Akcja 2012

Przeszukaj katalog
Przygody szwedzkiego agenta Carla Hamiltona, który musi uratować chrześniaczkę z rąk saudyjskiego terrorysty.
Podczas prac na platformie wiertniczej u wybrzeży Kalifornii dochodzi do uszkodzenia oceanicznego wulkanu, z którego zaczyna wydobywać się gorące powietrze. Awaria wiertła i niefortunny zbieg okoliczności doprowadzają do powstania groźnego frontu burzowego, zagrażającego całej okolicy. Tylko meteorolog dr Jenna Sparks (Ming-Na Wen) i inżynier naftowy Travis Verdon (Nicholas Turturro) mogą uratować Kalifornię przed katastrofą.
Historyczny serial szpiegowski, którego scenariusz powstał na podstawie bestsellerowej powieści Alana Fursta pod tym samym tytułem. Jest to pierwsza wspólna produkcja fabularna Telewizji Polskiej i BBC Worldwide. Serial ukazuje przedwojenną Warszawę - świat zdrajców i patriotów, bohaterów i tchórzy. Nad Europą zawisła groźba II wojny światowej. Francuscy, niemieccy, rosyjscy i polscy tajni agenci zostają wciągnięci w szpiegowską walkę na śmierć i życie. Pułkownik Jean - Franois Mercier, oficjalnie nowy attache wojskowy w ambasadzie Francji w Warszawie, a tak naprawdę pracownik francuskiego wywiadu, zagłębia się w świat uprowadzeń, zdrad i intryg na dyplomatycznych salonach i w zaułkach miast. W Warszawie Mercier współpracuje z Antonim Pakulskim, oficerem polskiego wywiadu, swoim dowódcą z 1920 roku, kiedy to obaj walczyli w wojnie polsko-bolszewickiej. Życie prowadzącego podwójną grę Merciera dodatkowo skomplikuje spotkanie z piękną paryżanką polskiego pochodzenia, prawniczką w Lidze Narodów, Anną Skarbek, prywatnie związaną z Rosjaninem podającym się za dziennikarza. Przemierzając uliczki Pragi, Berlina, Warszawy, Rzymu i Paryża, poznając świat arystokracji, dziennikarzy, skompromitowanych biznesmenów, jak również kelnerów, sklepikarzy, intelektualistów, wielkich dam o nadszarpniętej reputacji oraz tajnych agentów Mercier z narażeniem życia działa w ukryciu w środowisku, w którym niektórych szpiegów rozpoznaje, ale inni zawsze pozostaną dla niego nieznani.


No Limit

6,7
Ciężka choroba zmusza Vincenta Libérati do porzucenia pełnego przepychu i niebezpiecznych sytuacji życia tajnego agenta i powrotu do Marsylii, by być blisko dorastającej córki, Loli, i byłej żony, Alexandry. W zamian za możliwość wzięcia udziału eksperymentalnej kuracji, Vincet zgadza się dołączyć do Hydry, tajnej organizacji, która na Riwierze Francuskiej walczy z przestępczością zorganizowaną. Wyzwania w życiu zawodowym nie ustępują tym w życiu prywatnym - Vincent wciąż czuje coś do Alexandry i próbuje zrozumieć nastoletnią Lolę.
Grupa elitarnych komandosów zostaje wysłana do podziemnej placówki badawczej, w celu eliminacji nieznanego wroga, który wdarł się do kompleksu. Misja okazuje się trudniejsza niż mogli by przypuszczać, gdyż ich przeciwnikiem są zbiegli telepaci, będący efektem prowadzonych tam badań.
Podwodne odwierty przywołują na wybrzeże New Jersey olbrzymie i wygłodniałe rekiny, które jak to zwykle bywa zaczynają pożywiać się miejscowymi. Zagrożenie widzi jedynie trzech przyjaciół z siłowni i na ich barkach spocznie mordercza walka z rekinami.

Mantera

5,4
Nastolatek Azman otrzymuje eksperymentalny egzoszkielet o nazwie "Mantera", który wplątuje go w odwieczną rozgrywkę pomiędzy dwiema potężnymi organizacjami. Wykorzystując możliwości pancerza będzie musiał zmierzyć się z nasłanymi na niego mordercami i znacznie groźniejszymi robotami, a stawką tej gry jest nie tylko jego życie ale i los ludzkości.
Cobra, Negro i Mazinga to trójka doświadczonych policjantów z jednostki Riot Squad, która pilnuje porządku na ulicach Rzymu. Walcząc z agresywnymi kibolami i skinheadami, mężczyźni sami często uciekają się do przemocy i nadużywania władzy.

Dead Mine

6,1
Grupa ludzi odnajduje japoński bunkier z czasów II wojny światowej, gdzie rzekomo ukryto legendarne złoto Yamashity. Zaatakowani przez piratów zostają uwięzieni w kompleksie, gdzie zamiast skarbu trafiają na potwory, będące efektem prowadzonych tam eksperymentów.
Pięcioro ochotników zgadza się, by korporacja HIVE przetestowała na nich eksperymentalny lek. Toksyna sprawia, że zyskują nadnaturalne zdolności, które mają być wykorzystane do niecnych celów. Jeden z obiektów buntuje się i próbuje powstrzymać pozostałych oraz zniszczyć korporację.

Słowa kluczowe