W Kanadzie rozpoczyna się proces Ludovika Chevaliera, mężczyzny podejrzanego o porwanie, torturowanie i brutalne zabicie trzech nastolatek, a także sprzedawanie nagrań tortur za pośrednictwem dark webu. Choć prokuratura dysponuje ogromem dowodów, do skazania podejrzanego brakuje kopii jednego z filmów snuff, które nakręcił. Pliku zaczyna na własną rękę szukać Kelly-Anne (Juliette Gariépy) – modelka i pokerzystka zafascynowana mordercą.
Bohaterką jest dziewczyna, która - aby nie wrócić do więzienia - musi... kraść. Jako ofiara szantażu policjanta, podczas kolejnego włamania staje się świadkiem morderstwa i zostaje fałszywie oskarżona przez byłą żonę zamordowanego. Podejmuje śledztwo na własną rękę i po wielu perypetiach odkrywa prawdziwego mordercę oraz uwalnia się od natrętnego szantażysty.
Francuski serial animowany wprowadzający widza w tajniki działania organizmu ludzkiego. Każdy odcinek jest poświęcony odrębnemu zagadnieniu – działaniu konkretnego układu, roli poszczególnych tkanek i narządów w procesach życiowych czy też sposobom radzenia sobie przez organizm w chwilach zagrożeń ze strony chorób, drobnoustrojów bądź z powodów uszkodzeń mechanicznych.
Ed, Edd i Eddy to trzej przyjaciele, żyjący po sąsiedzku na przedmieściach. Nadmiar wolnego czasu spędzają na obmyślaniu i realizacji planów, których celem jest zarobienie pieniędzy na słodycze. Niezwykłe (i prawie zawsze bezsensowne) pomysły tworzone są przez zarozumiałego, ale sprytnego Eddy'ego, opracowywane od strony technicznej przez niedocenionego konstruktra Edda i wykonywane przez silnego, ale niezbyt inteligentnego Eda. Jednak życie trzech dorastajacych chłopców dalekie jest od sielanki - inne dzieci uważają ich za dziwaków, a siostry Ohydki wciąż próbują siłą uczynić z nich swoich mężów...
Świeżo otwarta wystawa strasznych eksponatów Mistery INC zostaje ożywiona przez dziwna magiczną siłę. Miasto zostaje opanowane przez potwory, a mieszkańcy winią za wszystko Scoobiego i jego przyjaciół. Oliwy do ognia dolewa bezradność bohaterów, którzy w obliczu tajemniczej mocy nie mają pomysłu na przeciwdziałanie. Scoobie i Kudłaty podejmują bohaterskie samodzielne śledztwo i przypadkowo trafiają na ciekawe poszlaki...
Akcja toczy się na początku XX wieku, na Wyspie Księcia Edwarda. Rodzeństwo Mateusz i Maryla Cuthbert postanawiają przygarnąć osieroconego chłopca do pomocy na farmie. Nieoczekiwanie, omyłkowo zostaje im w zamian przysłana Ania Shirley, dziewczynka o nieposkromionej wyobraźni. Wbrew niedogodnościom, Maryla decyduje się zatrzymać dziewczynkę pod warunkiem, że okaże się przydatna w gospodarstwie i nie będzie stwarzać kłopotów. Mimo początkowej niechęci, dziewczynka szybko zdobywa serce swych opiekunów, okazując się nieocenionym darem opatrzności.
Tytułowy Inspektor Gadżet to detektyw udoskonalony w wiele przydatnych urządzeń. Jego wrogiem jest tajna organizacja M.A.D. pod przewodnictwem doktora Clawa. W misjach Gadżeta pomaga mu jego siostrzenica Penny i jej pies Łepek.
Gdzie na świecie może dojść do bardziej nieprawdopodobnych tajemnic kryminalnych, jeśli nie w mieście, które nigdy nie śpi i nigdy nie odpoczywa? W mieście, w którym żyje ponad 8 milionów ludzi wszystkich ras, narodowości i religii, pracy dla detektywów jest naprawdę dużo. W tej wybuchowej mieszance pracuje drużyna, która posługując się bardzo nowoczesnym sprzętem wierzy, że każdy ma jakąś ciekawą opowieść i wszystko można połączyć, nawet na tak wielką skalę jaką jest Nowy Jork. Parze detektywów: Macowi Taylorowi (Gary Sinise) i pracoholiczce Stelii Bonaserze (Melina Kanakaredes) potrzebne będą doświadczenie, determinacja i pomoc kompetentnego zespołu.
Film opowiada o dwóch wielkich rodach, uwikłanych w okrutną wendettę. Władca Diuny, książę Leto Atryda, stawia czoła wyzwaniu rzuconemu przez jego największego wroga, przebiegłego barona Harkonnena. Dzięki podstępnej zdradzie, baron Harkonnen dokonuje najazdu na Arrakis, w wyniku którego książę Leto ginie, natomiast jego syn Paul i konkubina Jessika zostają porzuceni na pustyni.
Connor MacLeod przybrawszy nazwisko Nash, od wielu lat żyje jako spokojny sprzedawca antyków. Pewnego dnia jednak archeolodzy uwalniają uwięzionego pod skałami Kana, nieśmiertelnego maga, który zabił jednego z mentorów Connora. Chcąc zostać jedynym i wyrównać stare porachunki, Kane wyrusza na spotkanie z MacLeodem.