Czterej Transformersi zostają wysłani na Ziemię z ważną misją: mają ochronić ludzkość. Cel ich wyprawy jest super- tajny, dlatego muszą wmieszać się w otoczenie. Zatrzymują się na wyspie, gdzie dołączają do dość nietypowej rodziny... Mogą liczyć na pomoc szefa policji, strażaka, pilota helikoptera i inżyniera, a przede wszystkim małego chłopca - Codiego.

Odcinki

88
Boty rozpoczynają swoją nową misję: będą chronić zaawansowaną technologicznie wyspę Griffin Rock, współpracując z rodziną ludzi, od których będą się uczyć.
Boty próbują przekonać swoich nowych partnerów-ludzi o własnej wartości, podczas gdy najmłodszemu członkowi rodziny, Cody’emu, grozi poważne niebezpieczeństwo.
Dani podłącza Bladesowi chwytak, dzięki któremu oboje trafiają na pierwszą linię frontu, jednak ten status “ważniaków” grozi rozpadnięciem się zgranego zespołu i stawia Dani, Bladesa i Cody’ego w niebezpieczeństwie.
W czasie dorocznego letniego festiwalu nad Griffin Rock pojawia chmara latających homarów. Chase, Blades i Boulder muszą walczyć z setkami ostrych szczypiec bez pomocy Heatwave’a, który ma już dość udawania robota.
Wścibski reporter Huxley Prescott próbuje udowodnić, że Griffin Rock nawiedzili obcy. Wywołuje w mieście panikę, co grozi ujawnieniem tajemnicy Rescue Botów. Czy Rescue Boty uratują sytuację bez ujawnienia się?
Boulder dowiaduje się wielu rzeczy o ludziach i ich domowych pupilach i uznaje, że Rescue Boty też powinny mieć własnego zwierzaka. Jednak on i Blades szybko zdają sobie sprawę, że zoo to nie najlepsze miejsce na zakup pupila.
Niecierpliwy Cody chce podrasować swój gokart, żeby móc brać udział w akcjach ratunkowych, ale przy okazji uwalnia chmarę futurystycznych nanitów, które zagrażają miastu i przez które Boulder zaczyna wszystko demolować.
Boty zostają opiekunami do dzieci, kiedy Cody prosi je o pomoc w opiece nad najnowszym prototypowym wynalazkiem Doktora Greene’a: Robo-Bobasem. Rescue Boty odkrywają, że ochrona miasta jest łatwizną w porównaniu z opieką nad jednym nieznośnym niemowlakiem.
Śnieg z Kreatora Pogody wydaje się doskonałym rozwiązaniem na upalny letni dzień na Griffin Rock, ale kiedy maszyna zaczyna wariować, Cody, jego rodzina i Rescue Boty muszą pokonać śnieżycę, odkopać ze śniegu miasto i zatrzymać Frankie, zanim spłynie wodospadem.
Burnsowie zabierają Boty na wyprawę łodzią na ryby u wybrzeża Griffin Rock, kiedy nagle pojawia się rekin. Kiedy stwór zaczyna atakować wysokiej klasy sprzęt, zespół zdaje sobie sprawę, że tajemnicze stworzenie może być czymś innym, niż się wydaje…
Chcąc zabezpieczyć swoje laboratorium przed tajemniczym intruzem, Doktor Greene przeprogramowuje groźnego Dino Bota, co ma katastrofalne skutki dla Griffin Rock i Rescue Botów.
Nowy naukowiec na wyspie zagraża rodzinie Burnsów i ich Botom.
Rescue Boty zostają zastąpione przez MorBoty, które od teraz mają chronić Griffin Rock, a Cody musi znaleźć dowód, że to nikczemny podstęp doktora Morocco.
Kiedy niefortunna technologiczna wpadka zmienia Boty w miniaturki, rodzina Burnsów musi pracować bez pomocy swoich partnerów.
Nieustępliwy Cody znajduje rozwiązanie starej zagadki i dokonuje zadziwiającego podwodnego odkrycia.
Cody wraz z Komendantem wyjeżdżają na kamping, a Boty nie przestrzegają poleceń Komendanta, co ma bardzo groźne konsekwencje.
Podczas burzy Cody i Rescue Boty gubią się na wyspie, gdzie znajdują rozwiązanie kilkusetletniej zagadki.
Rescue Boty zostają porażone tajemniczym pyłem uwolnionym z meteorytu i otrzymują pomoc od niespodziewanego gościa - Bumblebee.
Graham musi zrezygnować z wyjazdu na uczelnię, kiedy na wyspie Griffin Rock zaczyna szaleć wielki zielony bąbel z kosmosu.
Kiedy nagle zaczynają znikać mieszkańcy Griffin Rock, Cody i Boty muszą ich odnaleźć, zanim sami... znikną.
Rescue Bots podejmują walkę z niezwykłym wrogiem – duchami z przeszłości Griffin Rock, które powróciły, żeby terroryzować obecnych mieszkańców wyspy. Kiedy Boty walczą z przeciwnikami, których nie mogą dotknąć, rodzina Burnsów odkrywa straszną tajemnicę.
Zespół ratowników poszukuje zaginionych członków zespołu, Komendanta i Chase’a, nie mając pojęcia, że zostali oni uwięzieni w podziemnej kopalni. Cody, jego rodzina i Boty łączą siłę mięśni i umysłu, żeby odnaleźć i ocalić zaginionych.
Wyspę Griffin Rock nawiedzają tajemnicze trzęsienia ziemi, ale Rescue Boty bohatersko ratują sytuację w cybertrońskim stylu. Niestety, wszystko to nagrywa Francine Greene swoją kamerą. Czy tajemnica związana z tożsamością Botów zostanie ujawniona?
Dzięki nowemu sprzętowi mającemu go chronić podczas akcji ratunkowych, Cody staje się sławny jako niesamowity super bohater - Chłopiec-Ratownik. Ale w końcu jego nowa zabawka przejmuje nad nim kontrolę, a chłopcu oraz jego rodzinie i Botom grozi poważne niebezpieczeństwo.
Kiedy Doktor Greene zaczyna eksperymentować z dawno nieużywanym Wehikułem Czasu, Boty, Cody i Frankie odbywają niespodziewaną podróż do roku 1939, kiedy zostają schwytani przez starego wroga. Czy uda im się uciec z przeszłości bez zaburzenia teraźniejszości?
Po podróży w czasie do 1939 roku Cody, Frankie i Rescue Boty wracają do domu i odkrywają, że Griffin Rock przekształciło się w Moropolis, a Doktor Morocco chce, aby tak już zostało.
Powrót Botów Ratunkowych to także bezpieczeństwo na drogach. Zwłaszcza, że na wyposażeniu mają nowy automobil: potężny sprzęt. Tymczasem trwają badania nad przenośnym teleporterem, który zdaje się naprawdę działać. Testy przerywa jednak incydent...
Wspólny wyścig botów z samym Optimusem Primem? To mógłby być świetny pomysł, gdyby nie fakt, że dowódca botów przekształcił się w pierwotny tryb utrudniający myślenie! Nie mogąc odzyskać kontroli nad pierwotną formą, z Codym na pokładzie, Optimus atakuje przyjaciół z kreskówki. Wszystko wymyka się spod kontroli, a ludzie z Griffin Rock wpadają w popłoch...
Eskortowanie rządowej dostawy do laboratorium doktora, zdawało się być prostym zadaniem dopóki na drodze bohaterów nie stanęli pewni ludzie... Kim są owi tajemniczy, zakapturzeni złoczyńcy?
Cody z przyjaciółmi patrolują pobliskie wody. Nagle trafiają na skały lodowe... Nie są to jednak tereny arktyczne, nie ma nawet zimy – ewidentnie coś tu nie gra. Bohaterowie muszą uporać się z tymi anomaliami, tak aby nie doszło do poważniejszych wypadków na morzu.
Nawigacja

Ogólne

Czy wiesz, że?

  • Ciekawostki
  • Wpadki
  • Pressbooki
  • Powiązane
  • Ścieżka dźwiękowa

Fabuła

Multimedia

Pozostałe

Zarządzanie