Akcja rozgrywa się wokół nietypowego meczu krykieta, który rozpoczyna się w jednej epoce i przeciąga na kolejne dekady, obejmując zmieniające się realia społeczne oraz technologiczne. Wydarzenie, które z założenia powinno mieć określone ramy czasowe, stopniowo wymyka się spod kontroli, a jego uczestnicy muszą funkcjonować w rzeczywistości podlegającej ciągłym przemianom. Zawodnicy oraz obserwatorzy meczu stają się świadkami zmieniającego się świata, w którym kolejne pokolenia przejmują role swoich poprzedników, a sama gra trwa mimo upływu czasu. Wśród uczestników znajdują się postacie o odmiennych temperamentach i podejściu do sytuacji, co wpływa na przebieg wydarzeń oraz sposób reagowania na coraz bardziej niecodzienne okoliczności (Ernest Thesiger). Równocześnie pojawiają się bohaterowie, którzy próbują odnaleźć się w tej przedłużającej się sytuacji, adaptując się do nowych warunków i realiów (Herbert Mundin). Rozwój wydarzeń ukazuje zestawienie tradycji z postępującymi zmianami, prowadząc do serii sytuacji wynikających z samego faktu niekończącego się meczu. Całość przedstawia historię osadzoną na styku różnych epok, w której upływ czasu staje się integralnym elementem wydarzeń i wpływa na losy uczestników. Jankes
Pozostałe