Fantasy 2011

Przeszukaj katalog
Krnąbrny elf rozbija sanie Świętego Mikołaja, a worek z prezentami kradną złodzieje. Losy świąt są teraz w łapach sympatycznego, ogromnego bernardyna o imieniu Beethoven.
Jo Goo to uliczny magik, który podczas jednego ze swoich występów spotyka bardzo nieszczęśliwą dziewczynę, Yeo Ri. Nieznajoma staje się jego inspiracją w wymyślaniu kolejnego magicznego show, które odnosi ogromny sukces. Jo Goo jednak nie zdaje sobie sprawy z mrocznego sekretu, który Yeo Ri skrywa.
Podczas przygotowań do zimowego święta, wszystkie smoki z osady odlatują w nieznane. Czy jeszcze powrócą?


Rok 1171. Na świat przychodzi martwe dziecko. Tuż po narodzinach przybywa tajemniczy czarny rycerz, który ożywia niemowlę. Isenhart dorasta jako przybrany syn kowala na zamku Sigimunda von Laurina. Przyjaźni się z synem Laurina, Konradem. Chłopak zakochuje się w jego siostrze, Annie, która wkrótce zostaje zamordowana. Gdy ofiar przybywa, Isenhart i Konrad postanawiają wytropić mordercę.
Prequel serii Hellsing Ultimate. Grupa nazistów eksperymentuje na wampirach próbując stworzyć oddziały Ghuli, które zaleją Europę i przyczynią się do ich wygranej w wojnie. Gdy dociera to do Wielkiej Brytanii organizacja Hellsing wysyła Waltera i Alucarda by zniszczyli ich siedzibę i zabili wszystkich zamieszanych w eksperymenty.
Po wcieleniu się w postać wybrańca zwanego One Warrior, gracz przemierza mistyczne królestwo, walcząc z napotkanymi sługami zła. Pokonując kolejne przeszkody wojownik coraz bardziej przybliża się do zamku złego lorda Shoukata, którego pokonanie zapewni spokój całej krainie.
Loki atakuje Asgard by zdobyć młot Mjöllnir i zniszczyć drzewo życia Yggdrasill. Pomimo zaciekłej obrony miasto pada, a Odyn zostaje zabity. Przed śmiercią bóg wyrzuca jednak młot do portalu międzywymiarowego. Jego najmłodszy syn Thor wraz z wojowniczką Jarnsaxą udają się na Ziemię by go odzyskać i zniszczyć Lokiego. Zły bóg podąża jednak za nimi wraz ze swoimi bestiami.
Humphrey to młody duch z wielkim problemem. On i jego opiekunowie, rodzina Craggyfordsów (trzygłowa wiedźma, jednonogi szkocki wojownik oraz płonąca czaszka) musieli opuścić swój dom i teraz nie mają gdzie straszyć. Poszukiwanie nowego siedliska okazuje się niezmiernie trudne. Brakuje wolnych miejsc, wszędzie natykają się na tłumy swoich bezcielesnych pobratymców. Okazuje się, że duchy z całego świata mają ten sam problem - ludzie masowo burzą stare budynki i zamczyska, a na ich miejscu stawiają centra handlowe. Humphrey postanawia zrobić coś, co uratuje przed bezdomnością całą społeczność z zaświatów. Wkrótce zjednoczone duchy maszerują ulicami Londynu, a ich celem jest siedziba rządu. Będzie rozróba… Ale kto powiedział, że skoro jesteś martwy, to nie możesz sobie trochę pożyć??!!
Opowieść rozpoczyna się w Kansas, na farmie rodziny Gale'ów. Młoda Dorotka bazgrze po szybie i rozmawia ze swoim psem Toto o planach na wiosnę, gdy nagle do jej pokoju wpada motyl. W ten sposób rodzi się przygoda, z której dowie się ona o swojej przeszłości i dostanie szansę zajrzenia w przyszłość.
Niespodziewana burza budzi do życia legendarną bestię - Żabrołaka. Potwór szukając pożywienia zaczyna atakować mieszkańców pobliskiej wioski. Grupka śmiałków chcąc zażegnać zagrożenie wyrusza do jego siedziby, tymczasem miejscowy kowal z synem pracują nad prototypem zbroi zdolnej zatrzymać kły i pazury stwora.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…