Fantasy 2006

Przeszukaj katalog

Przedstawiamy listę 34 najlepszych i najpopularniejszych seriali z gatunku Fantasy z 2006 roku. Zobacz zwiastuny, oceny, oraz dowiedz się kto reżyserował i jacy aktorzy występowali w tych serialach.

Uczeń z Japonii wchodzi w posiadanie tajemniczego notatnika i odkrywa, że wpisanie w nim czyjegoś imienia i nazwiska skutkuje śmiercią tej osoby.
Odwieczne próby stworzenia substancji pozwalającej wampirom pokonanie ich jedynych słabości dobiegają końca. Jednak na drodze do pełnej nieśmiertelności staje Blade, wieczny łowca...
Dziesięć lat temu wojna pierwszego sojuszu wampirów i ludzi z krwiopijnym Rodem Kowloona, zrównała z ziemią Hong-Kong. Teraz, gdy rany świata zabliźniły się, powraca ostatni bohater tamtej bitwy – Jiro Mochizuki wraz ze swoim braciszkiem Kotaro. Jednocześnie w ciemnościach ponownie budzi się coś złowieszczego. Rok 2007. U wybrzeży Yokohamy znajduje się niezwykłe, chronione przez potężną magię miasto, zwane Ukrytą Strefą. W nim ludzie i wampiry mogą koegzystować w pokoju, nad czym czuwają starożytne wampirze rody oraz stworzona i kierowana przez ludzi korporacja Order Coffin Company. Nie jest łatwo się tam dostać: chroni je niewidzialna bariera, która nie pozwala wejść ani wyjść żadnemu wampirowi, który nie otrzymał na to specjalnego zezwolenia. A są na tym świcie tacy, którzy chętnie by to zrobili. I bynajmniej nie mają pokojowych zamiarów. Nieświadom wydarzeń, jakie rozgrywają się wokół Ukrytej Strefy, w kierunku miasta zmierza Jiro Mochizuki – potężny wampir Dawnej Krwi. Po dziesięcioletnim „wygnaniu”, na jakie sam się zesłał wkrótce po tragicznych wydarzeniach w Hong-Kongu, powraca do świata wraz ze swoim małym braciszkiem Kotaro...


Emiya Shirou to jedyny ocalały z katastrofy miasta Fuyuki. Leżącego w zgliszczach małego chłopca znajduje i przygarnia mag Emiia Kiritsugu. Shirou pod opieką przybranego ojca szybko wraca do zdrowia. Emiia wpaja wychowankowi pewne wzorce zachowań, według których nastoletni dziś chłopiec postępuje nawet po śmierci opiekuna. Jako licealista, nasz bohater stara się pomagać każdemu, kto tylko pomocy oczekuje - nie zważając na to, ze część osób wykorzystuje jego dobroć. Najczęściej jednak pomaga przyjacielowi w naprawie szkolnych sprzętów - od "ojca" nauczył się "odrobiny" magii, która mu w tym pomaga.Przez przypadek Shirou zostaje wciągnięty w "Wojnę Świętego Graala" - wojnę toczącą się pomiędzy magami i ich sługami w celu zdobycia Graala, mogącego spełnić każde życzenie jego posiadacza. Dążąc do swego postanowienia, by być obrońcą ludzkości, Shirou postanawia walczyć ramię w ramię ze swoim sługą Szermierzem - żeńskim odpowiednikiem króla Artura. Walka się rozpoczyna, pozostaje tylko pytanie, kto zwycięży...
Masane Amaha zostaje złączona ze starożytną bransoletą, zwaną Witchblad, która przemienia swoją użytkowniczkę w potężnego wojownika. Wplatana w rozgrywki pomiędzy dwiema potężnymi korporacjami musi walczyć z zbuntowanymi maszynami powstałymi z ludzkich ciał i genetycznie modyfikowanymi klonami tworzonymi na swój wzór.
Jeśli sądzisz, że twoje sny są niespokojne, wyobraź sobie koszmary senne Stephena Kinga. Wznieś się ponad przeciętność. Wyjdź poza granice rozumu. Razem ze Stephenem Kingiem wybierz się w podróż do świata urojeń, gdzie niezwykłe wydarzenia są codziennością, a szaleństwo czai się tuż za rogiem.
Utawarerumono opowiada historię zamaskowanego bohatera Hakuoro. Pewnego dnia zostaje on znaleziony w lesie przez starszą kobietę i jej dwie wnuczki, które zabierają go do swego domostwa. Bohater jest ranny, a gdy okazuje się że ma amnezję kobieta postanawia zaopiekować się nim dopóki się mu nie poprawi. Hakuoro szybko zadomawia się w wiosce, która jak się później okazuje jest uciskana przez władającego nią cesarza. Po pewnym czasie bohater staje na czele rebelii, dzięki czemu zostaje cesarzem kraju zwanego Tusukuru. Niestety bardzo szybko Hakuoro dowiaduje się, że utrzymanie pokoju jest wyjątkowo trudne i wymaga, by nieustannie walczyć w celu ochrony kraju i jego ludu.
Piętnaście lat temu w magicznym wymiarze rozegrała się bitwa pomiędzy dobrem i złem. Dobro zwyciężyło, a ci, którzy byli źli zostali wygnani do podziemi. Gdy bramy podziemia zostały otwarte, siły zła powróciły. Jedyna nadzieja tkwi w starożytnej legendzie, która mówi, że piątka wojowników posiądzie magiczne moce i przeciwstawi się siłom zła.
Wielki Camelot został prawie doszczętnie zniszczony. Jedyną szansę na odzyskanie chwały Camelotu jest odzyskanie świętego Graala, który został skradziony. W poszukiwania Graala wyrusza młody uczeń Merlina z ostatnimi mieszkańcami Camelotu. Pomagać jemu będzie także duch zabitego Merlina, a przeszkadzać królowa Mab - największy wróg Merlina, a tym samym jego ucznia.
Prywatny detektyw Vicki Nelson jest świadkiem przerażającego demonicznego morderstwa nieopodal drogi prowadzącej do Toronto, wkrótce staje oko w oko z kimś, kto prowadzi własne śledztwo w tej sprawie. Tym mężczyzną jest Henry Fitzroy, kiedyś Książę Richmond, autor nowatorskich komiksów i 470.letni wampir w jednej osobie. Aby rozwiązać zagadkę brutalnego morderstwa, na przekór podpowiadającej jej rozwagę kobiecej intuicji, Vicki rozpoczyna współpracę z szarmanckim i uwodzicielskim Fitzroyem. Ich związek bardzo szybko przeradza się więcej niż tylko współpracę zawodową, czym komplikuje wieloletni romans Vicki z jej byłym kolegą z policji, detektywem Mike'iem Celluci… zresztą podobnie jak wszystko inne w jej życiu.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…