Futurystyczna opowieść o wolno poruszającym się meczu krykieta, który rozpoczyna się w 1940 roku, a kończy się w 2000 roku.

Opisy filmu

1 dodaj opis
Rafał
  • Mój własny opis

Akcja rozgrywa się wokół nietypowego meczu krykieta, który rozpoczyna się w jednej epoce i przeciąga na kolejne dekady, obejmując zmieniające się realia społeczne oraz technologiczne. Wydarzenie, które z założenia powinno mieć określone ramy czasowe, stopniowo wymyka się spod kontroli, a jego uczestnicy muszą funkcjonować w rzeczywistości podlegającej ciągłym przemianom. Zawodnicy oraz obserwatorzy meczu stają się świadkami zmieniającego się świata, w którym kolejne pokolenia przejmują role swoich poprzedników, a sama gra trwa mimo upływu czasu. Wśród uczestników znajdują się postacie o odmiennych temperamentach i podejściu do sytuacji, co wpływa na przebieg wydarzeń oraz sposób reagowania na coraz bardziej niecodzienne okoliczności (Ernest Thesiger). Równocześnie pojawiają się bohaterowie, którzy próbują odnaleźć się w tej przedłużającej się sytuacji, adaptując się do nowych warunków i realiów (Herbert Mundin). Rozwój wydarzeń ukazuje zestawienie tradycji z postępującymi zmianami, prowadząc do serii sytuacji wynikających z samego faktu niekończącego się meczu. Całość przedstawia historię osadzoną na styku różnych epok, w której upływ czasu staje się integralnym elementem wydarzeń i wpływa na losy uczestników.

Więcej informacji

Ogólne

Czy wiesz, że?

  • Ciekawostki
  • Wpadki
  • Pressbooki
  • Powiązane
  • Ścieżka dźwiękowa

Fabuła

Multimedia

  • Plakaty
  • Zwiastuny
  • Zdjęcia

Pozostałe

Proszę czekać…