Na pokładzie Battlestar Galactica odbywają się przygotowania do ceremonii przejścia okrętu i jego komandora w stan spoczynku, gdy zostaje zaatakowana przez Cylonów kolonia Caprica. Battlestar Galactica po 40 latach pokoju znów podejmuje walkę.
Najlepszy oddział Federacji powraca do walki z przedstawicielami obcej cywilizacji - monstrualnymi, inteligentnymi i ... zabójczymi owadami. Mała grupka żołnierzy, rzucona całe lataświetlene od najbliższej jednostki musi stawić czoła wrogowi mądrzejszemu i bardziej przebiegłemu niż kiedykolwiek wcześniej. Chcąc mieć jakiekolwiek szanse przetrwania, jednoczą swe siły z niechlubnym zdrajcą Federacji. Na szali leży nie tylko ich życie ale przyszłość całego rodzaju ludzkiego...
Kontynuacja historii znanej z popularnej gry Playstation "Final Fantsy VII". Minęły dwa lata od zniszczenia Midgaru i ocalenia planety. Świat jednak staje w obliczu nowego zagrożenia szybko rozprzestrzeniającej się tajemniczej choroby. Dawni wrogowie są poruszeni. Cloud, który zrezygnował z życia bohatera, by żyć w samotności musi wyjść z cienia i znowu wkroczyć do akcji - tym razem w pełnometrażowym filmie.
Wkrótce po przeprowadzce do malowniczego Stepford w stanie Connecticut Joanna Eberhart (Kidman) zaczyna podejrzewać, że miasteczko, w którym zamieszkała wraz z mężem (Broderick) i dziećmi, jest zbyt idealne.
W czym tkwi sekret małomiasteczkowej społeczności, w której wszystkie kobiety są więcej niż doskonałe, a mężczyźni - więcej niż zadowoleni? Odpowiedź znają mężowie ze Stepford, twórcy tego stechnicyzowanego piekiełka.
[Opis dystrybutora]
Jest rok 2137. Trzecia wojna światowa przeobraziła naszą planetę w gigantyczne cmentarzysko. Tylko tyle pozostało po potężnych, tętniących niegdyś życiem wielkich i dostojnych metropoliach. Mimo, że pod gruzami leżą miliardy ofiar, ta wojna toczy się nadal - walka o przetrwanie trwa nieustannie. Między ruinami strzelistych drapaczy chmur przemykają się cudem ocalali ludzie, cyborgi, roboty i wszelkiego rodzaju maszyny wojenne. W tej mrocznej, apokaliptycznej scenerii, każdy miłośnik gier komputerowych spod znaku lufy i mecha, będzie się czuł jak u siebie w domu.
Nowy Jork,. Ogromny Hindenburg III leci przez śnieżną zamieć w kierunku najwyżej w świecie położonego lądowiska znajdującego się na szczycie Empire State Building. Wkrótce olbrzymie mechaniczne potwory i latające roboty zaczynają tratować ulice Nowego Jorku.
Był autorem powieści fantastycznych. Wydawało mu się, że wyobraźnia umożliwia wyprawy w odległą przyszłość, lecz tak naprawdę chodziło o przeszłość. Podróż do roku 2046 była jego sekretnym sposobem na spotkanie z kobietą, jedyną którą kochał…
[opis dystrybutora]
Co pozostaje we wspomnieniach, zależy do nas samych, ale to w niedalekiej przyszłości może się zmienić. Ktoś, na przykład, wymyśli sposób elektronicznej rejestracji wspomnień za pomocą maleńkiego implantu wszczepianego do mózgu noworodkom. A wtedy nasze wspomnienia, a raczej to, co z naszego życia będą pamiętać inni, zależeć będzie od wycinacza - montażysty wspomnień. Takiego jak Alan Hackman (Robin Williams) - mistrza w swoim fachu, który nawet ostatniego gbura i brutala zamieni we wspomnieniach w człowieka łagodnego, o niepospolitej wrażliwości. Kształtowanie zbiorowej pamięci wymaga wysokich kwalifikacji moralnych, lecz daje też szerokie pole do wszelkich manipulacji, z fałszowaniem historii włącznie. Czy jednak Hackan, znający wszelkie tajniki swego zawodu, istotnie spełnia te wysokie wymagania?
Wizja alternatywnej wersji historii. Tocząca się od 50 lat wojna dobiegła końca, lecz długoletnie działanie broni nuklearnej, biologicznej i chemicznej poczyniło ogromne zniszczenia na Ziemi. Aby nie dopuścić do zagłady ludzkości, wśród której w wyniku promieniowania szerzą się mutacje i choroby, genetyk Kotaro Azuma (Akira Terao) prezentuje rządzącym wyniki badań nad tzw. "neo-komórkami". Potrafią one zregenerować dowolny ludzki organ, a nawet odmłodzić organizm. Rząd jednak nie miał zamiaru inwestować w badania i prace dr Azumy stanęły w miejscu. Znalazł się jednak ktoś, kto nie przestraszył się ryzyka, i chcąc doprowadzić swoje dzieło do końca, genetyk przyjmuje propozycje korporacji, która nie działa na pewno z humanitarnych pobudek. Tak właśnie w laboratorium rodzi się rasa mutantów zwanych Shinzo Ningen, która rozprzestrzenia się po świecie, grożąc mu jeszcze bardziej niż promieniowanie. Do walki z mutantami staje potężny wojownik zwany Casshern. Jest on także "produktem" laboratorium genetycznego, ale do jego stworzenia użyto ciała syna dr Azumy – Tetsuyi (Yusuke Iseya), który zginął podczas wojny. Tylko on jest w stanie powstrzymać neo-ludzi przed zniszczeniem rasy ludzkiej…
Gwiezdne wrota: Atlantyda (Stargate Atlantis) to spin-off popularnego serialu Gwiezdne wrota SG-1. Jego fabuła rozgrywa się wokół wielonarodowej wyprawy naukowo - wojskowej, której przewodniczy dyplomata Dr Elizabeth Weir (Torri Higginson). Ta wyprawa to podróż w jedną stronę w kierunku Atlantydy. Ich misją jest odnalezienie tajemnic Atlantydy, miasta zbudowanego przez Starożytne bliżej nieokreślone inteligentne postaci, i sprowadzenie na Ziemię wszystkiego, co tylko uda się im stamtąd wywieźć. Naukowcy będą zdani tylko na siebie, bez żadnej pomocy i środków na powrót. Wrócą, jeśli sami odnajdą na Atlantydzie technologię, która im w tym pomoże. Na miejscu naukowcy znajdują opuszczone miasto, pozostawione w wiecznym śnie na kilka tysięcy lat. Nie mogą liczyć na szybki powrót do domu. Muszą odnaleźć tam źródło energii, gdzieś na galaktyce Pegaza, korzystając z tego samego systemu Gwizdnych wrót, przy pomocy którego tam dotarli. Jeśli im się nie powiedzie, ugrzęzną tam na wielki. Na pierwszej planecie, na której lądują, przypadkiem pobudzają do życia najgorszego wroga, z jakim przyszło im walczyć – Wraith. Wraith jest głodny i ma ochotę na ludzi!