Sci-Fi 2009

Przeszukaj katalog
Aspirujący do miana superbohatera Ed Gruberman, zostaje uwikłany w spisek podstępnego złoczyńcy i trafia do ekipy Super Capers. Choć nie posiada żadnych nadludzkich mocy, staje się częścią zespołu i musi zmierzyć z superłotrami, przenieść w czasie i rozwikłać zagadkę skradzionego złota.
Od czasu, kiedy roboty zabójcy nazywane Screamers zniszczyły ludzką populację na Syriuszu 6B minęło 13 lat. Na uznawaną za opuszczoną planetę przybywa misja ratunkowa, która odpowiada na wysłany stąd sygnał SOS. Czy to możliwe, że ktoś przeżył ludobójstwo i na Syriuszu znajduje się zagubiona kolonia ocalałych ludzi? Czy może jest to pułapka, a Screamers ewoluowali w bardziej grzeszne istoty... hybrydy półludzi/półmaszyn, które muszą opuścić planetę, by dokończyć powierzoną misję: dokonać całkowitej anihilacji ludzkiej rasy?
Animacja jest kontynuacją kinowej produkcji „Potwory kontra obcy”. Tym razem obcy rozlewają na pole pełne dyń jakąś dziwną substancję. Powoduje ona ożywienie roślin, żywiących się słodyczami. Na miejscu jest jednak drużyna dzielnych potworów, która nie dopuści do opanowania Ziemi przez wygłodniałe dyniowe potworki.


Wskutek wypadku samochodowego Luke trafia do szpitala. Tam zostaje mu wszczepiony przez korporację Hype implant, dzięki któremu firma zaczyna go kontrolować.
Witamy w Elliotsville. Typowe małe amerykańskie miasteczko, z tą tylko drobną różnicą, że w dużej mierze zamieszkałe przez... cyborgi. Zostały one stworzone przez siły rządowe, które w ten sposób mogą kontrolować każdy zaułek kraju. Na domiar złego władzę nad nimi zdobywa diaboliczny Elliot, człowiek o bardzo złych zamiarach. Nie będzie mu jednak łatwo je zrealizować, bowiem do boju wkracza gang motocyklistek. Dziewczyny są piękne, zdeterminowane i śmiertelnie niebezpieczne. Rozpoczyna się walka o dużą stawkę.
Przez Gwiezdne wrota przechodzi obcy podobny do Ra. Zabija kilku żołnierzy, a jednego zabiera ze sobą. Rok po pierwszej misji Stargate, nowy zespół, w skład którego wchodzi kilku członków pierwotnego SG – 1, udaje się na poszukiwania porwanego żołnierza. Chcą się także dowiedzieć, czy to możliwe, że Ra przeżył. Tymczasem obcy porywa Sha`re i Skaara i wszczepia im symbioty…
Jest to bezpośrednia kontynuacja części pierwszej. Maksym i Gaj wyruszają na ziemie mutantów, by tam znaleźć sojuszników. Ci jednak okazują się zbyt słabi i przyjaciele postanawiają wyruszyć do wyspiarskiego królestwa. Zostają jednak złapani przez patrol i ponownie wcieleni do wojska. Los jednak uśmiecha się do nich i dzięki pomocy jednego z władców wracają do stolicy. Tam Maksym dostaje szansę, by raz na zawsze skończyć z władcami i ogłupiającymi wieżami. Tylko czy to aby dobry pomysł? A może ich kraj zewsząd otoczony wrogami przetrwał tylko dzięki nim? I kim tak naprawdę są tajemniczy ojcowie?
Szukając nowego paliwa ludzie zaczynają uprawiać roślinę zwaną Triffid. Jakiś czas później dochodzi do wyładowania słonecznego, które oślepia większość populacji. Pozostawione bez kontroli Triffidy uwalniają się z farm i zaczynają polować na niewidomych.
Odłamek komety uderza w Ziemię i wywołuje serię wyładowań elektrycznych. Naukowcy twierdzą, że sytuacja jest poważniejsza niż zapewnia rząd.
Przybyły na planetę Cerra dr Jack wdaje się w romans z lambem, Evą.

Słowa kluczowe