Filmy krew

Przeszukaj katalog

Safari

6,7
7,8
Ulrich Seidl wraca do Afryki – ostatnim razem był tu, realizując pamiętną fabułę Raj: miłość, o seksturystyce starszych białych kobiet. Tym razem portretuje austriackich myśliwych, zażywających uroków mordowania zwierząt w rezerwacie. Wszystko jest jak najbardziej legalne – każde zwierzę jest odpowiednio wycenione, miejscowa ludność zarabia pieniądze na obsłudze gości (myśliwy w tydzień wydaje tyle, ile normalny turysta w dwa miesiące), tworzą się miejsca pracy i infrastruktura – cały biznes jest prowadzony przez Austriaka, który przeniósł się na Czarny Ląd.

El Clan

6,1
Argentyna, początek lat 80. Za obrazem tradycyjnej rodziny z dzielnicy San Isidro kryje się złowieszczy klan, aranżujący porwania oraz dokonujący morderstw. Na czele klanu stoi krewki ojciec, wyglądający czasem jak niegroźny dziadek z sąsiedztwa, a czasem jak wcielony diabeł o zimnym spojrzeniu Arquimedes. Alejandro, jego najstarszy syn, gwiazda słynnej drużyny rugby CASI, umiejętnie wskazuje mu potencjalne ofiary. Jego sława sprawia, że jest on poza podejrzeniami. Pozostali członkowie rodziny, w mniejszym lub większym stopniu, są zaangażowani w porwania i mają swój udział w zyskach z okupu od rodzin ofiar.

Reality

6,1
Jason, spokojny kamerzysta, marzy o wyreżyserowaniu swojego pierwszego filmu - horroru. Bob Marshal, zamożny producent, zgadza się sfinansować to dzieło pod jednym warunkiem: Jason w ciągu 48 godzin musi odnaleźć najdoskonalszy krzyk w historii kina. W czasie poszukiwań Jason zaczyna się gubić w koszmarach.


Bacurau

6,4
8,0
Reżyser wraz ze swoim długoletnim współpracownikiem Juliano Dornellesem nakręcił miszmasz kina gatunkowego, będący inteligentną metaforą współczesnej Brazylii (czy na pewno tylko jej?) pogrążonej w polityczno-społecznym kryzysie. To przedziwna opowieść o odchodzeniu i umieraniu światów – tych najmniejszych lokalnych społeczności. Tytułowe, fikcyjne Bacurau dosłownie znika z mapy po śmierci swojej sędziwej przywódczyni Carmelity. Ale twórcy nie skupiają się na wyjaśnieniu tego dziwnego zjawiska, lecz zajmują kreowaniem niezwykłej atmosfery i piętrzeniem fabularnych szaleństw.

Drakula

6,9
Koniec XIX wieku. Wybudzony z wieloletniego snu Drakula (Jonathan Rhys Meyers) przybywa do Londynu, pozując na amerykańskiego przedsiębiorcę, który chce wprowadzić nowoczesną technologię do wiktoriańskiego społeczeństwa. Szczególnie interesuje go upowszechnienie elektryczności, dzięki której można rozświetlić noc, co jest przydatne dla osoby unikającej światła słonecznego. Ale Drakula ma także ukryty motyw swojej podróży. Chce się zemścić na Zakonie Smoka, który jest odpowiedzialny za klątwę nieśmiertelności, z jaką przyszło mu żyć przez wieki. Wszystko idzie zgodnie z planem, dopóki Drakula nie spotyka na swojej drodze Miny Murray (Jessica De Gouw), dziewczyny łudząco podobnej do jego miłości sprzed wieków.

Boski

6,8
Giulio Andreotti przedstawiony w filmie to postać nietuzinkowa: trzykrotny premier Włoch, na różnych stanowiskach pozostawał u sterów władzy przez blisko cztery dekady, zawsze pewny siebie i nieczuły na różne koleje losu. Mówiono o nim, że gdy cały Rzym śpi on jeden pracuje...
Zapis poszukiwań zwłok zamordowanego mężczyzny, którego oprawca był zbyt pijany, by zapamiętać, gdzie zakopał ciało. Jednak kulisy zbrodni szybko schodzą na drugi plan. W chłodnej opowieści o nużącej podróży policjantów, prokuratora, lekarza i podejrzanego, najistotniejsze stają się relacje między bohaterami, ich pozornie nieznaczące uwagi, urwane rozmowy.

Podpalaczka

5,6
3,5
Dzięki staraniom rodziców dzieciństwo Charlie upływa pod znakiem ucieczki i trzymania w ryzach jej niezwykłych zdolności pirokinetycznych. Jednak teraz, kiedy kończy 11 lat, płomienie są trudniejsze do kontrolowania, a Charlie staje się celem tych, którzy chcą wykorzystać jej nadprzyrodzone moce. Musi nauczyć się kontrolować wewnętrzny ogień i walczyć, aby chronić swoją rodzinę i wolność.

Sick

6,4
Akcja filmu toczy się w momencie, gdy pandemia stopniowo zatrzymuje świat. Parker i jej najlepsza przyjaciółka Miri postanawiają poddać się kwarantannie samotnie w rodzinnym domu nad jeziorem – a przynajmniej tak im się wydaje.
Po odpaleniu zagubionej gry grozy z lat 80. młoda programistka rzuca ukrytą klątwę, która rozdziera rzeczywistość. Zmusza ją to do podejmowania przerażających decyzji i poniesienia śmiertelnych konsekwencji.

Słowa kluczowe