Fantasy 1981

Przedstawiamy listę 28 najlepszych i najpopularniejszych filmów z gatunku Fantasy z 1981 roku. Zobacz zwiastuny, oceny, oraz dowiedz się kto reżyserował i jacy aktorzy występowali w tych filmach.

Martwe zło 7.3

Pięcioro przyjaciół - Ash, jego dziewczyna Linda, Shelly, Scott i Sheryll - wybiera się na wycieczkę w góry. Na noc zatrzymują się w opuszczonej chacie zamieszkiwanej wcześniej przez pewnego naukowca, który badał i tłumaczył oprawiony w ludzką skórę "Necronomicon Ex Mortis" - "Księgę Umarłych". Ash i Scott znajdują tajemniczą księgę w piwnicy. Znajdują także magnetofon i taśmę na której badacz opisywał swoje odkrycie. Postanawiają posłuchać nagrania. Pod jego koniec naukowiec wypowiada słowa budzące zło, które po kolei opętuje każdego z przyjaciół.

Smerfy 7.7

Smerfy to malutkie, niebieskie postacie zamieszkujące grzyby muchomory głęboko w lesie. Przewodzi nimi stary Papa Smerf, a każda postać jest całkiem inna od drugiej. Niestety, cudowny świat smerfów często zakłóca zły czarownik Gargamel z kotem Klakierem i uczniem Nicponiem. Chce on za wszelką cenę złapać smerfy i zamienić je w złoto według bardzo starego zaklęcia. Mimo wszelkich prób nigdy nie odkrył on gdzie dokładnie położona jest wioska smerfów.

Wieki ciemne 8.9

Kolejna wersja legendy o Królu Arturze i Rycerzach Okrągłego Stołu, której głównym elementem jest tytułowy Excalibur - magiczny miecz, będący symbolem prawowitej władzy. Epoka magii, wielkich namiętności, krwawych walk w imię wyższych celów, epoka miłości i zdrady.


Zmierzch tytanów 7.1

Perseusz, potomek Zeusa, pragnie dotrzeć do ukochanej Andromedy. Zazdrośni o względy jego kochanki bogowie szykują mu jednak wiele prób. Dzielnemu Perseuszowi pomagają skrzydlaty koń Pegaz i mądra sowa. Jednym z jego rywali jest sam Zeus.

Spider-Man and His Amazing Friends 8.1

Trójka superbohaterów łączy swoje siły, by walczyć ze złem. Spider-Man, Iceman i Firestar dzięki swoim niezwykłym mocom i przyjaźni radzą sobie z każdym przeciwnikiem stającym na ich drodze, a tych jest wielu.

Walka o ogień 7.3

Akcja rozgrywa się przed 80 tysiącami lat. Plemię Ulam potrafi posługiwać się ogniem, ale nie potrafi go rozniecać. Jego utrata podczas gwałtownej ucieczki grozi szczepowi zagładą. Trzej młodzi mężczyźni zostają wysłani na jego poszukiwanie; po licznych przygodach wracają do swego plemienia nie tylko z ogniem i tajemnicą jego rozniecania.

The Archer: Fugitive from the Empire 6.0

Książę Toran zostaje oskarżony o zabójstwo ojca i skazany na śmierć przez żądnego władzy kuzyna i sprzyjającego mu okrutnego Draikiana. Na szczęście dzięki pomocy swojego nauczyciela, udaje mu się uciec. Otrzymawszy magiczny łuk, zostaje nowym wielkim łucznikiem i wyrusza by oczyścić swoje imię.

Bandyci czasu 6.6

Chłopiec oraz sześciu karłów usiłują za pomocą starej mapy dostać się do fabryki wszechświata, aby naprawić maszyny wypuszczające dziurawy czas...

Zabójca smoków 6.7

Królestwo Urlandu ma poważny problem, po wielu wiekach snu przebudził się smok zamieszkujący grotę w górach. Aby go obłaskawić i zapobiec atakom na wioski i miasta ludzie wysyłają mu co jakiś czas ofiary z młodych dziewic. Zrozpaczeni rodzice jednej z zabranych dziewcząt proszą starego maga by rozprawił się ze smokiem. Ten zgadza się to zrobić i wyrusza wraz ze swoim młodym uczniem do groty smoka. Jednak w drodze mag umiera a jego uczeń brany, przez ludzi za maga, musi teraz sam stawić czoła gadowi.

O kobiecie, co malała 4.0

Poddana działaniu unikalnej mieszance substancji chemicznych, Pat Kramer zaczyna się kurczyć. Wywołuje to podziw naukowców i życzliwe współczucie niemal wszystkich Amerykanów. Pojawiają się też ludzie, którzy widzą w tym fakcie okazję do zapanowania nad całym światem. Planują więc porwanie Pat i przeprowadzenie eksperymentów, by uzyskać środek, który pozwoli im zmniejszyć każdego, kogo zechcą.

Słowa kluczowe