Planeta Orban to nowy cel podróży SG1, które poszukuje nowych technologii. W ramach wymiany wiedzą Daniel i Tael’ca zostają na planecie w celu przebadania starożytnej mozaiki z pomieszczenia Gwiezdnych Wrót, a Merrin z opiekunem Kalanem wraz z O’Neill’em i Carter wracają na Ziemię. Na miejscu okazuję się, że Merrin chciałaby dołączyć do SGC. Dziewczynka jest niezwykle inteligentna i posiada ogromną wiedzę, kilkakrotnie większą od najmądrzejszego dziecka na Ziemi w jej wieku. opis dystrybutora
Ogólne
Czy wiesz, że?
Pozostałe