Animowany 2017

Przeszukaj katalog
Ale jazda! Wmieszaj się w nowe przygody z ekipą z Hot Dogowa. Miki, Donald, Goofy, Mini, Daisy, Pluto, Chip i Dale szykują wiele niespodzianek! Nieważne, czy chodzi o poszukiwanie jednorożca, uczenie dzieci gry w koszykówkę albo opiekę nad niesfornymi kociakami - ekipa zawsze świetnie się bawi dzięki mieszance przyjaźni, pracy zespołowej i pogody ducha!
Ojciec Sama rzadko bywa w domu i wydaje się zawsze pakować walizkę na podróż służbową. Z biegiem lat Sam nawiązuje więź z ojcem, ucząc się, jak pakować się razem z nim.
To już trzecia część przygód małego ptaszka. Gdy bohater pielęgnuje gałązkę, pojawia się przesłodki szkodnik – mała gąsienica łasa na soczyste listki. Rywalizacji z rosnącym apetytem przygląda się rudy lis. Zabawna przygoda, w której niechęć zamienia się w przyjaźń, a pomoc przychodzi z najbardziej nieoczekiwanej strony.


Przygotuj się na Galaktyczne Igrzyska - zawody, których celem jest zaprowadzenie pokoju w całej galaktyce. Ale miej się na baczności, bo czeka Cię zacięta rywalizacja! Czy ekipa z Super Hero High zdobędzie mistrzostwo w starciu z Akademią Korugar oraz Furiami? Dołącz do Wonder Woman, Supergirl i Batgirl i podejmij wyzwanie!
W świecie, gdzie magia jest wszystkim, Asta i Yuno zostają znalezieni porzuceni w kościele tego samego dnia. Podczas gdy Yuno obdarzony jest wyjątkowymi mocami magicznymi, Asta jest jedyną osobą na tym świecie bez magicznych zdolności. W wieku piętnastu lat, oboje otrzymują Grymuar, magiczne księgi, które wzmacniają magię ich posiadaczy.
Anusiak, Konieczko, Maślana i Czesio zdają do czwartej klasy. Chłopcy przechodzą przez okres dojrzewania i zaczynają interesować się koleżankami z klasy - Andżeliką, Dorką i Gabi. Również w gronie pedagogicznym następują zmiany - pani Frał awansuje na dyrektorkę szkoły.
Harvie jest inteligentnym chłopcem, którego rozsadza energia. Ma teraz jeden cel — chce ukończyć ostatni poziom gry komputerowej. Kiedy znalazłby się w Galerii Sławnych Graczy, jego ojciec wreszcie byłby z niego dumny. Skończenie gry staje się początkiem prawdziwej przygody, która zabierze chłopca, jego psa i przyjaciółkę Monikę do zapomnianego muzeum starych lalek. Gdy chłopiec przypadkiem uaktywni legendarny magiczny dysk, wszystkie lalki ożyją. A wraz z nimi straszny Władca Marionetek. Kiedy Harvie zda sobie sprawę z tego, jakie złe moce uwolnił, będzie musiał użyć wszystkich swoich umiejętności, by ocalić nie tylko siebie i przyjaciół, ale całe miasto.
W przerażającym parku rozrywki Zombillenium, potwory mają się dobrze. Zombie, wampiry, wilkołaki i inne demony są prawdziwymi potworami, których dusza należy do diabła, ale są zmęczeni swoimi pracami, zmęczeni koniecznością bycia rozrywką dla samolubnych ludzi. Dopiero nadejście Hectora, człowieka, kontrolera norm bezpieczeństwa, który postanawia zamknąć zakład, zmienia sytuację. Francis, wampir, który prowadzi park, nie ma wyboru, musi coś zrobić, aby uratować park.
W 2026 roku powstała nowa "maszyna" o nazwie Augma, która ma rywalizować z NerveGear i jej następcą Amusphere. Następny genialny sprzęt, lepszy od jego poprzedników. Jest bezpieczny, przyjazny dla użytkownika i pozwala użytkownikom grać, gdy są tego świadomi. To czyni ją natychmiastowym hitem na rynku. Asuna i gang już od dłuższego czasu grają w systemie operacyjnym, a wkrótce Kirito postanawia się do nich dołączyć. Jednakże, mają się wkrótce dowiedzieć się, że to nie jest zabawa i gra.
Arnold z przyjaciółmi jadą do San Lorenzo w Ameryce Środkowej, by odnaleźć jego zaginionych rodziców.

Słowa kluczowe