Para nastolatków pracuje w sklepie z grami wideo, który służy za przykrywkę dla ich prawdziwego zajęcia: łapania potworów z gier, które wkradły się do naszego świata.
Czy łatwo jest być dobrym liderem? Five przekonuje się na własnej skórze, że to nie takie proste, gdy postanawia pokierować zespołem walczącym z czterema potworami.
Mitch denerwuje się, gdy z domu znanego z wysokiej aktywności Glitchy nadchodzi sygnał alarmowy. Na miejscu Miko i Five odkrywają, dlaczego dla niego to kwestia osobista.