Fantasy 1988

Przeszukaj katalog
Dwóch szkolnych łobuziaków zamyka dla kawału swego kolegę w szatni, której jedyne okno wychodzi na cmentarz. W nocy szatnię nawiedza duch zamordowanej przed laty dziewczynki, oraz dwie inne pozaziemskie istoty.
Jack Watson jest 81-letnim biznesmenem, który nie jest lubiany przez swego syna. Nasz bohater zachęca swojego cichego wnuka, Davida do zostania wspaniałym lekkoatletą tak jak on kiedyś. Na urodziny, przed dmuchaniem świeczek wypowiada życzenie i jego pragnieniem jest mieć znowu 18 lat. Podczas spędzania czasu z wnukiem mają wypadek samochodowy i gdy nasz bohater się budzi, odkrywa, że jest teraz w ciele Dawida a tamten jest w jego ciele, które jest w stanie śpiączki. Postanawia wykorzystać tą okazję, ale odkrywa, jak trudne życie ma jego wnuk w szkole i co jego dziewczyna, Madeline, do niego czuje, a także co jego własny syn myśli o nim...
Kilkuletnia Anna Madden, odrzucona przez swoich rówieśników, rysuje w zeszycie swój wymarzony świat. Wkrótce dziewczynka zaczyna cierpieć na dziwne omdlenia, w trakcie których przenosi się do narysowanego przez siebie świata. Z czasem granica między tym, co realne a wyimaginowane zaczyna się zacierać, a do świata iluzji wkrada się zło.


Jest rok 1348, rok "czarnej śmierci" (morowej zarazy). Mała osada w skalistych, dzikich górach (miejsce - hrabstwo Kumbria w Wielkiej Brytanii). Podanie mówi, że chcąc uniknąć zarazy, trzeba złożyć Bogu daninę w postaci krzyża, który należy umieścić na wieży kościoła. Ten akt ofiary, żeby był skuteczny, musi zostać spełniony przed pełnią księżyca. Jednym z mieszkańców osady jest Griffin. Na pozór nie różni się od swoich rówieśników, ma jednak jedną szczególną właściwość. Co pewien czas, z własnej woli lub niezależnie od niej, popada w coś w rodzaju ni to snu ni to transu. Najczęściej widzi jakieś wielkie, wspaniałe miasto, całe w świetle. Mieszkańcy osady ulegają sugestywności wizji Griffina. W zamieszkałych przez nich górach jest stary szyb, z którego wydobywano rudę miedzi. Taranując jedną ze ścian, po kilku uderzeniach odsłaniają jakieś tajemne przejście, a po sforsowaniu tego korytarza kilkuosobowa grupa z Griffinem na czele znajdzie się… na antypodach, w Nowej Zelandii w roku 1988.
Grupka terrorystów atakuje rządowe laboratorium, gdzie trwają prace nad formułą wzrostu. Trójka naukowców nie chcąc by formuła dostał się w ręce bandytów, wymyka się z kompleksu. Niestety zostają zabici w pościgu, a walizka z formułą ginie. Odnajduje ją mała dziewczynka i podaje swojemu wężowi. Od tej chwili gad zaczyna rosnąć, szybko stając się kilkunastometrowym monstrum.
Czarownica Raga, otwiera z jedną z bram piekieł i uwalnia piekielną dziewicę Ashurę, by dzięki niej przyzwać do naszego świata króla piekieł. Jej plany odkrywają dwaj mnisi Kôngquè i Kujaku, którzy zajmują się zwalczaniem demonów.
Kontynuacja przygód Scooby-Doo, Kudłatego i drużyny detektywów. Tym razem odwiedzają Transylwanię, gdzie muszą zmierzyć się z przerażającym Drakulą.
Nieśmiertelna wampirzyca Miyu wraz ze swoim przyjacielem/demonem Larvą odsyła do piekła stwory zwane Shinma. W ich odwieczną walkę uwikłana zostaje egzorcystka Himiko, która nie wierząc w zapewnienia Miyu, postanawia ją zniszczyć.
Na Ziemię stępuje Abel. Wskrzesza on Złotych Rycerzy, którzy zginęli w walkach w Sancuarium. Uśmierca Atenę, która musi ponieść karę za to, że wystąpiła przeciwko innym Bogom, by bronić Królestwa Ziemi. Zsyła jej duszę do Hadesu. Jednak w jej obronie i obronie Świata znów do walki stają Rycerze Zodiaku - Seiya, Shiryu, Shun i Ikki. By ocalić Atenę i Ziemię muszą stoczyć walkę ze Złotymi Rycerzami, a także z rycerzami Abla i pokonać samego Abla. Walka w obronie świata znowu się zaczyna ...
Deathstalker przysięga umierającej księżniczce, że zdobędzie drugą połowę magicznego kryształu i znajdzie złote miasto. Niestety klejnot znajduje się w posiadaniu okrutnego tyrana i maga. On również chce zdobyć brakującą połówkę, by dzięki jej mocy stać się nieśmiertelnym i podbić resztę świata. Troxartas wysyła więc za Deathstalkerem, swoje oddziały wspomagane jego złą magią.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…