Filmy druid

Przeszukaj katalog
Pierwszy z całej serii film o przygodach Asteriksa, Obeliksa, Idefiksa, Panoramiksa, Asparanoiksa, Długowieczniksa, Dobrominy i wielu innych z galijskiej wioski, która jako jedyna potrafi oprzeć się rzymskiej agresji. W czym tkwi tajemnica siły Galów? Film powstał na podstawie kto wie czy nie najlepszych komiksów na świecie autorstwa Goscinnego i Uderzo. [opis dystrybutora]
W obozu Rabarbarum powstaje kolejny złowieszczy pomysł na zniszczenie małej osady galijskiej - Walka Wodzów. Polega on na walce dwóch wodzów galijskich między sobą o zwierzchnictwo nad danym plemieniem. By walka była rozegrana według planu rzymian należało pozbyć się Panoramiksa, który przyrządzał magiczny napój. Pomimo nieudanej akcji porwania plan rzymian się powiódł. Druid dostał przez przypadek menhirem od Obeliksa i stracił pamięć. Asteriks i Obeliks robią wszystko by przywrócić pamięć Panoramiksowi.

Trans

6,2
Borykająca się z problemem alkoholowym Nora, wraca z mężem i synkiem do rodzinnej posiadłości. Zbiega się to w czasie z odnalezieniem przez jej wuja, zmumifikowanego ciała demonicznej druidki. Kilka godzin po ich przyjeździe mumia ożywa, próbując przejąć duszę Nory.


Nieudolny mag Rincewind przypadkowo zostaje przewodnikiem pierwszego turysty w historii Świata Dysku.
Umierający król namaszcza swoją córkę Salinę na nową władczynię plemion Brytanii. Bycie królowa okazuje się niezwykle ciężkim zadaniem gdyż większość jej państwa okupują rzymskie legiony. Zakochana w rzymskim dowódcy Salina, próbuje jakoś ułożyć relacje z najeźdźcami, ale jest to niewykonalne i w końcu za namową druidów dochodzi do powstania.
Halloweenowa impreza pewnej nastolatki zmienia się z upiornej w krwawą, gdy groźna sekta wskrzesza seryjnego mordercę, aby siał spustoszenie w miasteczku.
Kolejna wersja legendy o przyjaźni celtyckiego wojownika, a późniejszego króla Artura z pustelnikiem i czarodziejem Merlinem, którzy jednoczą się by pokonać złego druida.
Aspirujący rycerz zawiera nieoczekiwany sojusz ze smokiem, aby wspólnie pokonać złowrogiego czarnoksiężnika.
W trakcie kampanii przeciw Galii Juliusz Cezar odkrywa, że walczący z nim druidzi mają nieznaną broń, która zniszczy jego wojska, jeśli przypuści atak. Chcąc kontynuować podboje, Cezar wybiera czterech żołnierzy, mających przedrzeć się na tereny wroga i unicestwić tajemniczą machinę.
W 2050 roku wirus zabija wszystkie formy życia na Faerylandzie. Aby ocalić planetę, dobry druid musi znaleźć Graala, kielich związany z przekleństwem tej planety.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…