Przed 11 laty rodzice Chrisa zostali brutalnie zamordowani w noc pojawienia się na niebie komety Halleya. Obecnie nadchodzi czas, gdy kometa pojawi się ponownie, z okazji czego przygotowywane są liczne imprezy. Nadchodzi noc a Chris zauważa, że zachowanie otaczających go ludzi zaczyna się zmieniać, stając się niezwykle agresywne. Co gorsza, to dopiero początek, gdyż przemiana zachodzi również w ich ciałach.
Oddział komandosów wraz z ekipą telewizyjną zostaje wysłany w głąb dżungli w Belize, by odszukać zaginionych archeologów. Zamiast nich grupa natyka się na statek kosmiczny, którego strażnik zaczyna na nich polować.
W lasach otaczających niewielkie miasteczko pojawia się Wielka stopa, która zabija każdego kto się w nie zapuści. Stwora próbuje powstrzymać miejscowy szeryf współpracujący z przybyłą na miejsce naukowiec. Tymczasem w okolicy pojawia się również trzech bezwzględnych myśliwych, którzy zrobią wszystko by dopaść Wielką stopę.
Grupa amerykańskich turystów odwiedza dom położony w osławionym Czarnym Lesie na południu Niemiec. Ekscentryczny przewodnik Cazmar (Ben Cross) przekonuje ich, że właśnie w tym miejscu bracia Grimm pisali swoje słynne baśnie, a okolica jest w istocie zaczarowana.
Przybysze odprawiają w lesie prastary pogański rytuał, podczas którego jakaś osobliwa istota porywa małe dziecko jednego z turystów. Okazuje się, że odprawiając ceremonię, bohaterowie sprowadzili do naszego świata szereg nadprzyrodzonych postaci rodem z baśni. Jest wśród nich troll, wiedźma, zły wilk, wróżki, a nawet siedmiu krasnali-kanibali. Poszukując porwanego Waltera, Amerykanie coraz bardziej zagłębiają się w las, gdzie są narażeni na działanie niezwykłych mocy. Niecne intencje wobec nich ma także Cazmar.
Sprawiająca kłopoty wychowawcze Snow, zostaje wysłana przez macochę na obóz przetrwania, gdzie pod okiem twardych instruktorów ma zmienić swoje zachowanie. Wszystko komplikuje się jeszcze bardziej, gdy ktoś zaczyna zabijać uczestników.
Z niewiadomych przyczyn zmarli zaczynają powstawać z grobów i atakować żywych. Wkrótce plaga żywych trupów ogarnia świat, a jedynym ratunkiem okazują się odizolowane domy na wsi. W jednym z takich domów grupa ocalałych próbuje przeczekać plagę niewiedząc, że jedno z nich jest już zarażone.
Ludzie odkrywają istnienie wampirów i próbują ułożyć relacje miedzy dwoma gatunkami. Niespodziewanie pojawia się nowy gatunek wampira, będący mutacją istniejących dotąd krwiopijców. Gdy potwory zaczynają zagrażać obu rasom, do walki z nimi staje rządowy agent, grupa łowców i troje wampirów.
Jak co wieczór mały klub ze striptizem otwiera swoje podwoje, dla spragnionych nagich ciał bywalców. Tym razem jednak zamiast typowych klientów pojawiają się hordy krwiożerczych zombie. Zdesperowany personel wraz z kilkoma gośćmi, musi stawić im czoła by wyjść z tego cało.
Kilkuletni Jacob szukając telefonu, który koledzy wrzucili mu do domu miejscowego dziwaka, uwalnia uwięzionego w nim potwora. Okazuje się nim biblijny Kain, który pragnie tylko kolejnych ofiar i znaleźć nowego brata. Mordując kolejnych mieszkańców potwór podąża śladem Jacoba, by naznaczyć go na swojego opiekuna.