Przygotowania do Świąt w rodzinnym mieście Lili trwają w najlepsze. Mieszkańcy z niecierpliwością oczekują spokojnego czasu w towarzystwie swoich rodzin. Wszystko idzie dobrze do momentu, gdy Lili postanawia wezwać za pomocą czarów Ruperta - legendarnego pomocnika św. Mikołaja z czasów średniowiecza. Jednak Rupert nie tylko czuje się nieswojo we współczesności, ale jest też coraz bardziej zły, że obecne zwyczaje świąteczne za bardzo polegają tylko na kupowaniu prezentów. Sprawa szybko wymyka się spod kontroli. Gość z przeszłości zmienia się w dzikie stworzenie sprzed czasów, zanim oswoił go św. Mikołaj, a Święta w obecnej postaci stają pod znakiem zapytania. Teraz czarodziejka Lili wraz z jej małym, zielonym smokiem muszą powstrzymać Ruperta, by wszyscy mogli także w tym roku cieszyć się Bożym Narodzeniem.
Międzynarodowa korporacja farmaceutyczna wprowadza nową szczepionkę, która rzekomo, nie posiada skutków ubocznych. Gdy jeden z pracowników odkrywa prawdę o produkcie, jego rodzina zostaje zabita a on sam tylko cudem unika śmierci. Napędzany żądzą zemsty staje się zamaskowanym mścicielem o pseudonimie Rendel.
Grupa licealistów organizuje halloweenową imprezę w opuszczonym domu na odludziu. Zabawę kończy nieoczekiwane pojawienie się demonicznej wiedźmy, która postanawia wyładować swój gniew na młodzieży, zakłócającej jej spokój.
Clara (Isabél Zuaa), samotna pielęgniarka z przedmieść São Paulo, jest zatrudniona przez bogatą i tajemniczą Anę (Marjorie Estiano) jako niania do jej nienarodzonego jeszcze dziecka. Obie kobiety zbliżają się coraz bardziej do siebie, ale przyszłą matkę nawiedzają kryzysy somnambuliczne.
Straszne opowieści dla dzieci i młodzieży. Pojawiają się nie tylko potwory i kosmici, jest też wiele wątków dotyczących nowoczesnej technologii i mediów społecznościowych.
Harvie jest inteligentnym chłopcem, którego rozsadza energia. Ma teraz jeden cel — chce ukończyć ostatni poziom gry komputerowej. Kiedy znalazłby się w Galerii Sławnych Graczy, jego ojciec wreszcie byłby z niego dumny. Skończenie gry staje się początkiem prawdziwej przygody, która zabierze chłopca, jego psa i przyjaciółkę Monikę do zapomnianego muzeum starych lalek. Gdy chłopiec przypadkiem uaktywni legendarny magiczny dysk, wszystkie lalki ożyją. A wraz z nimi straszny Władca Marionetek. Kiedy Harvie zda sobie sprawę z tego, jakie złe moce uwolnił, będzie musiał użyć wszystkich swoich umiejętności, by ocalić nie tylko siebie i przyjaciół, ale całe miasto.
W przerażającym parku rozrywki Zombillenium, potwory mają się dobrze. Zombie, wampiry, wilkołaki i inne demony są prawdziwymi potworami, których dusza należy do diabła, ale są zmęczeni swoimi pracami, zmęczeni koniecznością bycia rozrywką dla samolubnych ludzi. Dopiero nadejście Hectora, człowieka, kontrolera norm bezpieczeństwa, który postanawia zamknąć zakład, zmienia sytuację. Francis, wampir, który prowadzi park, nie ma wyboru, musi coś zrobić, aby uratować park.
W 2026 roku powstała nowa "maszyna" o nazwie Augma, która ma rywalizować z NerveGear i jej następcą Amusphere. Następny genialny sprzęt, lepszy od jego poprzedników. Jest bezpieczny, przyjazny dla użytkownika i pozwala użytkownikom grać, gdy są tego świadomi. To czyni ją natychmiastowym hitem na rynku. Asuna i gang już od dłuższego czasu grają w systemie operacyjnym, a wkrótce Kirito postanawia się do nich dołączyć. Jednakże, mają się wkrótce dowiedzieć się, że to nie jest zabawa i gra.