Horror 2012

Przeszukaj katalog
Oddział komandosów wraz z ekipą telewizyjną zostaje wysłany w głąb dżungli w Belize, by odszukać zaginionych archeologów. Zamiast nich grupa natyka się na statek kosmiczny, którego strażnik zaczyna na nich polować.
Sześcioro przyjaciół wybiera się na rejs jachtem, w trakcie którego dochodzi do awarii. Jak się początkowo wydaje na pomoc przybywa im załoga kutra rybackiego przepływającego nieopodal. Niestety już wkrótce na jaw wychodzą prawdziwe intencje rybaków, którzy zabijają turystów na karmę dla ryb.


W lasach otaczających niewielkie miasteczko pojawia się Wielka stopa, która zabija każdego kto się w nie zapuści. Stwora próbuje powstrzymać miejscowy szeryf współpracujący z przybyłą na miejsce naukowiec. Tymczasem w okolicy pojawia się również trzech bezwzględnych myśliwych, którzy zrobią wszystko by dopaść Wielką stopę.
Grupka turystów odprawia pradawny rytuał i przenosi się do innego wymiaru. Świat, w którym się znaleźli okazuje się pełen magii, zła oraz baśniowych stworzeń. Problem w tym, że bajki były nieco przekłamane, a ich bohaterowie pragną tylko ludzkich dusz i krwi.
Sprawiająca kłopoty wychowawcze Snow, zostaje wysłana przez macochę na obóz przetrwania, gdzie pod okiem twardych instruktorów ma zmienić swoje zachowanie. Wszystko komplikuje się jeszcze bardziej, gdy ktoś zaczyna zabijać uczestników.
Z niewiadomych przyczyn zmarli zaczynają powstawać z grobów i atakować żywych. Wkrótce plaga żywych trupów ogarnia świat, a jedynym ratunkiem okazują się odizolowane domy na wsi. W jednym z takich domów grupa ocalałych próbuje przeczekać plagę niewiedząc, że jedno z nich jest już zarażone.
Ludzie odkrywają istnienie wampirów i próbują ułożyć relacje miedzy dwoma gatunkami. Niespodziewanie pojawia się nowy gatunek wampira, będący mutacją istniejących dotąd krwiopijców. Gdy potwory zaczynają zagrażać obu rasom, do walki z nimi staje rządowy agent, grupa łowców i troje wampirów.
Jak co wieczór mały klub ze striptizem otwiera swoje podwoje, dla spragnionych nagich ciał bywalców. Tym razem jednak zamiast typowych klientów pojawiają się hordy krwiożerczych zombie. Zdesperowany personel wraz z kilkoma gośćmi, musi stawić im czoła by wyjść z tego cało.

Licho

4,9
Kilkuletni Jacob szukając telefonu, który koledzy wrzucili mu do domu miejscowego dziwaka, uwalnia uwięzionego w nim potwora. Okazuje się nim biblijny Kain, który pragnie tylko kolejnych ofiar i znaleźć nowego brata. Mordując kolejnych mieszkańców potwór podąża śladem Jacoba, by naznaczyć go na swojego opiekuna.

Słowa kluczowe