Horror 2005

Przeszukaj katalog
Kontynuacja Maglownicy z 1995 roku, historii opartej na opowiadaniu Stephena Kinga. Części przeklętej Maglownicy zostają poskładane przez szaleńca. Opętany przez maszynę, staje się jej żywą formą i dla niej dokonuje mordów. W miasteczku zaczynają ginąć ludzie, szaleniec wie, że tylko zabijając innych zdoła uchronić siebie. Krwiożercza maszyna żąda więcej ofiar.

Severed

5,9
Na małej wyspie prowadzony jest eksperyment, mający zwiększyć przyrost drzew. W trakcie wycinki jeden z drwali zostaje ranny, a jego krew miesza się w żywicą. Wkrótce wyspę ogarnia epidemia żywych trupów, a garstka ocalałych próbuje znaleźć sposób by się stamtąd wydostać.

Szaleni

7,1
Młodego Jeana Berlot nieustannie prześladują koszmary, w których ktoś zamyka go w wariatkowie. Wracając z pogrzebu matki otrzymuje od Markiza zaproszenie, by spędził noc w jego zamku. Tam Berlot będzie świadkiem dzikiej orgii i terapeutycznego pogrzebu.


Grupka przyjaciół bawi się na wakacjach u kumpla w Tajlandii. Pewnej nocy, aby urozmaicić czas opowiadają sobie "historie z dreszczykiem". Każdy pokolei opowiada coraz to śmieszniejsze historyjki i mają przy tym niezły ubaw. w końcu gospodarz proponuje swoim towarzyszem, aby naprawdę doświadczyć spotkania z duchami. Grupka młodzieży ochoczo przystaje na propozycje uważając, że jest to tylko głupi dowcip. Wtedy promotor wyciąga książkę pt "Dziesięć Spotkań", która opisuje 10 starożytnych buddyjskich sposobów na wywoływanie dusz umarłych. Gra ma tylko jedną zasadę... nie można się wycofać w trakcie jej trwania. Przyjaciele po kolei sprawdzają prawdziwość księgi. Zabawa jest przednia, do momentu zniknięcia pierwszej osoby... teraz wszyscy są zagrożeni. Jedynym sposobem na uratowanie swej duszy jest doprowadzenie rozgrywki do końca.
Grupa szkolnych przyjaciół, których łączy dawny sekret, spotyka się ponownie po dwóch latach, w położonym na odludziu domku jednego z nich. Gdy zapada zmrok ich dawna nauczycielka Panor, której zniszczyli życie, próbuje zemścić się na nich przy pomocy czarnej magii.
Podczas pełni w okolicy małego miasteczka Bray Road, zabita zostaje młoda dziewczyna. Kolejne noce przynoszą następne ofiary. Miejscowa policja sądząc po nadjedzonych ciałach, że zabójca jest jakieś zwierze wynajmuje do pomocy znanego przyrodnika. Wkrótce wychodzi na jaw, że w okolicy grasuje wilkołak, a by go zabić potrzeba srebrnych kul.
Trzy pary spędzają weekend na małej wysepce w Nowej Anglii. Pewnej nocy są świadkami deszczu meteorów. Kilka godzin później z kamieni wyłażą nieznane istoty, które szybko rozpoczynają polowanie na żyjące na wyspie stworzenia. Problem w tym, że na wyspie jest również osiem osób.
Cami to niezbyt popularna członkini żeńskiego bractwa, pracująca nad zwiększeniem inteligencji owadów. Gdy obiekty jej badań zostają potraktowane sprayem na robale, zaczynają mutować i rosnąć do gigantycznych rozmiarów. Żądne krwi atakują członkinie bractwa i ich gości.
Grupka nastolatków włamuje się do laboratorium korporacji Hybra-Tech. Chcąc odszukać swego kolegę, który uległ ciężkiemu wypadkowi motocyklowemu, natykają się na eksperymenty jednego z tamtejszych naukowców. Niestety przez przypadek jeden z nich uwalnia zamknięte do tej pory zombie, które szybko opanowują budynek i jego okolice.
Na terenie jednego z uniwersytetów szalony doktor przywraca do życia martwą dziewczynę. Skutkiem tego jest epidemia zombie, która szybko opanowuje cały kampus. Tajna agencja rządowa wysyła swoich ludzi na skażony teren celem znalezienia "pacjenta zero" - czyli pierwszego zombie, by stworzyć antidotum na szerząca się plagę. Agenci Alex i Ellis uwięzieni pośród żądnych krwi zombie, z przerażeniem odkrywają, że rząd ma zupełnie inne plany związane z zombie i ich DNA.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…