Carlos Seguin z amerykańskiej agencji antynarkotykowej DEA bada serię wyjątkowo makabrycznych zabójstw, do których doszło w mieście San Antonio w stanie Teksas. Z czasem mężczyzna zaczyna podejrzewać, że mordercą nie jest człowiekiem. Czy zbrodni mogły dokonać Chupakabry - legendarni krwiopijcy, budzący strach i trwogę wśród okolicznych mieszkańców?
Mały duszek od bardzo dawna żyje na poddaszu zamku. Jak wszystkie duchy wstaje o północy i nie ma pojęcia, jak wygląda świat w świetle dziennym. Pewnego wieczoru do zamczyska przybywa trójka dzieci – Karl (Jonas Holdenrieder), Hannes (Nico Hartung) oraz Marie (Emily Kusche). Nazajutrz, zupełnie niespodziewanie, duszek budzi się w samo południe. Podekscytowany, postanawia wyjść na zewnątrz i ruszyć do wioski. Niestety, sieje popłoch wśród jej mieszkańców. Zrozpaczony i zagubiony postanawia poprosić dzieci o pomoc.
Lata trzydzieste XX wieku. Członkowie mrocznego japońskiego kultu Świątynia Hadesa zrobią wszystko, żeby zniszczyć potęgę Chin. Ich ulubioną metodą walki z wrogiem jest porywanie dzieci i szkolenie ich na bezlitosnych zabójców. Jednym z najbardziej uzdolnionych wychowanków sekty jest K-29, nazywany też „królem Vajry” (Xing Yu). Kiedy jednak ginie jego ukochany brat, chłopak postanawia się zemścić. Ucieka do Chin, by bronić niewinnych i zniszczyć tych, którzy są odpowiedzialni za jego cierpienia.
Elenn wyrusza z ciotką by dostarczyć starożytny relikt na miejsce koronacji prawowitego króla. Podczas podróży ciotka zostaje zabita przez żołnierzy, a Elenn nie mając innego wyjścia wynajmuje szmuglera Aedina, by pomógł jej wypełnić misję. Ich śladem podąża jednak mroczny mag i jego słudzy.
Rhea (Zosia Mamet) ma 16 lat i jest nieakceptowana przez rówieśników. Zamiast umawiać się z chłopcami woli spędzać czas w galerii sztuki ojca (Aidan Quinn) i nosi ubrania, które sama szyje z plastikowych toreb. O tym, że jest naprawdę inna dowiaduje się od matki (Virginia Madsen), która wyznaje, że Rhea - podobnie jak ona i jej matka (Olympia Dukakis) - jest obdarzona nadprzyrodzonymi mocami. Ujawniają się one, gdy dziewczyna zakochuje się w szkolnym koledze (Sam Underwood). Rhea szybko jednak przekonuje się, że nie jest łatwo być inną.
Dwójka surferów łapie ostatnią falę tego lata, która w magiczny sposób przenosi ich do świata kinowego klasyka - Wet Side Story. W musicalowej rzeczywistości rozgrywa się walka gangu motocyklistów i surferów o to, kto przejmie najlepszą plażową miejscówkę dla siebie. Brady i McKenzie próbują wrócić do swojego świata, ale, kiedy nagle zmieniają miłosny wątek w filmie, sprawy nieco się komplikują. Miejscowy przystojniak, surfer i główny bohater, Tanner, zakochuje się w McKenzie. Natomiast dziewczynie z gangu Szczurów, Leli, podoba się Brady. Czy uda im się wrócić do prawdziwego życia?
Elfia łowczyni nagród Nemyt Akaia, rycerz Keltus i wódz orków Kullimon łączą siły w walce z rosnącą w siłę sektą cienia. Pomimo różnic i odwiecznych wojen miedzy ich rasami trójka bohaterów musi stawić czoła hordom orków, oraz ich mrocznemu panu planującemu wezwać na Ziemię jednego z piekielnych bogów.
Smerf Ważniak co roku wygrywa zawody w zbieraniu smerfojagód w Smerfnej Dolinie. Ma już dziewięć zwycięstw z rzędu, w tym roku również jest faworytem turnieju i zapowiada się kolejna, dziesiąta wygrana. Smerf Śmiałek, zazdrości Ważniakowi. Ma zamiar odkryć tajemnicę jego wygranych. Wynikną z tego tylko same kłopoty i jak zwykle interweniować musi sam Papa Smerf.
Nadchodzi zmierzch ery nordyckich bogów, których wyznawcy przyjmują nową wiarę. Nie chcąc ulec zapomnieniu Thor postanawia zebrać trzy potężne artefakty, by podczas nadchodzącego krwawego zaćmienia stać się władcą świata. Jego plany pokrzyżować może jedynie nieumarły król wikingów Eirick.
Po zakończonej wojnie Lord Karak, admirał floty sterowców bojowych z Republiki Airia, bohater wojenny i znany zawadiaka, odchodzi z wojska na wcześniejszą emeryturę.
Zostaje mu powierzone dowództwo naukowej misji kartograficznej na niezbadanych terytoriach.
W czasie jednej z powietrznych podróży odkrywa starożytną latającą machinę wojenną i postanawia przy jej pomocy przejąć władzę nie tylko nad republiką Airii, ale i nad całym kontynentem.
Lord Karak i jego żołnierze zajmują bazę morską Wodnik 7.
Karak próbuje przekonać swoją siostrzenicę, szefową ochrony bazy do swojego planu przejęcia władzy.
Ona jednak gardzi jego fantazjami o wszechmocy i potajemnie dołącza do bandy przemytników, aby z ich pomocą udaremnić plany wuja i spróbować zniszczyć maszynę zagłady.