Mając nadzieję na ponowne połączenie się z rozproszoną rodziną, 4-letni Shafi i jego 9-letnia siostra Somira opuszczają obóz Rohingya w Bangladeszu i udają się do Malezji. Kierując się perspektywą dzieciństwa, podejmują niebezpieczną podróż.
Amerykańska, telewizyjna ekipa poszukująca zjawiska paranormalne na całym świecie, udaje się do idyllicznego Fraser”s Hill na górzystym obszarze Malezji. W skład ekipy wchodzą między innymi piękna, ezoteryczna Jules i sceptyczny Ben. Mają tam nagrać materiał o nawiedzeniach starego domu. Jego nowi właściciele Ian i Martha twierdzą, że doświadczyli tam dziwnych fenomenów. Zgłębiając zagadkę ekipa napotyka przypadki opętania i upiory tak przerażające i silne, jakich nigdy dotąd nie napotkali w swej praktyce. Jules w dzieciństwie zetknęła się z nieziemską mocą, może to sprawi, że jako jedyna będzie w stanie stanąć do walki ze złymi mocami.
Dwie siostry wracają do domu rodzinnego po tym, jak jedna z nich opuszcza szpital psychiatryczny. Tam na jaw wychodzi pewien mroczy, rodzinny sekret...
Zawód: fryzjer. Wiek: po trzydziestce. Stan cywilny: singiel. Współlokatorzy: mama i tata. Jednym słowem: przeciętny facet. Kiedy ojciec bohatera staje się coraz bardziej sfrustrowany tym, że dorosły chłop nie znalazł sobie jeszcze żony, syn zaczyna rozglądać się za partnerką. Sposobów jest wiele: aplikacje randkowe, tradycyjna swatka, znajomi… Niestety w Kuala Lumpur randkowanie nie jest proste, a znalezienie tej jedynej – jeszcze trudniejsze.
Po latach spędzonych za granicą Amber wraca do Malezji, szukając ukojenia z byłą miłością, Jun. Jednak miejsce, które odnajduje, w niczym nie przypomina tego, które pamięta. Kiedy w końcu ją odnajduje, Jun twierdzi, że jej nie zna. Tak rozpoczyna się pełna napięcia gra w kotka i myszkę na ulicach Kuala Lumpur, miasta nieustannie toczącego wojnę z otaczającą je dżunglą, gdzie obie kobiety będą zmuszone skonfrontować się z tym, kim naprawdę są... a może nie.
Nastolatek Azman otrzymuje eksperymentalny egzoszkielet o nazwie "Mantera", który wplątuje go w odwieczną rozgrywkę pomiędzy dwiema potężnymi organizacjami. Wykorzystując możliwości pancerza będzie musiał zmierzyć się z nasłanymi na niego mordercami i znacznie groźniejszymi robotami, a stawką tej gry jest nie tylko jego życie ale i los ludzkości.
Grupka reporterów przemierzając malezyjską dżunglę, gubi się gdzieś pośrodku niej. Przypadkowo natrafiają na chatkę gdzie mieszka starzec z córką. Zatrzymawszy się tam na kilka dni, zaczynają badać okolicę i natykają się na dziwne stworzenie, które zaczyna ich atakować.
Iqbal dołącza do rodziców podczas kolejnego z egzorcyzmów, w trakcie którego matka oddaje za niego życie. Zrozpaczony ojciec próbuje stłumić dar syna by i jemu nie przydarzyła się to samo. Niestety Iqbal wraz z przyjaciółmi, nieświadomie uwalniają kolejnego demona i tylko jego moce mogą go powstrzymać.
Starsza para Malezyjczyków i Tamilów odkrywa, że ich kozioł, przeznaczony do rytualnego uboju, jest w ciąży. Rozdarci między wiarą a oczekiwaniami swojej społeczności, zmagają się z decyzją, czy go ubić, czy stawić czoła gniewowi bogów.
Podczas wycieczki grupa nastolatków znajduje posąg kobiety, który zabierają ze sobą do opuszczonego domu. W trakcie burzy posąg ożywa, a demoniczna kobieta rozpoczyna krwawą zemstę na włamywaczach, którzy przed laty zabili jej rodziców, a ją samą zgwałcili.