Sci-Fi 2004

Przeszukaj katalog
Chiro jest zwykłym chłopcem. Pewnego dnia na przedmieściach swojego miasta Shuggazoom znajduje porzuconego Super Robota. Z ciekawości wchodzi do niego i wskutek nieuwagi uruchamia dźwignię, dzięki której ożywia pięć Robo-Małp, które są bardzo inteligentne i posiadają niezwykłe moce. Od tej pory razem chronią Shuggazoom przed Królem Szkieletem, ich największym wrogiem.
Historia profesora fizyki J. T. Neumayera, który pewnego dnia w rocznicę śmierci swojej żony i urodziny swojej córki znajduje na cmentarzu walizkę a w niej akta policyjne, w/g których za 5 dni ma zginąć w nocnym klubie - pikanterii wszystkiemu dodaje fakt, że nigdy nie był w tym klubie, nie ma wrogów i nie posiada samochodu i ubrań, w których zginął - od tej chwili zaczyna się wyścig z czasem.
Główną bohaterką jest ziemska dziewczynka Betty, która na pozór wiedzie spokojne, dziewczęce życie. W rzeczywistości jest obrończynią galaktyki, która wraz ze swoimi partnerami - Sparkym i X-5 - chronią wszechświat przed złowrogim Maksimusem i jego pomocnikiem Minimusem.


Na Ziemi rozbija się statek kosmiczny, na którym znajdują się istoty podobne z wyglądu do ludzi, lecz posiadające niezwykłe moce. Jako, że stan ich pojazdu nie pozwala na ponowną podróż, postanawiają zaaklimatyzować się na ziemi, gdzie zostają ochrzczeni nazwą DearS. Tymczasem Takeyi Ikuhary - mający awersje do przybyszy z kosmosu nastolatek - wracając do domu spostrzega ubraną jedynie w płachtę dziewczynę. Ratuje ją przed nadjeżdżającą ciężarówką i zaprowadza do swojego domu. Dziewczyna okazuje się być DearS i sama siebie nazywa niewolnikiem Takyiego...
Grupa tajemniczych siwowłosych dzieci była dostrzegana w najróżniejszych okresach i miejscach Europy na przestrzeni 500 lat. Zawsze wyglądają na 11-latków, ale zachowują się dużo dojrzalej, nie starzeją się i wydają się posiadać jakieś nadprzyrodzone moce. Wydają się szukać pewnej dziewczyny, a jedynym tropem który posiadają jest piękny obrazek z sierpem księżyca.
Czy wydarzenia rozgrywające się w małej wiosce na japońskiej prowincji, mogą decydować o losach całego świata? Może się tak stać, nawet jeśli jej głównymi uczestnikami są zwykli licealiści. Przeznaczenie wciąga do walki z demonicznymi siłami dwie młode dziewczyny. Gdzieś w cieniu dramatycznej walki o życie dojrzewają jednak skomplikowane uczucia, które mogą przechylić szalę zwycięstwa. Oto opowieść o życiu, śmierci, walce, zakazanej miłości, bólu i niewyobrażalnym poświęceniu.

Megas XLR

6,6
Tytułowy Megas XLR to wielki robot bojowy, którego pewnego dnia odnajduje na wysypisku śmieci Coop - nieco otyły nastolatek, wielbiciel fast-foodów i samozwańczy mechanik. Szybko okazuje się jednak, że on i jego najlepszy kumpel - Jamie - nie będą mieć aż tak wiele zabawy z robota, jak sobie wyobrażali. Z przyszłości przybywa bowiem Kiva, która wyjaśnia chłopcom, że Megas nie jest zabawką, a narzędziem służącym do obrony ludzkości, które tylko przez przypadek znalazło się w teraźniejszości. Megas został jednak tak przebudowany przez Coopa, że Kiva nie radzi sobie juz z pilotażem. Cała trójka podejmuje więc walkę z kosmicznymi złoczyńcami...
Stylizowany na dokument brytyjski miniserial parodiuje niskobudżetowe produkcje telewizyjne z gatunku horror/science fiction. W latach osiemdziesiątych autor horrorów Garth Marenghi napisał, wyprodukował, wyreżyserował i zagrał w Darkplace, serialu który "zgłębia" niesamowitą wyobraźnię autora. Tak przynajmniej twierdzi Marenghi i jego wydawca, Dean Learner, w wywiadach, które są przerywnikiem właściwej historii.
Szalony naukowiec Victor Frankenstein, owładnięty obsesją sprzeniewierzenia się prawom natury, życia i śmierci, powołuje do życia istotę, która została uznana za zmarłą. Wkrótce stworzeniu udaje się prześcignąć swojego mistrza: staje się mądrzejsze i bardziej świadome od niego. Jedyne, czego nie potrafi się nauczyć, to miłość. Monstrum poprzysięga zemstę swojemu twórcy.

Słowa kluczowe