Osadzona w college'u komedia o dzikiej, chaotycznej podróży Benny'ego (Skinner), byłego gracza futbolu amerykańskiego i króla balu maturalnego w Idaho, który szybko zaprzyjaźnia się z Carmen, outsiderką ze szkoły średniej, której misją jest za wszelką cenę dopasowanie się do otoczenia. Pod opieką starszej siostry Benny'ego i jej chłopaka-legendy kampusu oboje żonglują okropnymi związkami, wódką smakową i fałszywymi dowodami osobistymi. Serial bada, do czego wszyscy się posuwamy, próbując odkryć, kim naprawdę jesteśmy.
Dwóch przyjaciół z Filadelfii postanawia udawać agentów DEA, żeby obrabować wiejski dom. To, co miało być szybkim i prostym skokiem, szybko wymyka się spod kontroli, zmieniając się w śmiertelnie niebezpieczną grę. Gdy odkrywają potężny szlak narkotykowy na Wschodnim Wybrzeżu, ich lojalność zostaje wystawiona na największą próbę.
Marty chce być gwiazdą. Nagnie więc wszystkie reguły, wejdzie w sojusze z ludźmi, od których powinien trzymać się z daleka, gotów będzie uwieść każdą kobietę, byleby tylko zrealizować swoje marzenie o wielkości.
Czworo wchodzącego w dorosłość rodzeństwa stara się budować niezależne drogi życiowe, nie tracąc przy tym łączących ich więzi. Najmłodszy, Benek, zmaga się z odrzuceniem przez starszego brata, Franka, który dotąd był jego najlepszym przyjacielem. Na dodatek nawiedza go tajemnicza zjawa – Dusiołek – która nie pozwala mu zasnąć. Uciekający od rodziny Franek ma problemy z dziewczyną, narkotykami oraz samym sobą. Stan Franka niepokoi poszukującą miłości Nastkę, jego siostrę bliźniaczkę. Najstarsza z rodzeństwa, Jana, pracuje nad projektem artystycznym, który ma przynieść ulgę nie tylko młodszemu rodzeństwu, ale i jej samej.
Genialny, ale egoistyczny naukowiec Wiktor Frankenstein usiłuje rozwikłać zagadkę śmierci. Odkrywa możliwość stworzenia życia w martwym ciele, lecz zamiast ideału powstaje inteligentne, wykazujące ludzkie odruchy monstrum. Efekt tego potwornego eksperymentu ostatecznie prowadzi do zguby zarówno twórcy, jak i jego tragicznego dzieła.
Nietypowa drużyna antybohaterów wpada w śmiertelną pułapkę. Czy, zmuszeni do podjęcia ryzykownej misji, zdołają stawić czoła mrocznym tajemnicom swojej przeszłości? Czy uda im się połączyć siły, zanim będzie za późno?
Mężczyzna uwięziony w bezkresnym, sterylnym korytarzu metra wyrusza na poszukiwanie wyjścia nr 8. Zasady jego wyprawy są proste: nie przeocz niczego niezwykłego. Jeśli odkryjesz anomalię, natychmiast zawróć. Jeśli nie, idź dalej. Następnie wyjdź z wyjścia nr 8. Ale nawet jedno niedopatrzenie sprawi, że wróci na początek. Czy kiedykolwiek osiągnie swój cel i ucieknie z tego nieskończonego korytarza?