny. Kiedy uwolniony zostaje śmiertelny wirus G, miasto zaczyna pustoszyć nowy, zmutowany potwór. Czy Claire i Leon będą w stanie ujarzmić wirusa nim historia się powtórzy?

Rio 6.8

Poczuj rytm...usłysz brzmienie... i uwolnij swojego ducha! Twórcy Epoki Lodowcowej przedstawiają animowaną komedię dla całej rodziny. Blu to egzotyczny ptak, który wierzy, że jest ostatnim przedstawicielem swojego gatunku. Jednak kiedy jego właściciel dowiaduje się o Jewel, samiczce tego samego gatunku, obaj wyruszają na spotkanie przygody życia. Mimo, że nigdy nie nauczył się latać, Blu zaprzyjaźnia się z grupą obytych, miejskich ptaków, które pomagają mu odnaleźć odwagę do rozpostarcia skrzydeł i podążenia za przeznaczeniem.

Artur ratuje Gwiazdkę 6.8

Historia dotyczy dość nietypowego, bo bardzo nowoczesnego Świętego Mikołaja (Jim Broadbent). By zaoszczędzić sobie czasu i energii oraz ułatwić pracę, Mikołaj używa najróżniejszych nowinek technicznych.

Uniwersytet Potworny 6.8

Film przedstawia początki przyjaźni między Mike'iem Wazowskim a Jamesem P. Sullivanem.

LEGO® BATMAN: FILM 6.8

W Gotham szykują się jednak wielkie zmiany. Jeśli Batman chce uratować miasto przed zakusami Jokera, musi porzucić swoją samotnię i spróbować współpracy z innymi, a przy okazji być może przyjąć bardziej pozytywną postawę.

Twój Vincent 6.8

27 lipca 1890 r. szczupła postać idzie po zmierzchu chwiejnym krokiem senną ulicą francuskiego miasteczka Auvers. Mężczyzna nie ma nic przy sobie; dłonie przyciska do świeżej rany postrzałowej, z której sączy się krew. To Vincent van Gogh – wówczas mało jeszcze znany artysta, dziś uznawany za jednego z największych malarzy na świecie. O jego tragicznej śmierci wiadomo od dawna, jednak nadal nie jest jasne, jak i dlaczego doszło do śmiertelnego postrzału. Twój Vincent opowiada właśnie tę historię - odkrywa okoliczności tajemniczej śmierci artysty. Czy na pewno popełnił samobójstwo? Co się wydarzyło przez 6 tygodni od ostatniego listu van Gogha, w którym pisał, że czuje się dobrze i jest zupełnie spokojny?

Shrek Trzeci 6.7

Oto trzecia najwspanialsza bajka, której nigdy nie opowiedziano! Shrek Powraca w iście królewskim rozmiarze! OGRomna przygoda trwa! Kiedy królestwo Zasiedmiogórogrodu zostaje bez króla a zło powraca, Shrek i jego wierna kompania, wiecznie gadający Osioł i gubiący kłaczki Kot w butach wyruszają by odnaleźć rodowitego władcę legendarnej baśniowej krainy.

Dżungla 6.7

Opowieść o przygodach młodego lwa Ryana, który żyje w nowojorskim zoo. Zupełnie przez przypadek Ryan zostaje schwytany i wysłany do Afryki. Na ratunek rusza grupa jego przyjaciół – lew, żyrafa, niezbyt rozgarnięta anakonda, zwariowana wiewiórka oraz koala, który ma dosyć zachwycających się nim ludzi.

Shrek 3-D 6.7

Mrówka Z 6.7

Życie to nie bajka. Ta odwieczna prawda jest doskonale znana „Z" - jednemu z milionowej rzeszy mrówczych robotników. „Z" ma wielkie marzenia, ale jego szansa na poślubienie pięknej księżniczki Bali jest bliska zeru. Kiedy jednak „Z" zamienia się miejscami ze swym przyjacielem - żołnierzem, jego nudne życie nabiera niezwykłego tempa. Bohater wojny z termitami i idealista marzący o szczęśliwej krainie znanej jako Mrówcza Utopia staje twarzą w twarz z demonicznym generałem Mandiblem szykującym przewrót wojskowy mający na celu obalenie królowej i zniszczenie mrowiska. I tak oto zwykła mrówka „Z" ma szanse zostać bohaterem wszech czasów!

Kosmiczny mecz 6.7

Na Ziemię przybywają kosmici. Chcą porwać animki (postaci Looney Tunes), aby zabawiać nimi mieszkańców swojej nudnej planety. Królik Bugs proponuje "wojnę" - mecz koszykówki. Sprytni kosmici, chcąc wygrać mecz za wszelką cenę, czynią z czołowych graczy NBA swoich niewolników. Ale przeoczają Michaela Jordana. I to jego jako asa swojej drużyny wykorzystuje Bugs...

Planeta 51 6.7

Fabuła opowiada o życiu typowych mieszkańców planety 51, którzy mają dwoje czułków, osiem palców i panicznie boją się inwazji obcych cywilizacji. 16-letni Lem jest wzorowym uczniem i wiedzie beztroskie życie marząc o kosmosie oraz o swojej uroczej zielono-skórej sąsiadce Neerze. Gdy w samym środku rodzinnego grilla ląduje niezidentyfikowany obiekt latający opatrzony śmiesznie brzmiącym napisem "NASA" a sterujący nim Kapitan Russ Baker opuszcza swój statek, aby triumfalnie wbić w nie odkrytą dotąd ziemię amerykańską flagę zauważa ... kilkoro wgapionych w siebie otwartych ze zdziwienia oczu.

Frankenweenie 6.7

Twórca Alicji w krainie czarów Tim Burton przedstawia opowieść o chłopcu i jego psie Sparkym. Kiedy ukochany czworonóg ginie, młody Victor wykorzystuje moce nauki, by przywrócić mu życie – z zaledwie kilkoma drobnymi zmianami. Chłopak próbuje ukryć swoje „dzieło”, jednak okazuje się to bardzo trudne. Całe miasteczko przekonuje się, że zyskanie „nowego życia” może być przerażające.

Epoka lodowcowa 4: Wędrówka kontynentów 6.7

Bohaterowie poprzednich części filmu Epoka lodowcowa powracają w cyfrowej wersji 3D, by stawić czoła kolejnym wyzwaniom, w tym wędrówce kontynentów, która może zagrozić przyszłości ich świata.

Gdzie jest Dory? 6.7

Dory pomimo problemów z pamięcią, wraz z grupą swoich wiernych przyjaciół postanawia odnaleźć rodzinę.

Pudłaki 6.7

Pod urokliwymi, brukowanymi uliczkami Serbridge mieszkają Pudłaki, psotne istoty, które nocami myszkują po mieście i kradną dzieci! A przynajmniej tak mówi legenda, w którą ludzie od zawsze wierzyli. Prawda jest taka, że Pudłaki to grupa sympatycznych trolli, którzy wychowują porzuconego przez wszystkich chłopczyka o imieniu Eggs. Kiedy nikczemny Archibald Snatcher wyznacza sobie za cel likwidację Pudłaków, w obliczu zagrożenia Eggs musi przenieść się na powierzchnię, gdzie sprzymierza się z żądną przygód dziewczynką, aby razem z nią uratować Pudłaki i odmienić Serbridge.

Asteriks i Obeliks: Osiedle bogów 6.7

Rok 50-ty przed naszą erą. Cała Galia jest okupowana przez Rzymian. Cała? Nie! Jedna osada, zamieszkana przez niepokornych Galów nadal stawia opór najeźdźcy. Zirytowany tym Juliusz Cezar postanawia zmienić taktykę: skoro jego armia nie jest w stanie podbić siłą galijskich barbarzyńców, to może uwiedzie ich rzymska cywilizacja. Władca każe wybudować obok osady Galów wspaniałą wioskę, przeznaczoną dla rzymskich właścicieli. To "Wioska Bogów". Czy nasi galijscy przyjaciele oprą się pokusie zarobku i rzymskiego komfortu? Czy ich osada stanie się zwykłą atrakcją turystyczną? Asterix i Obelix robią wszystko, by pokrzyżować Juliuszowi Cezarowi plany.

Operacja Bazyliszek 6.7

Od morza do Tatr otwierają się wrota piekielne. Nie wiadomo kto za tym stoi, ale wiadomo kto w to wdepnął: Boguś Kołodziej i jego luźno powiązany z rzeczywistością wuj Eugeniusz. Ta dwójka twardych policjantów spojrzy w oczy prastaremu niebezpieczeństwu, a nawet zderzy się z nim za pośrednictwem Poloneza!

Uciekające kurczaki 6.6

Zamknięte w kurniku, otoczone drutami kolczastymi kurczaki podejmują wiele prób ucieczki. Jednak żadna z nich nigdy nie przynosi efektów, aż do czasu kiedy swoją pomoc oferuje kogut Rocky. Kurczaki chcąc wydostać się spod "łap" złej właścicielki, przyjmują pomoc.

Rybki z ferajny 6.6

Zawadiaka Oscar pracuje w myjni dla wielorybów, gdzie ma dość niewdzięczne zadanie związane z czyszczeniem paszczy klientów. Marzy, aby wybić się na czoło mieszkańców rafy koralowej, aby być "kimś". O swoich wielkich ambicjach opowiada wszystkm, budząc powszechną wesołość. W jego szaleńcze pomysły wierzy jedynie Angie, powabna rybka zatrudiona w tej samej firmie Whale Wash. Oscar jest jednak ślepy na jej wdzięki i po skończonej pracy snuje się bez celu na obrzeżach rafy. Pewnego dnia żarłacz Frankie ginie przypadkowo przygnieciony kotwicą statku. Oscar oznajmia wszystkim, że to on, bez niczyjej pomocy, pokonał groźnego rekina. Staje się sławny w podwodnej metropolii. Popularność szybko jednak zaczyna przysparzać gadatliwej rybce sporych kłopotów. Gdy w okolicy pojawi się jakiś rekin, rybki natychamiast zwracają się o pomoc do mężnego Oscara. Nieoczekwianie Oscar znajduje sojusznika. Żarłacz Lenny, syn wielkiego Don Lino, zajmującego najwyższą pozycję w łańcuchu pokarmowym rafy, skrywa przed współbraćmi swoją mroczną, jak na rekina tajemnicę - jest wegetarianinem. Dwóch "odmieńców" rafy zaczyna zdawać sobie sprawę, że mogą sobie wzajemnie pomóc.

Film o pszczołach 6.6

Zwykły truteń, Barry B. Benson, jest rozczarowany perspektywą pracy do końca swych dni w ulu - marzy, by osiągnąć w życiu coś więcej. Podczas jednej z niebezpiecznych wypraw do parku, ratuje go sympatyczna kwiaciarka Vanessa. Wkrótce Barry odkrywa, że człowiek od wieków bezkarnie kradnie miód z pasiek całego świata i decyduje się wytoczyć ludziom proces!

Horton słyszy Ktosia 6.6

Film animowany, zrealizowany w studio Blue Sky, w którym powstała słynna "Epoka lodowcowa". Niezwykłe przygody słonia Hortona, który odkrywa, że w dżungli istnieje kolonia mikroskopijnych mieszkańców - niewidocznych dla nikogo poza nim samym.

Rodzinka nie z tej Ziemi 6.6

Astronauta Scorch Supernova uchodzi za bohatera narodowego populacji planety Baab. Podczas kolejnej kosmicznej wyprawy jego celem staje się Ziemia, z której odebrano tajemniczy sygnał S.O.S.. Międzyplanetarny podróżnik nie zdaje sobie sprawy, że jej mieszkańcy nie zareagują przyjaźnie na widok przybysza z innej planety. Tkwiącemu po uszy w tarapatach bohaterowi przychodzi z pomocą brat Gary, a gdy on również wpadnie w pułapkę Ziemian, na ratunek ruszy cała rodzinna flotylla Supernovych, która udowodni, że w rodzinie nieziemska wręcz siła!

Dzielny Despero 6.6

Opowieść o trzech niezwykłych bohaterach - o dziwacznej myszy, która przedkłada czytanie książek nad zjadanie ich, o nieszczęśliwym szczurze, który planuje porzucić ciemność kazamatów oraz o niezdarnej służącej z wielkimi uszami, której los zostaje spleciony z losem księżniczki mieszkającej na zamku.

Potwory kontra Obcy 6.6

Gigantka, Profesor Karaluch, Brakujące Ogniwo, Insectozaurus i B.O.B. łączą siły, aby obronić Ziemię przed atakiem obcych.

Artur i zemsta Maltazara 6.6

Artur dokładnie przygotowuje się do ponownej wizyty w Krainie Minimków. Tymczasem otrzymuje wezwanie, że jego malutkim przyjaciołom grozi niebezpieczeństwo. Jest pozbawiony wątpliwości - najwyższy czas, by powrócić. Jednak podróż do ich świata jest trudniejsza niż mogłoby się wydawać.

Tajemnica zielonego królestwa 6.6

Profesor Bomba jest zwariowanym naukowcem, który pragnie udowodnić, że ukryty przed ludzkim wzrokiem miniaturowy świat niezwykłych istot – zwany Zielonym Królestwem – istnieje naprawdę. Profesor jest jedynym człowiekiem, który wierzy w jego istnienie. Do chwili, kiedy jego kilkunastoletnia córka, Mary Katherine, podlega niesamowitej transformacji i przeniesiona zostaje do Zielonego Królestwa. Tam wraz z grupą nowych przyjaciół musi stawić czoła wrogim siłom, które chcą pozbawić władzy Matkę Naturę, królową tej krainy. Wspólnie przeżyją wielką przygodę i uratują świat Zielonego Królestwa – i nasz własny.

Dom 6.6

Ekscentryczny przybysz z kosmosu, który doprowadza wszystkich do szału swym wiecznym optymizmem, musi uciekać przed ścigającymi go przedstawicielami swej własnej rasy i ukrywa się na Ziemi. Tu zaprzyjaźnia się z wyjątkowo upartą kilkunastoletnią dziewczyną i wspólnie z nią musi ocalić naszą planetę przed kosmiczną inwazją.

Hotel Transylwania 2 6.6

Jonathan ze swoją żoną wyjeżdżają z hotelu. Tymczasem opiekę nad małym Dennisem przejmuje Dracula, który chce swojego wnuka nauczyć wampirzej natury.

Roboty 6.5

Radek Dekiel jest młodym robotem, który marzy o tym, by zadziwić świat swoimi wynalazkami. W nadziei, że spełnią się jego marzenia, Radek wyjeżdża do Robotowic - zmechanizowanej metropolii, w której mieszka jego idol. Poznaje tam piękną Cynk, ekscentrycznego robota o imieniu Gwoździu oraz jego siostrę Hanię. Razem muszą stawić czoła tyranowi Brzszczotowi oraz jego matce madame Frezer, którzy planują rozpowszechniać jedynie najnowsze modele robotów zaś dotychczasowe oddać na złom.

Wojownicze Żółwie Ninja 6.5

Dawno, dawno temu… cztery małe żółwie: Leonardo, Donatello, Michaelangelo oraz Rafaello w tajemniczy sposób urosły, a następnie zaczęły się poruszać i zachowywać jak ludzie. Podobnej przemianie uległ ich przyjaciel, szczur Splinter, który dzięki rozległej wiedzy w dziedzinie wschodnich sztuk walki, uczy żółwie jak walczyć i posługiwać się bronią. I tak stały się najsłynniejszymi Wojowniczymi Żółwiami Ninja. W pierwszym z ich udziałem filmie kinowym, będą musieli zmierzyć się z ekscentrycznym miliarderem Maximilianem Wintersem, który chce przejąć władzę nad miastem, wykorzystując kosmiczną energię. Nieustraszone żółwie zjednoczą swe siły w walce między dobrem a złem, pokonując własne słabości, wspierani przez życzliwych im ludzi: April O'Neal i Casey'a Jonesa.

Kot w butach 6.5

Pokochaliście go już w filmach z serii Shrek... teraz zobaczcie jak jedyny taki, zawadiacki kocur zdobywa sławę - i parę ogromniastych butów - w tej animowanej epickiej opowieści! Mistrz fechtunku, awanturnik i latynoski kochanek w jednym, Kot w butach (Antonio Banderas w wersji oryginalnej; Wojciech Malajkat w polskim dubbingu) przeżywa przygodę życia, a właściwie nawet swoich dziewięciu kocich żyć, w której towarzyszą mu Kitty Kociłapka (Salma Hayek w wersji oryginalnej; Izabella Bukowska w polskim dubbingu) i Humpty Aleksander Dumpty (Zach Galifianakis w wersji oryginalnej; Przemysław Stippa w polskim dubbingu). Nieustraszony fechmistrz musi pokonać sławną parę złoczyńców znanych jako Jack i Jill (Billy Bob Thornton w wersji oryginalnej; Piotr Bąk w polskim dubbingu i Amy Sedaris w wersji oryginalnej; Agnieszka Matysiak w polskim dubbingu). Oto prawdziwa historia Kota, Mitu, Legendy - oto Kot w butach!

Zaczarowana 6.5

Poznaj historię baśniowej księżniczki, która przypadkiem trafia do realnego świata! Zainspirowana klasycznym dziedzictwem Disneya Zaczarowana, to niezwykle oryginalna i fascynująca opowieść, jakiej jeszcze nie było! Młodziutka Giselle wiedzie prawdziwie bajkowe życie, a gdy spotyka przystojnego księcia Edwarda i zakochuje się w nim z wzajemnością, staje się najszczęśliwszą dziewczyną w baśniowej Andalazji. Wszystko zmienia się jednak, gdy zła królowa Narissa postanawia rozdzielić kochanków i wygania Giselle z animowanej krainy! Księżniczka trafia do całkowicie realnego, niemagicznego współczesnego Nowego Jorku, gdzie z pomocą przychodzi jej cyniczny i rzeczowy adwokat, który szybko daje się oczarować wdziękowi dziewczyny. Zaczarowana to wspaniała muzyczna komedia, pełna ekscytujących przygód, humoru oraz cudownych utworów skomponowanych przez słynnego Alana Menkena, która zauroczy ciebie i całą twoją rodzinę!

Załoga G 6.5

Załoga świetnie wyszkolonych świnek morskich podejmuje się niebezpiecznej misji. Wyposażone w najnowocześniejsze gadżety zwierzaki to: Darwin – ambitny przywódca grupy, Walczak – transport, uzbrojenie i ekstremalne rozwiązania, Juarez – pełna wdzięku specjalistka sztuk walki, śledczy Plujka, pracujący w cyber wywiadzie Brylus oraz wyluzowany żółtodziób Kędzior. Ten zgrany zespół musi za wszelką cenę powstrzymać pewnego multimilionera, który chce zawładnąć światem za pomocą odpowiednio zaprogramowanego sprzętu gospodarstwa domowego.

Metropia 6.5

Wyprodukowana przez Zentropę, firmę Larsa von Triera, mroczna opowieść fantastyczno-naukowa, rozgrywająca się w Europie przyszłości, w której gigantyczna sieć metra łączy ze sobą najodleglejsze zakątki kontynentu. Ten „nowy wspaniały świat” skrywa jednak przerażającą tajemnicę...

Rango 6.5

Film przedstawia historię Rango (Johnny Depp), kameleona, którego marzeniem było zostać groźnie wyglądającym bohaterem. Rango dostaje okazję by spróbować swoich sił, bo znajduje się w zachodnim mieście przepełnionym przez niebezpiecznych bandytów i jest dosłownie zmuszony grać rolę odważnego bohatera by móc się ochronić.

Sala samobójców 6.5

Głównym bohaterem filmu jest Dominik (Jakub Gierszał), zwyczajny chłopak i wydawać by się mogło, że szczęśliwy. Ma wielu znajomych, najładniejszą dziewczynę w szkole, bogatych rodziców, pieniądze na ciuchy, gadżety i imprezy. Jednak pewnego dnia jeden pocałunek zmienia wszystko. "Ona" zaczepia go w sieci. Jest intrygująca, niebezpieczna i przebiegła. Wprowadza go do "Sali samobójców", miejsca, z którego nie ma ucieczki. Dominik, w pułapce własnych uczuć, wplątany w śmiertelną intrygę, traci to, co w życiu najcenniejsze…

ParaNorman 6.5

Nad pewnym miasteczkiem od dawna wisi klątwa i tylko pewien nierozumiany przez otoczenie chłopiec, Norman, może pomóc, gdyż potrafi rozmawiać z zombie, duchami i wiedźmami. Na jego nieszczęście nikt nie chce go słuchać. Aż do czasu… Tytuł wyprodukowany przez studio LAIKA, które stworzyło świetną i niezapomnianą animację nominowaną do nagrody Akademii Filmowej Koralina i tajemnicze drzwi.

Klopsiki kontratakują 6.5

Świat wreszcie poznał się na geniuszu konstruktora Finta Lockwooda. Został nawet zaproszony do współpracy przez firmę, która wymyśla różne nowoczesne technologie ułatwiające życie. Niestety, Flint nagle dowiaduje się, że jego poprzedni, nieudany wynalazek - maszyna zmieniająca wodę w żywność - nadal działa. Ale teraz produkuje niebezpieczne jedzeniowo-zwierzęce hybrydy (jerzęta? zwijedzenie?). Maszynę koniecznie trzeba unieszkodliwić, a los świata znowu spoczywa w rękach Flinta.

Gru, Dru i Minionki 6.5

Studio Illumination, które dało kinomanom "Jak ukraść księżyc", "Minionki rozrabiają" i najbardziej kasowy animowany przebój roku 2015 "Minionki", kontynuuje historię Gru, Lucy i ich uroczych córeczek Margo, Edith i Agnes oraz Minionków w filmie"Gru, Dru i Minionki". Po wyrzuceniu z Ligi Antyzłoczyńców - bowiem nie potrafił schwytać Balthazara Bratta, superzbira zagrażającego ludzkości - Gru popada w głęboki kryzys tożsamości. Kiedy tajemniczy nieznajomy powiadamia go, że ma brata bliźniaka marzącego, by pójść drogą zła, którą on właśnie opuścił, były superzbir Gru przypomi sobie, jak dobrze być złym.

Looney Tunes znowu w akcji 6.4

Kolejny, po "Kosmicznym meczu" film łączący sceny aktorskie z sekwencjami animowanymi, w których w rolach głównych pojawia sie Królik Bugs i Kaczor Daffy. Bohaterowie Looney Tunes wyruszają na poszukiwania niezwykłego diamentu - Małpiego Lazura, by za jego pomocą powstrzymać korporacę Acme, która chce zawładnąć światem.

Krowy na wypasie 6.4

Barnyard jest lekko i zabawnie opowiedzianą historią o tym, co naprawdę dzieje się na gospodarstwie, kiedy gospodarza nie ma w domu. Otis, beztroska "krowa-imprezowiczka" jest inicjatorką zabaw. Zachęcone jej przykładem inne zwierzęta również zaczynają ujawniać swoje talenty: tańczą, śpiewają, bawią się i naśladują zachowania ludzi.

Igor 6.4

Igor, asystent w laboratorium, marzy o wielkiej karierze naukowca. Jego celem jest zdobycie pierwszej nagrody w konkursie czarnej magii. Wspólnie z odjechanymi kolegami z pracy, przechodzonym królikiem oraz gadającym mózgiem w słoiku nie ustają w pracy naukowej eksperymentów, które zbliżą ich do ciemnej strony mocy. Igor jednak przekonuje się szybko, że nie wszystkie efekty jego diabelskich zbiegów naukowych są... złe.

Madagaskar 3 6.4

Tym razem nasi bohaterowie: Alex, Marty, Gloria i Melman wciąż podejmują próby powrotu do wytęsknionego, rodzinnego Nowego Jorku. Droga do domu prowadzi przez Europę, gdzie zwierzęta znajdują idealną przykrywkę: kontynuują swoją podróż razem z cyrkiem.

Turbo 6.4

Historia ślimaka, który za wszelką cenę chce wziąć udział w wielkim wyścigu.

Pingwiny z Madagaskaru 6.4

Superszpiedzy nie rodzą się ot tak - wykluwają się z jaj. Poznajcie historię najwspanialszych ptasich szpiegów wszech czasów: Skippera, Kowalskiego, Rico i Szeregowego. Ci elitarni tajni agenci łączą siły z tajną organizacją Północny Wiatr, którą dowodzi Agent Utajniony (moglibyśmy zdradzić jego prawdziwe imię, ale… sami rozumiecie). Razem stawią czoło doktorowi Oktawiuszowi Mackiewiczowi, który chce zniszczyć świat. Najnowszy film twórców "Madagaskaru" to wielka przygoda pingwinów, które odwiedzą Antarktykę, Wenecję, pustynię, Szanghaj, Nowy Jork i Kentucky. Podczas tajnej misji będą musiały zmierzyć się ze złym naukowcem, skosztują pysznych chrupek serowych i zrobią to, czego nie zrobiły żadne inne pingwiny.

Bociany 6.4

Junior, najlepszy kurier w bocianiej firmie, omyłkowo uruchamia maszynę, dzięki której produkuje się dzieci, co jest zabronione, ponieważ bociany nie zajmują już się dostarczaniem maluchów. Teraz, by szef nie zobaczył dziewczynki - Junior musi ją dostarczyć do mamy.

Rogate ranczo 6.3

Niegodziwy Alameda Slim planuje przejęcie farmy "Skrawek nieba" prowadzonej przez Pearl. Trzy waleczne krowy, koń karateka o imieniu Buck i cała barwna menażeria łączą swe wysiłki, by zapobiec nieszczęściu i uratować swój dom. Emocje sięgają szczytu, gdy niezwykli sojusznicy ryzykują wszystko, co jest im najdroższe w konfrontacji z bandą zbirów.

Czerwony Kapturek - Prawdziwa historia 6.3

Parodia klasycznej bajki o Czerwonym Kapturku. Stróż prawa prowadzi śledztwo w sprawie dramatycznych zajść w chatce babci. Swoją wersję historii opowiadają uczestnicy zdarzeń: babcia, wilk, drwal i Czerwony Kapturek. Wzięci w krzyżowy ogień pytań ujawniają więcej, niż chcieli...

Władca Pierścieni 6.3

Władca Pierścieni w wydaniu animowanym - przepełniona kolorami i grafiką ekranizacja legendarnej trylogii J.R.R. Tolkiena. Opowieść o przygodach mieszkańców Śródziemia, o sympatycznych Hobbitach oraz ich przyjaciół i wrogów.

Astro Boy 6.3

Niesamowita opowieść o chłopcu-robocie, który w poszukiwaniu swojego przeznaczenia przeżywa masę niebywałych przygód! Wyposażony w silniki odrzutowe w butach i działa laserowe w dłoniach wymknie się wojskowemu pościgowi i stoczy niejeden pojedynek ze złymi robotami. Wszystko po to, aby wrócić do rodzimego Metro City i powstrzymać złego prezydenta Stone’a przed planami opanowania całej Ziemi.

Lorax 6.3

Dwunastoletni Ted zrobiłby wszystko, aby odnaleźć prawdziwe drzewo Truffula, czym zaimponowałby dziewczynie swoich marzeń. Młodzieniec wyrusza więc w podróż, która odkrywa przed nim niezwykłą historię Loraxa, stworzenia raczej zgryźliwego, ale jednocześnie uroczego obrońcy drzew, który przemawia w ich imieniu.

Minionki 6.3

Minionki: Stuart, Kevin i Bob wyruszają w ekscytującą podróż, która doprowadzi ich do Scarlet Overkill, super-złoczyńczyni. Wraz z jej mężem wynalazcą Herbem, wymyśla plan, aby przejąć władzę nad światem.

Dzieciak rządzi 6.3

Pewnego dnia w życiu siedmioletniego Tima pojawia się mały braciszek. Tim natychmiast zdaje sobie sprawę, że ubrany w garnitur,noszący teczkę i zachowujący się jak rasowy biznesmen dzieciak jest zagrożeniem dla jego niezachwianej dotąd pozycji w rodzinnym domu. Gdy Tim postanawia odzyskać utraconą pozycję, natrafia na trop tajemnego spisku, który może zmienić równowagę sił na świecie. Przekonuje się przy tym, że kluczem do tajemnicy jest jego młodszy brat. Rywale muszą zapomnieć o dzielących ich różnicach, ocalić rodziców, przywrócić porządek na świecie i udowodnić, że więzy rodzinne są siłą, której nic nie jest w stanie pokonać.

Auta 3 6.3

Legenda sportu motorowego, Zygzak McQueen, zostaje zepchnięty na boczny tor przez ultraszybkie auta nowej generacji. Wrócić do gry pomoże mu młoda, pełna zapału mechaniczka, Cruz Ramirez, która obmyśla autorski plan zwycięstwa. Jak zawsze będzie mu służyć ekspercką poradą Hudson "Huragan" Hornet, legenda wyścigów. I choć na swojej drodze Zygzak napotka kilka niespodziewanych zakrętów, udowodni, że zdobywca Złotego Tłoka nie poddaje się tak łatwo!

Kurczak Mały 6.2

Historia małego kurczaka, który odkrywa, że naszej planecie zagraża niebezpieczeństwo z kosmosu. Wraz z grupą przyjaciół postanawia ruszyć światu na ratunek. Losy Ziemi nagle zależą od świnki, rybki, kaczki oraz niewyrośniętego kurczaka.

Kubuś i Hefalumpy 6.2

Cichy dzionek w Stuwiekowym Lesie zostaje gwałtownie zakłócony, gdy tajemniczy i dziwny dźwięk odbija się echem między drzewami... dźwięk, który mógł zostać wydany jedynie przez Heffalumpa! Gdy mieszkańcy Lasu obmyślają pułapki, Maleństwo rusza na poszukiwania i spotyka Heffalumpa o imieniu Lumpek. Ku swemu wielkiemu zaskoczeniu Maleństwo przekonuje się, że Heffalump jest stworzeniem bardzo przyjacielskim i skorym do zabawy. Nie może zrozumieć dlaczego inni są tak przerażeni i czemu Lumpek tak boi się jego przyjaciół. Wreszcie Kubuś i cała wesoła gromadka, po odkryciu przyjaźni, która połaczyła Maleństwo i Lumpka, przekonują się, że nie ma się czego obawiać.

Ekipa Ameryka: Policjanci z jajami 6.2

Team America są to międzynarodowe siły policyjne, których zadaniem jest walka ze światowym terroryzmem. Aby rozpracować siatkę złoczyńców zatrudniają aktora Gary'ego Johnstona, który ma im pomagać swoim aktorskim talentem. Wszystkie ślady prowadzą do pałacu dyktatora Kim Jong Ila, który zaopatruje terrorystów w broń.

Smerfy 6.2

Kilkoro smerfów - małych, niebieskich stworzeń - w wyniku nieszczęśliwego wypadku przenosi się ze swojego magicznego świata do Nowego Jorku. Szukając sposobu na powrót do domu, smerfnie spędzają czas z młodym małżeństwem spodziewającym się dziecka. Do czasu aż na ich trop wpada złowrogi czarodziej Gargamel (Hank Azaria), który pragnie schwytać wszystkie smerfy dla zdobycia przeogromnej mocy.

Piraci! 6.2

Ekranizacja książki Gideona Defoe, opowiadająca o bandzie pechowych piratów. Bohaterowie przybywają do Londynu, gdzie zaznajamiają się z młodym Karolem Darwinem i mówiącym szympansem o imieniu Pan Bobo. Wkrótce popadają w konflikt z wrogami, którzy chcą ich zniszczyć...

Auta 2 6.2

Zygzak McQueen i jego wierny przyjaciel Złomek wracają w jeszcze szybszej, jeszcze głośniejszej, ekscytująco wysokooktanowej drugiej części filmu Auta. Tym razem przyjaciele będą potrzebowali paszportów gdyż wybiorą się na wyprawę w świat pełen intryg, komicznych eskapad i zapierających dech w piersiach wyścigów, a wszystko to w 3D!

Roman Barbarzyńca 6.2

Chudy Roman rusza na ratunek barbarzyńcom-kulturystów uprowadzonym przez złowrogiego ksiecia Zamordora.

Sekretne życie zwierzaków domowych 6.2

Kiedy ludzie opuszczają dom, czteronożni członkowie rodziny prowadzą bujne, pełne przygód życie.

Angry Birds Film 6.2

Ta przezabawna animowana komedia przygodowa daje w końcu odpowiedź na pytanie, czemu ptaki są tak rozzłoszczone. Na rajskiej wyspie zamieszkałej całkowicie przez szczęśliwe nieloty - no, prawie całkowicie - Red, ptak o wybuchowym temperamencie, szybki Chuck i zmienny Bomba zawsze trzymali się na uboczu. Ale kiedy na wyspę przybywają tajemnicze zielone świnki, to właśnie do trójki tych dziwnych, niedobranych wyrzutków należy odkrycie jakie zamiary mają i co tak naprawdę knują zieloni goście.

Garfield 6.1

Gruby kocur Garfield (w polskiej wersji zdubbingowany przez Marka Kondrata) spędza czas na drzemkach, jedzeniu lazanii, oglądaniu telewizji i robieniu dowcipów. Do czasu... Jego właściciel Jon Breckin Meyer (Przemysław Stippa) zakochuje się w pięknej pani weterynarz Liz Jennifer Love Hewitt (Joanna Brodzik), która przekonuje go do przygarnięcia uroczego, choć głupiutkiego szczeniaka o imieniu Odie. Wywraca to całą, spokojną egzystencję Garfielda dosłownie do góry nogami. Gdy jednak zły treser psów uprowadza Odiego, to właśnie Garfield podejmuje się heroicznej misji ratunkowej.

Garfield 2 6.1

Kontynuacja przygód najsłynniejszego kota świata, bohatera kinowego przeboju z roku 2004. Tym razem Garfield wyrusza na podbój Europy, a w Londynie okazuje się, że jest sobowtórem angielskiego kota, któremu zwariowany milioner zapisał cały swój majątek.

Szeregowiec Dolot 6.1

Poznajcie historię Dolota, małego gołębia o wielkiej odwadze i jeszcze większych marzeniach, który wraz z przyjaciółmi postanawia zaciągnąć się do Królewskiej Służby Gołębi Pocztowych. Ta elitarna jednostka wspiera aliantów wysyłając swych latających kurierów z tajnymi wiadomościami przez Kanał La Manche. Jednak do służby nadają się tylko najlepsi z najlepszych, bowiem kontrolowane przez wroga niebo nad Kanałem patroluje bezlitosna brygada Sokoła. Czy bohaterskie gołębie zdołają dostarczyć wiadomość do centrali w Anglii? Czy wyjdą cało z czyhających niebezpieczeństw i zdołają umknąć niemieckim Sokołom? I co stanie się z niewyrośniętym gołębiem, któremu wszyscy wokół mówili, że jest za mały, by cokolwiek zmienić w wielkim świecie?

Sposób na rekina 6.1

Oto Pyś - ryba z Bostonu, która za młodu straciła rodziców w rybackiej sieci. Wewnętrznie wypalony i samotny Pyś zgodnie obietnicą daną matce wyrusza w długą drogę do Rafy, by zamieszkać tam ze swoją ciotką Perłą. Tuż po przybyciu na Rafę, Pyś spotyka miejscową piękność Kordelię i z miejsca się w niej zakochuje.

Samoloty 6.1

O niebo wyżej niż Auta! Oto nowa animowana komedia Disneya! Dusty marzy, aby wziąć udział w najsłynniejszym i najtrudniejszym powietrznym wyścigu dookoła świata. Niestety, na jego drodze stoi kilka wcale nie takich małych przeszkód... Przede wszystkim jest samolotem rolniczym i nie został zaprojektowany do wyścigów. Na dodatek okazuje się, że ma lęk wysokości. Jednak dzięki wsparciu swojego mentora Kapitana i pomimo wszelkich przeszkód, kwalifikuje się do wielkiego wyścigu. Odwaga Dusty'ego zostaje wystawiona na próbę, ponieważ musi się zmierzyć z wysokościami, o jakich nawet nie śnił.