Młodzi Tytani - to grupa nastolatków, obdarzonych nadprzyrodzonymi umiejętnościami. Razem mieszkają w wieży, razem trenują. W skład drużyny wchodzą: Robin, Cyborg, Bestia, Raven, Gwiazdka. W każdym z odcinków chronią ziemię, walczac z coraz to innymi wrogami, nie zmienia to jednak tego, że to nadal są nastolatkowie, którzy wkraczają powoli w okres dorosłości. Jak każdy inny ich rówieśnik, i oni musza borykać się z trudnościami dnia powszedniego.
Akcja Księgi dżungli 2 rozgrywa się wkrótce po wydarzeniach ukazanych w pierwszym filmie. Mowgli, chłopiec, którego wychowywały dzikie zwierzęta w dżungli, mieszka dziś w małej wiosce, wśród ludzi. Ma młodszego brata przyrodniego Ranjana, a jego najlepszą przyjaciółką jest Shanti, dziewczynka, dla której niegdyś opuścił dżunglę. Mowgli czuje się rozdarty między dwoma światami...
Wakacje rodziny Rugratsów przyjmują egzotyczny obrót, gdy ich statek wywraca się, a oni sami lądują na bezludnej wyspie tropikalnej. Zamieniwszy swoje podwórko na dżunglę, dzieciaki galopują od jednej przygody do drugiej, by wkrótce odkryć, że... nie są na wyspie sami. To Dzika Rodzinka Thornberrych szuka swojej przygody! Ale najdziksza zabawa zacznie się w chwili, gdy obie rodziny połączą siły!
Wszyscy znamy Sticha i wiemy, że był on "Eksperymentem 626" - lecz co z poprzednimi 625?
"Stich! Misja" to opowieść o urokliwym małym obcym, który wylądował na Ziemi i brawurowo wkroczył do świata Lilo i jej rodziny. Teraz wszyscy: Stich, Plikli i Jumba są częścią tej rodziny. Lilo i Stich nie wiedzą jednak, że Jumba przeszmuglował na Ziemię swoich 625 wcześniejszych eksperymentów i zły kapitan Gantu chce je odzyskać. To na barki małej Lilo i Sticha spada ciężar odpowiedzialności za dalsze losy tej rodziny nie z tej Ziemi i uratowania wszystkich eksperymentów. Przygotujcie się na poznanie 625 niesamowitych nowych "kuzynów", włącznie z Eksperymentem 221, który umie wzbijać ogromne fale wielkości całej wyspy, i Eksperymentem 625, odrobinę bardziej leniwym od samego Sticha, ale robiącym za to wspaniałe kanapki.
Hew i Kew, kamienne ludziki, żyją na szczycie swojej góry od bardzo, bardzo dawna. Widzieli wiele rzeczy, które działy się w położonej niżej dolinie, tak więc nic ich już nie zadziwia, mają bowiem swoje własne małe problemy, z którymi muszą sobie radzić. Ale nagle ludzkość zaczęła odkrywać i wymyślać nowe rzeczy, zamiast po prostu kręcić się w miejscu, jak to robiła wcześniej. To nowe zachowanie zaczyna zagrażać spokojnej egzystencji Hew i Kew.
Niedoceniany przez wytwórnię Kaczor Daffy zostaje zwolniony z pracy przez pozbawioną poczucia humoru Kate Houghton. Przymusową eskortę do samych drzwi zapewnia mu ochroniarz DJ Drake, który nagle dowiaduje się, że jego ojciec – słynny aktor i szpieg w jednej osobie – został porwany. Z Daffym u boku DJ wyrusza na ratunek, aby stawić czoła złemu Mr. Charmainowi (Steve Martin) i zbrodniczej Korporacji „ACME”. W ślad za nimi podążają Kate i Bugs. Studio zdecydowało bowiem, że królik potrzebuje jednak komediowego kompana, a Kate nie może wrócić do pracy, dopóki nie odzyska Daffy’ego dla wytwórni.
Wychowywany przez babcię Champion jest samotnym, małym chłopcem, któremu radość sprawia tylko zabawa z psem Bruno i jazda na rowerze. Zauważając jego pasję, babcia – Madame Souza – postanawia poddać malca rygorystycznemu treningowi. Mijają lata i Champion staje się godny swego imienia. Jako doskonały kolarz kwalifikuje się do słynnego wyścigu Tour de France. Jednak podczas jednego z etapów, Champion zostaje porwany przez dwóch tajemniczych mężczyzn w czerni. Madame Souza i wierny pies Bruno wyruszają, by ocalić chłopca. Jeszcze nie wiedzą, że przyjdzie im przepłynąć ocean i dotrzeć do wielkiego miasta Belleville.
Harvie Krumpet to biografia człowieka naznaczonego piętnem ciągłego pecha. Urodzony z zespołem Tourrete'a, wychowany w polskim lesie, od dziecka był gnębiony przez otoczenie. Jego jedyna wiedzą o świecie wpojoną mu przez jego matkę jest mała książeczka "Fakty" noszona na jego szyi. Kiedy Harvie ma 18 lat, jego rodzice zamarzają na śmierć, a inwazja wojsk niemieckich zmusza go do ucieczki. Po tragedii z dzieciństwa, emigruje do Australii, gdzie ciągle zmienia pracę, a ostatecznie kończy w domu spokojnej starości. Tam pech również go nie opuszcza...
Rodzina piżmaków: Serafin, Melania i ich dzieci spędzają wraz ze szczurem Archibadem zimę w Wiklinowej Zatoce. Pada śnieg i świat przybiera baśniowe barwy i kształty. Archibald postanawia złożyć wizytę swoim sąsiadom. W ciepłej, przytulnej norze wspomina dawne przygody i snuje opowieść z czasów, gdy żył w mieście.
Scooby-Doo i Tajemnicz spółka tym razem wyruszają do Australii. W tym kraju ma się odbyć koncert rock-and-rollowy, lecz wszyscy zawodnicy (zespoły) zostają porwani, z wyjątkiem Eko-Wiedźm. W dodatku pojawia się Duch Wampira. Dlatego nasi przyjaciele (z pasji do zagadek) postanawiają zdemaskować tego Ducha Wampira.