Fantasy 2013

Przeszukaj katalog
Lata trzydzieste XX wieku. Członkowie mrocznego japońskiego kultu Świątynia Hadesa zrobią wszystko, żeby zniszczyć potęgę Chin. Ich ulubioną metodą walki z wrogiem jest porywanie dzieci i szkolenie ich na bezlitosnych zabójców. Jednym z najbardziej uzdolnionych wychowanków sekty jest K-29, nazywany też „królem Vajry” (Xing Yu). Kiedy jednak ginie jego ukochany brat, chłopak postanawia się zemścić. Ucieka do Chin, by bronić niewinnych i zniszczyć tych, którzy są odpowiedzialni za jego cierpienia.
Nadchodzi zmierzch ery nordyckich bogów, których wyznawcy przyjmują nową wiarę. Nie chcąc ulec zapomnieniu Thor postanawia zebrać trzy potężne artefakty, by podczas nadchodzącego krwawego zaćmienia stać się władcą świata. Jego plany pokrzyżować może jedynie nieumarły król wikingów Eirick.
Po zakończonej wojnie Lord Karak, admirał floty sterowców bojowych z Republiki Airia, bohater wojenny i znany zawadiaka, odchodzi z wojska na wcześniejszą emeryturę. Zostaje mu powierzone dowództwo naukowej misji kartograficznej na niezbadanych terytoriach. W czasie jednej z powietrznych podróży odkrywa starożytną latającą machinę wojenną i postanawia przy jej pomocy przejąć władzę nie tylko nad republiką Airii, ale i nad całym kontynentem. Lord Karak i jego żołnierze zajmują bazę morską Wodnik 7. Karak próbuje przekonać swoją siostrzenicę, szefową ochrony bazy do swojego planu przejęcia władzy. Ona jednak gardzi jego fantazjami o wszechmocy i potajemnie dołącza do bandy przemytników, aby z ich pomocą udaremnić plany wuja i spróbować zniszczyć maszynę zagłady.


Atlantyda

6,1
Jason wyrusza w podróż, by odkryć prawdę o zaginionym ojcu. Przypadkowo trafia do mitycznej krainy – Atlantydy. Napotyka tam na sieć skomplikowanych zdrad i oszustw, w którą, jak się okazuje, jest wplątany. Jason będzie musiał stanąć twarzą w twarz z Herkulesem, Minotaurem, a nawet duszami zmarłych. Jak skończy się dla niego ta niezwykła podróż po świecie greckiej mitologii?
Obcy, który przybył na Ziemię 400 lat temu, szykuje się do powrotu na swoją planetę. Gdy jednak spotyka słynną aktorkę, wcale nie jest mu spieszno wyjeżdżać.
Po latach uśpienia, bóg zniszczenia budzi się ze snu. Gdy odkrywa, że Frezer został pokonany przez boskiego Saiyanina, postanawia udać się na Ziemię i odszukać wojownika, który tego dokonał. Goku, słysząc to, postanawia spróbować swoich sił, ale tym razem będzie mu potrzebna pomoc przyjaciół.
Harper (Jane Seymour) była jedną z najlepiej zapowiadających się tancerek na Broadwayu. Niestety, z powodu kontuzji kolana musiała zrezygnować z kariery i została choreografką. Wszystko wskazywało na to, że jej córka, Mirabella (Sara Paxton), także będzie odnosić sukcesy na scenie. Dziewczyna ma jednak inne plany. Postanawia porzucić taniec i wyjść za mąż za włoskiego playboya (Alexander DiPersia). Harper jest zdruzgotana. Za wszelką cenę stara się powstrzymać córkę przed popełnieniem błędu.
W Boże Narodzenie osierocona Inga wraz z innymi dziećmi zostaje wysłana do miasteczka, by sprzedawać zapałki. Kiedy pomaga swojego przyjacielowi, Emilowi, by ten mógł wrócić do domu, sama zostaje na mrozie...
Grupa komandosów udaje się w góry, by odszukać zaginionego towarzysza. Co prawda udaje im się go odnaleźć, ale trafiają również na dwa krwiożercze Yeti, dla których są smakowitym kąskiem. Uwięzieni w opuszczonej chacie muszą stawić czoła potworom.
Somalata wychodzi za mąż za przedstawiciela arystokratycznej rodziny. Najważniejszą osobą w rodzinie okazuje się Rashmoni - apodyktyczna ciotka pana młodego. Wkrótce Rashmoni umiera i powierza Somatacie swoją sekretną szkatułkę pełną kosztowności. Odtąd, jako duch, będzie czuwać nad Somalatą i zdradzać jej ciemne rodzinne sprawki.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…