Horror 2005

Przeszukaj katalog
Film oparty na faktach. To trzymające w napięciu, utrzmane w typowo gotyckim klimacie dzieło Courtneya Solomona, opowiada historię rodziny, która została opętana przez ducha, wszystko dzieje się na wsi w XIX wieku. Obecność owego ducha charakteryzuje się specyficznym dogłosem dzwonka, który z czasem staje się coraz głośniejszy. Rodzina postanawia zadziałać... Film jest adaptacją powieści Brenta Monahana "The Bell Witch: An American Haunting".
Okrutny król Kagan trzyma w swym ręku całą władzę. Jeśli odnajdzie 3 ukryte skarby, na zawsze stanie się nieśmiertelny. Jest jednak nadzieja. Ma na imię Rayne i tylko ona może pokrzyżować plany Kagana. Rayne jest dhampirką - pół człowiekiem, pół wampirem. Jej matka padła ofiarą gwałtu Kagana. Rayne chce jak najwięcej dowiedzieć się o swoim ojcu, odnaleźć go i zabić. Po matce odziedziczyła urodę i niektóre ludzkie słabości, po ojcu zaś zdolności właściwe tylko wampirom – potrafi widzieć w ciemnościach, gdy zrobi się jej słabo, musi napić się krwi, nie lubi naturalnego światła. Dodatkowo, gdy zabije wystarczająco dużo osób, budzi się w niej prawdziwa żądza krwi.
Edward Carnby (Christian Slater), agent specjalnej jednostki “713”, zajmującej się tropieniem zjawisk paranormalnych, otrzymuje nowe zadanie. Ma rozwiązać tajemnicę zabójstwa swojego przyjaciela, który w zagadkowych okolicznościach zginął na Wyspie Cienia. Na wyspie tej ma swoją rodową siedzibę rodzina Mortonów, o której krążą dziwne, budzące grozę plotki. Agent odkrywa tam coraz bardziej przerażające fakty. Wszystko wskazuje na to, że wyspą zawładnęły demony zła, które od wieków powracają na ziemię. Sojusznikiem Edwarda w walce z nimi będzie Aline (Tara Reid), niezwykle uzdolniona antropolog, a jednocześnie jego była dziewczyna. Razem otworzą bramę piekła i stawią czoła nadprzyrodzonym siłom. Ekranizacja jednej z najpopularniejszych gier komputerowych.


Głosy

6,7
John i Anna wiodą szczęśliwe i ustatkowane życie. Jednak tego samego dnia, gdy mężczyzna dowiaduje się, iż jego żona spodziewa się dziecka, kobieta ginie w tragicznym wypadku. Zdesperowany bohater nie może pogodzić się ze śmiercią ukochanej, aż do momentu gdy dostaje od niej wiadomość zza światów. Zafascynowany technologią EVP igra z nadprzyrodzonymi siłami ratując życie ludziom i komunikując się z Anną.

Tamara

5,4
Tamara jest młodą i nieśmiałą uczennicą, która interesuje się czarną magią. Rówieśnicy ze szkoły wysmiewają się z niej, nie zważając na jej uczucia. Tamara podkochuje się w jednym z nauczycieli. Koledzy ze szkolnej ławy wykorzystują to, robiąc dziewczynie głupi żart, w skutek którego dziewczyna umiera. Spanikowani zakopują ją w lesie. Jednak Tamara powraca do świata żywych całkiem odmieniona i żądna zemsty na osobach, które przyczyniły się do jej śmierci.

Kruk IV

5,0
Jimmy Cuervo i jego dziewczyna Lilly zostają zabici, według prastarego rytuału, dającego mordercy piekielne moce. Pozbawiony serca chłopak, powraca do życia kilka godzin później, by dzięki mocy kruka zapobiec dokończeniu obrzędu i dokonać krwawej zemsty na mordercach.
Przerażająca opowieść o grupie przyjaciół, którzy trafiają do opuszczonego miasteczka. Atrakcją tego zapomaninego miejsca jest Muzeum Figur Woskowych, w którym eksponatami są pokryte woskiem zwłoki przejezdnych...
Caroline pracuje w hospicjum. W przeciwieństwie do swoich kolegów przejmuje się losem podopiecznych. Kiedy zostaje skierowana do opieki nad ciężko chorym właścicielem plantacji, postanawia zrobić wszystko aby uprzyjemnić chwile schorowanego człowieka. Wprowadza się do starego, dużego domu osnutego ponurą atmosferą. Właścicielka wręcza jaj klucz, który rzekomo otwiera wszystkie drzwi. Wszystkie, prócz jednych, za którymi Caroline odkrywa mroczną tajemnicę.
Historia jednej nocy w życiu stałych bywalców pewngo baru położonego na odludziu, który zostaje niespodziewanie oblężony przez krwiożercze potwory.
Gdy szeryf Wydell przypuści atak na dom Firefly'ów, jedynie Otis i jego siostra Cipcia zdołają uciec bez uszczerbku na zdrowiu. Schronienie znajdują w obskurnym motelu, gdzie kolejnymi mordami umilają sobie oczekiwanie na przyjazd głowy rodziny - kapitana Spauldinga. Trup ściele się gęsto, więc szeryf Wydell postanawia zaprowadzić porządek, nie do końca bacząc na literę prawa.

Słowa kluczowe