Piotruś (Charlie Rowe) jest chłopcem, który przewodzi grupce swoich rówieśników w kradzieżach kieszonkowych dla swojego opiekuna, Jimmy'ego (Rhys Ifans). Kolejnym ich łupem ma być włamanie się do muzeum i zdobycie cennych kosztowności. Jednak za sprawą znalezionej magicznej kuli koledzy Piotrusia oraz ich opiekun przenoszą się do Nibylandii. W poszukiwaniu wyjścia z zaczarowanego świata mały chłopiec i jego przyjaciele napotykają liczne niebezpieczeństwa.
Poszukując kobiety obiecanej mu przez Afrodytę, pasterz Parys poznaje swoją prawdziwą tożsamość i zakochuje się w Helenie, co doprowadza do wybuchu wojny trojańskiej.
Akcja serialu skupia się na codziennej pracy ludzi, trolli, krasnoludów, wampirów, wilkołaków i kilku innych ras pełniących służbę w straży miejskiej największego, najstarszego i najbardziej niegodnego zaufania miasta na Dysku - Ankh-Morpork.


Młody człowiek mieszkający we współczesnym Stambule odkrywa swoje powiązania ze starożytnym zakonem i podejmuje się misji uratowania miasta przed nieśmiertelnym wrogiem.
Najwięksi komiksowi bohaterzy: Superman, Batman, Wonder Woman, Sokolica, Zielona Latarnia, Flash i J'Onn J'Onzz łączą swe siły w walce ze złem zagrażającym światu. Mimo iż każde z nich ma inną moc oraz inne poglądy na życie, podejmują współpracę, tworząc niepokonaną Ligę Sprawiedliwych.

Mushishi

7,6
Nie są ani roślinami ani zwierzętami. Różnią się od innych form życia takich jak mikro-organizmy i grzyby. Nazywają się "Mushi". Jedynie niewielka grupa ludzi jest w stanie je zobaczyć. Ginko jest "Mushi-shi", osobą która podróżuje i bada "Mushi". Pomaga również ludziom, radzić sobie z nadprzyrodzonymi problemami, którymi często są winne Mushi.
Carmen to niewolnica i wiedźma. Ma 19 lat i właśnie ma spłonąć na stosie za zbrodnię, której nie da się odkupić — miłość do białego mężczyzny. Jedyny ratunek w starym czarodzieju, który składa jej niezwykłą ofertę: Carmen może przeskoczyć w czasie do miejsca, w którym nikt nie wierzy w wiedźmy. Jest tylko jedno „ale” — musi obiecać, że zrezygnuje z używania swoich mocy. Dziewczyna przystaje na tę propozycję i trafia do współczesnej Kolumbii, gdzie zaczyna nowe życie: zdobywa przyjaciół, a nawet idzie do szkoły. Ale wiedźmą się jest, a nie bywa…
Kiedy widmo nawiedza lokalną księgarnię i zaczyna wypuszczać fikcyjne postacie do prawdziwego świata, grupa przyjaciół próbuje rozwiązać ekscytującą tajemnicę związaną z niedokończonymi sprawami widma.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…