Fantasy 2004

Przeszukaj katalog
Pewnego wieczoru młody fotograf Tun, wracając samochodem ze swoją dziewczyną Jane z podmiejskiego przyjęcia, na pustej drodze potrąca kobietę. Przerażeni uciekają z miejsca wypadku. Próbują zapomnieć o feralnej nocy, ale wkrótce okaże się, że przed przeszłością nie da się uciec. Nocami Jane prześladują koszmary, a Tun zaczyna dostrzegać na swych zdjęciach dziwne, rozmazane postaci. W tajemniczych okolicznościach zaczynają ginąć ich najbliżsi. Tun i Jane muszą znaleźć odpowiedź na pytanie kto lub co pojawia się na zdjęciach, bo wkrótce może być za późno.
Przygody Salad Fingers, humanoidalnej istoty, żyjącej w postapokaliptycznym świecie doprowadzonej do szaleństwa przez samotność.
W Wigilię Bożego Narodzenia mały chłopiec zostaje wyrwany z łóżka przez ogłuszający huk. Pod jego oknem zatrzymuje się niezwykły pociąg. Chłopiec wybiega na zewnątrz, gdzie spotyka konduktora, który zaprasza go, by razem z nim wyruszył w magiczną podróż na Biegun Północny. Kiedy pełen wątpliwości chłopiec wsiada na pokład nadzwyczajnego pociągu, jadącego ku Biegunowi Północnemu, wkracza na ścieżkę, która doprowadzi go do wniosku, że dla tych, którym nie brak jest wiary, cuda życia nie blakną.


Kolejna, już trzecia, część historii Blade’a, „Dziennego Wampira”, który ponownie musi stanąć do walki z siłami ciemności – wampirami, pragnącymi opanować świat. Tym razem postanowiły wskrzesić najpotężniejszego z nich, Draculę, a w atakach na Blade’a pomagają im oddziały FBI. Blade jak zawsze może liczyć na pomoc Abrahama Whistlera. Nawiązuje również współpracę z Nocnymi Łowcami.
Atol. Zapomniana baza wojskowa gdzieś na Pacyfiku. Wysyłani są tam zasłużeni oficerowie, których wojsko nie może się jeszcze pozbyć, a którzy w wyniku wypełnionych misji stracili rozum i kontakt z rzeczywistością. Tam w oddaleniu od cywilizacji, praw i kodeksów pielęgnują swoje dziwactwa. Sierżant Al pielęgnuje miłość do młodych i dzielnych żołnierzy. Doktor Friedrich pielęgnuje swój talent fotograficzny. A stary, psychicznie zagubiony Generał tworzy sztukę. Nie na papierze i nie na płótnie. Inaczej…
Ella jest mieszkanką magicznej krainy, w której dzieci w dniu urodzin otrzymują od matki chrzestnej, wróżki, prezent na całe życie. Mała bohaterka zostaje obdarowana darem posłuszeństwa wobec innych. Ów prezent okazuje się być prawdziwym przekleństwem, bo Ella nie może odmówić wykonania żadnego polecenia.
Mól książkowy Flynn Carsen otrzymuje ofertę pracy jako bibliotekarz. Jego nowym zadaniem jest pilnowanie tajemniczego pokoju w podziemiach biblioteki, w którym znajdują się największe legendarne skarby świata, takie jak Excalibur, czy Puszka Pandory. Przechowywana jest tu również jedna z trzech części świętej włóczni. Osoba, która jest w jej posiadaniu, będzie w stanie posiąść absolutną władzę na świecie.
Akcja filmu dzieje się w Chinach w latach 40. ubiegłego wieku. Bohaterem jest niezbyt przebojowy gangster, który marzy o tym, żeby zostać członkiem wielkiego przestępczego gangu o nazwie Axe Gang. Aby to osiągnąć musi wpierw poznać tajniki sztuk walk.
Świeżo otwarta wystawa strasznych eksponatów Mistery INC zostaje ożywiona przez dziwna magiczną siłę. Miasto zostaje opanowane przez potwory, a mieszkańcy winią za wszystko Scoobiego i jego przyjaciół. Oliwy do ognia dolewa bezradność bohaterów, którzy w obliczu tajemniczej mocy nie mają pomysłu na przeciwdziałanie. Scoobie i Kudłaty podejmują bohaterskie samodzielne śledztwo i przypadkowo trafiają na ciekawe poszlaki...
Na początku lat 60. dwaj chłopcy, Ignacio i Enrique, odkrywają w katolickiej szkole miłość, kino i strach. Ojciec Manolo, dyrektor szkoły i nauczyciel literatury jest świadkiem, a zarazem częścią tych odkryć. Te trzy osoby spotkają się jeszcze dwukrotnie - pod koniec lat 70. i w latach 80. Spotkania te zaważą nie tylko na ich życiu, ale i śmierci. Do studia Enrique, młodego reżysera szukającego w brukowcach pomysłu na nowy film, przychodzi mężczyzna przedstawiający jako Ignacio. Jest aktorem w drugorzędnej trupie teatralnej, ale nie przychodzi tylko z prośbą o rolę. Zostawia Enrique opowiadanie oparte częściowo na ich szkolnych przeżyciach. Reżyser czyta tekst i dostrzega, że ich wspólna historia to właśnie gotowy scenariusz, którego rozpaczliwie szukał. Postanawia nakręcić film, ale Ignacio stawia jeden warunek: musi w nim zagrać główną, najtrudniejszą rolę. Między oboma mężczyznami rozpoczyna się pełna zaskakujących zwrotów gra o spełnienie własnych ambicji, zemstę i poznanie prawdy. Historia filmowana na planie przeplata się z odkrywaniem przez Enrique kim jest i co dotychczas robił Ignacio - a raczej człowiek, który się za niego podaje.

Słowa kluczowe