Familijny 2014

Przeszukaj katalog

Annie

5,8
Wspaniały film dla całej rodziny. Pewnego dnia mieszkająca w domu dziecka Annie zostaje wybrana, aby spędzić trochę czasu w rezydencji bogacza Benjamina Stacksa (Jamie Foxx). Benjamin, który do tej pory był oschłym i zimnym człowiekiem, przy dziewczynce się zmienia. Postanawia pomóc Annie w odnalezieniu zaginionej rodziny.
Badjao to społeczność nomadów morza, ludzi-ryb, zamieszkujących tereny między Filipinami, Borneo i Indonezją. Przez wieki żyli jak ryby, większość życia spędzając w wodzie. Dzieci Badjao uczą się szybciej pływać niż chodzić, a dorośli doprowadzili do perfekcji trudną sztukę free-divingu. Potrafią chodzić i polować na dnie oceanu, wstrzymując oddech przez wiele minut. Ich oczy są przystosowane do ostrego widzenia pod wodą. W zderzeniu z nowoczesną cywilizacją ich życie zmienia się gwałtownie. Nieposiadający żadnych dokumentów nomadzi traktowani są często jak nielegalni imigranci. Wysepki, na których od setek lat mieszkali (i czerpali wodę pitną), sprzedawane są pod zamknięte luksusowe kurorty. Badjao nie mają tam wstępu. Wypierani do skupionych wokół miast slumsów, nieuchronnie tracą swoje umiejętności. 10-letni Sari podejmuje naukę u swojego wujka Alexana, ostatniego nurka głębinowego na wyspie Mabul. Alexan postanawia przekazać swój warsztat Sariemu, ponieważ nie może pogodzić się z myślą, że pod wpływem zachodniej cywilizacji świat jego przodków znika. Uczy go nie tylko niebezpiecznej sztuki nurkowania przy użyciu rurki i sprężarki powietrza, ale również odkrywa przed nim magiczne legendy i zwyczaje Badjao.


Rok z życia rodziny niedźwiedzi grizzly na Alasce i ich interakcja z sąsiedztwem dzikich zwierząt takich jak wilki, łososie, orki ... w krajobrazach, zgiełku życia tych kultowych zwierząt znajdziemy odpowiedź na pytanie: Jak to możliwe, że grizzly, w naszej zbiorowej podświadomości, zarówno dzikie zwierzę i symbol niebezpiecznego zwierzęcia, jest pocieszeniem dla wszystkich dzieci na świecie?
Ta chwytająca za serce komedia przygodowa przedstawia fantastyczną załogę elitarnej eskadry samolotów gaśniczych, mających chronić historyczny Turbocki Park Narodowy przed szalejącymi pożarami. Kiedy najsławniejszy na świecie samolot wyścigowy Dusty Popylacz dowiaduje się, że być może już nigdy nie wystartuje w zawodach, zwalnia obroty i przyłącza się do podniebnych strażaków. Dusty łączy siły z drużyną weteranów; razem walczą z ogromnym pożarem lasu, a Dusty poznaje prawdziwe znaczenie słowa bohater.
Kapitan Szablozęby, postrach mórz i oceanów od Karaibów aż po krańce świata, wraz ze swoją nieustraszoną załogą powraca do rodzimego portu. Podczas niebezpiecznej podróży w ręce piratów wpadła stara mapa, która wskazuje drogę na legendarną Wyspę Skarbów. Jak głosi plotka, skarbiec króla wyspy kryje wielkie bogactwo. Kapitan Szablozęby już szykuje się do rejsu, jednak chciwy konkurent, Bjorn Wredny, kradnie jego ukochany statek – „Mroczną Damę”. Złodziej nie wie, że pod pokładem skrył się 11-letni Paluch. Chłopiec, który od najmłodszych lat marzy o służbie pod banderą trupiej czaszki, ma teraz niepowtarzalną okazję, aby dowieść swojej przydatności. Dzięki odwadze i pomysłowości Palucha, Szablozębemu udaje się odzyskać okręt. Chłopiec zostaje oficjalnie przyjęty do załogi „Mrocznej Damy” i razem z piratami wyrusza na wyprawę swojego życia.
Jest rok 1943. Holandia już od trzech lat jest pod okupacją, lecz dla Tuura i Lamberta II wojna światowa jest czymś odległym. W końcu jednak dociera i do ich miasta. Podczas gdy rodzina Tuura angażuje się w ruch oporu, tata Lamberta współpracuje z nazistami i namawia syna, by wstąpił do Hitlerjugend. Chłopcy pozostają jednak przyjaciółmi. Ale gdy do klasy chłopców dołącza Maartje, wszystko się zmienia. Zazdrość dzieli przyjaciół, a współpraca rodziny z nazistami odsuwa Lamberta od kolegów. Osamotniony chłopiec zdradza niewinny z pozoru sekret. Wszystko zmierza do nieuchronnej katastrofy.
14-letni Frikke przypadkowo natrafia na tajemniczą grę komputerową, do której za pomocą dziwnego aparatu można przenosić fragmenty realnego świata. W tym samym czasie dwójka nastolatków z sąsiedztwa, Nola i Marko, z niewyjaśnionych przyczyn zapada w śpiączkę. Frikke odkrywa, że jego rówieśnicy zostali uwięzieni w niebezpiecznej grze i że tylko on może im pomóc. Czy uda mu się poznać zasady gry i czy zdoła uratować przyjaciół? Komu może zaufać Frikke, a kto okaże się twórcą niebezpiecznej łamigłówki? Labirynt to wciągająca opowieść o przyjaźni, przygodzie i trudach dorastania.
Pierwszy dzień wakacji jest magiczny. No bo jak inaczej nazwać dzień, w którym Jill i Joy znajdują na ulicy pieniądze, chwilę później spotykają tajemniczą kobietę, która chce sprzedać dom właśnie za taką kwotę, jak ta znaleziona, a kupiony dom okazuje się zaprojektowany tak, by był idealną kryjówką dla dwóch małych i ciekawskich dziewczynek, właśnie takich jak Jill i Joy.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…