Sci-Fi 2004

Przeszukaj katalog

Cube Zero

5,6
Do tajemniczego więzienia zbudowanego z sześcianów po raz kolejny trafia grupa ludzi, pełniąca rolę królików doświadczalnych. Tym razem wśród nich jest Eric, jeden z operatorów tej ogromnej machiny. Przed nimi jednak labirynt, naszpikowany różnego typu pułapkami, a droga ucieczki jest tylko jedna.
Joanna z mężem i dziećmi opuszczają Manhattan, by osiedlić się na przedmieściach Stepford w Connecticut, prawie na wsi. Osadę zamieszkują kobiety - wcielone anioły, dbające o dom i spełniające wszelkie zachcianki mężów. Koło gospodyń wiejskich oczekuje, że nowa żona dołączy do ich grona. Joanna przeczuwa, że za tą fasadą sztuczności kryje się mroczna tajemnica.
Kontynuacja historii znanej z popularnej gry Playstation "Final Fantsy VII". Minęły dwa lata od zniszczenia Midgaru i ocalenia planety. Świat jednak staje w obliczu nowego zagrożenia szybko rozprzestrzeniającej się tajemniczej choroby. Dawni wrogowie są poruszeni. Cloud, który zrezygnował z życia bohatera, by żyć w samotności musi wyjść z cienia i znowu wkroczyć do akcji - tym razem w pełnometrażowym filmie.


Wynalazek

6,3
Czterech inżynierów buduje w garażu urządzenie niewiadomego przeznaczenia. Z czasem dla Aarona i Abea hobby przeradza się w obsesję, a wszystko poza pracą nad wynalazkiem przestaje mieć znaczenie. O dziwo ich dzieło przynosi zaskakujące efekty, nie koniecznie takie jakie chcieli by osiągnąć.

2046

7,2
Był autorem powieści fantastycznych. Wydawało mu się, że wyobraźnia umożliwia wyprawy w odległą przyszłość, lecz tak naprawdę chodziło o przeszłość. Podróż do roku 2046 była jego sekretnym sposobem na spotkanie z kobietą, jedyną którą kochał… [opis dystrybutora]

Appleseed

7,0
Jest rok 2137. Trzecia wojna światowa przeobraziła naszą planetę w gigantyczne cmentarzysko. Tylko tyle pozostało po potężnych, tętniących niegdyś życiem wielkich i dostojnych metropoliach. Mimo, że pod gruzami leżą miliardy ofiar, ta wojna toczy się nadal - walka o przetrwanie trwa nieustannie. Między ruinami strzelistych drapaczy chmur przemykają się cudem ocalali ludzie, cyborgi, roboty i wszelkiego rodzaju maszyny wojenne. W tej mrocznej, apokaliptycznej scenerii, każdy miłośnik gier komputerowych spod znaku lufy i mecha, będzie się czuł jak u siebie w domu.
Nowy Jork, rok 1930. Polly Perkins, młoda dziennikarka, prowadzi śledztwo w sprawie tajemniczych zniknięć kilku znanych naukowców. Kiedy trafia na ślad zaginionych, nad miastem pojawiają się tajemnicze latające maszyny i olbrzymie roboty. Do walki z nimi przystępuje dawny narzeczony Polly, pilot Joseph Sullivan i członkowie jego zespołu. Joseph zabiera Polly do Nepalu, gdzie spotykają zwariowanego naukowca doktora Totenkopfa, który zamierza zniszczyć świat.
Co pozostaje we wspomnieniach, zależy do nas samych, ale to w niedalekiej przyszłości może się zmienić. Ktoś, na przykład, wymyśli sposób elektronicznej rejestracji wspomnień za pomocą maleńkiego implantu wszczepianego do mózgu noworodkom. A wtedy nasze wspomnienia, a raczej to, co z naszego życia będą pamiętać inni, zależeć będzie od wycinacza - montażysty wspomnień. Takiego jak Alan Hackman (Robin Williams) - mistrza w swoim fachu, który nawet ostatniego gbura i brutala zamieni we wspomnieniach w człowieka łagodnego, o niepospolitej wrażliwości. Kształtowanie zbiorowej pamięci wymaga wysokich kwalifikacji moralnych, lecz daje też szerokie pole do wszelkich manipulacji, z fałszowaniem historii włącznie. Czy jednak Hackan, znający wszelkie tajniki swego zawodu, istotnie spełnia te wysokie wymagania?

Casshern

6,5
Wizja alternatywnej wersji historii. Tocząca się od 50 lat wojna dobiegła końca, lecz długoletnie działanie broni nuklearnej, biologicznej i chemicznej poczyniło ogromne zniszczenia na Ziemi. Aby nie dopuścić do zagłady ludzkości, wśród której w wyniku promieniowania szerzą się mutacje i choroby, genetyk Kotaro Azuma (Akira Terao) prezentuje rządzącym wyniki badań nad tzw. "neo-komórkami". Potrafią one zregenerować dowolny ludzki organ, a nawet odmłodzić organizm. Rząd jednak nie miał zamiaru inwestować w badania i prace dr Azumy stanęły w miejscu. Znalazł się jednak ktoś, kto nie przestraszył się ryzyka, i chcąc doprowadzić swoje dzieło do końca, genetyk przyjmuje propozycje korporacji, która nie działa na pewno z humanitarnych pobudek. Tak właśnie w laboratorium rodzi się rasa mutantów zwanych Shinzo Ningen, która rozprzestrzenia się po świecie, grożąc mu jeszcze bardziej niż promieniowanie. Do walki z mutantami staje potężny wojownik zwany Casshern. Jest on także "produktem" laboratorium genetycznego, ale do jego stworzenia użyto ciała syna dr Azumy – Tetsuyi (Yusuke Iseya), który zginął podczas wojny. Tylko on jest w stanie powstrzymać neo-ludzi przed zniszczeniem rasy ludzkiej…
Serial Gwiezdne wrota: Atlantyda jest kontynuacją serii SG-1. Wydarzenia pierwszego sezonu rozpoczynają się w miejscu finału 7 sezonu SG-1. Załoga odkrywa siedzibę Pradawnych na Antarktydzie, gdzie Dr Daniel Jackson zostaje wysłany by zbadać legendarne miasto Pradawnych - Atlantydę.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…