Filmy komputer

Przeszukaj katalog
Historia grupy dzieciaków z tej samej londyńskiej szkoły. Trife dowiaduje się, że jego była dziewczyna Alisa jest w ciąży i nie chce tego zaakceptować. Żeby się odstresować, razem ze swoimi kumplami Jayem i Moonym postanawiają odebrać grę, która zabrał im Sam, szkolny zakapior. Alisa natomiast postanawia iść na zakupy razem ze swoją najlepszą przyjaciółką Becky. Wszyscy mają się potem spotkać na wielkiej imprezie, jednak w między czasie wydarzy się wiele rzeczy, które na zawsze zmienią ich życie.
Czwórka nastolatków poznaje w sieci Williama. Niebawem chłopak prowadzi z nimi grę na śmierć i życie.
Od wieków planeta Cybertron, targana jest wojną pomiędzy dwoma grupami robotów, dobrymi i prawymi Autobotami i okrutnymi Decepticonami. Teraz jednak pojawiło się nowe zagrożenie, przebudził się bowiem Unicron, prastary robot żywiący się energia pożeranych planet. Chcąc go pokonać mieszkańcy Cybertronu jednoczą swoje siły w walce ze wspólnym wrogiem.


Krótkometrażowy mini-sequel Terminatora 2: Dnia sądu, wyreżyserowany w 1996 roku przez Jamesa Camerona i pełniący rolę jednej z atrakcji w trakcie zwiedzania studia Universal. John Connor i przeprogramowany Terminator zostają przeniesieni w przyszłość. Trafiwszy w sam środek wojny między ludźmi i Skynet, muszą znaleźć drogę powrotną do swoich czasów. Niestety jedyna taka maszyna znajduje się w samym sercu Skynetu, a drogi bronią zabójcze maszyny.
Młoda dziewczyna budzi się zamknięta w ciasnej skrzyni. Kiedy udaje się jej wydostać na zewnątrz, zdaje sobie sprawę, że znajduje się w domu pogrzebowym, a jej więzienie to trumna. Nie ma pojęcia w jaki sposób się tu znalazła. Nie wie, że stała się ofiarą seryjnego mordercy, który podąża za nią krok w krok…

Bohater

6,9
Lee dowiaduje się, że jest chory na raka. Mężczyzna postanawia zmienić swoje dotychczasowe życie.
"Czy istnieje program komputerowy, który może się mierzyć z mistrzem szachów?". Oto pytanie, które zadał Pat Henderson, szef komputerowych zawodów szachowych. Osadzona w 1980 roku opowieść rozgrywa się niezidentyfikowanym hotelu, w którym grupka młodych geniuszy próbuje stworzyć program szachowy, który pobije człowieka. Chłopaki wplątują się w skomplikowane sytuacje, zwłaszcza, że pośród nich znajdzie się dziewczyna. Ale naprawdę dziwne rzeczy dopiero przed nimi.
Oddział agentów CIA zostaje wysłany do jednej z tajnych placówek, która została nagle odcięta przez system bezpieczeństwa. Na miejscu okazuje się, że wszyscy pracownicy zostali zabici, a oni wpadli w pułapkę. Pytanie tylko kim jest ich tajemniczy wróg?

Blame!

6,7
W odległej przyszłości garstka ocalałych ludzi żyje w zautomatyzowanym mieście, rządzonym przez maszyny uznające nas za niechcianych lokatorów. Podczas jednej z wypraw po żywość grupa elektrorybaków zostaje zaatakowana przez zabójcze maszyny. Nieoczekiwanie z pomocą przychodzi im tajemniczy Kiri, samotnie przemierzający kolejne poziomy miasta w poszukiwaniu sposobu na odzyskanie nad nim kontroli.
Trzy różne rodziny, problem ten sam. Dzieci przejęły władzę! Ze wszystkiego są niezadowolone, są hałaśliwe, wiecznie kłamią, narzekają na jedzenie. Ale pewnego dnia rodzice decydują się połączyć siły. Wprowadzają w życie nową metodę wychowawczą. Będą zachowywać się dokładnie tak samo, jak ich małe diabły.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…