Animowany 2016

Przeszukaj katalog
Dziesięcioletni Ben Tennyson odkrywa tajemniczy kosmiczny zegarek - Omnitrix - dzięki któremu zyskuje moc przemieniania się w dziesięciu niesamowitych kosmitów.
Tęczowa Rubinka to ciekawska i energiczna dziewczynka, która za pomocą magii podróżuje do Tęczowej Krainy, świata stworzonego przez jej zabawki, gdzie wykonuje różne ciekawe zadania, aby pomóc jej mieszkańcom.
Zły Krezus znajduje złoto w tamie bobrów. Postanawia je wykraść, ale najpierw musi unieszkodliwić niedźwiedzia Bamse. Wysyła więc córkę czarownicy Lovę, aby zaczarowała misia. W tym czasie Krezus planuje zburzyć tamę bobrów i ukraść zgromadzony tam skarb. Bamse i przyjaciele muszą współpracować, aby powstrzymać chciwego Krezusa i nie dopuścić do zalania wioski.


Pearl

6,1
Historia ojca i córki ukazana z perspektywy ich ukochanego samochodu. Podróż, dorastanie, przyjaźń, szczęścia i smutki - tego wszystkiego świadkiem było auto, które towarzyszyło im na każdym etapie życia.
Pięć ciekawskich stworzonek znajduje odpowiedzi na najważniejsze pytania dzieci, na przykład o to, dlaczego zapada noc lub dlaczego wszyscy powinniśmy myć zęby.
W ogrodzie rozkoszy ziemskich przybysz z podziemnego świata odkrywa, że kolor i szaleństwo to składniki potrzebne do stworzenia nowego wszechświata.
Łowca głów, zabójca naznaczony wyciętym napisem "zemsta" (oryg. vangence) na czole próbuje przetrwać w swoim świecie.

Ozzy

6,3
Ozzy to przesłodki piesek rasy beagle, ukochany pieszczoch całej rodziny. Kiedy jego właściciele Susan, Ted i Paula wyjeżdżają w daleką podróż do Japonii, jego życie wywraca się do góry łapami. Ozzy trafia do luksusowego spa dla psów. Szybko okazuje się jednak, że wyglądający na raj hotel, to tak naprawdę, prawdziwa szkoła przetrwania. Ozzy natychmiast wpadnie na plan wielkiej ucieczki i od tego momentu zacznie się wielka, zwariowana przygoda. Z pomocą szybkich i futrzastych - Fronleya, Chestera i Doca, zrozumie na czym polega prawdziwa odwaga i moc przyjaźni.
Nastolatek odkrywa, że jest Ajinem i ucieka, zanim rząd ma szansę przeprowadzić na nim eksperymenty. Inni Ajinowie chcą walczyć — musi wybrać, po czyjej stronie stanąć.
Nieumarłe upiory opanowują świat, zmuszając ocalałych do ukrycia się w ufortyfikowanych stacjach, połączonych linią kolejową. Gdy do stacji Aragane wdzierają się potwory, garstka mieszkańców ucieka do pociągu, próbując dotrzeć w bezpieczne miejsce. Wśród nich znajduje się para półdemonów, Ikoma i Mumei. Początkowo nieakceptowani z czasem stają się częścią społeczności, której zagrażają nie tylko upiory, ale i żądny zemsty szlachcic.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…