Tytuł sitcomu nawiązuje do tego, czym głównie zajmują się bohaterowie tego serialu – a mianowicie rozwiązywaniem krzyżówek. Cóż innego można zresztą robić, będąc… pensjonariuszem zakładu karnego? Czterech osadzonych w jednej celi to Skorup (więzienny recydywista i cwaniaczek), Bodzio (największy pasjonat krzyżówek), Docent (jedyny wykształcony) i Łańcuszek (silny i naiwny). Oczywiście poza głównym zajęciem mają wiele innych pomysłów, które mają im pomóc zabić wolno upływający czas i choć trochę uprzyjemnić monotonne życie za kratami.
Abu Raed, stary stróż pracujący na lotnisku, zawsze marzył o zwiedzeniu świata, ale nigdy nie mógł pozwolić sobie na podróże. Pewnego dnia grupka biednych mieszkających niedaleko dzieci, które biorą go za pilota, proszą o podzielenie się opowieściami o świecie po za Jordanią. Poprzez swoje wyimaginowane historie, Abu nawiązuje z dziećmi nić przyjaźni...
Po zabójstwie żony przez osławionego gangstera Joe Webstera, inspektor George Gently zastanawia się nad emeryturą. Gdy słyszy o zabójstwie w Northumberland, które przypomina robotę Webstera, opóźnia przejście w spoczynek na tę jedną sprawę. Łączy siły z lokalnym młodym detektywem Johnem Bacchusem i razem próbują dorwać sprawcę, jednocześnie starając się znieść siebie nawzajem.
Mniej więcej 1500 lat temu w Bamian zostały wyrzeźbione w skale 30-metrowe posągi Buddy. Wznosiły się one w centrum jaskiń klasztornych, w których niegdyś mieszkało aż 3000 mnichów - wówczas Bamian pełniło rolę duchowej stolicy Afganistanu. W 2001 r. pomniki zostały wysadzone przez Talibów, którzy w ten sposób zniszczyli część światowego dziedzictwa. W jednej z jaskiń dawnego klasztoru mieszka dorastająca Bakhtay wraz z rodziną. W czasie, kiedy chłopcy w jej wieku z trudem uczą się alfabetu, ona musi siedzieć w domu. Bakhtay też chce nauczyć się czytać i pisać, więc marzy o tym, że będzie uczęszczać do nowej szkoły dla dziewcząt po drugiej stronie rzeki.
Amerykańscy żołnierze wracają z wojny w Iraku nie jako zwycięzcy, ale jako przegrani. Trudno nazwać ich bohaterami narodowymi w kontekście tego amerykańsko-irackiego konfliktu, do którego doszło za sprawą jednego człowieka, teraz już nie do końca chyba przekonanego o słuszności podjętych przez siebie decyzji. James Gandolfini prowadzi wywiad z grupą kombatantów, którzy łamiącym się głosem opowiadają o traumatycznych wojennych przeżyciach. Wrócili do domu okaleczeni fizycznie i psychicznie. Udało im się wprawdzie ocalić życie, ale wielu z nich już nigdy nie wstanie o własnych siłach, wielu straciło wzrok, słuch i do końca swoich dni pozostanie inwalidami, zdanymi na łaskę lub niełaskę najbliższych. W głowie kołacze im wciąż pytanie: w imię czego tak naprawdę walczyli? Doskonale wiedzą, że pod płaszczykiem antyterrorystycznych ideologii kryło się coś więcej, a oni stali się po prostu ofiarami bezdusznej polityki.
Film rozpoczyna się od projektu znanego rysownika, Charlesa Burnsa. Jej motyw znawcom tematu może wydać się znajomy - nieśmiały nastolatek pada ofiarą atrakcyjnej dziewczyny. Jerry Kramsky i Lorenzo Mattotti przygotowali film, w którym w tajemniczych okolicznościach ludzie giną na bagnach. Najbardziej przeraża chyba historia autorstwa Blutcha, w której pewien hiszpański szlachcic wyrusza w drogę ze sforą psów, czterema są żądnymi krwi gigantycznymi bestiami. Z kolei obraz Marie Caillou, stworzony wraz z fotografikiem/filmowcem/plastykiem Romainem Slocombe, opowiada o jedenastoletniej Sumako, którą w szpitalu psychiatrycznym dręczą senne koszmary. W historii autorstwa Richarda McGuire i Michela Pirusa łysy mężczyzna z wąsikiem odkrywa, że w domu, w którym chciałby się schronić, dzieją się niepokojące rzeczy. Natomiast Pierre Di Sciullo, skonstruował kilka inteligentnych obrazkowych komentarzy na temat kondycji ludzkiej.
W czasie II Wojny Światowej, w Irlandii rozbija się amerykański bombowiec B-17. Umierający pilot samolotu oddaje przypadkowemu przechodniowi pierścionek i prosi, by ten przekazał go mieszkającej w Stanach Zjednoczonych, dziewczynie. Pięćdziesiąt lat później pierścionek odnajduje pewien młody mężczyzna, który poznaje jego historię i postanawia odnaleźć właścicielkę.
U2 3D przenosi widzów na pulsujący energią stadion, gdzie odbywa się koncert U2 na żywo. Łącząc cyfrowy obraz 3D i dźwięk przestrzenny 5.1, stworzono niezapomniane doświadczenie, niepodobne do żadnego innego obrazu 3D lub koncertu. Kręcone w Ameryce Południowej podczas trasy „Vertigo”, U2 3D jest kontynuacją tradycji zespołu do tworzenia wyjątkowych, pobudzających zmysły doświadczeń.
Johnny Kapahala przybywa do rodzinnego miasteczka na Hawajach, gdzie ma się odbyć ślub jego dziadka. Na miejscu chłopak poznaje nowych członków swojej rodziny, w tym także nieznośnego Chrisa. Nowa znajomość okazuje się początkiem wielu przygód.