Doom

5,7
4,7
W 2036 podczas pracy badawczych na pustyni Nevada archeolodzy odkryli portal na Marsa, prowadzący do starożytnego miasta. Portal nazwano Arką. 20 lat później ciągle zadawano sobie pytanie jaki był cel zbudowania tego portalu i co stało się z cywilizacją, która go zbudowała. W Olduvai, stacji badawczej na Marsie dochodzi do dramatycznych wydarzeń, naukowcy zespołu "Aerospace" prowadzący badania nad ściśle tajnym projektem 6627 zostają zaatakowani przez tajemniczą siłę. Jednemu z członków załogi udaje się przesłać komunikat o naruszeniu bezpieczeństwa, który dociera do kwatery głównej specjalnego oddziału marines w Kalifornii. Zostaje ogłoszona kwarantanna obiektu, a żołnierze mają zadanie odzyskać mienie należące do rządu amerykańskiego, a w razie konieczności dokonać eksterminacji pozostałych przy życiu, ukrytych w zamkniętej strefie na najwyższym poziomie stacji.

Pressbooki

9 dodaj pressbooka
Doom: Historia gry „To iście piekielna jazda”. -Computer Gaming World 10 grudnia 1993 roku, id Software — niewielka firma w Mesquite, Teksas — wypuściła na rynek przełomową w...
Duża broń – duże potwory McAdams współpracował także ze scenografem Stephenem Scottem, specjalistą ds broni Richardem Hooperem i rekwizytorem Ray’em Perry podczas przygotowywania...
Gotowi do walki: potwory atakują Demony wzięły udział w kilku sekwencjach walki, które wymagały współpracy wielu departamentów - począwszy od zespołu West’a, poprzez charakteryzatorów ...
Marines z Jednostki Szybkiego Reagowania Osadzona w bliżej nieokreślonej przyszłości, historia zostaje opowiedziana z punktu widzenia świetnie wyszkolonej jednostki specjalnej dowodzonej przez Sarge...
Prześladowany nie tylko przez duchy Na tej planecie znajduje się przeszłość Reaper’a. Także jego siostra, dr Samantha “Sam” Grimm (Rosamund Pike), która wybrała zawód naukowca i nie widziała...
Wizja horroru: marsjańska scenografia Aby zaprojektować podziemną stację badawczą, którą świetnie poznali komputerowi gracze, filmowcy zaangażowali dwukrotnie nominowanego do nagrody Akademii,...
Z przestrzeni wirtualnej na duży ekran Bez wątpienia, aby przenieść na ekran elementy gry w całym ich wymiarze, producenci potrzebowali reżysera, który byłby w stanie połączyć pełnokrwisty dramat...
Zaprojektowanie demonów z piekła rodem W grze DOOM mamy do czynienia z całymi zastępami zombie, demonów i innych potworów, które zostały stworzone cyfrowo przez ekipę id Software - Johna Carmacka,...
Żołnierze marines na Marsie Kilka tygodni przed rozpoczęciem produkcji, członkowie obsady i filmowcy przyjechali do studia filmowego Barrandov w Pradze czeskiej. Podczas gdy...
Nawigacja