Film zawiera w sobie treść dwóch Kronik Narnijskich: "Książę Kaspian" oraz "Podróż 'Wędrowca do Świtu'". Książę Kaspian, prawowity następca tronu Narnii walczy o władzę i życie z okrutnym uzurpatorem, wujem Mirazem. Po stronie młodego księcia stają Narnijczycy: Mówiące Zwierzęta, Karły, Fauny, Satyry, Centaury, Jednorożce, a także duchy drzew i rzek. Na pomoc przybywają ze swojego świata również królowie Piotr i Edmund, królowe Zuzanna i Łucja. Miraz ma potężną armię, ale do Narnii przybywa wielki lew - Aslan. Pierwsza spotyka go Łucja, ale nikt jej nie wierzy. "Wędrowiec do Świtu" to wspaniały okręt, na którym Król Kaspan udaje się na poszukiwanie siedmiu baronów - przyjaciół swego ojca, wysłanych na Wschodnie Morze przez Miraza. Płynie z nim Ryszypisk, waleczny wódz Mówiących Myszy, który marzy o ujrzeniu Końca Świata. Rozpoczynają się wielkie przygody. Uczestniczy w nich trójka dzieci: Edmund i Łucja oraz ich kuzyn, zarozumiały i rozpieszczony Eustachy. Czy odnajdą Krainę Wschodu, królestwo Aslana? Czy spotkają zaginionych baronów? I kto z nich wróci spoza krawędzi świata?
Chłopiec, którego marzenia przekraczają próg rzeczywistego świata zostaje wessany do świata własnej wyobraźni, który jest tym wszystkim o czym śnił, dopóki nie odkryje stuletniej tajemnicy, która jest zagrożeniem nie tylko dla świata marzeń, ale i dla świata rzeczywistego.
Dziennikarka Brenda Starr dowiaduje się o naukowcu, który wynalazł tanie paliwo rakietowe. Jedzie do Portoryko, aby przeprowadzić z nim wywiad. Jej śladem podążają rosyjscy szpiedzy.
Czarnoksiężnika Jaffar mocą swoich czarów omamia Wezyra i jego żołnierzy, a pięć kamieni strzegących miasto przed złem, rozrzuca po świecie. Tylko dzielny żeglarz Sindbad wraz ze swoją załoga mogą je odzyskać i położyć kres rządom tyrana ale to nie będzie łatwe gdyż każdy z kamieni jest strzeżony przez potężnego strażnika.
Bogate małżeństwo zostaje brutalnie zamordowane przez włamywacza, który pozoruje ich śmierć na wypadek. Po pogrzebie ich dzieci zostają przygarnięte przez Charlesa i Marcię, którzy zamieszkują z nimi w pozostawionej rezydencji. Wkrótce okazuje się, że duchy rodziców pozostały w domu.
Pewnej nocy grupa bezwzględnych bandytów morduje zakonników w jednym z meksykańskich klasztorów. Wiele lat później do pobliskiego miasteczka przybywa amerykańska turystka. Zaraz po przybyciu Karen zaczyna mieć przerażające koszmary, w których jest prześladowana przez demonicznych mnichów. W tym samym czasie ktoś zaczyna zabijać mieszkańców miasteczka.
Nastoletni Brian Stevenson przeprowadził się z rodzicami do innej dzielnicy. Samotny chłopak czuje się nieswojo i obco w nowym miejscu. Wszystko zmienia się, gdy odnajduje pod łóżkiem Maurice'a - wiodącego nocne życie potworka. Wprowadza on Briana w swój podziemny świat, przeznaczony tylko i wyłącznie dla dzieci. Nie ma w nim zakazów, obowiązków, szkoły i odrabiania lekcji.
Okrutny mag Salatin, pokonuje wszystkich dobrych czarodziei i ogłasza się władcą magii. Wiele lat później dwaj bracia Michael i Ulric, podejmują się misji uwolnienia z rąk Salatina porwanej przez niego córki króla i zniszczenia maga. Niestety ich moc okazuje się zbyt mała, by tego dokonać, a oni zostają przeniesieni do czasów nam współczesnych.
W średniowiecznej Europie rycerze z krucjaty masakrują wioskę, którą podejrzewają o wyznawanie Szatana. Na zgliszczach budują gotycki kościół, który przetrwał do czasów dzisiejszych. Nieszczęśliwym wypadkiem jedna z krypt zostaje otwarta a tym samym dusze przeklętych wydostają się na wolność. Uwięzieni w kościele ludzie muszą stawić czoło wypuszczonemu złu i postarać się, aby nie wydostało się ono na świat.