Na początku lat 60. dwaj chłopcy, Ignacio i Enrique, odkrywają w katolickiej szkole miłość, kino i strach. Ojciec Manolo, dyrektor szkoły i nauczyciel literatury jest świadkiem, a zarazem częścią tych odkryć. Te trzy osoby spotkają się jeszcze dwukrotnie - pod koniec lat 70. i w latach 80. Spotkania te zaważą nie tylko na ich życiu, ale i śmierci.
Do studia Enrique, młodego reżysera szukającego w brukowcach pomysłu na nowy film, przychodzi mężczyzna przedstawiający jako Ignacio. Jest aktorem w drugorzędnej trupie teatralnej, ale nie przychodzi tylko z prośbą o rolę. Zostawia Enrique opowiadanie oparte częściowo na ich szkolnych przeżyciach. Reżyser czyta tekst i dostrzega, że ich wspólna historia to właśnie gotowy scenariusz, którego rozpaczliwie szukał. Postanawia nakręcić film, ale Ignacio stawia jeden warunek: musi w nim zagrać główną, najtrudniejszą rolę. Między oboma mężczyznami rozpoczyna się pełna zaskakujących zwrotów gra o spełnienie własnych ambicji, zemstę i poznanie prawdy. Historia filmowana na planie przeplata się z odkrywaniem przez Enrique kim jest i co dotychczas robił Ignacio - a raczej człowiek, który się za niego podaje.
Poszukujący od wielu lat mitycznych kopalni króla Salomona doktor Maitland, organizuje kolejną wyprawę. Niestety gdy sukces wydaje się być niemal na wyciągnięcie ręki, dochodzi do walki między sponsorami wyprawy a miejscowym plemieniem. Samuel nie wierząc nikomu wysyła mapę, z miejscem położenia kopalni swojej córce. Ta przyjeżdża do Afryki i wraz ze znanym podróżnikiem Allanem Quatermainem, wyrusza dokończyć dzieło ojca.
Głównym bohaterem filmu będzie 12-letni chłopiec, który musi ocalić swojego ojca i czterech braci od śmierci, a przy okazji nie dopuścić, by świat opanowany został przez złego i żądnego władzy przestępcę.
W czasie dokonywania rabunku zostaje zastrzelony młody mężczyzna. Jego dziewczyna, Sophie wiedząc, że niczego już nie zmieni, ze wszystkich sił stara się zapomnieć o tym wydarzeniu. Walcząc ze wspomnieniami coraz bardziej zmienia swoje nastawienie do przyszłości, która jawi się jej beznadziejna i bezcelowa. Najgorsze jest jednak to, że granica między rzeczywistością a fantazją zaczyna się zamazywać.
Prequal do wcześniejszych dwóch części. W 1815 roku Ginger i Brigitte przybywają do Kanady. Po kilku dniach tułaczki natykają się na Indian, a jeden z nich pomaga im dotrzeć po pobliskiego fortu. Wkrótce placówka zaczyna być atakowana przez wilkołaki, które po śmierci wracają do ludzkiej formy. Po jednym z ataków Brigitte zostaje przez nie zraniona i zaczyna się zmieniać.
W filmie zobaczymy zabawki z dwóch horrorów Puppet Master i Demonic Toys. Będą one musiały stoczyć ze sobą śmiertelną walkę, której stawką będzie nie tylko los ich właścicieli, ale również całego świata. Potomek Taulona odkrywa sekret przodka i ożywia jego lalki. Kiedy udaje mu się to zrobić, postanawia sprzedać sekret pewnej firmie produkującej zabawki. Jej właściciele są niestety sługami szatana. I kiedy dowiadują się o odkryciu chcą je zdobyć za wszelka cenę. Porywają więc lalki. Ale te potrafią się bronić. Jednak po stronie zła też są zabawki. Więc między dwiema frakcjami szybko dochodzi do starcia.
Albert jest otyłym i słabo rozwiniętym chłopcem, który wraz z przyjaciółmi żyje w telewizyjnej kreskówce. Doris jest małą dziewczynką, która po śmierci swojego dziadka, zamknęła się w sobie i ciągle ogląda bajki. Kiedy pewnego dnia jej łza spada na pilota, bohaterowie z serialu trafiają do rzeczywistego świata i zaczynają pomagać ludziom w potrzebie.
Mary Lou i jej syn Leonard mają psa, który się wabi Spot. Nie wiedzą jeszcze, że ich piesek poddał się eksperymentowi i ma wielką szansę, by spełniło się jego największe marzenie: zostać człowiekiem. Eksperyment przeprowadza szalony naukowiec, który potrafi zamieniać zwierzęta w ludzi. Wkrótce pies Spot staje się chłopcem o imieniu Scott. Wprawdzie marzenie się spełniło, jednak Scott zaczyna odkrywać, że bycie człowiekiem, to chyba nie jest jednak to, o czym marzył.
Milionerzy to ciepła i dowcipna opowieść o dwóch braciach, których matka niedawno umarła. Anthony jest praktyczny, mocno trzyma się ziemi, Damian lubi fantazjować i wierzy w cuda. To właśnie Damian podczas zabawy przy torach kolejowych znajduje torbę pełna brytyjskich funtów. Jeden z braci ma zamiar wydać kwotę na przyjemności, drugi - chce rozdać fortunę biednym. Muszą się spieszyć, gdyż wkrótce Wielka Brytania wchodzi do strefy euro i funty nie będą nic warte. Tymczasem zagubionej torby z pieniędzmi szukają bandyci.
Wielki mag Ogion Milczący przybywa do biednej gontyjskiej wioski, aby poznać pewnego chłopca, pasterza kóz, który uratował wioskę przed atakiem wrogów. Zrobił to za pomocą kilku magicznych zaklęć, których nauczyła go ciotka, miejscowa wiedźma. Ogion postanawia zaopiekować się chłopcem – nadaje mu sekretne imię i wysyła na nauki na wyspę Roke, do krainy czarnoksiężników. Tam, pod kierunkiem dziewięciu mistrzów kształcą się chłopcy, pragnący zostać magami. Ged uczy się nie tylko władać daną mu mocą, ale też panować nad młodzieńczą zapalczywością oraz akceptować to, co nieuchronne.