Filmy 2009

Przeszukaj katalog
Trzy seksowne kobiety: Trixie (Julia Voth), Hel (Erin Cummings) i Camero (America Olivo) zaciągnęły na pustkowie szefa mafii, Gage'a (Michael Hurst). Chowa tam warte 200 milionów dolarów diamenty, które dziewczyny chcą zgarnąć dla siebie. Czekają na nie liczne niespodzianki, podczas których okaże się, że nie wszystkie z nich interesują drogocenne kamienie, lecz coś innego.
Lance Clayton (Robin Williams) zawsze marzył, by zostać sławnym i bogatym pisarzem. Jednak póki co jego największe osiągniecie zawodowe to stanowisko nauczyciela poezji w szkole średniej. Jego syn, Kyle (Daryl Sabara), to nieznośny nastoletni palant, który robi wszystko, aby zatruć ojcu życie. Lance spotyka się z koleżanką z pracy, Claire (Alexie Gilmore), ale ta nie tylko nie chce się zaangażować w poważny związek, ale nawet oficjalnie przyznać, że łączy ich coś bliższego. W wyniku dziwacznego i okrutnego zrządzenia losu nasz nieudacznik dostaje życiową szansę. Nagle sława, bogactwo i popularność są na wyciągnięcie ręki. Wystarczy tylko zapomnieć o pewnych sprawach...

Yattâman

6,5
Właściciel sklepu z zabawkami, Gan i jego asystentka i dziewczyna Ai, co weekend zamieniają się w grupę Yattaman i walczą ze złym gangiem Doronbo. Przywódcą Doronbo jest piękna Doronjo, a jej asystenci to mięśniak Tonzra i mechanik Boyacky. Gang chce za wszelką cenę zdobyć wszystkie części kamiennej czaszki, ale ich niecne plany są zawsze udaremniane przez Yattaman.


Protektor

5,7
Policjant z Los Angeles, Roland Sallinger (Steven Seagal) cudem uchodzi z życiem z akcji podczas, której został zdradzony przez swojego partnera. Po roku rekonwalescencji przyjmuje ofertę pracy u starego znajomego, bogatego przedsiębiorcy naftowego. Ma chronić jego córkę. Gdy Nikita zostaje porwana dla okupu, Salinger organizuje grupę zawodowców, która ma odbić dziewczynę i zniweczyć plany mocodawcy porywaczy.
Jest to biografia filmowa Briana Clougha, legendarnego angielskiego trenera piłki nożnej. Film obejmuje głownie rok 1974, lecz również wspomina lata 60-te. Clough był wówczas trenerem drużyny Leeds United, która to w tamtych czasach była jedną z najbardziej utytułowanych teamów w Anglii.

Drzwi

6,3
David jest uznanym malarzem, który wystawia swoje prace w najlepszych galeriach. Jest szczęśliwy - ma dom, żonę, córkę i kochankę. Pewnego razu, właśnie kiedy przebywa u tej ostatniej, dochodzi do tragedii. Jego siedmioletnia córka wpada do basenu i tonie. Żona, nie potrafiąca wybaczyć mężowi, że pozostawił córkę bez opieki, odchodzi, a sam David zaczyna poczucie winy topić w alkoholu. Ale nawet w tak beznadziejnej sytuacji okazuje się, że jest nadzieja: jest nim przypadkowo odnaleziony przez Davida tunel prowadzący do swego rodzaju alternatywnego świata, gdzie jest szansa na naprawienie popełnionych błędów - ale cena jest wysoka.

Bandslam

6,1
Dla nastoletniego Willa muzyka stanowi treść życia. Poza nią mało co go interesuje, wśród rówieśników czuje się więc trochę wyalienowany. Po przeprowadzce do New Jersey, chłopak nie spodziewa się żadnych zmian w swoim życiu towarzyskim. A jednak spotyka go niespodzianka. Uczniowie jego nowej szkoły żyją konkursem „Bandslam”, w którym biorą udział amatorskie zespoły muzyczne. Zwycięzca będzie mógł nagrać profesjonalną płytę w prawdziwym studiu nagrań. Chociaż Will nie czuje się na siłach, by samemu startować w konkursie, to ma ogromną wiedzę muzyczną i wyczucie, jakiego brak większości nastolatków. Te cechy postanawia wykorzystać szkolna „gwiazda” Charlotte, która nie tylko chce wygrać konkurs, ale też przy okazji odegrać się na swoim byłym chłopaku. Czy Willowi uda się poprowadzić do zwycięstwa dopiero co powstałą kapelę Charlotte?
Za pomocą dwóch splatających się historii reżyser ukazuje dramat bohaterów, którzy walczą o przetrwanie w realiach, o których nam nawet się nie śniło. Casper należy do bezwzględnego gangu Mara Salvatrucha, ale nie godzi się z ideologią i metodami grupy i postanawia odejść. Nikt jednak nie odchodzi z tego gangu tak po prostu... Żądni zemsty członkowie grupy wyruszają w pogoń za Casperem. Sayra to młoda dziewczyna z Hondurasu, która wraz z rodziną próbuje przedostać się do krewnych w New Jersey. Losy tych dwojga połączą tragiczne wydarzenia, ale spotkanie to będzie jednym z nieliczych pozytywnych aspektów ich podróży na Północ.
Jason dostaje starą grę planszową zwaną „Mamba”. Poznawszy jej zasady postanawia w nią zagrać z szóstką znajomych. Reguły są proste, ten kto przejdzie całą grę bez wpadki na pola z epitafium wygrywa, a w nagrodę spełnia się jego najskrytsze życzenie. Niestety w trakcie gry piątka uczestników odpada, a każdy przegrany losuje inny, okrutny rodzaj śmierci. Już kilka godzin później okazuje się, że wylosowane epitafia zaczynają się sprawdzać, a jedyny sposób by to odwrócić to wygrać grę.
Charles, Roger i George to trzej z lekka podstarzali pracownicy ochrony pewnego muzeum. Każdy z nich ma wśród eksponatów swoje ulubione dzieło, do którego jest szczególnie emocjonalnie przywiązany. Pewnego dnia okazuje się, że mają one trafić bezpowrotnie do innego muzeum. Panowie nie mogą się z tym pogodzić, a że nie ma legalnego sposobu, który mógłby zatrzymać niefortunny bieg wydarzeń, postanawiają uciec się do tradycyjnej metody, pozwalającej zachować dla siebie rzecz bliską sercu... Opracowują plan kradzieży trzech dzieł i wstawienia na ich miejsce podrobionych kopii. Plan jest genialny, ale ciągle coś staje im na przeszkodzie – a to zbyt dociekliwa żona Rogera, a to pewna specyficzna słabość George’a.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…